暗夜王国の王子。神器【ブリュンヒルデ】の使い手。 何でもこなす秀才で、魔道の才に長ける。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:日野慎之助
速さがかなり低く、ある程度の攻撃・守備・魔防を持っているため、「切り返し」を生かした受けに向く。
専用武器ブリュンヒルデは、グラビティと同じく攻撃後の移動を1マスに制限する効果がある。上手く使えば、一方的に相手を殴り続けることが可能。
錬成するとグラビディ効果が消滅し、魔法の初撃を30%減少させる効果に変更される。更に効果追加錬成の場合、2距離の敵に対して守備が敵より高ければ追撃不可にさせる効果も追加される。
元々守備はある程度あるとはいえど中途半端な数値なので、守備上昇個体や遠距離防御の聖印,継承も考えられる。
素材としては切り返し3がある。ツバキから羽2万で継承できるが、レオンを(すり抜けで)引いてしまったというのであれば考慮に値する。使いにくいが地味に貴重な烈光持ちなので一緒に引き継いでやるといい。
闘技場でレオン・ウルスラ・セシリア・マークスorカミュの組み合わせは、大体ブレード+騎馬鼓舞で固められているので、攻撃を許すが即死を招く恐ろしいパーティーとなる。
このようなパーティーに出会ったら分散させるか、動かれる前に倒すしか無い。
自分でこのようなパーティーを組めたなら、きっと修練の塔10階全騎馬全生存のミッションは楽になるはずだ。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 魔法 | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 20/21/22 | 4/5/6 | 5/6/7 | 7/8/9 | ブリュンヒルデ | なし |
★5 | 40 | 35/39/42 | 39/43/46 | 19/22/25 | 22/25/29 | 26/30/33 | ブリュンヒルデ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
低コスト型 |
新ブリュンヒルデ型 |
ラウアブレード型 |
激化レイヴン型 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ミィル | 武器 | 威力4射程2 | 60 | - | |
ルイン | 威力6射程2 | 100 | ★2 | ||
ノスフェラート | 威力9射程2 | 200 | ★3 | ||
ブリュンヒルデ | 威力14射程2 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | ★5初期習得 | |
砕光 | 奥義 | 発動カウント4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 150 | ★3 | 初期習得 |
烈光 | 発動カウント4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | ★4 | ||
切り返し1 | 装備B | 自分のHPが90%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 60 | ||
切り返し2 | 自分のHPが80%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 120 | |||
切り返し3 | 自分のHPが70%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 240 | ★5 | ||
死の吐息1 | 装備C | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に3ダメージ | 50 | ★3 | |
死の吐息2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に5ダメージ | 100 | ★4 | ||
死の吐息3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に7ダメージ | 200 | ★5 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブリュンヒルデ | 威力14 射程2 敵が魔法の時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 敵が弓、暗器、魔法、杖で、 敵より守備が1以上高い時、 相手は追撃不可 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:宮野真守 |
暗夜王国の王子。神器【ブリュンヒルデ】の使い手。 日焼けも海辺も苦手だが、赤い夏野菜は大好き。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:Tobi
ピックアップイベント「暗夜の夏」で追加された超英雄のひとり。
『闇の王子』とは別キャラ扱いとなるため、「ブリュンヒルデ」は継承できないので注意。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 赤 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 19/20/21 | 4/5/6 | 5/6/7 | 6/7/8 | トマトの本+ | なし |
★5 | 40 | 34/37/41 | 41/44/47 | 23/27/30 | 13/16/20 | 32/35/38 | トマトの本+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ファイアー | 武器 | 威力4射程2 | - | ||
エルファイアー | 威力6射程2 | ||||
トマトの本 | 威力8射程2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | ||||
トマトの本+ | 威力12射程2 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | ||||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
魔防封じ1 | 装備B | 戦闘後、敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ||
魔防封じ2 | 戦闘後、敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | |||
魔防封じ3 | 戦闘後、敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | |||
攻撃の謀策1 | 装備C | ターン開始時、十字方向にいる、 自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
攻撃の謀策2 | ターン開始時、十字方向にいる、 自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
攻撃の謀策3 | ターン開始時、十字方向にいる、 自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 |
CV:宮野真守 |
暗夜王国の弟王子。突然のピクニックに。 乗り気ではない素振りだが、内心結構楽しんでいる。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:日野慎之助
『戦禍の連戦+ 春、麗らかに』のイベント報酬。
ステータスは速さと守備を入れ替えたセシリアといった感じで、より受けに特化した形となっている。
武器・スキルも全て受け時に発動するものになっているため、素直に受けてから倒す運用でいい。
速さは21とかなり遅く、大半の敵に追撃を取られるので奥義は3カウントのものにするのもありだろう。
また、相性激化3とグルンレイヴン+を継承させて激化レイヴン運用も考えられる。
素材としては★4で遠距離防御3が継承可能。★4で継承できるのは初となる。 一方の切り返し3は★5なのでサラダサンド+を継承するついでに貰う程度か。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 魔法 | 緑 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 14 | 19 | 6 | 4 | 5 | サラダサンド | なし |
★4 | 40 | 34 | 39 | 20 | 24 | 25 | サラダサンド | なし |
★5 | 1 | 15 | 23 | 6 | 5 | 6 | サラダサンド+ | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 41/45/48 | 18/21/24 | 23/27/30 | 24/28/31 | サラダサンド+ | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 29/33/36 | 18/21/24 | 23/27/30 | 24/28/31 | なし | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ウインド | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルウインド | 威力6射程2 | ||||
サラダサンド | 威力8射程2 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | ★4初期習得 | |||
サラダサンド+ | 威力12射程2 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | 300 | ★5 | ★5初期習得 | |
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 初期習得 | ||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
遠距離防御1 | 装備A | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | ||
遠距離防御2 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | |||
遠距離防御3 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ★4 | ||
切り返し1 | 装備B | 自分のHPが90%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 60 | ||
切り返し2 | 自分のHPが80%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 120 | |||
切り返し3 | 自分のHPが70%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 240 | ★5 |
CV:宮野真守 |
暗夜王国の王子で、自分に誇りと自信を持つ。 妹のエリーゼに請われ、しぶしぶ祭りへ参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:叶之明
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 弓 | 緑 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 14/15/16 | 28/29/30 | 4/5/6 | 3/4/5 | 9/10/11 | 暗夜王子の花弓 | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 56/59/63 | 28/31/34 | 12/16/19 | 42/45/48 | 暗夜王子の花弓 | なし |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の弓 | 武器 | 威力4射程2 飛行特効 | - | ||
鋼の弓 | 威力6射程2 飛行特効 | 100 | |||
銀の弓 | 威力9射程2 飛行特効 | 200 | |||
暗夜王子の花弓 | 威力14射程2 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、 十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い 守備、魔防-7、【グラビティ】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 自分の魔防-敵の魔防の値によって 異なる効果を発動 (・1以上なら、 戦闘中、自分は絶対追撃、 ・4以上なら、さらに 戦闘中、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) ・7以上なら、さらに、自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 400 | |||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
明鏡の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 | 50 | ||
鬼神明鏡の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+2 | 120 | |||
鬼神明鏡の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | |||
鬼神明鏡の離撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10、 かつ、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | |||
攻撃守備の遠影1 | 装備B | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-1 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 60 | ||
攻撃守備の遠影2 | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-2 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 120 | |||
攻撃守備の遠影3 | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 |
CV:宮野真守 |
暗夜王国の第二王子。絆を結んだ 白夜王国のタクミから夏祭りに誘われる。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:Dd
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 魔法 | 無 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 13/14/15 | 13/14/15 | 7/8/9 | 3/4/5 | 12/13/14 | 夏野菜の桶 | なし |
★5 | 1 | 14/15/16 | 18/19/20 | 7/8/9 | 4/5/6 | 12/13/14 | 夏野菜の桶+ | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 55/58/62 | 24/27/31 | 14/18/21 | 42/46/49 | 夏野菜の桶+ | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 60/63/67 | 24/27/31 | 9/13/16 | 47/51/54 | 夏野菜の桶+ | 止水3 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ロック | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルロック | 威力6射程2 | ||||
夏野菜の桶 | 威力8射程2 ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+〇✕5 (最大25、範囲奥義を除く) (〇は自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数の合計値) | ||||
夏野菜の桶+ | 威力12射程2 ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+〇✕5 (最大25、範囲奥義を除く) (〇は自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数の合計値) | 300 | ★5 | ||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
止水1 | 装備A | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | ||
止水2 | 攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | |||
止水3 | 攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | ★4 | ||
不治の幻煙1 | 装備C | 自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、 敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マス以内の敵に 【回復不可】を付与 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
不治の幻煙2 | 自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、 敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に 【回復不可】を付与 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
不治の幻煙3 | 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【回復不可】を付与 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ★5 |
CV:宮野真守 |
暗夜王国の弟王子。なんでもこなす秀才で、 幼い頃から魔道の才能に長ける。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:Tobi
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 魔法 | 赤 | 5 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 4/5/6 | 2/3/4 | 12/13/14 | 戦神の闇夜の書 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 60/63/67 | 23/27/30 | 12/16/19 | 45/48/51 | 戦神の闇夜の書 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 68/71/75 | 23/27/30 | 4/8/11 | 53/56/59 | 戦神の闇夜の書 | 明鏡止水 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ミィル | 武器 | 威力4射程2 | 60 | - | |
ルイン | 威力6射程2 | 100 | |||
ノスフェラート | 威力9射程2 | 200 | |||
戦神の闇夜の書 | 威力14射程2 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、 自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 自身の奥義発動カウント-1、かつ 現在のターンでの自分の行動回数 (再移動はカウントしない)が2回以下の時、 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、 敵の位置に応じて以下の効果が発動 ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば 攻撃、魔防-7、【混乱】を付与 ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに 【グラビティ】を付与 (いずれの効果も、敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数x3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は数切捨て) (範囲奥義を除く) | 400 | |||
引き戻し | 補助 | 射程1 対象を自分の反対側の位置に移動させる | 150 | ||
砕雷 | 奥義 | 発動カウント4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 150 | ||
烈雷 | 発動カウント4 自分から攻撃した時、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | |||
止水1 | 装備A | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | ||
止水2 | 攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | |||
止水3 | 攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | |||
明鏡止水 | 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | |||
攻撃魔防の干渉1 | 装備B | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
攻撃魔防の干渉2 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
攻撃魔防の干渉3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
攻撃魔防の看破 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に 【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了まで) マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、 戦闘中、攻撃、魔防-5、 速さ、守備の強化の+を無効にする | 300 | |||
魔防の鼓舞1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) | 50 | ||
魔防の鼓舞2 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+3(1ターン) | 100 | |||
魔防の鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) | 200 | |||
攻魔鼓舞・奮激 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6、【奮激】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、魔防が マップ上の【奮激】が付与されている 味方の数+2だけ増加 (自分を除く、最大5) | 300 |
CV:種﨑敦美 |
登場作品:「if」「無双」
暗夜王国第二王子。主人公カムイにとって義弟にあたる。臣下はゼロとオーディン。
また、結婚すると息子・フォレオをもうける。
魔術を得意とし、神器『ブリュンヒルデ』を操る。「グラビティ・マスター」とも呼ばれている。
敵に対しては冷血であるが、きょうだいや仲間に対して優しい家族思いの性格である他、法衣を裏返しに着るなど抜けている面もある。
「無双」にもプレイアブルキャラとして参戦。クラスはダークナイト→ケイオスナイト。
暗夜のきょうだい達と共にアイトリスに召喚され、一度は主人公たちと戦うも、和解した後に行動を共にするようになる。
相変わらず法衣を裏返しに着るようで、フレデリクにもその回数の多さ(その時点で36回)を指摘されている。