スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
HP1~3 | HP+3 | 40 | ★1~3 | セリス※ ドニ※ ハロルド※ アベル マリク レイ ルセア セツナ セーバー マリカ | セーバー マリカ は1まで |
HP+4 | 80 | ★2~4 | |||
HP+5 | 160 | ★4~5 | |||
攻撃1~3 | 攻撃+1 | 30 | ★1~3 | ゴードン※ セルジュ※ アルム セシリア リリーナ ロビン ティルテュ リリーナ(愛の祭) フィン カミラ(秘湯) | ティルテュ リリーナ(愛の祭) フィン カミラ(秘湯) は1まで |
攻撃+2 | 60 | ★2~4 | |||
攻撃+3 | 120 | ★4~5 | |||
速さ1~3 | 速さ+1 | 30 | ★1~3 | シャロン※ フィル※ リンダ ロンクー アクア レオ※ エリーゼ(夏) ターナ ネフェニー ノワール(夏) インバース | ターナ エリーゼ(夏) ネフェニー ノワール(夏) インバース は1まで |
速さ+2 | 60 | ★2~4 | |||
速さ+3 | 120 | ★4~5 | |||
守備1~3 | 守備+1 | 30 | ★1~3 | カムイ(男)※ ジョーカー※ ソール※ クレーベ※ ノノ クロム(春) ルフレ(女/夏) カムイ(男/正月) ミルラ(仮装) | クロム(春) ルフレ(女/夏) カムイ(男/正月) ミルラ(仮装) は1まで |
守備+2 | 60 | ★2~4 | |||
守備+3 | 120 | ★4~5 | |||
魔防1~3 | 魔防+1 | 30 | ★1~3 | ニノ※ ツバキ※ ユリア クラリーネ フェリシア ピエリ シーダ(花嫁) ルーテ リオン ナンナ カナス ナターシャ | シーダ(花嫁) ルーテ リオン ナンナ カナス ナターシャ は1まで |
魔防+2 | 60 | ★2~4 | |||
魔防+3 | 120 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
HP攻撃1~2 | HP+3、攻撃+1 | 100 | リリーナ(愛の祭) フィヨルム(花嫁) バルボ※ マクベス※ | 要:HP1or攻撃1 | |
HP+4、攻撃+2 | 200 | ||||
HP速さ1~2 | HP+3、速さ+1 | 100 | セーバー インバース クリス(男) ヴェロニカ(愛の祭)※ | 要:HP1or速さ1 | |
HP+4、速さ+2 | 200 | ||||
HP守備1~2 | HP+3、守備+1 | 100 | ルフレ(女/夏) マリカ ニルス※ | 要:HP1or守備1 | |
HP+4、守備+2 | 200 | ||||
HP魔防1~2 | HP+3、魔防+1 | 100 | ルーテ カナス ナターシャ※ サレフ(春)※ | 要:HP1or魔防1 | |
HP+4、魔防+2 | 200 | ||||
攻撃速さ1~2 | 攻撃、速さ+1 | 80 | ネフェニー ノワール(夏) カミラ(秘湯) シャミア(忍者)※ コーマ※ | 要:攻撃1or速さ1 | |
攻撃、速さ+2 | 160 | ||||
攻撃守備1~2 | 攻撃、守備+1 | 80 | クロム(春) カムイ(男/正月) フィン | 要:攻撃1or守備1 | |
攻撃、守備+2 | 160 | ||||
攻撃魔防1~2 | 攻撃、魔防+1 | 80 | シーダ(花嫁) リオン ティルテュ | 要:攻撃1or魔防1 | |
攻撃、魔防+2 | 160 | ||||
速さ守備1~2 | 速さ、守備+1 | 80 | ターナ クリス(男/ペレジア) | 要:速さ1or守備1 | |
速さ、守備+2 | 160 | ||||
速さ魔防1~2 | 速さ、魔防+1 | 80 | エリーゼ(夏) ナンナ | 要:速さ1or魔防1 | |
速さ、魔防+2 | 160 | ||||
守備魔防1~2 | 守備、魔防+1 | 80 | ミルラ(仮装) レナ※ | 要:守備1or魔防1 | |
守備、魔防+2 | 160 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
守備の城塞1~3 | 攻撃-3、守備+3 | 40 | ルカ ゼト※ ジェローム※ フェルディナント※ クリフ イドゥン ガトリー | クリフ イドゥン ガトリー は1のみ | |
攻撃-3、守備+4 | 80 | ||||
攻撃-3、守備+5 | 160 | ||||
魔防の城塞1~3 | 攻撃-3、魔防+3 | 40 | ヒーニアス スリーズ ケンプフ※ フォレオ※ ルピナス ソーニャ | ルピナス ソーニャは1のみ | |
攻撃-3、魔防+4 | 80 | ||||
攻撃-3、魔防+5 | 160 | ||||
守備魔防の城塞1~3 | 攻撃-3、守備、魔防+3 | 100 | ソーニャ モゥディ(炎の祭) | 要:守備の城塞1or魔防の城塞1 | |
攻撃-3、守備、魔防+4 | 200 | ||||
攻撃-2、守備、魔防+6 | 300 | クリフ イドゥン ルピナス ガトリー | |||
堅牢城塞 | 攻撃-3、守備、魔防+7 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 守備、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | ヘイズルーン | 要:守備魔防の城塞2 | |
野戦築城 | 攻撃-5、守備、魔防+7 天脈が付与されたマスにいる状態で、 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防+6、 敵の奥義による攻撃のダメージ-10 (範囲奥義を除く) 現在のターン中に戦闘を行っている時、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 自分のマスとその周囲2マス以内のマスに 【天脈・護】を付与(1ターン) | 300 | アルフォンス(選挙) | 要:守備魔防の城塞2 近接のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
獅子奮迅1~4 | 攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ | 50 | ★1~3 | ヒナタ※ ジェイガン エルトシャン バアトル ローロー ミルラ タクミ(眷属)※ クロム(騎馬) タクミ(夏) レーヴァテイン フィオーラ マーシャ ブルーノ(冬) | 継承不可:杖 |
攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ | 100 | ★2~4 | |||
攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | ★4~5 | |||
攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘後、自分に8ダメージ | 300 | ★5 | ドーマ グレイル ベレス エスト(春) クリス(女) クロード(選挙) アスベル ミカヤ(伝承) アクア(ハタリ) ティニー | ||
死線1~4 | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 50 | ★3 | サザ※ ミネルバ ゼフィール ジャファル カザハナ カザハナ(忍者) ギィ シェズ(女) | 継承不可:杖 |
攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 100 | ★4 | |||
攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | ★5 | |||
攻撃、速さ+7 守備、魔防-5 | 300 | ★5 | イグレーヌ レイラ セライナ ウル ウルフ ヨシュア(開花) イシュタル(開花) セリカ(開花) ルキノ サイリ(花嫁) | ||
限界死線 | 攻撃、速さ+8 守備、魔防-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 攻撃、速さの弱化、【パニック】を無効化 | 300 | ★5 | ウルスラ(闇) セリカ(紋章士) ニザヴェリル | 要:死線3 |
止水1~4 | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | ★3 | ティルテュ(お茶会) リンハルト(春) レオン(浴衣) | |
攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | ★4 | |||
攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | ★5 | |||
攻撃、魔防+7 守備-5 | 300 | ★5 | リリーナ(花嫁) トール(夏) ディアドラ(伝承) セイズ アイビー(夏) プルメリア(魔器) サフィ | ||
明鏡止水 | 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | ★5 | ヴェイル(闇) マリアンヌ(魔器) ヘイズルーン(正月) | 要:止水3 |
攻撃、守備+3 魔防-3 | 50 | ★3 | ドゥドゥー(夏) エイクスルニル(冬) | ||
攻撃、守備+4 魔防-4 | 100 | ★4 | |||
攻撃、守備+5 魔防-5 | 200 | ★5 | |||
攻撃、守備+7 魔防-5 | 300 | ★5 | グレゴ |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+3 | 40 | ★1~3 | オグマ※ チキ(覚醒)※ リン カレル ガイア オーディン リョウマ | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7 | 160 | ★4~5 | |||
速さの覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+3 | 40 | ★1~3 | レイヴァン※ ルキナ ルフレ(男) カミラ(春) | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7 | 160 | ★4~5 | |||
守備の覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+3 | 40 | ★1~3 | クロム※ ベルカ※ ヘンリー ヒノカ | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7 | 160 | ★4~5 | |||
魔防の覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+3 | 40 | ★1~3 | エスト※ ヴィオール ルフレ(女) | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7 | 160 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの大覚醒1~4 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 60 | ルフレ(男/冬) ライナス チキ(闇) セテス※ ペレアス※ | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 240 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃+9、速さ+10 | 300 | ウォルト(夏) | |||
攻撃守備の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+3 | 60 | クロム(冬) アレス※ ゲイル バルタザール※ ヘンリー(春) | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+7 | 240 | ||||
攻撃魔防の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、魔防+3 | 60 | リンダ(夏) ミコト エイル(正月)※ キルロイ(夏) フィレイン | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、魔防+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、魔防+7 | 240 | ||||
速さ守備の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、守備+3 | 60 | ノルン | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、守備+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、守備+7 | 240 | ||||
速さ魔防の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、魔防+3 | 60 | エキドナ | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、魔防+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、魔防+7 | 240 | ||||
守備魔防の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、守備、魔防+3 | 60 | ハーディン(闇) カンナ(男) コンラート(愛の祭)※ | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、守備、魔防+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、守備、魔防+7 | 240 |
すべて杖には継承不可。
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神の一撃1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | ★1~3 | アルフォンス※ クレイン※ ウルスラ ホークアイ エルフィ デューテ エリンシア ジークベルト デューテ(闇) ラインハルト(舞踏祭) ブルーニャ リン(選挙) エイリーク(追憶) ロイ(愛の祭) ラインハルト(剣) アルフォンス(春) カタリナ ニノ(飛行) カミラ(夏) ルキナ(伝承) オフェリア ティバーン リン(夏) エリウッド(選挙) カトリーヌ レギン | リン(選挙) エイリーク(追憶) カタリナ アルフォンス(春) ニノ(飛行) ルキナ(伝承) オフェリア ティバーン リン(夏) エリウッド(選挙) カトリーヌ レギン は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | 200 | ★4~5 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8 | 300 | セリカ(選挙) エリウッド(伝承) ディミトリ リシテア エフィ(愛の祭) | |||
飛燕の一撃1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ★1~3 | フロリーナ※ レベッカ※ ヴァルター※ サーリャ※ シーダ カミラ ソレイユ ルキナ(春) カムイ(女/夏) ロイ(選挙) アイラ イシュタル オルエン(緑) ラガルト レヴィン ゼロ(仮装) エイル スリーズ(正月) ネサラ レーギャルン(夏) イシュタル(舞踏祭) パイソン ニケ(花嫁) ワユ(夏) リン(忍者) | ルキナ(春) カムイ(女/夏) ロイ(選挙) アイラ イシュタル オルエン(緑) ラガルト レヴィン ゼロ(仮装) エイル スリーズ(正月) ネサラ レーギャルン(夏) イシュタル(舞踏祭) パイソン ニケ(花嫁) ワユ(夏) リン(忍者) は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 | 200 | ★4~5 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+9 | 300 | アルム(伝承) ジスト | |||
金剛の一撃1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2 | 50 | ★1~3 | カチュア※ ティアマト※ チキ(暗黒竜) ギュンター マークス フレデリク(夏) アテナ ジョーカー(仮装) ルキナ(選挙) リーフ ティアモ(夏) | アテナ ルキナ(選挙) ジョーカー(仮装) リーフ ティアモ(夏) は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6 | 200 | ★4~5 | |||
明鏡の一撃1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 | 50 | ★1~3 | ゼロ※ オルエン ソフィーヤ カゲロウ ソニア オリヴァー カゲロウ(仮装) ユリア(伝承) リネア(舞踏祭) パオラ(幼少) ノール | ソニア オリヴァー カゲロウ(仮装) ユリア(伝承) リネア(舞踏祭) パオラ(幼少) ノール は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6 | 200 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の一撃1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | ルキナ(春) カタリナ リン(選挙) アイラ エイリーク(追憶) イシュタル オルエン(緑) ニノ(飛行) レヴィン ゼロ(仮装) エイル スリーズ(正月) ネサラ エリーゼ(秘湯) ミスト(愛の祭) スー パオラ(春) タニス(花嫁) ラーチェル(仮装) フェリクス(冬) ヒーニアス(幼少) リュート カムイ(男/忍者) サザ(怪盗) キサラギ | 要:鬼神の一撃1or飛燕の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7 | 300 | ルキナ(伝承) レーギャルン(夏) エリウッド(選挙) イシュタル(舞踏祭) セリカ(伝承) マリク(幼少) ニケ(花嫁) ワユ(夏) カトリーヌ リン(忍者) レギン サーリャ(ペレジア) シャニー(花嫁) シャーロッテ レーギャルン(開花) リシテア(冬) レギン(正月) レイラ(怪盗) | |||
鬼神金剛の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 | 120 | アテナ ルキナ(選挙) アルフォンス(春) ティアモ(夏) オフェリア ティバーン リン(夏) イングリット(夏) ディミトリ(伝承) フランネル(正月) マーニャ タニス | 要:鬼神の一撃1or金剛の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 | 240 | ★5 | |||
鬼神明鏡の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+2 | 120 | ソニア オリヴァー※ カゲロウ(仮装) ユリア(伝承) パオラ(幼少) イレース※ ノール セイロス オロチ | 要:鬼神の一撃1or明鏡の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | ||||
飛燕金剛の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+2 | 120 | ロイ(選挙) リーフ パイソン ブリギッド(海賊) ターナ(幼少) | 要:飛燕の一撃1or金剛の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+4 | 240 | ||||
飛燕明鏡の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+2 | 120 | カムイ(女/夏) ラガルト ドロテア(ペレジア) | 要:飛燕の一撃1or明鏡の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4 | 240 | ||||
金剛明鏡の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+2 | 120 | ジョーカー(仮装) リネア(舞踏祭) | 要:金剛の一撃or明鏡の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4 | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神金剛の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | ティバーン リン(夏) イングリット(夏) ディミトリ(伝承) マーニャ フォルカ | 要:鬼神金剛の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 | |
鬼神明鏡の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | レーヴァテイン(夏) ユリア(伝承) パオラ(幼少) セイロス セネリオ(幼少) | 要:鬼神明鏡の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 | |
飛燕金剛の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、守備+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | ブリギッド(海賊) ターナ(幼少) エイリーク(夏) | 要:飛燕金剛の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 | |
飛燕明鏡の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、魔防+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | ドロテア(ペレジア) | 要:飛燕明鏡の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の迫撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの (10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (最大値100%) | 300 | エイリーク(選挙) ガルザス クロム(選挙) ハーディン | 要:鬼神飛燕の一撃2 近接のみ装備可 | |
鬼神金剛の迫撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの (10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (最大値100%) | 300 | ニケ(ハタリ) ロイ(花婿) | 要:鬼神金剛の一撃2 近接のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の離撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、 かつ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | リンダ(カダイン) ベルナデッタ(春) アンナ(覚醒/花嫁) ヘイズ シャミア(夏) カゲロウ(風の祭) ヘザー(忍者) カミラ(伝承) クロエ(春) マリク(開花) | 要:鬼神飛燕の一撃2 間接のみ装備可能 | |
鬼神金剛の離撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、 かつ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | シグルド(お茶会) | 要:鬼神金剛の一撃2 間接のみ装備可能 | |
鬼神明鏡の離撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10、 かつ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | レオン(愛の祭) マーク(烈火/幼少) セイズ(正月) | 要:鬼神明鏡の一撃2 間接のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の柔撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、 かつ 自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | スタルーク ニノ(響心) クワシル(正月) イグレーヌ(ナバタ) ルフレ(男/幼少) | 要:鬼神飛燕の一撃2 or 柔剣3 装備不可:杖・飛行・騎馬 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) | 300 | グルヴェイグ(選挙) グルヴェイグ ユナカ(冬) ラピス(花嫁) グルヴェイグ(夏) フォガート アッシュ ルキナ(忍者) | 要:鬼神飛燕の一撃2 装備不可:杖・歩行・重装 | |
鬼神明鏡の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) | 300 | サナキ(忍者) | 要:鬼神明鏡の一撃2 装備不可:杖・歩行・重装 | |
【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の掩撃 | 自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ+8、絶対追撃、かつ 自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、 または、 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、 戦闘中、ダメージ+5 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) | 300 | サーリャ(忍者) | 要:鬼神飛燕の一撃2 装備不可:杖・歩行・重装 | |
鬼神明鏡の掩撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8、魔防+10、絶対追撃、かつ 自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、 または、 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、 戦闘中、ダメージ+5 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) | 300 | リリーナ(魔器) ルーン | 要:鬼神明鏡の一撃2 装備不可:杖・歩行・重装 |
杖は遠距離/近距離防御、金剛/明鏡の構え3のみ装備可能(金剛明鏡の構え、金剛の構え4は不可)
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
遠距離防御1~4 | 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | セリカ オリヴィエ(舞踏祭) シャラ ミカヤ ガロン レオン(行楽)※ アシュナード サウル | ||
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | ||||
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ||||
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+8、 かつ敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | カイネギス ヘンリエッテ(愛の祭) | |||
近距離防御1~4 | 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | チキ(覚醒/夏) シグルド ヨシュア スミア エフラム(選挙) ベロア キサ(正月)※ | ||
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | ||||
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ||||
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+8、 かつ敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | ディーク グスタフ(愛の祭) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2 | 50 | ドルカス ゼルギウス カンナ(女) エフラム(伝承) リョウマ(伝承) チキ(伝承) ドルカス(仮装) バヌトゥ※ | エフラム(伝承) リョウマ(伝承) ドルカス(仮装) は1 チキ(伝承) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 | 200 | ||||
飛燕の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2 | 50 | シグレ シャロン(春) キュアン リュシオン ティト ユアン シャナン アイク(闇) | シャロン(春) キュアン リュシオン ティト ユアン シャナンは1 アイク(闇) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+6 | 200 | ||||
金剛の構え1~4 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備;2 | 50 | アイク(選挙) 漆黒の騎士 シノノメ オリヴィエ(飛行) サイラス※ アルテナ イドゥン(春) | オリヴィエ(飛行) アルテナ イドゥン(春) は1 アイク(選挙) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6 | 200 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備+8 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | スルト | 継承不可:杖 | ||
明鏡の構え1~4 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+2 | 50 | サクラ(仮装) アイク(伝承) マーク(女) シルヴィア ガーネフ リアーネ ルゥ コンラート 炎帝 | マーク(女) シルヴィア ガーネフ リアーネ ルゥ コンラート 炎帝 は1 アイク(伝承) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+6 | 200 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+8 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ベルクト(闇) | 継承不可:杖 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+2 | 120 | リョウマ(伝承) レンハ | 要:鬼神の構え1or飛燕の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | サイリ ルキナ(愛の祭) ハイドラ | |||
鬼神金剛の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 | 120 | エフラム(伝承) ドルカス(仮装)※ アルテナ※ ルドベック オズイン | 要:鬼神の構え1or金剛の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | イドゥン(春) デギンハンザー(仮装) ドゥドゥー ルフレ(男/仮装) イドゥン(開花) ギリアム | |||
鬼神明鏡の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+2 | 120 | マーク(女) シルヴィア ガーネフ※ リアーネ ルゥ | 要:鬼神の構え1or明鏡の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | オーシン フィヨルム チキ(覚醒/花嫁) | |||
飛燕金剛の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+2 | 120 | キュアン リュシオン※ ティト※ | 要:飛燕の構え1or金剛の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | シャナン フィヨルム(開花) | |||
飛燕明鏡の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+2 | 120 | シャロン(春) ユアン ティータ※ ルミエル | 要:飛燕の構え1or明鏡の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ロナン タクミ(愛の祭) | |||
金剛明鏡の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2 | 120 | オリヴィエ(飛行) コンラート※ 炎帝※ ブノワ | 要:金剛の構え1or明鏡の構え1 継承不可:杖 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ミラ ルピナス(冬) レア(闇) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | チキ(伝承) | 要:鬼神の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 | |
飛燕の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | アイク(闇) | 要:飛燕の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 | |
金剛の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | アイク(選挙) | 要:金剛の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 | |
明鏡の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | アイク(伝承) | 要:明鏡の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | リン(愛の祭) サーリャ(花嫁) ヒノカ(弓) マルス(伝承) カムイ(女/夢) フィヨルム(正月) ヒノカ(秘湯) キヌ ルイーズ(花嫁) リリス ウード(愛の祭) ケント エリンシア(夏) | ||
味方と隣接している時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ+7、かつ 攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | カチュア(Echoes) ピアニー(正月) | |||
攻撃守備の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+3 | 60 | フィヨルム チキ(夏) ウード カムイ(男/夢) フリーズ(正月) ルトガー※ ヒナタ(花婿)※ バジーリオ リュート(春) | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+7、かつ 攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | キュアン(舞踏祭) | |||
攻撃魔防の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+3 | 60 | ノノ(仮装) タクミ(正月) サナキ(花嫁) ミカヤ(浴衣) カミラ(夢) セシリア(冬)※ セネリオ(愛の祭) キャス | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+7、かつ 攻撃、魔防の弱化を無効 | 300 | ミカヤ(選挙) シグルド(舞踏祭) | |||
速さ守備の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+3 | 60 | カミラ(正月) エスリン フェリシア(行楽) ノルン(夏)※ | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+7、かつ 速さ、守備の弱化を無効 | 300 | ステラ | |||
速さ魔防の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+3 | 60 | カゲロウ(春) ワユ(仮装) アクア(夢)※ テティス※ | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+7、かつ 速さ、魔防の弱化を無効 | 300 | ネイミー | |||
守備魔防の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+3 | 60 | ファ(冬) フォルス ジャファル(冬) | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+7、かつ 守備、魔防の弱化を無効 | 300 | アウグスト |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、 攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | マリアンヌ(選挙) ソニア(春) ターナ(魔器) マリア(闇) ピアニー(響心) | 要:攻撃速さの絆3 | |
攻撃守備の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、 自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | ディミトリ(選挙) フィヨルム アシュ | 要:攻撃守備の絆3 | |
攻撃魔防の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、 自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 攻撃、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | オルティナ(冬) レア(仮装) エイル ユーミル ユンヌ フレン(仮装) | 要:攻撃魔防の絆3 | |
速さ守備の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、守備+5、かつ、 自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、 速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | フォルデ | 要:速さ守備の絆3 | |
守備魔防の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+5、かつ、 自分が守備、魔防の弱化を受けていれば、 守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、守備-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、守備+12となる) | 300 | ミルラ(伝承) | 要:守備魔防の絆3 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+2 | 60 | カムイ(女/闇) シャンブレー ソティス ヒルダ シリウス マリータ レテ(正月) ラクチェ フィル(春) オグマ(夏)※ シェズ(男/夏) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 300 | エイリーク(伝承) カムイ(男/闇) シャミア フレイヤ ベルナデッタ(冬) カタリナ(ペレジア) イングリット ディミトリ(闇) フレイヤ(夏) ネサラ(海賊) ソティス(仮装) シノン(忍者) ファフニール(正月) レナック マリータ(開花) ヒルダ(開花) | |||
攻撃守備の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+2 | 60 | エフラム(冬) リョウマ(秘湯) エーデルガルト パーシバル ミネルバ(春)※ サイゾウ(忍者) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+7 | 300 | ヴェロニカ(海賊) シノン ミレディ マーク(女/闇) エフラム(伝承) | |||
攻撃魔防の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+2 | 60 | フローラ リリーナ(夏) 霧亜 エーデルガルト(伝承) リオン(幼少)※ レヴィン(聖祭)※ コルネリア | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+7 | 300 | ユリア(闇) リリーナ(伝承) スリーズ マーク(男/闇) エイトリ ニイメ | |||
速さ守備の孤軍1~3 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+2 | 60 | レテ シャンブレー(正月) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+7 | 300 | ラクチェ(聖祭) | |||
速さ魔防の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+2 | 60 | セティ エルク ビーゼ(海賊) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+7 | 300 | ニュクス | |||
守備魔防の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | ドーマ チェイニー(ハタリ) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+7 | 300 | デュッセル |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | ペトラ マルス(冬) ニノ(冬) アンナ(覚醒) ユーノ(花嫁) マヌエラ(冬) リヒト アズール クロード(冬) | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
攻撃守備の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | エーヴェル オボロ(花嫁) ヒルダ(冬) ゼロット(花婿)※ カリン※ ハール(忍者) ドニ(夏) ヴィガルド(愛の祭) ボールス | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
攻撃魔防の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | チェイニー(仮装) ソフィーヤ(仮装)※ セネリオ(カダイン) | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
速さ守備の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | フィーナ ロシェ イグナーツ(冬) | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
速さ魔防の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | ラス※ ナンナ(聖祭)※ | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
守備魔防の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | アルフォンス(愛の祭)※ リムステラ※ | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの攻城戦1~3 | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 敵防衛設備の数によって最大+4上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+4、 3つなら+3、4つなら+2、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | ナーガ | ||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 敵防衛設備の数によって最大+7上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+7、 3つなら+5、4つなら+3、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 敵防衛設備の数によって最大+10上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+10、 3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
攻撃守備の攻城戦1~3 | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 敵防衛設備の数によって最大+4上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+4、 3つなら+3、4つなら+2、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | ルカ(行楽) | ||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 敵防衛設備の数によって最大+7上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+7、 3つなら+5、4つなら+3、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 敵防衛設備の数によって最大+10上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+10、 3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
速さ魔防の攻城戦1~3 | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 敵防衛設備の数によって最大+4上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+4、 3つなら+3、4つなら+2、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | スリーズ(夏) | ||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 敵防衛設備の数によって最大+7上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+7、 3つなら+5、4つなら+3、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 敵防衛設備の数によって最大+10上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+10、 3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
攻撃速さの防城戦1~4 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | エスリン(舞踏祭) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+11上昇 (防衛設備が5つ以上なら+11、 4つなら+7、3つ以下なら+3) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 300 | ニフル | |||
攻撃守備の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | ドズラ(仮装) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
攻撃魔防の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | フローラ(行楽) ディーア | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
速さ守備の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | シグルーン(花嫁) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
速さ魔防の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | メルセデス | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
守備魔防の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | デジェル | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+11上昇 (防衛設備が5つ以上なら+11、 4つなら+7、3つ以下なら+3) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 300 | ムスペル |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃+2 | 50 | ルーク マークス(夏) エリウッド(愛の祭) ロス※ ローレンツ(夏) ギース(海賊) ボーレ(幼少)※ パネトネ | |||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃+4 | 100 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃+6 | 200 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、速さ+2 | 50 | シャーロッテ(花嫁) グレイ アストリア※ リフィス(海賊) ジェルド | |||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、速さ+4 | 100 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、速さ+6 | 200 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、守備+2 | 50 | ボーイ※ アメリア ダロス(海賊) アトラス※ | |||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、守備+4 | 100 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、守備+6 | 200 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+2 | 50 | ★3 | ベルクト ムスタファー | ||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+4 | 100 | ★4 | |||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+6 | 200 | ★5 | |||
HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ★3 | フラン(春) アクア(響心) | 要:生命の業火3 or 生命の疾風3 | |
HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+7、かつ 周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ★3 | エフラム(愛の祭) ンン(仮装) シアチ | 要:生命の業火3 or 生命の大地3 | |
HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ 周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ★3 | ユーミル(夏) ギンヌンガガプ ベレト(冬) ユキムラ ミカヤ(響心) | 要:生命の業火3 or 生命の静水3 | |
HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、速さ、守備+7、かつ 周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ★3 | ロサード | 要:生命の疾風3 or 生命の大地3 | |
HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、速さ、魔防+7、かつ 周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ★3 | フィヨルム(氷の祭) | 要:生命の疾風3 or 生命の静水3 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの渾身1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ターナ(夏) エリンシア(浴衣) プラハ レオニー(夏)※ ゴンザレス エルフィ(愛の祭) | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | アクア(伝承) カミラ(選挙) エレオノーラ ベルナデッタ セライナ(夏) ベレス(夏) リシテア(選挙) ジル チキ(仮装) スカビオサ サラ ダグ ラーチェル(幼少) カチュア(花嫁) ヒルダ(夏) ヒノカ(海賊) ユリア(聖祭) コンスタンツェ マリス カムイ(女/忍者) フラヴィア ダグ(正月) ナンナ(伝承) フロリーナ(開花) キャス(怪盗) エリンシア(開花) | |||
攻撃守備の渾身1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ブルーノ(春) ヒース※ レックス※ ビラク | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、守備+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | ブラミモンド リーヴ(愛の祭) トール マリア(春) ソフィーヤ(花嫁) | |||
攻撃魔防の渾身1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ブレディ※ エレミヤ※ シェンメイ※ アルファルド セイラム※ ウィル | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、魔防+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | リーフ(伝承) ミカヤ(花嫁) プルメリア ギネヴィア セフェラン(冬) メルセデス(夏) エリミーヌ エスト(Echoes) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
刃のセッション1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが 行動済みの味方の人数+1だけ上昇(最大値3) | 60 | つばさ ラーチェル(夏) | ||
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが 行動済みの味方の人数×2+2だけ上昇(最大値6) | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが 行動済みの味方の人数×3+3だけ上昇(最大値9) | 240 | ||||
盾のセッション1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が 3-(行動済みの敵の人数×1)だけ上昇(最小値1) | 60 | まもり | ||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が 6-(行動済みの敵の人数×2)だけ上昇(最小値2) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が 9-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値3) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 | 60 | リィレ(正月)※ アッシュ(春) セピア カチュア(風の祭) ユウギリ(忍者) セライナ(愛の祭) | 飛行・騎馬のみ装備可 | |
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 | 300 | クロード(伝承) ファリナ シーダ(夏) リーフ(聖祭) デューテ(春) リリス(闇) ディミトリ(夏) マークス(伝承) ニフル(夏) エポニーヌ(怪盗) ベレス(選挙) ターナ(炎の祭) ニニアン(伝承) エイル(開花) ヴェロニカ(伝承) マトイ エリーゼ(愛の祭) ヒノカ(伝承) クワシル オルテンシア オルテンシア(冬) | |||
攻撃守備の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+3 | 60 | ザガロ ジェラルト ヒース(忍者) シルヴァン アリオーン | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 | 300 | シグルド(伝承) ジーク グスタフ ムスペル(炎の祭) | |||
攻撃魔防の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+3 | 60 | ナーガ(仮装) ヴァネッサ | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2 | 300 | ハピ レティシア ミカヤ(夏) レーギャルン(忍者) ロキ(神階) | |||
速さ守備の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+3 | 60 | ゼト(夏) | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | セイン | |||
速さ魔防の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+3 | 60 | ルフレ(男/花婿) | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 | 300 | シレーネ | |||
守備魔防の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+3 | 60 | フロージ(夏) | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2 | 300 | ||||
【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの制空 | 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ 自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、 戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4 (・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、 平地のように移動できない地形のマス) | 60 | ネフェニー(浴衣) | 要:攻撃速さの機先3 飛行のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 | 60 | ミリエル リンカ(炎の祭) ホルスト ガンズ カゲツ ツクヨミ ロイド(闇) | 歩行・重装のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 | 300 | ルイーズ ベレス(伝承) アーサー モニカ リュール(女) リュール(男) スラシル セティ(開花) ティナ | |||
攻撃守備の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+3 | 60 | スカサハ リオン(夏)※ セルバンテス エーティエ マードック カラム(仮装) ファーガス | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 | 300 | エーデルガルト(闇) ベレト(伝承) パリス エーデルガルト(夏) アスク | |||
攻撃魔防の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+3 | 60 | アーヴ ヒルダ(聖戦) エリス アネット(冬) ルセア(幼少) ヘステ ロラン | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2 | 300 | アスタルテ エーデルガルト(伝承) | |||
速さ守備の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+3 | 60 | カムイ(外伝) パティ | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | ヒュウ | |||
速さ魔防の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+3 | 60 | ドロシー オージェ | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2 | 300 | セリーヌ | |||
守備魔防の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+3 | 60 | リズ(愛の祭) ヴィガルド ホークアイ(ナバタ) | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2 | 300 | スルト(海賊) メディウス | |||
【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | レベッカ(幼少) クラン(夏) | 歩行のみ装備可能 | |
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | カムイ(女/仮装) ニノ(カダイン) フェリクス フィル(開花) フィヨルム(夏) ルフレ(男/選挙) リュール(女/伝承) セレナ マルス(紋章士) サザ(魔器) ゴルドマリー(夏) ルフレ(女/選挙) シェズ(男/伝承) レイラ(魔器) リン(紋章士) | |||
攻撃守備の | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ヴェイク(夏) | ||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | ディアマンド ディアマンド(忍者) | |||
攻撃魔防の | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | セアダス(仮装) レオナルド | ||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | チキ(覚醒/選挙) オフェリア(魔器) ヴェイル オルティナ(ナバタ) | |||
速さ守備の | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、守備+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | カスパル | ||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、守備+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、守備+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、守備+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | ミスティラ | |||
速さ魔防の | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ベレト(カダイン) ユミナ ヒーニアス(正月) | ||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | チキ(開花) ギネヴィア(伝承) カムイ(男/伝承) リュール(女/夏) | |||
守備魔防の | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | リズ(幼少) パンドロ | ||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | ||||
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | アスク(正月) アイク(紋章士) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの激突1~4 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大1) | 60 | ベルベット(正月) レテ(仮装) | 重装以外の近接が装備可能 | |
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大2) | 120 | ||||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | ||||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、 戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | セリス(選挙) エンブラ ティアモ(冬) カアラ(春) ネルトゥス クロム(闇) アイラ(お茶会) ダグ(風の祭) エリンシア(伝承) スカビオサ(響心) ディミトリ(伝承) イサドラ ラタトスク ルキナ(魔器) シルヴァン(春) | |||
攻撃守備の激突1~4 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、守備+○(最大1) | 60 | フラヴィア(花嫁) フレデリク(幼少) カイル ツァイス | ||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、守備+○(最大2) | 120 | ||||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、守備+○(最大3) | 240 | ||||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+6、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、守備+○(最大4) ○が2以上の時、 戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | リーヴ(魔器) エフラム(夏) フロージ マイセン ハーケン | |||
速さ守備の激突1~4 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の速さ、守備+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の速さ、守備+○(最大1) | 60 | エリウッド(幼少) | ||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の速さ、守備+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の速さ、守備+○(最大2) | 120 | ||||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の速さ、守備+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の速さ、守備+○(最大3) | 240 | ||||
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の速さ、守備+6、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の速さ、守備+○(最大4) ○が2以上の時、 戦闘中、自分の速さ、守備の弱化を無効 | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの突破 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 さらに、攻撃、速さ+○、かつ 自分から攻撃していれば、 戦闘中、受けるダメージ-○×3 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、 受けるダメージ-○×3 (範囲奥義を除く) (○は、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | シャロン(花嫁) ネルトゥス(夏) フェリクス(選挙) フェリシア(氷の祭) レギン(お供) ダグ(お供) | 要:攻撃速さの激突3 | |
攻撃守備の突破 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、攻撃、守備+6、 さらに、攻撃、守備+○、かつ 自分から攻撃していれば、 戦闘中、受けるダメージ-○×3 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、 受けるダメージ-○×3 (範囲奥義を除く) (○は、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | オッテル エイクスルニル シグルド(紋章士) | 要:攻撃守備の激突3 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの竜眼1~4 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦間中、魔防が敵より15以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | エル(花嫁) | 竜のみ装備可能 | |
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より12以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | ルミエル(神階) | |||
攻撃魔防の竜眼1~4 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+2、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦間中、魔防が敵より15以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | カンナ(男/正月) | ||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+4、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より12以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | レア セイロス ナギ(仮装) | |||
速さ魔防の竜眼1~4 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、速さ、魔防+2、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦間中、魔防が敵より15以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | ルミエル(闇) | ||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、速さ、魔防+4、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より12以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、速さ、魔防+6、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、速さ、魔防+7、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | ||||
守備魔防の竜眼1~4 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+2、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦間中、魔防が敵より15以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | ミルラ(愛の祭) | ||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+4、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より12以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+6、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | ||||
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備、魔防+7、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの備え1~4 | 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さが、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+1だけ増加(上限3) | 60 | クロード(風の祭) アンナ(エンゲージ/仮装) ディミトリ(冬) ベルナデッタ(選挙) | 物理武器のみ装備可能 | |
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さが、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+1だけ増加(上限5) | 120 | ||||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さが、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+3だけ増加(上限7) | 240 | ||||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さが、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+3だけ増加(上限9)、かつ、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数が4以上の時、 戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | ||||
攻撃守備の備え1~4 | 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+1だけ増加(上限3) | 60 | マロン | ||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+1だけ増加(上限5) | 120 | ||||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+3だけ増加(上限7) | 240 | ||||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+3だけ増加(上限9)、かつ、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数が4以上の時、 戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | エーデルガルト(冬) | |||
速さ守備の備え1~4 | 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、速さ、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+1だけ増加(上限3) | 60 | ワユ(浴衣) | ||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、速さ、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+1だけ増加(上限5) | 120 | ||||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、速さ、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+3だけ増加(上限7) | 240 | ||||
自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、速さ、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数x2+3だけ増加(上限9)、かつ、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数が4以上の時、 戦闘中、距離に関係なく反撃する | 300 | ||||
【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの野性 | 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、 または、自分が化身時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 | 300 | ネルトゥス(正月) エンブラ(花嫁) | 要:攻撃速さの孤軍3 獣のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの共栄 | 化身状態になる能力を持っていれば、 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、 または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の 味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる 自分が化身時、または、敵から攻撃された時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+8、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、 戦闘後、自分は、7回復 | 300 | フレスベルグ フレスベルグ(正月) | 要:攻撃速さの密集3 獣のみ装備可能 | |
攻撃魔防の共栄 | 化身状態になる能力を持っていれば、 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、 または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の 味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる 自分が化身時、または、敵から攻撃された時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+8、 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、 戦闘後、自分は、7回復 | 300 | レーラズ | 要:攻撃魔防の密集3 獣のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
剛剣1~4 | 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | アイク ジャムカ フウガ(風の祭) | 装備不可:杖 | |
攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 かつ、ダメージ+5 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | エフラム(比翼) ティバーン(海賊) | |||
速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ワユ ユルグ(夏) | 装備不可:杖・飛行・騎馬 | ||
速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 かつ、ダメージ+5 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | マリータ(闇) スラシル ナバール(忍者) ワユ(幼少) |
いずれも対応する移動タイプに対する特効の無効化のみで、武器種に対する特効(竜特効や魔法特効など)は無効化できない。
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
アイオテの盾 | 飛行特効無効 | 200 | ★4 | ミシェイル ミシェイル(春) | 飛行のみ継承可 |
グラニの盾 | 騎馬特効無効 | 200 | ★3~4 | カミュ ヴァルハルト | 騎馬のみ継承可 |
スヴェルの盾 | 重装特効無効 | 200 | ★4 | シーマ | 重装のみ継承可 |
対応する兵種のみ装備可能(例:赤の死闘・歩行は赤属性の歩行のみ装備可能) スキルの個別ページは死闘系共通(カテゴリ名がページへのリンクです)
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
赤の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ヘルビンディ(夏) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | アゼル | |||
赤の死闘・飛行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | レーギャルン | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | パオラ(Echoes) | |||
赤の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | セレナ(春) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
青の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ベルクト (舞踏祭) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | マリアンヌ ニニアン(闇) | |||
青の死闘・飛行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | アクア(伝承) ピアニー | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | フュリー | |||
青の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | アッシュ(夏) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
緑の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ヘルビンディ | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | パント | |||
緑の死闘・飛行1~3 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ヴェロニカ(春) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | アズール(春) | |||
緑の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | オッテル | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
無の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ロキ | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ユーリス | |||
無の死闘・飛行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | イグレーヌ(忍者) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
無の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | サウル(花婿) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
近距離反撃 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | タクミ サーリャ(冬) マークス(浴衣) クロム(伝承) アルフォンス(正月) | 継承不可:近接 | |
遠距離反撃 | 300 | ヘクトル(通常/愛の祭/伝承/仮装) フリーズ ニケ アイク(愛の祭) ベレト ナギ ソティス(冬) リーヴ シーダ(幼少) カムイ(女/伝承) ベロア(正月) ミルラ(春) | 継承不可:間接 | ||
金剛の反撃・近距離 | 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、守備+5 | 300 | ミドリコ ジュリアン | 継承不可:近接 | |
金剛の反撃・遠距離 | 300 | リンカ エイリーク(幼少) | 継承不可:間接 | ||
明鏡の反撃・近距離 | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ敵の 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 かつ戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | プルメリア(正月) | 継承不可:近接 | |
明鏡の反撃・遠距離 | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | キヌ(正月) エーデルガルト(選挙) レーヴァテイン(忍者) | 継承不可:間接 | |
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、守備+5 | 300 | 門番(選挙) | 要:近距離反撃 継承不可:近接 | ||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | クロム(愛の祭) カミラ(忍者) | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | エルレーン ネルガル | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | シーダ(伝承) | 要:遠距離反撃 継承不可:間接 | ||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | マルス(選挙) ヘル | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、攻撃+5 | 300 | ドーマ(仮装) セリス(伝承) | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、速さ+5 | 300 | アイク(幼少) 漆黒の騎士(冬) ノート | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、守備+5 | 300 | アシュ(正月) | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、魔防+5 | 300 | ファ(伝承) カムイ(男/仮装) ガングレト クロエ | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 | 300 | ベレス(闇) | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+5 | 300 | ゼルギウス(忍者) | |||
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 300 | シーダ(響心) エイリーク(響心) アスク(仮装) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
魔道の刃1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 60 | ユルグ ラピス ドラジェ メトジェイ | 物理武器の歩行のみ継承可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 120 | ||||
戦闘開始時、 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 240 | ||||
攻撃速さの魔刃 | ターン開始時、 周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、 自分に【魔刃】を付与(1ターン) 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 300 | ユーリス(伝承) ダグ | 要:魔道の刃3 物理武器の歩行のみ装備可能 | |
速さ魔防の魔刃 | ターン開始時、 周囲2マス以内に魔法の味方がいる時、 自分に【魔刃】を付与(1ターン) 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、速さ、魔防+7 | 300 | ファバル | ||
【魔刃】 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
相性激化1~3 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+10% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-10% | 50 | ★3 | ロイ※ サナキ ティアモ ルーナ アクア(舞踏祭) リョウマ(浴衣) ティアマト(愛の祭) | 継承不可:無属性 |
3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15% | 100 | ★4 | |||
3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | ★4~5 | |||
強化増幅1~4 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の50%だけ上昇(能力値ごとに計算) | 60 | ロイ(伝承) ンン アルム(愛の祭) リオン(闇) カスパル(夏)※ スタルーク(花婿) | 歩行のみ継承可 | |
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の75%だけ上昇(能力値ごとに計算) | 120 | ||||
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 240 | ||||
自分か周囲2マス以内の味方が 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 300 | ミスティラ(仮装) モズメ |
いずれも継承不可
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
邪竜の鱗 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | 300 | ルフレ(女/伝承) | ||
邪竜の鱗・承 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | |||
サカの掟 | 敵から攻撃されたとき、 周囲2マス以内に味方が2人以上いれば、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 300 | リン(伝承) | ||
サカの掟・承 | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ 敵が剣、槍、斧、竜、獣で 速さ敵よりが5以上高い時、敵は反撃不可 | 300 | |||
オスティアの反撃 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する その戦闘中、攻撃、守備+4 | 350 | ヘクトル(選挙) | ||
覇神断竜剣 | ダメージ+攻撃の25% その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に7ダメージ | 300 | アルム(選挙) | ||
女神の | 飛行特効無効 周囲1マスに竜、獣以外の味方がいなければ、 戦闘中、攻撃、守備+6 | 300 | オルティナ | ||
女神の | 飛行特効無効 周囲1マスに竜、獣以外の味方がいない時、 または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、かつ 魔防が敵より高ければ、 戦闘中、ダメージ+魔防の差の70%(最大7)、かつ 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | |||
赤い竜騎士の盾 | 飛行特効無効 攻撃、速さ、守備+3 | 300 | ミネルバ(幼少) | ||
邪竜の | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 敵の攻撃、魔防-6、 かつ 敵の攻撃によりダメージを受けた時、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | ルフレ(女/仮装) | ||
大いなるサカの掟 | 周囲4マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲4マス以内の味方の数×4+4だけ増加(最大12)、かつ 奥義発動可能状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | リン(炎の祭) | ||
邪竜の重鱗 | 重装特効無効 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-8、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ルフレ(女/魔器) | ||
陰陽の法則 | 攻撃、魔防+9 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の 3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と 3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効 (相性激化を無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、絶対追撃 | 300 | ラルヴァ | ||
連閃 | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より5以上高い時、 戦闘中、全武器種特効 (ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より20以上高い時、 戦闘中、全武器種特効) | 300 | シェズ(女/伝承) シェズ(女/夏) | ||
自己研鑽 | 攻撃+10、速さ+5、守備+20、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | アルフレッド | ||
漆黒の悪夢 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 戦闘中、敵の攻撃、守備-10、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 敵から攻撃された時、 戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる 敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする | 300 | フォデス | ||
人に魔道を授けし者 | 自分から攻撃した時、または、 敵が射程2の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-10、 絶対追撃、かつ 連続して攻撃を受けた時、 2回目以降のダメージを80%軽減 射程2の敵から攻撃された時、 敵が追撃可能なら、 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う | 300 | ガトー | ||
これも策のうちだよ | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-8、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、攻撃+7となる) 自分は絶対追撃 | 300 | ルフレ(男/伝承) | ||
オスティアの | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-8、 かつ 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分は、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | ヘクトル(幼少) | ||
忠義の槍 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦開中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、 自身の弱化を無効、 戦闘後、7回復 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | イングリット(魔器) | ||
虚無の力 | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの (10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (最大値100%) | 300 | アイト | ||
天才 | ターン開始時、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+9、 自分が与えるダメージが増加 増加値は、以下のA+B (A:自分と周囲2マス以内にいる味方のうちの 強化の合計値が最も高い値の80% B:敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうちの 弱化の合計値が最も高い値の80% (範囲奥義を除く)) | 300 | リシテア(お茶会) | ||
類稀なる魔道の才 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+7、 かつ、敵の 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 (範囲奥義を除く)、かつ 自分の魔防-敵の魔防の値によって 異なる効果を発動 (・1以上なら、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 ・10以上なら、さらに 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、2回攻撃) | 300 | セネリオ(選挙) | ||
白夜と暗夜と共に | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | カムイ(女/選挙) | ||
魔女を超える者 | 攻撃、速さ、守備、魔防+8 ターン開始時、 自身の奥義カウント変動量-○、自分に○ダメージ (○は、1ターン目の時は2、そうでない時は1) 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | ソニア(魔器) | ||
雷神の右腕 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+7、 ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ 自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減、かつ 移動と移動後のマスの距離が2以上の時、 戦闘中、2回攻撃 | 300 | ラインハルト(魔器) | ||
鈍色の迷夢 | 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防+9、かつ 魔防が敵より1以上高い時、敵は反撃不可 自分から攻撃した時、 戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる 最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に 「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与 (敵の次回行動終了終了時まで) (英雄決闘で敵が未行動の時は 「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を 付与するかわりに即座に行動終了にする) | 300 | リオン(愛の祭) | ||
執着 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ 追撃時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上時、かつ 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 300 | アイビー | ||
紋章の奇跡 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+9、 受けた範囲奥義のダメージと、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。 奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、 いずれかの効果が発動した時、 以下の効果も発動したものとする) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、 かつ、敵から攻撃された時、 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減し、 戦闘後、99回復 | 300 | リュール(男/伝承) リュール(男/冬) | ||
邪竜の暗鱗 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自分が与えるダメージ+攻撃の15% (範囲奥義を除く)、かつ 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、7回復 | 300 | ルフレ(女/幼少) | ||
黒曜石の教え | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+9、かつ 自分と周囲2マス以内の味方の 強化を除く【有利な状態】の数の合計値に応じて 異なる効果を発動 (・1以上なら、敵の攻撃、守備が 合計値×2だけ減少(最大値12) ・3以上なら、さらに、 距離に関係なく反撃する ・5以上なら、さらに、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く)) | 300 | アメリア(開花) | ||
神獣の猛毒 | 化身状態になる能力を持っていれば、 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、 または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の 味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 化身状態になる条件を満たしていれば、 化身状態になる 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【毒も薬に、薬も毒に】を付与(1ターン) 自分が化身時、または、敵から攻撃された時、 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+10、 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【毒も薬に、薬も毒に】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘後、10回復 この状態を受けている者に対して、 【エーギル奪取】などによる 「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ 「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、 自分および他の対象への、その効果を無効化し、 敵の【有利な状態】を解除 (同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない) | 300 | ニーズヘッグ ニーズヘッグ(正月) | ||
オスティアの血盟 | HP+5 行動後(再移動発動時は再移動後)、および、 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、 自分のマスとその周囲2マス以内のマスに 【天脈・護】を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-10、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て)(範囲奥義を除く) | 300 | ヘクトル(響心) | ||
鉛色の残夢 | 化身状態になる能力を持っていれば、 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、 または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の 味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 化身状態になる条件を満たしていれば、 化身状態になる 自身が化身時、または、敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-10、 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、 戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる 敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする | 300 | フォデス(冬) | ||
真連閃 | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より5以上高い時、 戦闘中、全武器種特効 (ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より20以上高い時、 戦闘中、全武器種特効) | 300 | シェズ(女/冬) |