エドマンド辺境伯の養女。両親が失踪し、 論客と名高い現在の養父に引き取られた。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:羽公
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 青 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 27/28/29 | 7/8/9 | 3/4/5 | 8/9/10 | 氷槍フィンブル | なし |
★5 | 40 | 33/36/40 | 55/58/62 | 29/32/35 | 13/17/20 | 36/39/43 | 氷槍フィンブル | なし |
★5 | 40 | 38/41/45 | 57/60/64 | 31/34/37 | 15/19/22 | 38/41/45 | 氷槍フィンブル | 青の死闘・歩行4 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
サンダー | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルサンダー | 威力6射程2 | ||||
トロン | 威力9射程2 | ||||
氷槍フィンブル | 威力14射程2 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6 周囲3マス以内に騎馬か、飛行の味方がいる時、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 絶対追撃、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | ||||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
青の死闘・歩行1 | 装備A | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | ||
青の死闘・歩行2 | HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | |||
青の死闘・歩行3 | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | |||
青の死闘・歩行4 | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | |||
攻撃魔防の凪1 | 装備B | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | ||
攻撃魔防の凪2 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | |||
攻撃魔防の凪3 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | |||
魔防の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2 | 50 | ||
魔防の大紋章1 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+2 | 120 | |||
魔防の大紋章2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3 | 240 | |||
魔防の相互大紋章 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の魔防+4 | 300 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
氷槍フィンブル | 威力14射程2 攻撃+3 マップ上に竜、獣、騎馬、飛行の味方がいる時、 【再移動(2)】を発動可能 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-7、 【弱点露呈】、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、速さ-5、 自分は絶対追撃、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が 戦闘開始時の自分の魔防の10%+5だけ減少、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20% (範囲奥義を除く) 再移動時、【歌う・踊る】を発動可能 (1ターン1回のみ) (同系統効果複数時、この効果は発動しない。 この効果は補助としても 「歌う」「踊る」としても扱わない) 【歌う・踊る】 射程1 対象を行動可能な状態にする | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:秦佐和子 |
エドマンド辺境伯の養女。 動物と会話ができ、女神への祈りを欠かさない。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:草木原俊行
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 無 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 23/24/25 | 13/14/15 | 3/4/5 | 8/9/10 | 幻影の書 | なし |
★5 | 40 | 34/38/41 | 51/54/58 | 41/44/48 | 13/17/20 | 32/35/38 | 幻影の書 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ロック | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルロック | 威力6射程2 | ||||
アトラース | 威力9射程2 | ||||
幻影の書 | 威力14射程2 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上で、 自分から攻撃した時、最初に受けた 攻撃のダメージを70%軽減 | 400 | 初期習得 | ||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
鎮魂の舞 | 発動カウント3 自分から攻撃した時、戦闘後、 周囲2マス以内の 最もHPが高い行動済みの味方(自分以外)を 行動可能な状態にする (1ターンに1回のみ) (「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる) (ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、 この効果は発動しない) 再行動を可能にした味方とそのダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) | 500 | 要:氷華 本人のみ装備可能 | ||
攻撃速さの絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | ||
攻撃速さの絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 120 | |||
攻撃速さの絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 | 240 | |||
攻撃速さの連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、 攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | |||
見切り・追撃効果1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 60 | ||
見切り・追撃効果2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 120 | |||
見切り・追撃効果3 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 240 | |||
始まりの鼓動1 | 装備C | 3ターンに1回、ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 60 | ||
始まりの鼓動2 | 奇数ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 120 | |||
始まりの鼓動3 | ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
幻影の書 | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 自分が最初に受けた攻撃のダメージを◯%軽減 (◯は、自分から攻撃した時は80、 そうでない時は30) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+速さの20% (戦闘前奥義も含む)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:秦佐和子 |
エドマンド辺境伯の養女。自分自身について、 以前よりも前向きな気持ちを抱いている。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:azuタロウ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 魔法 | 赤 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 14/15/16 | 24/25/26 | 6/7/8 | 2/3/4 | 14/15/16 | 魔器ブルトガング | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 57/60/63 | 36/40/32 | 12/16/19 | 42/45/49 | 魔器ブルトガング | なし |
★5 | 40 | 33/37/40 | 65/68/71 | 36/40/43 | 4/8/11 | 50/53/57 | 魔器ブルトガング | 明鏡止水 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ミィル | 武器 | 威力4射程2 | |||
ルイン | 威力6射程2 | ||||
ノスフェラート | 威力9射程2 | ||||
魔器ブルトガング | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | (300) | (前提: ボルガノン or ノスフェラート) | 初期習得 継承可能 | |
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
鎮魂の願い | 発動カウント2 奥義発動時、魔防の40%を奥義ダメージに加算、かつ 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4-現在の奥義発動カウント)%軽減 (最大(40-現在の奥義発動カウント×10%) (巨影の範囲奥義を除く) 現在のターン中に自分が奥義を発動している時、 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、【歌う・踊る】を発動可能 (この奥義以外の再移動でも発動可能。 1ターン1回のみ) (同系統効果複数時、この効果は発動しない。 この効果は補助としても 「歌う」「踊る」としても扱わない) 【歌う・踊る】 射程1 対象を行動可能な状態にする | 500 | 要:氷華 本人のみ装備可能 | ||
止水1 | 装備A | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | ||
止水2 | 攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | |||
止水3 | 攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | |||
明鏡止水 | 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 | 300 | |||
魔防の混乱1 | 装備B | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
魔防の混乱2 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
魔防の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
速さ魔防の不和 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 速さ、魔防-6、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の速さ、魔防が減少 減少値は、 敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された 敵の数(戦闘相手を含む)✕2+4(最大10)、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15% (範囲奥義を除く) | 300 | |||
速さ魔防の牽制1 | 装備C | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-2 | 60 | ||
速さ魔防の牽制2 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-3 | 120 | |||
速さ魔防の牽制3 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4 | 240 | |||
速さ魔防の十字牽制 | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 |
CV:秦佐和子 |
登場作品:「風花雪月」「無双 風花雪月」
フルネームは「マリアンヌ=フォン=エドマンド」。
士官学校の3つの学級の1つ「金鹿の学級(ヒルシュクラッセ)」の生徒。レスター諸侯同盟領の5大貴族の一角、エドマンド辺境伯の養女。
元々は他の領主の娘として生まれ、両親の失踪後、遠戚のエドマンド辺境伯に引き取られた。
心優しく信心深いが、かなり内気な性格。紋章を宿してはいるものの、当初はその詳細が不明で、それを詮索されることを嫌う。
地上の生徒キャラでは唯一、スカウトしなければ戦争編では敵としても一切登場しないため、彼女の命運にはベレト/ベレスが大きく関わっている。
他学級のヒーラー枠であるリンハルトやメルセデスと比べると、ステータス傾向こそ似てはいるが、技能面でやや違いがあり、理学が普通で魔法に特化しておらず、剣や槍に適性がある他、動物好きを反映して騎乗系技能にも適性がある。
通常版が発表される前に、総選挙英雄として実装することが決まったのは、マリアンヌと門番が初である。