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ニケ

邪眼の主

幻と言われる砂漠の王国、ハタリの女王。
眼帯の下に、邪眼を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)

イラストレーター:п猫R

2019年になってようやく実装されたラグズ勢の1人。同期の5人中では一人だけ歩行ユニットであり、彼女には化身化による移動量+1はない。
代わりに、化身化により倭刀効果を持ち、奥義カウント-1と合わさって錬成なしながら錬成オートクレールのような使い方が可能。加えて、アウル系に似た効果で攻撃・速さが最大+6できる超攻撃型ユニットになっている。

A~Cスキルは言わずと知れた遠距離反撃・独自性の高い新規スキル・専用スキルとかなり豪華な編成。
わかりやすい強みとして、遠距離反撃+反撃不可見切りによって幻惑の杖効果などによる対処不能の先手を返り討ちにできる。魔防が低いため追撃を取られると厳しいが、ステータス的に取られることはほとんどない。
しかし、どれも申し分ない性能ではあるが、武器性能による攻撃的な側面と合っていないところもある。別に武器性能が無駄になっているわけではないので開き直るか、魔改造する必要があるだろう。

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系35
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1920/21/2210/11/127/8/93/4/5狼女王の牙なし
★54036/40/4342/45/4834/37/4029/32/35/20/23/27狼女王の牙なし

※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2

個体値について詳しくはこちら

スキル

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
狼女王の牙威力14 射程1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃速さ+5
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、かつ、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃守備-5


ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+7、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
HP+3
化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ
戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、
自分のHP7回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:斎賀みつき

祝福されし女王

幻と言われる砂漠の王国、ハタリの女王。
伴侶であるラフィエルと婚礼の儀に臨む。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)

イラストレーター:п猫R

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系30
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1922/23/2410/11/126/7/85/6/7狼花嫁の牙なし
★54036/40/4346/49/5238/41/4528/31/3422/25/29狼花嫁の牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:鬼神飛燕の一撃2習得には鬼神飛燕の一撃1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
幼獣の化身・歩行武器威力4 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
若獣の化身・歩行威力6 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
成獣の化身・歩行威力9 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
狼花嫁の牙威力14 射程1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5かつ
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動し
戦闘中に攻撃していた場合、
戦闘後、奥義発動カウント-1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
影月奥義発動カウント3
敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃
初期習得
月虹発動カウント2
敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃
200
飛燕の一撃1装備A自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+250
鬼神飛燕の一撃1自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2120
鬼神飛燕の一撃2自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4240
鬼神飛燕の一撃3自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7300
速さの封印1装備Bターン開始時、
敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60
速さ守備の封印1ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の
合計値が高い敵の速さ、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
120
速さ守備の封印2ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の
合計値が高い敵の速さ、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
240
邪眼装備C戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限
(敵の次回行動終了まで)
300本人のみ装備可能

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
狼花嫁の牙威力14 射程1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、奥義発動カウント-1
自分から攻撃した時、または、

戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が
最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージを40%軽減、
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-2

ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+7、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
HP+3
化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能
ターン開始時、
化身状態になる条件を満たしていれば、
自分に「自分が移動可能な地形を
平地のように移動可能」、
「移動+1」(重複しない)を付与
(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、攻撃、速さ、守備-4、
自身の奥義発動時、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)、
戦闘後、自分は、7回復
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:斎賀みつき

ハタリの熱風

砂漠の王国、ハタリの女王。
戯れに、ハタリの武祭をアスク王国で催す。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)

イラストレーター:Azusa

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系15
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★51/''''//''''//''''//''''//''''/砂漠の狼女王の牙なし
★540/40//53//43//35//25/砂漠の狼女王の牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:鬼神金剛の一撃2習得には鬼神金剛の一撃1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
幼獣の化身・歩行武器威力4 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
若獣の化身・歩行威力6 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
成獣の化身・歩行威力9 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
砂漠の狼女王の牙威力14 射程1
化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+7、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
影月奥義発動カウント3
敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃
初期習得
月光発動カウント3
敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃
200
鬼神の一撃1装備A自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+250
鬼神金剛の一撃1自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2120
鬼神金剛の一撃2自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4240
鬼神金剛の迫撃自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10かつ
戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、
自分の最大HPの
(10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
(最大値100%)
300
速さ守備の凪1装備B戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60
速さ守備の凪2戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
速さ守備の凪3戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
邪眼装備C戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限
(敵の次回行動終了まで)
300本人のみ装備可能

セリフ

+  CV:斎賀みつき

出典

登場作品:「暁の女神」

幻と言われていた砂漠の国、ハタリの女王。
砂漠に迷い込んだところを救った白鷺の王子ラフィエルを伴侶とする。

元ネタ

名前の由来
ギリシア神話の勝利の女神・ニケより。
スポーツ関連商品メーカー・ナイキ(NIKE)の語源ともなっており、そのロゴマークはニケの翼をモチーフとしている。
邪眼
ニケ専用のコマンドスキルで、相手を石化させるという暁の中でも異質な効果を持つ。
作中でも能力の由来は特に明かされないので、ニケ個人の能力なのか血統などによるものなのかは不明。

更なる元ネタとしてはケルト神話の邪眼の持ち主・バロールが挙げられるだろう。
「自分の孫がバロールを打ち倒す存在になる」という予言を恐れ、娘であるエスリンを幽閉するのだがキアンと出会い、光明神・ルーが生まれる事となる。
ルーの手によりバロールは討たれ、予言は成就する事となる。

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Last-modified: 2025-02-17 (月) 12:41:21
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