光の国ヴァナの女神。セイズを姉のように慕う。 その身は黄金の魔女の呪いを宿している。
イラストレーター:四々九
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 歩行系 | 魔法 | 緑 | 25 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 15/16/17 | 28/29/30 | 9/10/11 | 4/5/6 | 4/5/6 | ヘイズ | なし |
| ★5 | 40 | 34/38/41 | 56/59/63 | 42/45/48 | 26/29/32 | 17/20/23 | ヘイズ | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ウインド | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルウインド | 威力6射程2 | ||||
| レクスカリバー | 威力9射程2 | ||||
| ヘイズ | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、速さ、守備、魔防-4 (敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く) 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) | ||||
| 速さの応援 | 補助 | 射程1 対象の速さ+4(1ターン) | 150 | ||
| 攻撃速さの応援 | 射程1 対象の攻撃、速さ+3(1ターン) | 300 | |||
| 黄金の蛇 | 射程1 このスキルは「応援」として扱われる 自分と対象の攻撃、速さがターン数×2だけ増加 (最大8、1ターン)、 ターン数に応じて以下の状態を付与 (・2以上なら、【再移動(1)】を発動可能 ・3以上なら、さらに【強化ダメージ+】 ・4以上なら、さらに【デュアルアタック】) (1ターン)、 その後、自分を行動可能にする (強化以外の状態の付与と 行動可能にする効果は1ターンに1回のみ) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【強化ダメージ+】 ダメージ+自分が受けている強化の合計値 (1ターン) 【デュアルアタック】 自分から攻撃した時、 周囲1マス以内に「デュアルアタック」が 付与されている味方(自分を除く)がいれば、 2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) | 400 | |||
| 黄金の蛇・神 | 射程1 このスキルは「応援」として扱われる 自分と対象の攻撃、速さがターン数×3だけ増加 (最大9、1ターン)、 ターン数に応じて以下の状態を付与 (・1以上なら、【再移動(1)】を発動可能、 「移動+1」(重複しない)、 ・2以上なら、 さらに【強化ダメージ+】、【速さの解放】 ・3以上なら、 さらに【デュアルアタック】、【時の門】) (1ターン)、 その後、自分を行動可能にする (強化以外の状態の付与と 行動可能にする効果は1ターンに1回のみ) 敵を通過可能 戦闘中、自分の強化の合計値が0の時、 ダメージ+〇(範囲奥義を除く) (〇は、マップ上の 【強化ダメージ+】が付与されている味方のうち、 強化の合計値が最も高い値) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ) 【強化ダメージ+】 ダメージ+自分が受けている強化の合計値 (1ターン) 【速さの解放】 戦闘中、速さが 自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加 (最大8) 【デュアルアタック】 自分から攻撃した時、 周囲1マス以内に「デュアルアタック」が 付与されている味方(自分を除く)がいれば、 2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) 【時の門】 周囲4マス以内の味方は 自身の周囲1マス以内に移動可能(1ターン) | 400 | Ver.10.7.0より追加 | ||
| 飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の+2 | 50 | ||
| 鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
| 鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
| 鬼神飛燕の離撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、 かつ、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | |||
| 見切り・追撃効果1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 60 | ||
| 見切り・追撃効果2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 120 | |||
| 見切り・追撃効果3 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 240 | |||
| 魔の見切り・追撃 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | |||
| 攻撃速さの連携1 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+2(1ターン) | 60 | Ver.10.7.0より追加 | ||
| 攻撃速さの連携2 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | |||
| 攻撃速さの連携3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+6(1ターン) | 240 | |||
| 攻撃速さの共感 | 応援、移動系補助を使用した時、 または、自分に使用された時、 自分と相手の 攻撃、速さ+6、【多感】、 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、 奥義発動カウント-1 (「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、 戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、 自分が与えるダメージ+〇+7(範囲奥義を除く) (〇は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、 攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値) | 300 | |||
| 恐慌の幻煙1 | 装備C | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マス以内の敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
| 恐慌の幻煙2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
| 恐慌の幻煙3 | 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
| 恐慌の幻煙4 | 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】を付与 戦闘後、自分と自分の十字方向の 味方に【敵弱化増幅】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【敵弱化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) | 300 |
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
| ヘイズ | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、または、 自分に使用された時、移動後の自分と相手のそれぞれの 自身を中心とした縦3列と横3列の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-6、 【キャンセル】、【混乱】、【速さの枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 与えるダメージ+25 (範囲奥義を除く)、 受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、さらに、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算) 【速さの枷】 戦闘中、速さが自分の弱化を除く 【不利な状態異常】の数+4だけ減少 (最大8) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 かつ、自分から攻撃した時、 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
| CV:三森すずこ |