白夜王国の侍。サクラの臣下で親友。 国でも指折りの刀の使い手で、明るくお転婆。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:藤ちょこ、夕子(神装)
原作同様、攻撃と速さが非常に高い一方でHP・守備・魔防は低いため、常に「やるかやられるか」な状況となる。
歩行剣士には同様のパラメーター傾向のユニットも多いが、カザハナは★4~3で入手可能であり個体値吟味や限界突破が容易な点がメリットと言える。
本作は本編と違って(モードにもよるが)撃破された際のリスクが少ないため、耐久の低さはそれほど大きな問題にはならない。先制ワンパンで敵をガンガン倒せるというのは大きな強み。
ただし攻撃を受けるのが厳しいので、いかに相手の懐に入り込むかがポイントになる。味方の移動補助スキルと組み合わせたり、上手く敵を誘導したい。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 剣 | 赤 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★1 | 1 | 16 | 13 | 8 | 4 | 2 | 鉄の剣 | なし |
★2 | 1 | 16 | 14 | 9 | 4 | 2 | 鉄の剣 | なし |
★3 | 1 | 16/17/18 | 15/16/17 | 8/9/10 | 4/5/6 | 2/3/4 | 鋼の剣 | なし |
★3 | 40 | 31/34 | 42 | 35 | 17/20 | 19 | アーマーキラー | 死線1 |
★4 | 1 | 16/17/18 | 16/17/18 | 9/10/11 | 4/5/6 | 2/3/4 | アーマーキラー | なし |
★4 | 40 | 32/38 | 45 | 38/41 | 14/17 | 19 | アーマーキラー | 死線2 |
★5 | 1 | 17/18/19 | 20/21/22 | 13/14/15 | 1/2/3 | 0/0/1 | アーマーキラー | 死線2 |
★5(神装) | 1 | 19/20/21 | 22/23/24 | 15/16/17 | 3/4/5 | 0/0/3 | アーマーキラー | 死線2 |
★5 | 40 | 34/37/41 | 44/47/50 | 33/36/39 | 20/23/26 | 22/26/29 | アーマーキラー+ | なし |
★5(神装) | 40 | 36/39/43 | 45/49/52 | 35/38/41 | 22/25/28 | 24/28/31 | アーマーキラー+ | なし |
★5 | 40 | 34/37/41 | 49/52/55 | 38/41/44 | 15/18/21 | 17/21/24 | アーマーキラー+ | 死線3 |
★5(神装) | 40 | 36/39/43 | 51/54/57 | 40/43/46 | 17/20/23 | 19/23/26 | アーマーキラー+ | 死線3 |
★5 | 40 | 34/37/41 | 48/51/54 | 33/36/39 | 20/23/26 | 22/26/29 | カザハナの麗刀 | なし |
★5(神装) | 40 | 36/39/43 | 50/53/56 | 35/38/41 | 22/25/28 | 24/28/31 | カザハナの麗刀 | なし |
★5 | 40 | 34/37/41 | 53/56/59 | 38/41/44 | 15/18/21 | 17/21/24 | カザハナの麗刀 | 死線3 |
★5(神装) | 40 | 36/39/43 | 55/58/61 | 40/43/46 | 17/20/23 | 19/23/26 | カザハナの麗刀 | 死線3 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | - | ★1初期習得 |
鋼の剣 | 威力8射程1 | 100 | ★2 | ★3初期習得 | |
アーマーキラー | 威力8射程1 重装特効 | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
アーマーキラー+ | 威力12射程1 重装特効 | 300 | ★5 | ||
カザハナの麗刀 | 威力16射程1 重装特効 | 400 | ★5 | ||
攻撃の応援 | 補助 | 射程1 対象の攻撃+4(1ターン) | 150 | ★3 | ★4初期習得 |
死線1 | 装備A | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 50 | ★3 | |
死線2 | 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 100 | ★4 | ||
死線3 | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 150 | ★5 | ||
進軍阻止1 | 装備B | 自分のHPが90%以上の時、 自分の隣接マスを敵は通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) | 50 | ★1 | |
進軍阻止2 | 自分のHPが70%以上の時、 自分の隣接マスを敵は通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) | 100 | ★2 | ||
進軍阻止3 | 自分のHPが50%以上の時、 自分の隣接マスを敵は通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) | 200 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
カザハナの麗刀 | 威力16射程1 重装特効 | HP+3 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:菅谷弥生 |
CV:菅谷弥生 |
サクラに仕える白夜王国の侍。 忍者の祭りが開催されると聞き、意気揚々と参加。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:円居雄一郎
戦禍の連戦+「新米忍者の初任務」のスコア報酬として登場。
通常版と同様に、攻撃と速さが高いアタッカー。
特に速さは新武器「忍びの斧」と死線の効果も合わさって、配布ユニットの中では極端に早い。
さらに、「忍びの斧」は勇者武器と同じ2回攻撃の武器であるため、突破力も高い。
一方で、守備と魔防の元々の数値自体は並程度あるのだが、「忍びの斧」と死線の効果で-9も減少しており、通常版とあまり変わらない耐久力となっている。そのため、ちょっとした攻撃でも致命傷となる。
Bスキルには怒りがあるが、上記の理由により発動せず倒されてしまう可能性も高い。スキルの付け替えを検討してもよいかもしれない。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 16/17/18 | 12/13/14 | 13/14/15 | 4/5/6 | 2/3/4 | 忍びの斧 | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 16/17/18 | 13/14/15 | 4/5/6 | 3/4/5 | 忍びの斧+ (威力9 速さ+4 守備、魔防-4) | なし |
★5 | 40 | 39/42/45 | 42/45/48 | 41/44/48 | 21/24/27 | 22/26/29 | 忍びの斧+ (威力9 速さ+4 守備、魔防-4) | なし |
★5 | 40 | 39/42/45 | 47/50/53 | 46/49/53 | 16/19/23 | 17/21/24 | 忍びの斧+ (威力9 速さ+4 守備、魔防-4) | 死線3 |
★5 | 40 | 39/42/45 | 33/36/39 | 37/40/44 | 25/28/31 | 26/30/33 | なし | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | ||
鋼の斧 | 威力8射程1 | 100 | |||
忍の斧 | 威力6射程1 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 200 | |||
忍の斧+ | 威力9射程1 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 300 | ★5 | 錬成不可 | |
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 初期習得 | ||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
死線1 | 装備A | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 50 | ||
死線2 | 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 100 | |||
死線3 | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | ★5 | ||
怒り1 | 装備B | 自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 60 | ||
怒り2 | 自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 120 | |||
怒り3 | 自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 240 | ★4 |
CV:菅谷弥生 |
白夜王国の侍で、末の王女サクラの臣下。 幼馴染でもある主を守るため、愛の祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:阿藍澄史
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 剣 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 16/17/18 | 17/18/19 | 12/13/14 | 10/11/12 | 6/7/8 | 桜と薔薇の刀 | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 18/19/20 | 12/13/14 | 10/11/12 | 7/8/9 | 桜と薔薇の刀+ | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 52/56/59 | 42/46/49 | 38/41/45 | 24/27/31 | 桜と薔薇の刀+ | なし |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | ||
鋼の剣 | 威力8射程1 | 100 | |||
桜と薔薇の刀 | 威力10射程1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 200 | |||
桜と薔薇の刀+ | 威力14射程1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 300 | ★5 | ||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
奥義隊形1 | 装備B | 戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
奥義隊形2 | 戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
奥義隊形3 | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ★4 | ||
重装の遊撃1 | 装備C | ターン開始時、自身のHPが100%で、 周囲1マスに味方がいなければ、移動+1 (1ターン、重複しない) | 60 | ||
重装の遊撃2 | ターン開始時、自身のHPが50%以上で、 周囲1マスに味方がいなければ、移動+1 (1ターン、重複しない) | 120 | |||
重装の遊撃3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、 移動+1(1ターン、重複しない) | 240 | ★5 |
CV:菅谷弥生 |
登場作品:「if」
白夜王国の侍で、末の王女サクラに仕えている。ツバキは同僚。
父親は白夜王家に仕えていたが、前王スメラギを守り戦死。そんな父の背を追って日々精進をしている。
サクラとは幼少時からの親友で、2人きりの時は「サクラ」と呼び捨てをするほどの仲。