未来で、世界を滅亡の淵に追いやった魔女。 時を操る力を持ち、未来を自分の望むように変える。
イラストレーター:四々九
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 魔法 | 無 | 20 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 14/15/16 | 28/29/30 | 11/12/13 | 2/3/4 | 2/3/4 | 終端グルヴェイグ | なし |
| ★5 | 40 | 33/37/40 | 56/59/63 | 44/47/50 | 24/27/30 | 15/18/21 | 終端グルヴェイグ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ロック | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルロック | 威力6射程2 | ||||
| アトラース | 威力9射程2 | ||||
| 終端グルヴェイグ | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、 戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) | 初期習得 | |||
| 雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 100 | ||
| 復讐 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の50%を 奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 時は光 | 発動カウント3 速さの45%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分から攻撃し、かつ、 奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了時まで) (1ターンに1回のみ) (この効果は他の同系統効果より優先する、 その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) | 500 | |||
| 飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ||
| 鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
| 鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
| 鬼神飛燕の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | |||
| 蛇毒1 | 装備B | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に4ダメージ | 60 | ||
| 蛇毒2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ | 120 | |||
| 蛇毒3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ | 240 | |||
| 魔の蛇毒 | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、 自分が与えるダメージ+敵の魔防の20% (範囲奥義を除く) | 300 | |||
| 魔防の紫煙1 | 装備C | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
| 魔防の紫煙2 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
| 魔防の紫煙3 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
| 守備魔防の紫煙3 | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の 守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の 攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与 (1ターン) 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 300 |
| CV:三森すずこ |
光の国ヴァナの女神セイズが 黄金の魔女グルヴェイグとなった姿。
イラストレーター:四々九
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 飛行系 | 魔法 | 青 | 20 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 15/16/17 | 28/29/30 | 11/12/13 | 2/3/4 | 3/4/5 | 円環の力 | なし |
| ★5 | 40 | 37/40/43 | 56/59/63 | 44/47/50 | 24/27/30 | 16/19/22 | 円環の力 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ライト | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルライト | 威力6射程2 | ||||
| シャイン | 威力9射程2 | ||||
| 円環の力 | 威力14射程2 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 自分から攻撃した時、または、 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが ターン数×2だけ増加(最大10)、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | ||||
| 影月 | 奥義 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 | 初期習得 | ||
| 月光 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | |||
| 飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ||
| 鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
| 鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
| 鬼神飛燕の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | |||
| 時を戻す黄金の魔女 | 装備B | 戦闘中、敵の速さ、魔防-5 戦闘開始時、 自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減 自分から攻撃した時、 戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ 自分とダブル相手に【グラビティ】を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | ||
| 攻撃速さの信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+3(1ターン) | 60 | ||
| 攻撃速さの信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | |||
| 攻撃速さの信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+5(1ターン) | 240 | |||
| 攻撃速さの信義4 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 |
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
| 円環の力 | 威力14射程2 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 自分から攻撃した時、または、 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が ターン数×2だけ増加(最大10)、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 【再移動(残り、最低1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(最低1、ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 強化の+が無効になる、 敵から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く) 現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、 再移動後(再移動制限により行動終了する場合も含む)、 自分を行動可能な状態にし、 再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、 再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×2だけ増加(最大6)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
| CV:三森すずこ |
光の女神セイズと黄金の魔女グルヴェイグ。 夏の海で二人の心が重なる。
イラストレーター:四々九
超英雄召喚「恥ずかしがり屋の夏」で登場した比翼英雄。相方はセイズ。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 魔法 | 赤 | 20 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 24/25/26 | 7/8/9 | 6/7/8 | 3/4/5 | 魔女と女神の夏光 | なし |
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 57/60/63 | 44/47/51 | 21/24/27 | 13/17/20 | 魔女と女神の夏光 | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ファイアー | 武器 | 威力4射程2 | 50 | ||
| エルファイアー | 威力6射程2 | 100 | |||
| ボルガノン | 威力9射程2 | 200 | |||
| 魔女と女神の夏光 | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数x3+5だけ増加 (最大14、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて このスキル所持者の2回目以降の戦闘の時は 14として扱う)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを70%軽減、 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) | 初期習得 | |||
| 雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 100 | ||
| 復讐 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の50%を 奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 時と光 | 発動カウント2 速さの30%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分から攻撃し、かつ、 奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了時まで) (1ターンに1回のみ) (この効果は他の同系統効果より優先する、 その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) | 500 | |||
| 飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ||
| 鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
| 鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
| 鬼神飛燕の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | |||
| 速さ魔防の遠影1 | 装備B | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-1 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 60 | ||
| 速さ魔防の遠影2 | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-2 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 120 | |||
| 速さ魔防の遠影3 | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 240 | |||
| 速さ魔防の遠影4 | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 自分が与えるダメージ+7 (戦闘前奥義も含む) 【再移動(残り、最低1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(最低1、ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 300 | |||
| 速さの波・奇数1 | 装備C | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | ||
| 速さの波・奇数2 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | |||
| 速さの波・奇数3 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | |||
| 速さの波・奇数4 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 | 300 |
自分を行動可能にする
(現在のターン中に
自分が戦闘を行っている時のみ発動可能)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が205より低い場合、
自分の能力値合計が205として扱われる)
| CV:三森すずこ with 羊宮妃那 |
未来の存在、グルヴェイグ。過去の存在、クワシル。 交わらない二人の運命が交錯する。
イラストレーター:ekao
超英雄召喚「未来と過去の忍者」で登場した比翼英雄。相方はクワシル。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 魔法 | 無 | 10 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 18/19/20 | 9/10/11 | 7/8/9 | 3/4/5 | 未来と過去の忍法帖 | なし |
| ★5 | 40 | 39/42/45 | 53/56/59 | 46/49/53 | 26/30/33 | 13/17/20 | 未来と過去の忍法帖 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ロック | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルロック | 威力6射程2 | ||||
| アトラース | 威力9射程2 | ||||
| 未来と過去の忍法帖 | 威力9射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、2回攻撃 現在のターン中に 自分が戦闘を行っていれば、敵を通過可能 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に 【時の門】、【初撃の鼓動】、【赤の呪い】を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が マップ上の【時の門】が付与されている 味方の数(自分を含む)×3+5だけ増加(最大14)、 自分が与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) (○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+ 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) | 初期習得 | |||
| 雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 100 | ||
| 復讐 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の50%を 奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 未来と過去 | 発動カウント4 速さの80%を奥義ダメージに加算 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分から攻撃した時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを マップ上の【時の門】が付与された 味方の数(自分を含む)✕5+40%軽減 (最大60%、範囲奥義を除く) 自分から攻撃し、かつ、 奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了時まで) (1ターンに1回のみ) (この効果は他の同系統効果より優先する、 その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) | 500 | |||
| 飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ||
| 鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
| 鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
| 鬼神飛燕の掩撃 | 自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ+8、絶対追撃、かつ 自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、 または、 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、 戦闘中、ダメージ+5 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) | 300 | |||
| 蛇毒1 | 装備B | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に4ダメージ | 60 | ||
| 蛇毒2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ | 120 | |||
| 蛇毒3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ | 240 | |||
| 魔の蛇毒・呼吸 | 自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、 敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、 自分は、ダメージ+敵の速さと魔防の高い方20% (範囲奥義を除く) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | |||
| 速さの鼓舞1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+2(1ターン) | 50 | ||
| 速さの鼓舞2 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+3(1ターン) | 100 | |||
| 速さの鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン) | 200 | |||
| 攻速鼓舞・強襲 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 「敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、魔防が マップ上の 「敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)」が付与されている 味方の数+2だけ増加 (自分を除く、最大5) | 300 |
自分を行動可能にし、
自分のHP40回復
(現在のターン中に
自分が戦闘を行っている時のみ発動可能)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が220より低い場合、
自分の能力値合計が220として扱われる)
| CV:三森すずこ with 羊宮妃那 |
【土】を使って再び肉体を得た黄金の魔女。 セイズの娘捜しに協力する。
イラストレーター:四々九
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 魔法 | 無 | 5 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 19/20/21 | 25/26/27 | 11/12/13 | 10/11/12 | 5/6/7 | 再来の魔女の聖具 | なし |
| ★5 | 40 | 38/42/45 | 60/63/66 | 48/51/55 | 32/35/38 | 20/23/26 | 再来の魔女の聖具 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ロック | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルロック | 威力6射程2 | ||||
| アトラース | 威力9射程2 | ||||
| 再来の魔女の聖具 | 威力14射程2 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【時の加速】、【初撃の鼓動】、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 【時の加速】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、 自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、 自分の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能 (○は、自分の射程+1) (この状態による【再攻撃】可能の効果は マップ全体で1ターンに1回のみ) | 初期習得 | |||
| 雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 100 | ||
| 復讐 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の50%を 奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 時を越えた光 | 発動カウント5 奥義発動時、 速さの値を奥義ダメージに加算 ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-7、 【混乱】、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを〇%軽減 (〇は、自分から攻撃している時は、 40+マップ上の【時の加速】が付与されている 味方の数(自分を含む)✕5(最大60)、 そうでない時は40、範囲奥義を除く) 1ターンに2回まで、下記の効果Aを発動可能 A:再移動後(再移動制限で行動終了する場合も含む)、 自分を行動可能な状態にし、 再移動を再発動可能にする (再移動で飛空城の効果を受けた時は発動しない) 効果Aの発動回数が残っている時、 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:時を超えた光 | 500 | |||
| 攻撃速さの絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | ||
| 攻撃速さの絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 120 | |||
| 攻撃速さの絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 | 240 | |||
| 攻撃速さの吟詠 | 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さが 奥義発動カウントの最大値+8だけ増加、 与えるダメージ+奥義発動カウントの最大値×〇 (範囲奥義を除く) (○は、奥義発動時は5、 そうでない時は3) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | |||
| 奥の手・魔道1 | 装備B | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x4%軽減 (最大16%) (巨影の範囲奥義を除く) | 60 | ||
| 奥の手・魔道2 | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x7%軽減 (最大28%) (巨影の範囲奥義を除く) | 120 | |||
| 奥の手・魔道3 | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減 (最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 240 | |||
| 魔の神髄・枷 | ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に 【魔防の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 自分は、 与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×5 (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-奥義発動カウント最大値×3 (範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 400 | |||
| 影助・引き戻し1 | 装備C | 自身のHPが100%なら、 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 【引き戻し】 射程1 対象を自分の反対側の位置に移動させる | 60 | ||
| 影助・引き戻し2 | 自身のHPが50%以上なら、 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 【引き戻し】 射程1 対象を自分の反対側の位置に移動させる | 120 | |||
| 影助・引き戻し3 | 自身のHPが25%以上なら、 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 【引き戻し】 射程1 対象を自分の反対側の位置に移動させる | 240 | |||
| 影助・引戻・十紋章 | 再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復 戦闘中、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 | 300 |
下記の【スタイル】を使用可能
【スタイル】:時を超えた光
戦闘中、ダメージ+速さの20%、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを最大1に軽減、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
スタイルを使用した行動後、
効果Aの発動回数を1回分消費する
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
使用できない(行動済みになると使用可能)
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
| CV:三森すずこ |