ブルーノ†
謎の仮面騎士†
謎の仮面騎士。
その素性も目的も不明。
イラストレーター:コザキユースケ
パラメーター†
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 16/17/18 | 14/15/16 | 7/8/9 | 3/4/5 | 6/7/8 | エルサンダー | なし |
★4 | 1 | 16/17/18 | 18/19/20 | 8/9/10 | 3/4/5 | 6/7/8 | トロン | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 8/9/10 | 4/5/6 | 7/8/9 | 異邦ヴラスキャルヴ | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 56/59/62 | 45/48/52 | 19/22/25 | 26/30/33 | 異邦ヴラスキャルヴ | なし |
- 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
- 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)
個体値について詳しくはこちら。
スキル†
- ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:蛇毒2習得には蛇毒1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
サンダー | 武器 | 威力4射程2 | | | |
エルサンダー | 威力6射程2 | | | |
トロン | 威力9射程2 | | | |
異邦ヴラスキャルヴ | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 敵から攻撃された時、先制攻撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自軍ターン、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 【赤の呪い】、「戦闘中、絶対追撃」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さが 戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | |
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | | | |
竜穿 | 発動カウント4 攻撃の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | | |
蛇毒1 | 装備B | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に4ダメージ | 60 | | |
蛇毒2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に7ダメージ | 120 | | |
蛇毒3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に10ダメージ | 240 | ★4 | |
赤への暗闘1 | 装備C | 自分が戦闘中、敵が赤属性の時、 戦闘相手以外への敵軍へのスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | | 緑属性には継承不可 |
赤への暗闘2 | 自分が戦闘中、敵が赤属性の時、 戦闘相手以外への敵軍へのスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | ★4 |
赤への暗闘3 | 自分が戦闘中、敵が赤属性の時、 戦闘相手以外への敵軍へのスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | ★5 |
セリフ†
+
| | CV:三木眞一郎
|
出撃 | 出撃か |
閉ざしてやる |
選択時 | ああ |
出撃か |
従おう |
攻撃 | ふっ |
せいっ! |
HP半分未満 | ぐあっ! |
これほどか… |
撤退 | 敵わない…か… |
奥義 | 興味はない |
恨むなら恨め |
閉ざしてやる |
終わりだ |
TOUCH | ふん |
名乗る名などない。 俺のことは気にするな |
私はこことは異なる異界から来た。 ある手がかりを探すために |
おっ、あまり近寄るな。 味方ではないと言ったはずだ |
TOUCH★4 | 私はエンブラの人間ではない。 だが、お前たちの味方でもない |
お前たちの探し人はもう戻ってこない。 潔く諦めろ |
TOUCH★5 | これも契約だ。 お前に従おう |
この世界の私は… 恐らく、もう… |
ボイスなし台詞集
入手時 | 名乗るほどのものではない。 強いていうなら…ブルーノ。 かつて私はそう呼ばれていた。 |
ホーム | この世界のシャロンも私に槍を習ったか。 言われてみれば、彼女の槍さばきには 見知った癖がある。 |
ヴェロニカもエンブラの呪いに苦しんだ。 彼女が血の呪縛から解き放たれ 皇女として正しき道を歩むことを願う。 |
エンブラの皇族には呪いがかかっていた。 アスク王国にかかわる者に 衝動的に殺意を抱くという血の呪いが… |
アルフォンス…姿や声こそ似ているが 私はお前が知っている私ではない。 時は巻き戻らない… |
ザカリア…それはお前の 記憶の中にしか存在しない名前だ。 その男はもう二度と現れないだろう。 |
他プレイヤーへの挨拶 | 私の名前などどうでもいい。 (相手プレイヤー名)からの 預かり物、確かに渡したぞ。 |
レベルアップ(上昇値1~2) | 慢心などなかったはずだが… 不甲斐ない。 |
レベルアップ(上昇値3~4) | 運命を閉ざしたくなくば この私に近寄らぬことだ。 |
レベルアップ(上昇値5~6) | 私にはやるべきことがある。 ここで躓くわけにはいかない。 |
スキル習得 | これがお前の信頼の形か。 ならば私も応えねばなるまい。 |
★5レベル40到達時 | 真実はすでに話した。 私はお前たちが 探し求める人間ではない。▼ 私はこことは異なる 異界から来た存在だ。▼ だが、お前たちは 私に重ねてしまうのだろう。 もう二度と戻らない男の面影を。▼ その男がどれだけ慕われ 大切に思われていたのかは… お前たちの顔をみればよくわかる。▼ だが、私はその男の代わりにはなれぬ。 私はなすべきことがあり この世界にやってきたのだ。▼ 私にできることは いなくなった男の名誉を汚さぬよう… 戦い抜くことだけだ。▼ |
|
仮面の春兎†
エンブラ帝国の皇子で、その素性は謎が多い。
兎姿の登場で謎は深まるばかり。
イラストレーター:п猫R
パラメーター†
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 19/20/21 | 4/5/6 | 8/9/10 | 3/4/5 | 卵の杖+ | なし |
★5 | 40 | 38/41/44 | 38/42/45 | 21/24/28 | 32/35/38 | 11/14/18 | 卵の杖+ | なし |
★5 | 40 | 38/41/44 | 26/30/33 | 21/24/28 | 32/35/38 | 11/14/18 | なし | なし |
- 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
- 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)
個体値について詳しくはこちら。
スキル†
- ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:幻惑の杖2習得には幻惑の杖1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
アサルト | 武器 | 威力10射程2 | 50 | | |
卵の杖 | 威力8射程2 ターン開始時、自分と周囲1マスの味方を5回復 | | | |
卵の杖+ | 威力12射程2 ターン開始時、自分と周囲1マスの味方を7回復 | | | |
ライブ | 補助 | 5回復 | 50 | | |
ヒール | 7回復 自分も7回復 | 100 | | |
セインツ | 射程1 自分が負っているダメージ+7、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 奥義が出にくい | 200 | | |
セインツ+ | 射程1 自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)、 対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 | 300 | | |
治癒 | 奥義 | 発動カウント1 回復の杖使用時、回復効果+10 | | | |
祈り | 発動カウント5 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 | 200 | | |
攻撃守備の渾身1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | | |
攻撃守備の渾身2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | | |
攻撃守備の渾身3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | | |
幻惑の杖1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら、 敵は反撃不可 | 60 | | |
幻惑の杖2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 敵は反撃不可 | 120 | |
幻惑の杖3 | 敵は反撃不可 | 240 | |
セリフ†
+
| | CV:三木眞一郎
|
出撃 | 温かいな |
スプリングハズカム |
選択時 | 春か… |
そうだな |
温かいな |
攻撃 | はっ! |
春よ! |
ダメージを受けた時 | うわっ! |
衣装が… |
回復 | 怪我はないか? |
春の暖かさだ |
撤退 | 本来の…姿なら… |
奥義 | これが春祭りだ |
春は閉ざさない |
冬を閉ざそう |
スプリングハズカム |
TOUCH | ふっ |
怪我はないか? |
春の暖かさだ |
まさか… このような格好をする羽目にはるとはな |
TOUCH★4 | ヴェロニカの兎姿… 褒めるべきか、それとも… |
「似合っている」… …悪いが、認めたくはないな |
TOUCH★5 | アルフォンスやシャロンも、 兎の格好をしていたらしいな |
こうして共にいられるのは、 気まぐれな春の祝福か |
ボイスなし台詞集
入手時 | …名乗るのはやめておこう。 こちらのことは気にするな、 ただの春祭りの参加者だ。 |
ホーム | 馬の背中に兎が乗る… なんとも奇妙な取り合わせだが、 これも春祭りならではの光景だろう。 |
気のせいか… 私を見るヴェロニカの目が いつもと違う気がするが… |
春は誰のもとにも訪れる。 それがたとえ、望まぬ道を 強いられてきた者であっても… |
(プレイヤー名)は 兎姿にならないのか? 似合いそうなものだが。 |
アルフォンス…シャロン… お前たちもこの兎の試練を 乗り越えたというのか… |
他プレイヤーへの挨拶 | (プレイヤー名)だな。 (相手プレイヤー名)から 春の招待状を持ってきた。 |
レベルアップ不調(上昇値1~2) | この姿を恥ずかしがるな… もっと集中しなくては。 |
レベルアップ普通(上昇値3~4) | 今の私の使命は、 春祭りを盛り上げることだ。 |
レベルアップ好調(上昇値5~6) | 本気の兎を舐めてもらっては困る。 |
スキル習得 | 私を祝福してくれるのか。 春の祭りに感謝しよう。 |
★5レベル40到達時 | ザカリア…? すまないが その名前に覚えはない。▼ …もし覚えていたとしても この春の陽気だ。 忘れてしまったかもしれないな。▼ 今の私は、 妹たちと共に春を祝う 一人の民だ。▼ 春祭りは厳しい冬を 乗り越えた者たちを祝福する、 暖かな時間だ。▼ (プレイヤー名)… お前も満喫するがいい。 この季節だけの、ひとときの祝祭を。▼ |
|
仮面が彩る聖夜†
謎に包まれたエンブラ帝国の皇子。
アスク王国の冬祭りに現れ、成功に力を貸す。
イラストレーター:コザキユースケ
パラメーター†
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 17/18/19 | 18/19/20 | 11/12/13 | 5/6/7 | 4/5/6 | 聖夜のステッキ | なし |
★5 | 1 | 18/19/20 | 22/23/24 | 11/12/13 | 6/7/8 | 5/6/7 | 聖夜のステッキ+ | なし |
★5 | 40 | 40/43/46 | 50/53/57 | 35/38/41 | 25/26/32 | 31/34/37 | 聖夜のステッキ+ | なし |
- 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
- 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)
個体値について詳しくはこちら。
スキル†
- ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:獅子奮迅2習得に獅子奮迅1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ウインド | 武器 | 威力4射程2 | | | |
エルウインド | 威力6射程2 | | | |
聖夜のステッキ | 威力8射程2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可 | 200 | | |
聖夜のステッキ+ | 威力12射程2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可 | 300 | ★5 | |
相互援助 | 補助 | 射程1 自分と対象のHPを入れ替える | 150 | | |
獅子奮迅1 | 装備A | 攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ | 50 | | |
獅子奮迅2 | 攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ | 100 | | |
獅子奮迅3 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | ★5 | |
魔防の威嚇1 | 装備C | ターン開始時、周囲2マスの敵の 魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | | |
攻撃魔防の威嚇1 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | | |
攻撃魔防の威嚇2 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ★4 | |
セリフ†
+
| | CV:三木眞一郎
|
出撃 | 寒いな |
聖夜の祝福を |
選択時 | 寒いな |
ああ |
配達しよう |
攻撃 | 冬だ! |
たっ! |
HP半分未満 | ぐっ…! |
冷えるな… |
撤退 | まだ…贈り物が… |
奥義 | 贈り物だ |
早く寝ろ |
聖夜の祝福を |
これが冬祭りだ |
TOUCH | またこのような扮装をさせられるとは… 何が楽しいのだ |
ふう |
お、なんだ? お前も贈り物が欲しいのか? |
贈り物を担いで配り歩くことも 鍛錬になる、か… |
TOUCH★4 | 仮初の平穏だとしても、 この時間は尊いものだ |
隠れてなどいない… アルフォンスが通り過ぎるのを 待っているだけだ |
TOUCH★5 | これはヴェロニカに… 喜ぶかは分からないが |
お前と過ごしたこの聖夜を、 俺は忘れないだろう |
ボイスなし台詞集
入手時 | 冬祭りか… いや、名乗るほどの者ではない。 ただの参加者だ。 |
ホーム | 贈り物の向こうに笑顔がある。 それがいかに尊いものかは… 俺にも理解できるつもりだ。 |
アスク王国の冬祭りか。 思い出がないわけではない。 …仮面をかぶる以前の話だ。 |
この仮面は聖夜の仮装ではない。 しかし…子どもたちの瞳が 純粋すぎて無下にはできん。 |
贈り物を配り歩くのなら 俺より適任の英雄が いくらでもいそうな気もするが… |
ヴェロニカのぶんまで 配ってしまわぬように 注意せねばな… |
他プレイヤーへの挨拶 | 俺の名は…いや、やめておこう。 (相手プレイヤー名)からの 冬の贈り物だ。収めるといい。 |
レベルアップ(上昇値1~2) | くっ、注がれる視線に 心を乱されてしまうとは… |
レベルアップ(上昇値3~4) | 俺の正体を探るよりも 冬祭りを楽しんではどうだ? |
レベルアップ(上昇値5~6) | やると決めたからには本気だ。 忘れられない冬祭りにさせてもらうぞ。 |
スキル習得 | 気を遣わせてしまったようだな。 無論、この恩義は行動で返す。 |
★5レベル40到達時 | (プレイヤー名)か… 今、冬祭りの贈り物を 配り終えたところだ。▼ エンブラ帝国に降る雪も アスク王国に降る雪も その清らかさに変わりはないな。▼ 心からの笑顔の温かさは どの国であろうと 変わりがないように…▼ では、俺はここで失礼する。 アルフォンスたちに見つかると いろいろと面倒なのでな。▼ …なに? アルフォンスや シャロンに届ける贈り物が まだ残っているだと?▼ くっ、寝ていることを祈るしかない… まったく最後まで 気の抜けない祭りだ…▼ |
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元ネタ†
コメント†