イーリス聖王国の軍師。クロムの半身。 クロムと出会うまでの記憶を失っている。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:冨士原良、小宮国春(神装)
出典元では剣も魔法も扱えるクラス「戦術師」だが、本作では魔法系ユニットとして参戦。
最も人数の多い赤属性に優位に立てる青属性である上、無属性の相手に有利となるブラーレイヴンを持つのが大きな強み。
汎用性の高い攻撃力upの奥義「蛍火」「緋炎」を習得でき、「守備の紋章」で味方も強化できる。
出典元での能力を意識してか、魔法系としては防御が伸びるが、その分魔防が控えめで、魔法の撃ち合いでは劣勢に追い込まれやすい。戦う相手を選ぼう。
空いているスキルBに弓殺しを継承すると、闘技場で対リン(騎馬弓)要員としても期待できる。
初期の★5ピックアップ対象となっていたが、通常枠でのレアリティは★3~★4であるため、★3~★5で登場する可能性がある珍しいキャラとなっていた。
2018年12月のアップデートではブラーレイヴンの専用武器版である「軍師の雷書」を習得可能になった。もちろん、追加専用武器恒例の錬成も同時実装(当時はまだレイヴンの錬成は不可)。
もとの使い方そのままに若干攻撃力が上がった形になる。
物理耐久が高めの魔導士なので白受け(弓受け)に使いやすいだろう。
独自錬成は4種指揮(ただし2相当の+4)。二つ名通りの名軍師ぶりで彼一人でバフをいきわたらせられる。
なお、同じアップデートで謎多き軍師ルフレ(女性版ルフレ)にも全く同じ性能の「軍師の風書」が追加された。彼女は属性以外(緑魔)は基準値ルフレと同じステータス。
限界突破のしやすさには雲泥の違いがあるが、無凸(微凸)では違いがないので部隊の色バランスで選ぼう。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 青 | 40 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 16/17/18 | 11/12/13 | 5/6/7 | 5/6/7 | 3/4/5 | エルサンダー | なし |
★4 | 1 | 16/17/18 | 13/14/15 | 6/7/8 | 5/6/7 | 3/4/5 | ブラーレイヴン | なし |
★4 | 40 | 34/37/40 | 34/37 | 24/27/30 | 23/26/29 | 17/20/23 | ブラーレイヴン | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 13/14/15 | 6/7/8 | 6/7/8 | 4/5/6 | ブラーレイヴン | なし |
★5(神装) | 1 | 19/20/21 | 15/16/17 | 8/9/10 | 8/9/10 | 6/7/8 | ブラーレイヴン+ | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 39/43/46 | 25/29/32 | 25/29/32 | 19/22/25 | 軍師の雷書 | なし |
★5(神装) | 40 | 38/42/45 | 41/45/48 | 27/31/34 | 27/31/34 | 21/24/27 | 軍師の雷書 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
サンダー | 武器 | 威力4射程2 | 50 | - | |
エルサンダー | 威力6射程2 | 100 | ★2 | ★3初期習得 | |
ブラーレイヴン | 威力7射程2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
ブラーレイヴン+ | 威力11射程2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 300 | ★5 | ||
軍師の雷書 | 威力14射程2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 400 | ★5 | ||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ★3 | ★4初期習得 |
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | ★4 | ||
速さの覚醒1 | 装備A | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+3 | 40 | ★3 | |
速さの覚醒2 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+5 | 80 | ★4 | ||
速さの覚醒3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7 | 160 | ★5 | ||
守備の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2 | 50 | ★1 | |
守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3 | 100 | ★2 | ||
守備の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 | 200 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
軍師の雷書 | 威力14 射程2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | ターン開始時、周囲2マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:細谷佳正 |
CV:細谷佳正 |
記憶喪失の軍師。クロムの半身。 冬祭りを楽しむ策を日夜考えている。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:冨士原良
クリスマスガチャ「冬祭りの使者」にて重装兵として登場。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 槍 | 青 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 22/23/24 | 22/23/24 | 7/8/9 | 8/9/10 | 5/6/7 | 聖樹+ | なし |
★5 | 40 | 41/45/48 | 46/49/52 | 31/34/37 | 32/35/38 | 22/25/29 | 聖樹+ | なし |
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スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の槍 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の槍 | 威力8射程1 | ||||
聖樹 | 威力10射程1 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2 | ||||
聖樹+ | 威力14射程1 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2 | ||||
相互援助 | 補助 | 射程1 自分と対象のHPを入れ替える | |||
攻撃速さの大覚醒1 | 装備A | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+3 | |||
攻撃速さの大覚醒2 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+5 | ||||
攻撃速さの大覚醒3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+7 | ||||
重装の行軍1 | 装備C | ターン開始時、自身のHPが100%で、 周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの 味方重装の移動+1(1ターン、重複しない) | |||
重装の行軍2 | ターン開始時、自身のHPが50%で、 周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの 味方重装の移動+1(1ターン、重複しない) | ||||
重装の行軍3 | ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、 自分と周囲1マスの味方重装の移動+1 (1ターン、重複しない) |
CV:細谷佳正 |
イーリス聖王国の軍師であるルフレが、 邪竜ギムレーに心身を支配された姿。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:大熊ゆうご、叶之明(神装)
邪竜ギムレーの形態で登場した初の重装竜。
重装系ユニットゆえステータスはおしなべて高い。あまつさえ攻撃大得意であるため、攻撃得意個体だと素の状態で攻撃が60の大台に乗る。
ただ、重装系かつブレス系であるゆえに被特攻武器も多い。ファルシオン(錬成封印の剣含む)やナーガはもちろんのこと、闘技場などでは強力なアーマー対策としてアーマーキラーやハンマーなどの重装特効武器を持たせるケースはもともと多いため、要注意。
敵として出てきた時は、ファルシオンやアーマーキラーで容赦なくずんばらりんしてやろう。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | ブレス | 緑 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 23/24/25 | 25/26/27 | 6/7/8 | 8/9/10 | 4/5/6 | 邪竜のブレス | なし |
★5(神装) | 1 | 25/26/27 | 27/28/29 | 8/9/10 | 10/11/12 | 6/7/8 | 邪竜のブレス | なし |
★5 | 40 | 45/48/51 | 53/56/60 | 21/24/27 | 32/35/38 | 23/27/30 | 邪竜のブレス | なし |
★5(神装) | 40 | 47/50/53 | 55/58/62 | 23/26/29 | 34/37/40 | 25/29/32 | 邪竜のブレス | なし |
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スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
邪竜のブレス | 威力16射程1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | ||||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | |||
華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
迎撃隊形1 | 装備B | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
迎撃隊形2 | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
迎撃隊形3 | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
守備の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+2 | 50 | ||
守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+3 | 100 | |||
竜盾の紋章 | 周囲2マスの味方竜は、 戦闘中、守備+4 | 200 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
邪竜のブレス | 威力16射程1 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | HP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:細谷佳正 |
CV:細谷佳正 |
邪竜ギムレーを宿す、クロムの半身。 収穫祭に、まさかの破滅の足音が迫る!? (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:大熊ゆうご
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | ブレス | 無 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 19/20/21 | 25/26/27 | 3/4/5 | 12/13/14 | 10/11/12 | 誰彼のブレス | なし |
★5 | 40 | 43/46/49 | 55/59/62 | 18/21/24 | 40/43/47 | 34/37/40 | 誰彼のブレス | なし |
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スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
誰彼のブレス | 威力16射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの30%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | ||||
陽影 | 奥義 | 発動カウント3 与えたダメージの30%自分を回復 | 100 | ||
夕陽 | 発動カウント2 与えたダメージの30%自分を回復 | 200 | |||
鬼神の構え1 | 装備A | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2 | 50 | ||
鬼神金剛の構え1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 | 120 | |||
鬼神金剛の構え2 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 240 | |||
鬼神金剛の構え3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | |||
正面隊形・自己1 | 装備B | 自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効 | 60 | ||
正面隊形・自己2 | 自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効 | 120 | |||
正面隊形・自己3 | 自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効 | 240 | |||
兜の護り手・近間1 | 装備C | 周囲1マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 100 | ||
兜の護り手・近間2 | 周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 200 | |||
兜の護り手・近間3 | 周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 |
CV:細谷佳正 |
イーリス聖王国の軍師。 後世の伝説に聖王クロムの半身と称えられる。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:大熊ゆうご
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 緑 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 28/29/30 | 5/6/7 | 4/5/6 | 6/7/8 | 神軍師の書 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 56/59/63 | 27/30/33 | 28/31/34 | 28/31/34 | 神軍師の書 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ウインド | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルウインド | 威力6射程2 | ||||
レクスカリバー | 威力9射程2 | ||||
神軍師の書 | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【神軍師の策】を付与(1ターン)、 攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで)、 周囲2マス以内の味方は、 攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値と、 2番目に高い能力値-6 (ただし、能力値を比較する際、 攻撃は-15した値で比較する) (次回行動終了まで) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、敵は追撃不可 【神軍師の策】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン) 弱化を行動終了時に解除しない この状態(神軍師の策)が解除される時、 弱化も解除する | ||||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | |||
華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
これも策のうちだよ | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-8、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、攻撃+7となる) 自分は絶対追撃 | 300 | ||
攻撃封じ1 | 装備B | 戦闘後、敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ||
攻撃封じ2 | 戦闘後、敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | |||
攻撃封じ3 | 戦闘後、敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | |||
攻撃封じ4 | 戦闘中、敵の攻撃-4、かつ 敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、 戦闘中、敵の攻撃が 7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少 (最低値0) 敵が攻撃の弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | |||
再移動制限1 | 装備C | 自分の周囲2マス以内で再移動を発動した 敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる効果を制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) この状態異常を受けている敵の射程が1の時、 直後に移動できる距離を最大1に制限 この状態異常を受けている敵の射程が2の時、 再移動発動直後、行動を終了する | 60 | ||
再移動制限2 | 自分の周囲3マス以内で再移動を発動した 敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる効果を制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) この状態異常を受けている敵の射程が1の時、 直後に移動できる距離を最大1に制限 この状態異常を受けている敵の射程が2の時、 再移動発動直後、行動を終了する | 120 | |||
再移動制限3 | 自分の周囲4マス以内で再移動を発動した 敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる効果を制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) この状態異常を受けている敵の射程が1の時、 直後に移動できる距離を最大1に制限 この状態異常を受けている敵の射程が2の時、 再移動発動直後、行動を終了する | 240 |
CV:細谷佳正 |
イーリス聖王国の軍師。クロムの半身。 花婿役に指名され、どう切り抜けようかと考えている。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:叶之明
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 魔法 | 赤 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 16/17/18 | 18/19/20 | 6/7/8 | 2/3/4 | 5/6/7 | エンゲージリング | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 22/23/24 | 6/7/8 | 3/4/5 | 6/7/8 | エンゲージリング+ | なし |
★5 | 40 | /40/ | /58/ | /35/ | /23/ | /24/ | エンゲージリング+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ファイアー | 武器 | 威力4射程2 | 50 | ||
エルファイアー | 威力6射程2 | 100 | |||
エンゲージリング | 威力8射程2 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている敵の攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 +7-14で、戦闘中、攻撃-7となる) | 初期習得 | |||
エンゲージリング+ | 威力12射程2 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている敵の攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 +7-14で、戦闘中、攻撃-7となる) | 300 | ★5 | 初期習得 | |
引き寄せ | 補助 | 射程1 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する | |||
速さ魔防の機先1 | 装備A | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+3 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 60 | ||
速さ魔防の機先2 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+4 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 120 | |||
速さ魔防の機先3 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、魔防+5 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 240 | ★4 | ||
速さ魔防の干渉1 | 装備B | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、魔防-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
速さ魔防の干渉2 | 装備B | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||
速さ魔防の干渉3 | 装備B | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ★5 |
CV:細谷佳正 |
聖王クロムが最も信頼する軍師。 人を惹きつける不思議な魅力を持つ。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:ワダサチコ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 剣 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 26/27/28 | 17/18/19 | 6/7/8 | 4/5/6 | 聖王の軍師の剣 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 59/62/65 | 45/48/52 | 32/35/38 | 23/27/30 | 聖王の軍師の剣 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
聖王の軍師の剣 | 威力16射程1 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 自身の奥義発動カウント最大値が 3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、 奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 戦闘中、発動した奥義が「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、 その時の攻撃を敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 初期習得 | |||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | |||
華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
攻撃速さの秘奥1 | 装備A | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ||
攻撃速さの秘奥2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | |||
攻撃速さの秘奥3 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | |||
攻撃速さの秘奥4 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | |||
奥の手1 | 装備B | 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x4%軽減 (最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) | 60 | ||
奥の手2 | 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x7%軽減 (最大35%) (巨影の範囲奥義を除く) | 120 | |||
奥の手3 | 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x10%軽減 (最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) | 240 | |||
奥の手4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、 ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5 (最大15、最低0、範囲奥義を除く)、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x10%軽減 (最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | |||
戦局を変える! | 装備C | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【七色の叫び】を付与 周囲5マス以内にいる 【七色の叫び】が付与されている味方の 隣接マスへ移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 【七色の叫び】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に、 自身の奥義発動カウント-○ 〇は、「2回攻撃」の効果を発動している時、または 奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時 (奥義が発動しやすい時)は1、そうでない時は2 (1ターン) | 300 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
聖王の軍師の剣 | 威力16射程1 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減、 受けるダメージ-速さの20% (範囲奥義を除く)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時発動する奥義が発動した時、 奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 戦闘中、発動した奥義が 「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、 その時の攻撃を 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | HP+3 ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-7、 【混乱】、【凍結】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×2+5だけ増加(最大11)、 ダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) 【凍結】 以下の効果により、 自分の追撃が発生しにくくなり、 敵の追撃が発生しやすくなる状態異常 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、 自分の追撃の速さ条件+〇、 敵の追撃の速さ条件-〇 〇は、敵の守備が自分の守備より高い時は 10+守備の差✕2、 そうでない時は10 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:細谷佳正 |
産まれて間もなく母に連れ出されたため、 父や自身の出生についてはあまり知らない。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:ネコモチ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 26/27/28 | 8/9/10 | 11/12/13 | 2/3/4 | 戦神の魔書 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 56/60/63 | 45/48/52 | 33/36/39 | 12/16/19 | 戦神の魔書 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ミィル | 武器 | 威力4射程2 | |||
ルイン | 威力6射程2 | ||||
ノスフェラート | 威力9射程2 | 200 | |||
戦神の魔書 | 威力14射程2 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 16-敵の奥義カウントの最大値×2だけ増加 (最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自身の奥義発動カウント最大値が 3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、 奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 初期習得 | |||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | |||
華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
鬼神の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | ||
鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
鬼神飛燕の柔撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、 かつ 自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | |||
奥の手・魔道1 | 装備B | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x4%軽減 (最大16%) (巨影の範囲奥義を除く) | 60 | ||
奥の手・魔道2 | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x7%軽減 (最大28%) (巨影の範囲奥義を除く) | 120 | |||
奥の手・魔道3 | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減 (最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 240 | |||
奥の手・魔道4 | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、 ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4 (最大12、最低0、範囲奥義を除く)、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減 (最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | |||
戦局を変える! | 装備C | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【七色の叫び】を付与 周囲5マス以内にいる 【七色の叫び】が付与されている味方の 隣接マスへ移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 【七色の叫び】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に、 自身の奥義発動カウント-○ 〇は、「2回攻撃」の効果を発動している時、または 奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時 (奥義が発動しやすい時)は1、そうでない時は2 (1ターン) | 300 |
CV:沢城みゆき |
登場作品:「覚醒」「無双」「エンゲージ」
『覚醒』に登場するマイユニットで、ロードのクロムと並ぶもうひとりの主人公と言える存在。
性別・外見・声などは自由に変更できるが、本作でのそれはデフォルト設定に準ずる。女性版は謎多き軍師 ルフレとして別ユニットで登場している。
ちなみに、原作での男マイユニットのボイスは口調によってCVが異なっていた(僕1・俺1口調は細谷佳正、僕2口調は沢城みゆき、俺2口調は大川透)。
彼が記憶を失って行き倒れていたのをクロムたちに拾われるところから「覚醒」のストーリーは始まる。
クロムや仲間たちとの絆、物語中盤~終盤に判明する身元や正体は、物語の根幹に大きく関わることになる。
自己紹介で「クロム自警団の軍師」、二つ名で「聖王の軍師」と相違があるのは、前者の引用元が物語序盤で後者がエピローグ、つまり作中時期が違うため。(この相違はクロム、フレデリクにも見られる)
邪竜版は、覚醒のストーリーが始まる前のルフレの末路であり、そのルフレが招いた惨状を変えるべく過去に戻ったルキナ一行とはまた別に過去に戻って、ラスボスとして登場するルフレ(ギムレー)であるものと思われる。
なお、邪竜ギムレーは「撃破すると真EDが見られるキャラ」としては初登場となる(真EDに限らなければゼフィールが最初の実装である。*1)
ネタバレにつき伏せ |
ネタバレにつき伏せ |