フォドラを一人で放浪する根無し草の傭兵。 割り切った性格だが、奥底には熱き思いが眠る。 (登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)
イラストレーター:とよた瑣織
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 14/15/16 | 17/18/19 | 10/11/12 | 6/7/8 | 6/7/8 | 鉄の斧 | なし |
★4 | 1 | 14/15/16 | 21/22/23 | 11/12/13 | 6/7/8 | 6/7/8 | 銀の斧 | なし |
★5 | 1 | 15/16/17 | 26/27/28 | 14/15/16 | 7/8/9 | 7/8/9 | 朱傭兵の戦斧 | なし |
★5 | 40 | 34/38/41 | 54/57/61 | 42/45/49 | 29/32/35 | 31/34/37 | 朱傭兵の戦斧 | なし |
★5 | 40 | 34/38/41 | 59/62/66 | 47/50/54 | 24/27/30 | 26/29/32 | 朱傭兵の戦斧 | 死線3 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | ||
鋼の斧 | 威力8射程1 | 100 | |||
銀の斧 | 威力11射程1 | 200 | |||
朱傭兵の戦斧 | 威力16射程1 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて 以下の効果を発動 (・20%以上なら、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) ・40%以上なら、さらに 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | ★5 | ||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 初期習得 | ||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
死線1 | 装備A | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 50 | ||
死線2 | 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 100 | |||
死線3 | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | ★5 | ||
強化無効・近距離1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%で、 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | ||
強化無効・近距離2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | |||
強化無効・近距離3 | 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ★4 |
CV:富田美憂 |
フォドラの戦乱に身を投じた傭兵。 数多の敵を屠り、幾多の戦場を勝利に導く。 (登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)
イラストレーター:Noy
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 暗器 | 青 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 20/21/22 | 15/16/17 | 6/7/8 | 2/3/4 | アスラの双刃 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 48/51/55 | 45/49/52 | 28/31/34 | 21/25/28 | アスラの双刃 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の暗器 | 武器 | 威力3射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | |||
鋼の暗器 | 威力5射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | ||||
銀の暗器 | 威力7射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | ||||
アスラの双刃 | 威力8射程2 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+5 戦闘中、自身の弱化を無効、かつ 速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 400 | |||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | |||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
連閃 | 装備A | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より5以上高い時、 戦闘中、全武器種特効 (ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より20以上高い時、 戦闘中、全武器種特効) | 300 | ||
速さ封じ1 | 装備B | 戦闘後、敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ||
速さ封じ2 | 戦闘後、敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | |||
速さ封じ3 | 戦闘後、敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | |||
速さ封じ4 | 戦闘中、敵の速さ-4、かつ 敵が速さの弱化無効の効果を発動していない時、 戦闘中、敵の速さが 7-敵が受けている速さの弱化の値、だけ減少 (最低値0) 敵が速さの弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ-7 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | |||
攻撃速さの信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+3(1ターン) | 60 | ||
攻撃速さの信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | |||
攻撃速さの信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+5(1ターン) | 240 | |||
攻撃速さの信義4 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 |
CV:富田美憂 |
フォドラ出身の傭兵。アスク王国の海で下されたのは 予想外の休暇命令だった。 (登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)
イラストレーター:やまのかみ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 剣 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 26/27/28 | 14/15/16 | 3/4/5 | 2/3/4 | 深き海の底の双剣 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 54/57/61 | 47/50/53 | 27/30/33 | 15/18/21 | 深き海の底の双剣 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
深き海の底の双剣 | 威力11射程1 【再移動(残り+1)】を発動可能 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ+5 戦闘中、与えるダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く) 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | |||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | |||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
連閃 | 装備A | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より5以上高い時、 戦闘中、全武器種特効 (ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より20以上高い時、 戦闘中、全武器種特効) | 300 | ||
速さ守備の凪1 | 装備B | 戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | ||
速さ守備の凪2 | 戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | |||
速さ守備の凪3 | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | |||
速さ守備の凪4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 敵の速さ、守備が 敵の【有利な状態】の数だけ減少 (最大4、強化は除く)、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 300 | |||
守備の威嚇1 | 装備C | ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | ||
攻撃守備の威嚇1 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | |||
攻撃守備の威嚇2 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | |||
攻撃守備の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の攻撃、守備+6(1ターン) | 300 |
CV:富田美憂 |
フォドラの地を一人で放浪する傭兵。 新たなる仕事は冬祭りの使者としての役目だった。 (登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)
イラストレーター:たくぼん
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 暗器 | 緑 | 5 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 17/18/19 | 8/9/10 | 7/8/9 | 4/5/6 | 冬の修羅の手甲刃 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 50/53/56 | 45/48/52 | 26/30/33 | 19/22/25 | 冬の修羅の手甲刃 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の暗器 | 武器 | 威力3射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | |||
鋼の暗器 | 威力5射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | ||||
銀の暗器 | 威力7射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | ||||
冬の修羅の手甲刃 | 威力8射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、【奮激】、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 400 | |||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | |||
月光 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | |||
真連閃 | 装備A | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より5以上高い時、 戦闘中、全武器種特効 (ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら 自分から攻撃した時、かつ 速さが敵より20以上高い時、 戦闘中、全武器種特効) | 300 | ||
罠解除1 | 装備B | 飛空城で攻撃時、 レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 60 | ||
罠解除2 | 飛空城で攻撃時、 レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 120 | |||
罠解除3 | 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 240 | |||
罠解除・周到 | 戦闘中、敵の速さ、守備が 自身の強化を除いた【有利な状】の数と 敵の弱化を除いた【不利な状態異常】の数の 合計値×2+4だけ減少(最大12)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、 停止の魔法罠で移動終了する時、 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | |||
鼓動の幻煙1 | 装備C | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) | 60 | ||
鼓動の幻煙2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) | 120 | |||
鼓動の幻煙3 | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) | 240 | |||
鼓動の暗煙 | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、敵とその周囲3マス以内の敵の 攻撃-7、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで)、 奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 自分から攻撃した時、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 300 |
CV:富田美憂 |
登場作品:「無双 風花雪月」
レスター地方出身の、天涯孤独の若き傭兵。
かつてはコーデリア領の山村で育ての母と一緒に育ったが、彼女と死別後傭兵として各地を渡り歩くようになった。
また、傭兵生活が長かったからか料理上手で、育ての母の教育もあってか平民ながら知識量はかなりのもの。
ベルラン傭兵団に身を置いていたがジェラルト傭兵団と戦闘し、傭兵団が全滅。
自身もジェラルトの子"灰色の悪魔"に敗れ命を落としかけるも、自身の意識内に存在していた謎の存在ラルヴァによって救われる。
それから灰色の悪魔に一矢報いるべく修行中*1に道に迷っていた矢先、盗賊団"鉄の王"に追われていた士官学校の生徒と遭遇。
彼らの護衛を引き受けたことで盗賊を追っていた士官学校に招聘され、大司教レアから生徒を救ってくれた礼として士官学校への編入を許可された。
それからしばらくして、三国それぞれで国を揺るがす騒乱が発生し士官学校が休校になった後、編入した学級の君主に求められて傭兵隊長または直属私兵隊長となり、戦乱を戦い抜いていく。
戦闘時は不思議な力で自ら剣を無から生み出し、装備している剣との二刀流で戦う。瞬間的に転移する「無間の瞬動」もそのひとつ。
本人はその力が"闇に蠢く者"と同じ力であることを気にしている。
原作でマイユニット枠だったユニットの中で、唯一男女で専用武器の効果が異なる。(実装当初男には専用武器があり、女は汎用武器だったカムイを除く)