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ファフニール

曠野の王

ニザヴェリル王国の王。一兵士から成り上がった。
過去の記憶を失っている。

イラストレーター:コザキユースケ

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3116/17/1815/16/1710/11/129/10/111/2/3鋼の槍なし
★4116/17/1818/19/2011/12/1310/11/121/2/3銀の槍なし
★5117/18/1927/28/2911/12/1310/11/122/3/4機構フレイズマルなし
★54036/40/4364/67/7144/47/5034/37/4015/18/21機構フレイズマルなし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の槍武器威力6射程150
鋼の槍威力8射程1100
銀の槍威力11射程1200
機構フレイズマル威力16射程1
攻撃+3
1~4ターン目の間、
【再移動(マス間の距離+2、最大5)】を発動可能
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備-5、
奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
絶対追撃を受ける
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3だけ増加(最大9)、
ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇
(○は、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離(最大3))
400★5
伏竜奥義発動カウント4
攻撃の30%を奥義ダメージに加算
竜穿発動カウント4
攻撃の50%を奥義ダメージに加算
200
速さ守備の凪1装備B戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60
速さ守備の凪2戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120★4
速さ守備の凪3戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240★5
攻撃速さの奮起1装備Cターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+2(1ターン)
60
攻撃速さの奮起2ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
攻撃速さの奮起3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)
240★4

セリフ

+  CV:加藤和樹

野望の新年

小人の国ニザヴェリルを治める王。
アスク王国の新年を祝うため、着物姿を披露する。

イラストレーター:ニジハヤシ

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系暗器20
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1923/24/2511/12/136/7/82/3/4ニザヴェリルの花なし
★54036/40/4353/57/6039/42/4628/31/3112/16/19ニザヴェリルの花なし

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スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の暗器武器威力3射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
鋼の暗器威力5射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
銀の暗器威力7射程2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
ニザヴェリルの花威力14射程2
速さ+3
1〜4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能
自分から攻撃した時、または
周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
自分の追撃不可を無効、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
【暗器(7)】効果
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)
(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
初期習得
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
初期習得
凶星発動カウント2
与えるダメージ1.5倍
200
攻撃速さの孤軍1装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ+2
60
攻撃速さの孤軍2周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
120
攻撃速さの孤軍3周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ+6
240
攻撃速さの孤軍4周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ+7
300
罠解除1装備B飛空城で攻撃時、
レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
60
罠解除2飛空城で攻撃時、
レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
120
罠解除3飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
240
攻撃守備の奮起1装備Cターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+2(1ターン)
60
攻撃守備の奮起2ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+4(1ターン)
120
攻撃守備の奮起3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6(1ターン)
240
攻撃守備の奮起4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6(1ターン)
【見切り・パニック】を付与
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)
300

セリフ

+  CV:加藤和樹

元ネタ

コメント



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Last-modified: 2025-05-08 (木) 18:46:46
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