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遠距離反撃†
基本情報†
- 基本習得SP:300
- 習得制限:暗器、弓、魔法、杖には継承不可(剣、槍、斧、竜、獣のみ)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
- 近距離ユニットでも遠距離に対して反撃できるようになる。
- 遠距離反撃を可能にする武器と併用しても、反撃不可に対しては反撃不可
遠距離反撃─遠反・速さの渾身
- 反撃時に限るが射程1と2の両方に対応できるのは反則的
- 射程に穴がなくなるおかげで地雷性能が高まり、マップによっては単体でクリアすることも可能。特に待ち伏せとの併用では詰ませることが可能
- 耐久面も重要になるのでどちらかというと「受け」に向くユニットのほうが適性が高いといえるが、多凸のユニットに継承させておけばとりあえず役に立つ
- 継承可能スキルとしてAスキル最大の査定(SP300)をもつ
- 同着で「守備魔防の城塞3」「鬼神の一撃4」などがある
習得ユニット†
関連項目†
- 遠距離反撃武器
- 同じ効果を武器枠として習得できる。同種効果の専用武器の一覧もリンク先ページで。
- オスティアの反撃(Aスキル・ヘクトル(総選挙))
- 近距離反撃
- こちらは逆に遠距離武器のユニットが近距離相手に反撃できるようになる
コメント†
Last-modified: 2024-01-06 (土) 13:34:16