アリティア王国の王子。祖国再興のために戦う。 優しい性格で、仲間を何より大切にしている。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:ワダサチコ、Tobi(神装版)
他のファルシオン持ちと比べると、ルキナより攻撃と速さが少し低い代わりに守備と魔防に回っており、攻守ともにバランスの取れた使いやすいステータスになっている。
速さの紋章は汎用性が高く、継承素材としても有用だが、★4で持ってくるのはマルスしかいない。
必要なら「離脱の行路2」「回り込み」も入手できるが、速さの紋章3と一緒に引き継ぎしたいところ。
奥義が空白なので、竜系や月系の奥義で埋めておきたい。守備特化なら炎系もありだろうが、★3落ちしているので本気で使うなら攻撃や速さ特化で厳選したいところ。
マルスのファルシオンは錬成すると「周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2」の効果を得られ、4種の「大紋章1」を同時に所有する強力で便利なバファーとなれる。
錬成すれば2ターンおきになるファルシオンの自動回復と「献身」や「相互援助」を組み合わせたHPタンク役も含め、戦闘だけでなく後方サポートとしての役割も持てるのが大きな魅力である。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 40 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★3 | 1 | 18/19 | 14/15 | 7/8 | 5/6/7 | 4/5 | 鋼の剣 | なし | 
| ★3 | 40 | 37 | 38 | 30 | 25 | 20 | 銀の剣 | なし | 
| ★4 | 1 | 17/18/19 | 17/18/19 | 7/8/9 | 5/6/7 | 4/5/6 | 銀の剣 | なし | 
| ★5 | 1 | 18/19/20 | 22/23/24 | 7/8/9 | 6/7/8 | 5/6/7 | ファルシオン | なし | 
| ★5(神装) | 1 | 20/21/22 | 24/25/26 | 9/10/11 | 8/9/10 | 7/8/9 | ファルシオン | なし | 
| ★5 | 40 | 37/41/44 | 44/47/50 | 31/34/37 | 25/29/32 | 20/23/26 | ファルシオン | なし | 
| ★5(神装) | 40 | 39/43/46 | 46/49/52 | 33/36/39 | 27/31/34 | 22/25/28 | ファルシオン | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:離脱の行路2習得には離脱の行路1の習得が必要)
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | - | |
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | 100 | ★2 | ||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
| ファルシオン | 威力16射程1 竜特効 3ターンに1回、ターン開始時HP10回復  | 400 | ★5 | ★5初期習得 専用スキルのため継承不可  | |
| 回り込み | 補助 | 射程1 自分が対象の反対側の位置に移動する  | 150 | ★3 | 初期習得 | 
| 離脱の行路1 | 装備B | 自分のHPが30%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能  | 60 | ★3 | |
| 離脱の行路2 | 自分のHPが40%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能  | 120 | ★4 | ||
| 離脱の行路3 | 自分のHPが50%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能  | 240 | ★5 | ||
| 速さの紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+2  | 50 | ★1 | |
| 速さの紋章2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+3  | 100 | ★2 | ||
| 速さの紋章3 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+4  | 200 | ★4 | 
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファルシオン | 威力16 射程1 竜特効 奇数ターン開始時、HP10回復  | HP+3 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2  | HP+5 威力+2  | HP+5 速さ+3  | HP+5 守備+4  | HP+5 魔防+4  | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400  | 
| CV:緑川光 | 
| CV:緑川光 | 
アリティア王国の王子。祖国再興のために戦う。 花婿の姿に扮し、祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:まよ
『戦禍の連戦+ 炎の国のロキ』のイベント報酬として入手できる超英雄版マルス。
実装時点では斧騎馬ユニットの選択肢は非常に少なかった(恒常枠ではギュンター、ティアマト、フレデリクの3人のみ)
スキル面では「愛のケーキサーバ」「速さ守備の応援」「攻撃の大紋章」とバフ性能に優れており、聖印にも攻撃の大紋章2を装備させれば、自分のみで味方に攻撃+10のバフをかけられる(ついでに自分も攻撃+4強化をもらえる)。
騎馬ユニットなのでCスキルを騎馬バフに入れ替える選択肢もあるが、「騎刃の鼓舞」は愛のケーキサーバと攻撃強化が、速さ守備の応援と速さ強化がかぶってしまうため、やや相性が悪いか。
スキル継承元としてはやはり★4で攻撃の大紋章2がもらえるのが大きい。
とはいえ、愛のケーキサーバもレアスキルなので、どちらを継承するかはかなり悩ましいところ。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 騎馬系 | 斧 | 緑 | 35 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★4 | 1 | 16/17/18 | 16/17/18 | 9/10/11 | 4/5/6 | 3/4/5 | 愛のケーキサーバ | なし | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 20/21/22 | 9/10/11 | 5/6/7 | 4/5/6 | 愛のケーキサーバ+ | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 42/45/48 | 33/36/39 | 27/30/33 | 17/20/23 | 愛のケーキサーバ+ | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 28/32/35 | 33/36/39 | 27/30/33 | 17/20/23 | なし | なし | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の斧 | 威力8射程1 | ||||
| 愛のケーキサーバ | 威力10射程1 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)  | ★4初期習得 | |||
| 愛のケーキサーバ+ | 威力14射程1 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)  | 300 | ★5 | ★5初期習得 | |
| 守備の応援 | 補助 | 射程1 対象の守備+4(1ターン)  | ★4以上初期習得 | ||
| 速さ守備の応援 | 射程1 対象の速さ、守備+3(1ターン)  | 300 | ★4 | ||
| 救援の行路1 | 装備B | HPが30%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 60 | ||
| 救援の行路2 | HPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 120 | |||
| 救援の行路3 | HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | ★5 | ||
| 攻撃の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃+2  | 50 | ||
| 攻撃の大紋章1 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+2  | 120 | |||
| 攻撃の大紋章2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+3  | 240 | ★4 | 
| CV:緑川光 | 
アリティアの王子。暗黒戦争と英雄戦争を経て、 アカネイア連合王国の初代国王になる。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:Daisuke Izuka、麻谷知世(神装)
満を持して2018/8末に登場した伝承英雄版。
奥義は「炎の紋章」、Bスキルは専用の「封印の盾」という原作プレイ者にはうれしい仕様になっている。
特に専用Bスキルの「封印の盾」は竜に対し絶対追撃かつ竜は反撃不可と非常に強力。
これにより、竜側は迎撃時はそもそも攻撃させてもらえず、攻めでも絶対追撃効果がないと追撃できない。さらに素の速さのステータスも高いので、単に追撃不可を打ち消したぐらいでは追撃は取れないことも多い。
専用武器は竜特効に加えて強化増幅効果を持つ。
詳しくは強化増幅のページに譲るが、「炎の紋章」の効果で得た全能力+4のバフを実質全能力+8にできる。ただし強化無効やパニックには注意。
その後のアップデートにより、総選挙版から「光炎の紋章」が輸入され、味方が周囲2マス以内にいれば常時全能力+6のバフを確保できるようになった。
また神剣ファルシオンにも錬成が入り、「HP50%以上or自分に有利な状態がついていれば戦闘中全能力+4」(実質常時発動可)が追加されたほか、特殊錬成で「自分から攻撃したor周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中全能力+4かつデバフを反転する」効果(光炎の紋章のバフを狙う限り基本発動する)も追加された。 この場合、光炎の紋章で+6、強化増幅効果で+6、錬成後基本効果で+4、特殊錬成効果で+4で、合計全能力+20のバフを得る。 なお、上記の状態でスリーズの「氷の封印・承」を受けた場合、さらにデバフによる-7+反転効果により+7×2=+14で、合計全能力+27になる。
錬成と同時に追加された「封印の盾・承」は相手が竜でなくても、速さが5以上勝っていれば絶対追撃+敵は追撃不可かつ反撃不可。
「追撃不可」もあるため「剣殺し」「守備隊形」があっても速さ勝負に持ち込むことができる。
敵として英雄決闘でも出てくる可能性があるため、対策なしで出くわしたらステータスの暴力+英雄決闘の守備魔防補正で魔法ですら一撃で倒せず、惨殺される。
「再移動できる遠影で良いだろ」と油断すると、このマルスに詰まされる可能性もある。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 40 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 12/13/14 | 7/8/9 | 3/4/5 | 神剣ファルシオン | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 47/50/53 | 36/39/42 | 29/32/35 | 18/21/24 | 神剣ファルシオン | なし | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| 神剣ファルシオン | 威力16射程1 速さ+3 竜特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)  | 初期習得 | |||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | |||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 炎の紋章 | 発動カウント2 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4 (1ターン) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)  | 500 | 要:竜裂 | ||
| 光炎の紋章 | 発動カウント2 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる場合、 自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6 (1ターン)、 周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン) 速さの35%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+6 (1ターン) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)  | 500 | Ver.5.11.0より追加 | ||
| 攻撃速さの絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3  | 60 | ||
| 攻撃速さの絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4  | 120 | |||
| 攻撃速さの絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5  | 240 | |||
| 封印の盾 | 装備B | 敵が竜の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可  | 300 | ||
| 封印の盾・承 | 速さが敵より5以上高い時、または、敵が竜の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可  | 300 | Ver.5.11.0より追加 | ||
| 歩行の柔撃1 | 装備C | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)  | 60 | ||
| 歩行の柔撃2 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)  | 120 | |||
| 歩行の柔撃3 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)  | 240 | 
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神剣ファルシオン | 威力16射程1 速さ+3 竜特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)  | HP+3 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 かつ、自分が弱化を受けていれば、 能力値が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+4で攻撃+11となる)  | HP+5 威力+2  | HP+5 速さ+3  | HP+5 守備+4  | HP+5 魔防+4  | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400  | 
| CV:緑川光 | 
| CV:緑川光 | 
つかの間の安息を楽しむエリスとマルス。 苦難の時代を生きた姉弟のため、鐘は鳴る。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:まよ
超英雄召喚「幸せのプレゼント」で登場した比翼英雄。相方はエリス。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 重装系 | 弓 | 無 | 35 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 13/14/15 | 7/8/9 | 5/6/7 | タングリスニ | なし | 
| ★5 | 40 | 39/42/45 | 47/50/53 | 41/44/48 | 26/30/33 | 22/25/29 | タングリスニ | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の弓 | 武器 | 威力4射程2 飛行特効  | - | ||
| 鋼の弓 | 威力6射程2 飛行特効  | ||||
| 銀の弓 | 威力9射程2 飛行特効  | ||||
| タングリスニ | 威力14射程2 飛行特効 速さ+3 自身が強化(応援、鼓舞等)または 移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の 効果を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)  | 初期習得 | |||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 初期習得 | ||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 炎の紋章 | 発動カウント2 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4 (1ターン) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)  | 500 | 要:竜裂 | ||
| 攻撃速さの密集1 | 装備A | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3)  | 60 | ||
| 攻撃速さの密集2 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5)  | 120 | |||
| 攻撃速さの密集3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)  | 240 | |||
| 急襲隊形1 | 装備B | 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効にする 自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う  | 60 | ||
| 急襲隊形2 | 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効にする 自分のHPが60%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う  | 120 | |||
| 急襲隊形3 | 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効にする 自分のHPが80%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う  | 240 | |||
| 速さの鼓舞1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+2(1ターン)  | 50 | ||
| 速さの鼓舞2 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+3(1ターン)  | 100 | |||
| 速さの鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン)  | 200 | |||
| 速さの相互鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、 自分と周囲1マスの味方の 速さ+5(1ターン)  | 300 | 
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 | 
| タングリスニ | 威力14射程2 飛行特効 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、または 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)  | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃、かつ 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う  | HP+2 威力+1  | HP+2 速さ+2  | HP+2 守備+3  | HP+2 魔防+3  | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400  | 
自身を中心とした横3列以内の味方の重装、飛行の
攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ
【強化増幅】を付与(1ターン、重複しない)
【強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
 自分の能力値合計が185より低い場合、
 自分の能力値合計が185として扱われる)
| CV:緑川光 with 島本須美 | 
アリティア王国の王子。英雄アンリから 王位と神剣を継いだ弟・マルセレスのひ孫にあたる。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:ワダサチコ
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 35 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★4 | 1 | 17/18/19 | 18/19/20 | 8/9/10 | 6/7/8 | 5/6/7 | 銀の剣 | なし | 
| ★5 | 1 | 18/19/20 | 23/24/25 | 11/12/13 | 7/8/9 | 6/7/8 | レイピア | なし | 
| ★5 | 40 | 37/41/44 | 49/52/55 | 37/40/43 | 29/32/35 | 23/26/30 | レイピア | なし | 
| ★5 | 40 | 37/41/44 | 49/52/55 | 37/40/43 | 29/32/35 | 23/26/30 | 光明レイピア | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ★4初期習得 | |||
| レイピア | 威力16射程1 重装、騎馬特効 速さ+3 自分のHPが75%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃  | 400 | ★5 | ★5初期習得 | |
| 光明レイピア | 威力16射程1 重装、騎馬特効 速さ+3 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自身のHPが80%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃  | 400 | ★5 | ||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 初期習得 | ||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 英雄の血脈 | 発動カウント2 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4 (1ターン) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)  | 500 | ★5 | 要:竜裂 本人のみ装備可能  | |
| 守備の封印1 | 装備B | ターン開始時、 敵軍内で最も守備が高い敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで)  | 60 | ||
| 守備の封印2 | ターン開始時、 敵軍内で最も守備が高い敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで)  | 120 | |||
| 守備の封印3 | ターン開始時、 敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで)  | 240 | ★4 | ||
| 速さ守備の信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+3(1ターン)  | 60 | ||
| 速さ守備の信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+4(1ターン)  | 120 | |||
| 速さ守備の信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+5(1ターン)  | 240 | ★5 | 
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 | 
| 光明レイピア | 威力16射程1 重装、騎馬特効 速さ+3 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自身のHPが80%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃  | HP+3 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加 (能力値ごとに計算)、 ダメージ+速さの15% (範囲奥義を除く)  | HP+5 威力+2  | HP+5 速さ+3  | HP+5 守備+4  | HP+5 魔防+4  | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400  | 
| CV:小林ゆう | 
アリティア王国の王子。 英雄王と称えられ、数多くの功績を後世に遺した。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:北千里
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 25 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 18/19/20 | 26/27/28 | 12/13/14 | 7/8/9 | 2/3/4 | 始祖ファルシオン | なし | 
| ★5 | 40 | 37/41/44 | 54/57/61 | 40/43/47 | 29/32/35 | 21/25/28 | 始祖ファルシオン | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| 始祖ファルシオン | 威力16射程1 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の 強化の合計値によって異なる効果を発動 (・10以上なら、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、 自分の追撃不可を無効 ・25以上なら、さらに 戦闘中、攻撃+5、 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP5回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) ・60以上なら、さらに 敵から攻撃された時、先制攻撃)  | 初期習得 | |||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 初期習得 | ||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 光炎の紋章 | 発動カウント2 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる場合、 自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6 (1ターン)、 周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン) 速さの35%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+6 (1ターン) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)  | 500 | 要:竜裂 本人のみ装備可能  | ||
| 遠距離反撃 | 装備A | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | ||
| 遠反・速さの渾身 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ  | 300 | 要:遠距離反撃 | ||
| 回避・怒り1 | 装備B | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5  | 60 | ||
| 回避・怒り2 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5  | 120 | |||
| 回避・怒り3 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5  | 240 | |||
| 迅雷風烈・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない)  | 60 | ||
| 迅雷風烈・偶数2 | 偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない)  | 120 | |||
| 迅雷風烈・偶数3 | 偶数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない)  | 240 | 
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 | 
| 始祖ファルシオン | 威力16射程1 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の 強化の合計値によって異なる効果を発動 (・10以上なら、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、 自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 ・25以上なら、さらに 戦闘中、攻撃+5、 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) ・60以上なら、さらに 敵から攻撃された時、先制攻撃)  | HP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加 (能力値ごとに計算)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)  | HP+5 威力+2  | HP+5 速さ+3  | HP+5 守備+4  | HP+5 魔防+4  | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400  | 
| CV:緑川光 | 
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。 「英雄王の指輪」に宿る。 (『ファイアーエムブレム 紋章の謎・エンゲージ』)
イラストレーター:藤川祥
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 15 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 18/19/20 | 25/26/27 | 7/8/9 | 8/9/10 | 9/10/11 | 英雄王の剣 | なし | 
| ★5 | 40 | 37/41/44 | 58/61/64 | 44/47/51 | 30/33/36 | 24/27/30 | 英雄王の剣 | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| 英雄王の剣 | 威力16射程1 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの20%だけ増加、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う  | 初期習得 | |||
| 星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍  | 初期習得 | ||
| 凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍  | 200 | |||
| スターラッシュ | 発動カウント2 速さの40%を奥義ダメージに加算 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分が奥義発動可能状態の時、 または、この戦闘で自分が奥義発動済みの時、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】が発動した時に ○が99以下であれば100とする 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)  | 500 | |||
| 攻撃速さの秘奥1 | 装備A | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く)  | 60 | ||
| 攻撃速さの秘奥2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く)  | 120 | |||
| 攻撃速さの秘奥3 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)  | 240 | |||
| 攻撃速さの秘奥4 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動)  | 300 | |||
| 神速1 | 装備B | 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は50、それ以外は10) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)  | 60 | ||
| 神速2 | 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は60、それ以外は20) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)  | 120 | |||
| 神速3 | 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は70、それ以外は30) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)  | 240 | |||
| 神速4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 自身が受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)  | 300 | |||
| 歩行の見切り追撃1 | 装備C | ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 周囲1マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン)  | 60 | ||
| 歩行の見切り追撃2 | ターン開始時、周囲1マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン)  | 120 | |||
| 歩行の見切り追撃3 | ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン)  | 240 | |||
| 歩行の見切り追撃4 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に【見切り・追撃効果】、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン)  | 300 | 
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
(奥義カウントの最大値の下限は1)
2回攻撃の効果を発動している時、奥義ダメージ-8
| CV:緑川光 | 
アリティアの王子マルスと、タリスの王女シーダ。 暗黒戦争、英雄戦争と続く戦乱の中で、愛を育んだ。 (登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)
イラストレーター:山田孝太郎
記念召喚「記念比翼マルス&神階エルム」で登場した比翼英雄。相方はシーダ。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 飛行系 | 剣 | 赤 | 10 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 27/28/29 | 8/9/10 | 9/10/11 | 5/6/7 | 平和の願いの剣 | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 57/61/64 | 45/48/52 | 32/35/38 | 21/24/28 | 平和の願いの剣 | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| 平和の願いの剣 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 戦闘後、10回復 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数x3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-〇の50% 敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○ (範囲奥義を除く) (〇は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い値)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 戦闘後、10回復  | 初期習得 | |||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 初期習得 | ||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 真炎の紋章 | 発動カウント2 奥義発動時、速さの40%を奥義ダメージに加算 自軍ターン、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+7、 【炎の紋章】、【見切り・パニック】を付与 (1ターン) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを○%軽減 (最大40%、範囲奥義を除く) (○は、マップ上の【炎の紋章】が付与されている 味方の数(自分を含む)×10) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 【炎の紋章】 全移動タイプ特効無効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加 (能力値ごとに計算)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10  | 500 | 要:竜裂 本人のみ装備可能  | ||
| 蒼穹1 | 装備A | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+2、 ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数、最大2)  | 60 | ||
| 蒼穹2 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、 ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数×2、最大4)  | 120 | |||
| 蒼穹3 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数×2、最大6)  | 240 | |||
| 蒼穹4 | 【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+8、 ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数×2+2、最大8)  | 300 | |||
| 人と竜との盾 | 装備B | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の 強化の合計値によって異なる効果を発動 (・20以上なら、 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 ・40以上なら、さらに 敵から攻撃された時、先制攻撃 ・60以上なら、さらに 戦闘中、自分の反撃不可を無効、 各ターンについて、このスキル所持者が 敵から攻撃された最初の戦闘の時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う)  | 300 | ||
| 速さ守備の牽制1 | 装備C | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-2 | 60 | ||
| 速さ守備の牽制2 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-3 | 120 | |||
| 速さ守備の牽制3 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4 | 240 | |||
| 速守大牽制・導き手 | 周囲2マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方の 周囲2マス以内に移動可能 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備-4  | 300 | 
周囲2マス以内の行動済みの味方(自分を除く)のうち、
最もHPが高い味方を行動可能な状態にし、
【神速追撃】「敵の強化の+を無効」を付与
(1ターン)
(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、
この効果は発動しない)
【神速追撃】
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は80、それ以外は40)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、
通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
 自分の能力値合計が215より低い場合、
 自分の能力値合計が215として扱われる)
| CV:緑川光 with 早見沙織 | 
登場作品:「(新・)暗黒竜と光の剣」「(新・)紋章の謎」「覚醒」「if」「無双」「エンゲージ」*1
かつて暗黒竜メディウスを倒した英雄アンリの祖国・アリティア王国の王子。
父王コーネリアスは復活した暗黒竜を倒すため出撃するも、同盟国グラの裏切りにより戦死。
マルスは姉エリスの助けでジェイガンを始め僅かな手勢とともに辛くも脱出し、東の島国タリスへと亡命。
タリス滞在中に、王女シーダから海賊の襲撃の知らせを受け、後に「暗黒戦争」と呼ばれる、彼の物語が始まることとなる。
暗黒戦争終結後はシーダと婚約し、アリティアの復興に力を注いでいた。
そんなある日、アカネイア王女ニーナと婚姻し、王座についたハーディンからグルニアへの出征要請が届いたことで、再び戦乱に巻き込まれる。
後にマルスを名乗る剣士が現れるなど、彼の活躍は後世に語り継がれることになる。
「エンゲージ」では紋章士の一人「始まりの紋章士」として登場し、「英雄王の指輪」に宿って、リュールが眠っていた頃から身に着ける。