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ラルヴァ

循環を見守るもの

夢と現の境界に浮かぶ、正体不明の存在。
助言を好み、導きを与えようとする。
(登場:『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』)

イラストレーター:にじまあるく

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系魔法20
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1924/25/264/5/64/5/612/13/14魂の秘儀なし
★54036/40/4354/58/6123/27/3020/23/2740/43/47魂の秘儀なし
★54036/40/4363/67/7023/27/3020/23/2749/52/56魂の秘儀陰陽の法則
★54036/40/4364/68/7123/27/3020/23/2750/53/57魂の秘儀陰陽の法則・神

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
ロック武器威力4射程2
エルロック威力6射程2
アトラース威力9射程2
魂の秘儀威力14射程2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、自身を中心とした
縦3列と横3列にいる敵のうち、
魔防が自分より1以上低い敵に
【キャンセル】を付与
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む)、
敵は追撃不可
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
初期習得
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
初期習得
氷華発動カウント4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
200
陰陽の法則装備A攻撃、魔防+9
赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
自分と敵の
3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と
3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効
(相性激化を無効)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、絶対追撃
300
陰陽の法則・神攻撃、魔防+10
赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
自分と敵の
3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と
3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効
(相性激化を無効)
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の
奥義発動カウント-1
戦闘中、絶対追撃、
与えるダメージ+7
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
300Ver.9.10.0より追加
攻撃魔防の拍節1装備B戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効
60
攻撃魔防の拍節2戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効
120
攻撃魔防の拍節3戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効
240
魔防の混乱1ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
魔防-3(敵の次回行動終了まで)
60Ver.9.10.0より追加
魔防の混乱2ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
魔防-5(敵の次回行動終了まで)
120
魔防の混乱3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
魔防-7(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃魔防の大混乱自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
敵同士で2マス以内にいて、かつ
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、魔防-7、
【混乱】、【連携阻害】を付与
(敵の次回行動終了まで)
自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に
【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、
自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
(範囲奥義を除く)
300
攻撃魔防の信義1装備Cターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+3(1ターン)
60
攻撃魔防の信義2ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
攻撃魔防の信義3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+5(1ターン)
240
攻撃魔防の信義4ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+3
300

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
魂の秘技威力14射程2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に
【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、
敵は追撃不可、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
減少する状態異常
減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2
(敵の次回行動終了まで)
【魔防の枷】
戦闘中、魔防が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少
(最大8)(敵の次回行動終了まで)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:田村睦心

出典

登場作品:「無双 風花雪月」

シェズ(/)の意識内に宿る謎の存在。
シェズが灰色の悪魔(/)に敗れた際、不思議な力を行使して救いだして以降、意識ないから様々な助言を与えてくれる。
灰色の悪魔に対して何やら思うところがあるようだが、当人は記憶を一部失っている模様。

+  原作ネタバレ

元ネタ

信義のワープ効果
制圧した自軍砦へ一瞬で転移する「無間の瞬動」の再現か。

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Last-modified: 2025-10-06 (月) 21:23:04
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