ベグニオン帝国皇帝であり、女神の声を聴く神使。 幼いながらも為政者としての責務を果たす。 (登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:富岡二郎、山田孝太郎(神装)
非常に高い攻撃力と相性激化も相まって、緑属性相手には圧倒的に有利を取れる。
しかし、速さは高いとはいえず、守備は紙なので直接攻撃または青属性、特に槍の攻撃は絶対に受けないようにしたい。
速さが高くない都合、Bスキルは剣殺しや赤魔殺しが適当と思われる。もちろん低い耐久を補う意味でも弓殺し、暗器殺しも良く、魔法使い相手を想定するのであれば切り返しも選択肢。
大英雄戦などの強力な緑属性相手を想定するなら斧殺しや緑魔殺しが適切だろう。
「一喝」はアルヴィス等デバフを撒いてくる敵が増えたので残しても良いが、「恐慌の奇策」などの重要な状態異常には効果がないのであえて常備する意義は薄い。移動や応援など引き継ぎをしたい。
奥義は魔防が高いので氷蒼/氷華、あるいは攻撃の高さから竜穿/竜裂が選択肢。
専用武器のシムベリンは威力は14だが、素のままだと追加効果が隣接キャラのバフのみと若干微妙。Cスキルの「攻撃の鼓舞」と重複しないのもやや難点。
錬成すると攻撃サポートの範囲が広がり使いやすくなる。また飛行の味方が近くにいると強化されるため、飛行パに混ぜてみるのも面白い。
錬成すれば十分な効果が得られるので他の武器の持ち替えの意義は若干薄れたものの、高い攻撃力であることからラウアウルフ鍛(レイからの引き継ぎ→武器錬成)やラウアブレード+・ラウアレイヴン+等引き継ぎの検討の余地は未だにある。赤魔道士★5に余裕があったら検討したい。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 赤 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 22/23/24 | 6/7/8 | 3/4/5 | 7/8/9 | シムベリン | なし |
★5(神装) | 1 | 17/18/19 | 24/25/26 | 8/9/10 | 5/6/7 | 9/10/11 | シムベリン | なし |
★5 | 40 | 30/33/36 | 48/51/54 | 23/26/30 | 13/17/20 | 31/34/37 | シムベリン | なし |
★5(神装) | 40 | 32/35/38 | 50/53/56 | 25/28/32 | 15/19/22 | 33/36/39 | シムベリン | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ファイアー | 武器 | 威力4射程2 | 50 | - | |
エルファイアー | 威力6射程2 | 100 | ★2 | ||
ボルガノン | 威力9射程2 | 200 | ★3 | ||
シムベリン | 威力14射程2 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) | 400 | ★5 | 初期習得 | |
一喝 | 補助 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する | 150 | ★3 | 初期習得 |
相性激化1 | 装備A | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+10% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-10% | 50 | ★3 | |
相性激化2 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15% | 100 | ★4 | ||
相性激化3 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | ★5 | ||
攻撃の鼓舞1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+2(1ターン) | 50 | ★1 | |
攻撃の鼓舞2 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+3(1ターン) | 100 | ★2 | ||
攻撃の鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+4(1ターン) | 200 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
シムベリン | 威力14 射程2 周囲2マスの味方は 戦闘中、攻撃+3 | 飛行の味方が2マス以内にいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:中原麻衣 |
CV:中原麻衣 |
ベグニオン帝国皇帝であり、女神の声を聴く神使。 好奇心から、花嫁の祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:富岡二郎
飛行緑魔として登場。
専用武器の「ニフルの氷花」はグルンアウルのような効果だが、守備魔防は上昇しない/範囲が2マスという攻撃に尖った性能。
上昇値は各種+6までしか上がらないことになっているが、そもそも制圧戦や飛空城などごく一部のコンテンツ以外ではサナキの他に3人しか出撃できないので殆ど問題にならない。
単に+6なだけでも強力なのに、「攻撃魔防の絆」で輪をかけて攻撃力を盛り付けるため、攻撃の鼓舞や紋章と併用するとブレード並のイカサマ武器になる。
Bスキルは新スキル「守備魔防の連携」で、移動系補助を使用する・されることでお互いの守備魔防が+6されるというこれまたインチキスキルである。
初期スキルで「引き寄せ」を持っているため、直ちに発動できる。
ということで、初期スキルだけで全能力の大量の盛り付けが可能となっている。
Cスキルが空いているのでここは飛行バフで決まりだろう。
守備魔防の連携であとから盛り付けが可能なので飛刃の鼓舞にすれば一人で全種バフが可能だが、飛刃の鼓舞は引き継ぎハードルが高いので飛刃の紋章でいいだろう。
飛盾の鼓舞でも、鼓舞を受けられなかったら連携で後付け、と考えればべつにこちらでも悪くない。
ご多分に漏れず守備は悲惨の一言。
当然弓は避けて動くべきだし、青であっても遠反槍、青暗器や錬成雷のブレスは避けたい。
魔防は高めとはいえHPがかなり低いので同じ緑魔にぶつけるのも考えもの。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 魔法 | 緑 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 26/27/28 | 7/8/9 | 2/3/4 | 6/7/8 | ニフルの氷花 | なし |
★5 | 40 | 32/35/39 | 50/53/56 | 26/30/33 | 12/16/19 | 30/33/36 | ニフルの氷花 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ウインド | 武器 | 威力4射程2 | - | ||
エルウインド | 威力6射程2 | ||||
レクスカリバー | 威力9射程2 | ||||
ニフルの氷花 | 威力14射程2 攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数x2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) | 初期習得 | |||
引き寄せ | 補助 | 射程1 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する | 初期習得 | ||
攻撃魔防の絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+3 | 60 | ||
攻撃魔防の絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 | 120 | |||
攻撃魔防の絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 | 240 | |||
守備魔防の連携1 | 装備B | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の守備、魔防+2(1ターン) | 60 | ||
守備魔防の連携2 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の守備、魔防+4(1ターン) | 120 | |||
守備魔防の連携3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の守備、魔防+6(1ターン) | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
ニフルの氷花 | 威力14射程2 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘中、攻撃が周囲3マス以内の 味方の人数x2だけ上昇 (人数の最大値2) | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、周囲2マス以内の味方の攻撃の 強化の最大値だけ、攻撃が上昇 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:中原麻衣 |
神使の宿命から解き放たれた姉妹は、軽やかに飛ぶ。 皇帝の責も女王の名も、今だけは忍装束の奥に隠して。 (登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:北千里
超英雄召喚「私たちはこれから」にて登場した比翼英雄。相方はミカヤ。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 魔法 | 赤 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 15/16/17 | 4/5/6 | 2/3/4 | 13/14/15 | 光炎の姉妹の忍法帖 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 52/55/59 | 21/24/28 | 12/16/19 | 43/47/50 | 光炎の姉妹の忍法帖 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ファイアー | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルファイアー | 威力6射程2 | ||||
ボルガノン | 威力9射程2 | ||||
光炎の姉妹の忍法帖 | 威力8射程2 【再移動(残り)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防-6、 自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を◇×4%無効 ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値 (ダメージ軽減を無効にする数値は端数切捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」で、 ◇×4が64なら、「28%」分を無効にし、 「ダメージを17%軽減」にする) 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | ||||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
明鏡の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 | 50 | ||
鬼神明鏡の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+2 | 120 | |||
鬼神明鏡の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | |||
鬼神明鏡の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | |||
魔防の混乱1 | 装備B | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
魔防の混乱2 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
魔防の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
攻撃魔防の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、 さらに、敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 300 | |||
守備の謀策1 | 装備C | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
守備の謀策2 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、守備-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
守備の謀策3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
守備魔防の謀策3 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 守備、魔防-7、 【謀策】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 【謀策】 戦闘中、自分が受けている状態 【強化増幅】、【強化ダメージ+】、 【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 【強化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) 【強化ダメージ+】 ダメージ+自分が受けている強化の合計値 (1ターン) 【神軍師の策】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン) 弱化を行動終了時に解除しない この状態(神軍師の策)が解除される時、 弱化も解除する | 300 |
自分を行動可能にする
(現在のターン中に
自分が戦闘を行っている時のみ発動可能)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が205より低い場合、
自分の能力値合計が205として扱われる)
CV:中原麻衣 with 桑谷夏子 |
登場作品:「蒼炎の軌跡」「暁の女神」
テリウス大陸随一の大国であるベクニオン帝国の第37代皇帝で、女神の声を聞くとされる「神使」も兼任している少女。
幼いながらも古風な言葉遣いで、周囲に対しては皇帝らしい威厳のある態度を取っている。
『蒼炎の軌跡』ではクリミア再興の支援を求めに来たアイクたちグレイル傭兵団に、助力と引き換えに、元老院や貴族による帝国内部の腐敗の一掃を依頼した。
『蒼炎』では戦闘には参加しないNPCだったが、『暁の女神』では専用クラス「皇帝(カエサル)」の自軍ユニットとして操作可能になった。
アイク、ミカヤといった主人公や、ミストやマーシャなどの名だたる妹を差し置いて妹枠で、本作における蒼炎・暁枠での初の登場を果たした。
他にはトラキア776のラインハルトとオルエンが主人公格であるリーフより先に実装された例がある。