夢と現の境界に浮かぶ、正体不明の存在。 助言を好み、導きを与えようとする。 (登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)
イラストレーター:にじまあるく
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 無 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 24/25/26 | 4/5/6 | 4/5/6 | 12/13/14 | 魂の秘儀 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 54/58/61 | 23/27/30 | 20/23/27 | 40/43/47 | 魂の秘儀 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 63/67/70 | 23/27/30 | 20/23/27 | 49/52/56 | 魂の秘儀 | 陰陽の法則 |
★5 | 40 | 36/40/43 | 64/68/71 | 23/27/30 | 20/23/27 | 50/53/57 | 魂の秘儀 | 陰陽の法則・神 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ロック | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルロック | 威力6射程2 | ||||
アトラース | 威力9射程2 | ||||
魂の秘儀 | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵のうち、 魔防が自分より1以上低い敵に 【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む)、 敵は追撃不可 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 初期習得 | |||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 初期習得 | ||
氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
陰陽の法則 | 装備A | 攻撃、魔防+9 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の 3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と 3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効 (相性激化を無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、絶対追撃 | 300 | ||
陰陽の法則・神 | 攻撃、魔防+10 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の 3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と 3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効 (相性激化を無効) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 奥義発動カウント-1 戦闘中、絶対追撃、 与えるダメージ+7 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) | 300 | Ver.9.10.0より追加 | ||
攻撃魔防の拍節1 | 装備B | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 60 | ||
攻撃魔防の拍節2 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 120 | |||
攻撃魔防の拍節3 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | |||
魔防の混乱1 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | Ver.9.10.0より追加 | ||
魔防の混乱2 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
魔防の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
攻撃魔防の大混乱 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-7、 【混乱】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に 【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、 自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20% (範囲奥義を除く) | 300 | |||
攻撃魔防の信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、魔防+3(1ターン) | 60 | ||
攻撃魔防の信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、魔防+4(1ターン) | 120 | |||
攻撃魔防の信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、魔防+5(1ターン) | 240 | |||
攻撃魔防の信義4 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+3 | 300 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
魂の秘技 | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に 【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、 敵は追撃不可、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) 【魔防の枷】 戦闘中、魔防が自分の弱化を除く 【不利な状態異常】の数+4だけ減少 (最大8)(敵の次回行動終了まで) | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:田村睦心 |
登場作品:「無双 風花雪月」
シェズ(男/女)の意識内に宿る謎の存在。
シェズが灰色の悪魔(男/女)に敗れた際、不思議な力を行使して救いだして以降、意識ないから様々な助言を与えてくれる。
灰色の悪魔に対して何やら思うところがあるようだが、当人は記憶を一部失っている模様。
原作ネタバレ |