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シェズ(女)

前途有為な傭兵

フォドラを一人で放浪する根無し草の傭兵。
割り切った性格だが、奥底には熱き思いが眠る。
(登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)

イラストレーター:とよた瑣織

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系15
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3114/15/1617/18/1910/11/126/7/86/7/8鉄の斧なし
★4114/15/1621/22/2311/12/136/7/86/7/8銀の斧なし
★5115/16/1726/27/2814/15/167/8/97/8/9朱傭兵の戦斧なし
★54034/38/4154/57/6142/45/4929/32/3531/34/37朱傭兵の戦斧なし
★54034/38/4159/62/6647/50/5424/27/3026/29/32朱傭兵の戦斧死線3

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スキル

セリフ

+  CV:富田美憂

修羅の如き双刃

フォドラの戦乱に身を投じた傭兵。
数多の敵を屠り、幾多の戦場を勝利に導く。
(登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)

イラストレーター:Noy

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系暗器15
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1920/21/2215/16/176/7/82/3/4アスラの双刃なし
★54036/40/4348/51/5545/49/5228/31/3421/25/28アスラの双刃なし

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スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の暗器武器威力3射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
鋼の暗器威力5射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
銀の暗器威力7射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
アスラの双刃威力8射程2
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ+5
戦闘中、自身の弱化を無効、かつ
速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
【暗器(7)】効果
【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
400
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
凶星発動カウント2
与えるダメージ1.5倍
200
連閃装備A自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8
自分から攻撃した時、かつ
速さが敵より5以上高い時、
戦闘中、全武器種特効
(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら
自分から攻撃した時、かつ
速さが敵より20以上高い時、
戦闘中、全武器種特効)
300
速さ封じ1装備B戦闘後、敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
40
速さ封じ2戦闘後、敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
80
速さ封じ3戦闘後、敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
160
速さ封じ4戦闘中、敵の速さ-4、かつ
敵が速さの弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の速さが
7-敵が受けている速さの弱化の値、だけ減少
(最低値0)
敵が速さの弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の速さ-7
(敵の次回行動終了時まで)
300
攻撃速さの信義1装備Cターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+3(1ターン)
60
攻撃速さの信義2ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
攻撃速さの信義3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+5(1ターン)
240
攻撃速さの信義4ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+3
300

セリフ

+  CV:富田美憂

真夏の休養任務

フォドラ出身の傭兵。アスク王国の海で下されたのは
予想外の休暇命令だった。
(登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)

イラストレーター:やまのかみ

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系15
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1926/27/2814/15/163/4/52/3/4深き海の底の双剣なし
★54036/40/4354/57/6147/50/5327/30/3315/18/21深き海の底の双剣なし

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スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の剣武器威力6射程1
鋼の剣威力8射程1
銀の剣威力11射程1
深き海の底の双剣威力11射程1
【再移動(残り+1)】を発動可能
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ+5
戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
(範囲奥義を除く)
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
400
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
凶星発動カウント2
与えるダメージ1.5倍
200
連閃装備A自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8
自分から攻撃した時、かつ
速さが敵より5以上高い時、
戦闘中、全武器種特効
(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら
自分から攻撃した時、かつ
速さが敵より20以上高い時、
戦闘中、全武器種特効)
300
速さ守備の凪1装備B戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60
速さ守備の凪2戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
速さ守備の凪3戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
速さ守備の凪4戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
敵の速さ、守備が
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
300
守備の威嚇1装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-3(敵の次回行動終了まで)
50
攻撃守備の威嚇1ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで)
100
攻撃守備の威嚇2ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃守備の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、守備+6(1ターン)
300

セリフ

+  CV:富田美憂

雪原に征く傭兵

フォドラの地を一人で放浪する傭兵。
新たなる仕事は冬祭りの使者としての役目だった。
(登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)

イラストレーター:たくぼん

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系暗器5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1917/18/198/9/107/8/94/5/6冬の修羅の手甲刃なし
★54036/40/4350/53/5645/48/5226/30/3319/22/25冬の修羅の手甲刃なし

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スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の暗器武器威力3射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
鋼の暗器威力5射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
銀の暗器威力7射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
冬の修羅の手甲刃威力8射程2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6、【奮激】、
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果数時、最大値適用)」を付与
(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3+5だけ増加(最大14)、
ダメージ+速さの20%
(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
【暗器(7)】効果
【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
400
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
月光発動カウント3
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
200
真連閃装備A自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、かつ
速さが敵より5以上高い時、
戦闘中、全武器種特効
(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら
自分から攻撃した時、かつ
速さが敵より20以上高い時、
戦闘中、全武器種特効)
300
罠解除1装備B飛空城で攻撃時、
レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
60
罠解除2飛空城で攻撃時、
レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
120
罠解除3飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
240
罠解除・周到戦闘中、敵の速さ、守備が
自身の強化を除いた【有利な状】の数と
敵の弱化を除いた【不利な状態異常】の数の
合計値×2+4だけ減少(最大12)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
飛空城で攻撃時、
停止の魔法罠で移動終了する時、
停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
300
鼓動の幻煙1装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
60
鼓動の幻煙2自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
120
鼓動の幻煙3戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
240
鼓動の暗煙戦闘中、敵の速さ、守備-3、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘後、敵とその周囲3マス以内の敵の
攻撃-7、【キャンセル】を付与
(敵の次回行動終了まで)、
奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
自分から攻撃した時、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
【キャンセル】
奥義発動カウント変動量-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
300

セリフ

+  CV:富田美憂

出典

登場作品:「無双 風花雪月」

レスター地方出身の、天涯孤独の若き傭兵。
かつてはコーデリア領の山村で育ての母と一緒に育ったが、彼女と死別後傭兵として各地を渡り歩くようになった。
また、傭兵生活が長かったからか料理上手で、育ての母の教育もあってか平民ながら知識量はかなりのもの。

ベルラン傭兵団に身を置いていたがジェラルト傭兵団と戦闘し、傭兵団が全滅。
自身もジェラルトの子"灰色の悪魔"に敗れ命を落としかけるも、自身の意識内に存在していた謎の存在ラルヴァによって救われる。
それから灰色の悪魔に一矢報いるべく修行中*1に道に迷っていた矢先、盗賊団"鉄の王"に追われていた士官学校の生徒と遭遇。
彼らの護衛を引き受けたことで盗賊を追っていた士官学校に招聘され、大司教レアから生徒を救ってくれた礼として士官学校への編入を許可された。
それからしばらくして、三国それぞれで国を揺るがす騒乱が発生し士官学校が休校になった後、編入した学級の君主に求められて傭兵隊長または直属私兵隊長となり、戦乱を戦い抜いていく。

戦闘時は不思議な力で自ら剣を無から生み出し、装備している剣との二刀流で戦う。瞬間的に転移する「無間の瞬動」もそのひとつ。
本人はその力が"闇に蠢く者"と同じ力であることを気にしている。

元ネタ

呼び笛
原作で登場した、ギフトアイテム「傭兵の呼び笛」。絆を深めた味方にあげると、お返しに各人思い思いの品をくれる。

余談

原作でマイユニット枠だったユニットの中で、唯一男女で専用武器の効果が異なる。(実装当初男には専用武器があり、女は汎用武器だったカムイを除く)

コメント



*1 なお、やや無謀な修行をしていたようで、ラルヴァいわく自分がいなければ何回も死んでいたとのこと

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Last-modified: 2025-01-04 (土) 17:11:55
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