長い眠りから目覚めた、神竜の後継者。 紋章士を顕現し、世界を救うため戦う。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:アマガイタロー
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 25 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 28/29/30 | 15/16/17 | 3/4/5 | 3/4/5 | リベラシオン | なし |
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 56/59/63 | 43/46/50 | 29/32/35 | 22/26/29 | リベラシオン | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | - | ||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| リベラシオン | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と、周囲3マス以内にいる支援を結んでいる味方に 【突撃】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上のとき、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、守備が、 周囲3マス以内にいる味方の出典の 種類数×4+4だけ減少(最大12)、かつ 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、 進軍阻止などの効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) | ||||
| 影月 | 奥義 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 | |||
| 月光 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | |||
| 攻撃速さの万全1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 60 | ||
| 攻撃速さの万全2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 120 | |||
| 攻撃速さの万全3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 240 | |||
| 攻撃速さの万全4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 300 | |||
| 回避・一撃離脱1 | 装備B | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 60 | ||
| 回避・一撃離脱2 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 120 | |||
| 回避・一撃離脱3 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 240 | |||
| 回避・一撃離脱4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 300 | |||
| 速さの紫煙1 | 装備C | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
| 速さの紫煙2 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
| 速さの紫煙3 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
| 速さの紫煙4 | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、 【回避】を付与(1ターン) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 |
| CV:遠藤綾 |
白き装束に輝く剣を携え、 悪しき竜を滅ぼし世界を救った者。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:恒星ホリグチ
2025/4/15より「初心者応援パック」に同梱される英雄がこちらに変更された。
2026/6からは、エイリーク(追憶)から変更される形でホームガイドのランク10のコンプリート報酬になる。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 歩行系 | ブレス | 緑 | 20 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 15/16/17 | 21/22/23 | 11/12/13 | 4/5/6 | 3/4/5 | 神竜の体術 | なし |
| ★5 | 40 | 37/40/43 | 49/52/56 | 44/47/50 | 30/33/36 | 33/37/40 | 神竜の体術 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 神竜の体術 | 威力11射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の 出典の種類数x3+4だけ減少 (最大10)、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) (巨影の範囲奥義を除く) | ||||
| 星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 100 | ||
| 凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
| 神竜破 | 発動カウント3 速さの50%を奥義ダメージに加算 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、 自分と、自分と支援を結んでいる相手は、 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 周囲3マス以内に自分と支援を 結んでいる相手がいる時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) | 500 | 要:凶星 本人のみ装備可能 | ||
| 神竜破・承 | 発動カウント3 奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算 ターン開始時、自分と支援相手に 「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自軍ターン開始時、および、 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 マップ上に支援相手がいなければ、 自軍内で出撃時の攻撃が最も高い味方に 【縁】、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) (出撃時の攻撃:強化、弱化、大器、 伝承効果、神階効果、 ボーナスキャラなどを除いた攻撃の値) 自分と、支援相手と、【縁】が付与されている味方は、 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 支援相手、または、【縁】が付与されている味方は、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く) (この軽減効果は奥義として扱う) (ただし、この効果は 敵から攻撃された時に味方と敵のマスの距離が 3以下の場合は、自軍で1ターンに1戦闘のみ、 そうでない場合は、回数制限なく発動する) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義除く)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 | 500 | Ver.10.10.0より追加 | ||
| 攻撃速さの秘奥1 | 装備A | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ||
| 攻撃速さの秘奥2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | |||
| 攻撃速さの秘奥3 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | |||
| 攻撃速さの秘奥4 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | |||
| 攻撃速さの万全1 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 60 | Ver.10.10.0より追加 | ||
| 攻撃速さの万全2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 120 | |||
| 攻撃速さの万全3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 240 | |||
| 攻速無欠・鬼没 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+9、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 | 300 | |||
| 見切り・反撃不可1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 60 | ||
| 見切り・反撃不可2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 120 | |||
| 見切り・反撃不可3 | 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 240 | |||
| 見切り・反撃不可4 | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 自分が受けている反撃不可を無効、 最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 | 300 | |||
| 攻撃速さの信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+3(1ターン) | 60 | ||
| 攻撃速さの信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | |||
| 攻撃速さの信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+5(1ターン) | 240 | |||
| 攻撃速さの信条 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 |
| 武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
| 神竜の体術 | 威力11射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 敵の追撃の速さ条件+10 | HP+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲3マス以内の味方に 【神竜の結束】、「敵の強化の+を無効」を付与 (1ターン) 戦闘中、与えるダメージ+25 (範囲奥義を除く) 【神竜の結束】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×3、 自分の攻撃でダメージを与えた時、○✕4回復、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○ (○は、周囲3マス以内にいる 【神竜の結束】が付与されている味方の数 (自分を除く、最大2)) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
| CV:遠藤綾 |
千年の眠りから目覚めた神竜。 海で泳ぐのは、記憶にある限り初めて。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:いちかわはる
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 歩行系 | ブレス | 無 | 20 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 14/15/16 | 22/23/24 | 11/12/13 | 3/4/5 | 4/5/6 | 海水浴の体術 | なし |
| ★5 | 40 | 36/39/42 | 50/53/57 | 44/47/50 | 29/32/35 | 34/38/41 | 海水浴の体術 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 海水浴の体術 | 威力11射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の 出典の種類数x3+4だけ減少 (最大10)、 ダメージ+〇(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージー〇 (〇は、「自分を除く味方の出典の種類数」と 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の 合計値×5(最大15)) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | ||||
| 星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 100 | ||
| 凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
| 絆・神竜破 | 発動カウント3 速さの50%を奥義ダメージに加算 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、 ターン開始時、周囲2マス以内の最も攻撃が高い味方に 【縁】を付与 自軍内に「自分と支援を結んでいる相手」、または、 「【縁】が付与されている味方」がいる時、 自分と、支援相手と、【縁】が付与されている味方は、 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 周囲3マス以内に「自分と支援を結んでいる相手」、 または、 「【緑】が付与されている味方」がいる時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) 【縁】 スキル効果の発動条件となる有利な状態(1ターン) | 500 | 要:凶星 本人のみ装備可能 | ||
| 速さ魔防の秘奥1 | 装備A | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ||
| 速さ魔防の秘奥2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | |||
| 速さ魔防の秘奥3 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | |||
| 速さ魔防の秘奥4 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | |||
| 見切り・反撃不可1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 60 | ||
| 見切り・反撃不可2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 120 | |||
| 見切り・反撃不可3 | 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 240 | |||
| 見切り・反撃不可4 | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 自分が受けている反撃不可を無効、 最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 | 300 | |||
| 魔防の波・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | ||
| 魔防の波・偶数2 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | |||
| 魔防の波・偶数3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | |||
| 竜の魔防の波・偶 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 魔防+6(1ターン) 戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6 | 300 |
| CV:遠藤綾 |
数多いる、邪竜ソンブルの子のひとり。 父の命令で、紋章士の指輪を欲する。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:kainown
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 重装系 | ブレス | 緑 | 15 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 20/21/22 | 19/20/21 | 2/3/4 | 9/10/11 | 9/10/11 | 邪竜の御子の体術 | なし |
| ★5 | 40 | 48/51/55 | 56/59/63 | 15/18/21 | 42/45/48 | 46/49/53 | 邪竜の御子の体術 | なし |
| ★5 | 40 | 53/56/60 | 56/59/63 | 15/18/21 | 42/45/48 | 46/49/53 | 邪竜の御子の体術 | 火地水の命脈 |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 邪竜の御子の体術 | 威力11射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数x3+9だけ減少 (最大15、 スキル所持者が「護り手」を 発動している時は15として扱う)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、自分は 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (○は、魔防の20%) | ||||
| 星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 100 | ||
| 凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
| 邪竜破 | 発動カウント3 奥義発動時、魔防の50%を奥義ダメージに加算 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【邪竜気】を付与(1ターン) 「敵から攻撃された時」、 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 3条件のいずれかを満たした時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) 戦闘中、距離に関係なく反撃する 【邪竜気】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4、 自分の反撃不可を無効、奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを〇〇%軽減」の効果を 1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分、または、敵がエンゲージしている時、または、 さらに、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-2(1ターン) | 500 | 要:凶星 本人のみ装備可能 | ||
| 生命の静水1 | 装備A | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+2 | 50 | ||
| 生命の静水2 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+4 | 100 | |||
| 生命の静水3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+6 | 200 | |||
| 火地水の命脈 | HP+5 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、 戦闘後、7回復 | 300 | |||
| 奥義隊形1 | 装備B | 戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
| 奥義隊形2 | 戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
| 奥義隊形3 | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
| 奥義隊形・竜眼 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分は、 与えるダメージ+魔防の20% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-魔防の20% (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | |||
| 遠距離警戒1 | 装備C | 周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+2 | 60 | ||
| 遠距離警戒2 | 周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+3 | 120 | |||
| 遠距離警戒3 | 周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4 | 240 | |||
| 縄張り・護り手・遠 | 射程1の敵は自分の周囲3マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 射程2の敵は自分の周囲4マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 (いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、 制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 周囲2マス以内の味方が 射程2の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程2の時、 戦闘中、守備、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 |
| CV:遠藤綾 |
神竜の王女。聖地ソラネルで着用していた 平服と伝説の名剣を携え、戦に身を投じている。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:ゆうじん
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 10 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 26/27/28 | 9/10/11 | 9/10/11 | 8/9/10 | 魔器クラドホルグ | なし |
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 59/62/65 | 46/49/53 | 35/38/41 | 27/31/34 | 魔器クラドホルグ | なし |
| ★5 | 40 | 43/47/50 | 59/62/65 | 46/49/53 | 35/38/41 | 27/31/34 | 魔器クラドホルグ | 攻速無欠・生命 |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 鉄の槍 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の槍 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の槍 | 威力11射程1 | ||||
| 魔器クラドホルグ | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 【竜呪】、【魔刃】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) | ||||
| 星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 100 | ||
| 凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
| 真絆・神竜破 | 発動カウント5 奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 マップ上に支援相手がいなければ、 自軍内で出撃時の攻撃が 最も高い味方に【縁】を付与 (出撃時の攻撃:強化、弱化、大器、 伝承効果、神階効果、 ボーナスキャラなどを除いた攻撃の値) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】、 「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン) 支援相手、または、【縁】が付与されている味方は、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 範囲奥義を除く) (この軽減効果は奥義として扱う) (ただし、この効果は 敵から攻撃された時に味方と敵のマスの距離が 3以下の場合は、自軍で1ターンに1戦闘のみ、 そうでない場合は、回数制限なく発動する) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義除く)、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 | 500 | 要:凶星 本人のみ装備可能 | ||
| 攻撃速さの万全1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 60 | ||
| 攻撃速さの万全2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 120 | |||
| 攻撃速さの万全3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 240 | |||
| 攻速無欠・生命 | HP+7 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+9、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 | 300 | |||
| 速さの吸収1 | 装備B | ターン開始時、自分の速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、自分の速さの【大器】+1 (このスキルによる【大器】の上限は5) 【大器】 マップ終了時まで、 【大器】+○の値を指定の能力に加算する (【【大器】は、 各スキルの上限を超えて加算されない、 加算後の能力値の上限は99、 有利な状態としては扱わない) | 60 | ||
| 速さの吸収2 | ターン開始時、自分の速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、自分の速さの【大器】+2 (このスキルによる【大器】の上限は10) 【大器】 マップ終了時まで、 【大器】+○の値を指定の能力に加算する (【大器】は、 各スキルの上限を超えて加算されない、 加算後の能力値の上限は99、 有利な状態としては扱わない) | 120 | |||
| 速さの吸収3 | ターン開始時、自分の速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、自分の速さの【大器】+3 (このスキルによる【大器】の上限は15) 【大器】 マップ終了時まで、 【大器】+○の値を指定の能力に加算する (【大器】は、 各スキルの上限を超えて加算されない、 加算後の能力値の上限は99、 有利な状態としては扱わない) | 240 | |||
| 攻速吸収・初撃鼓動 | ターン開始時、自分の攻撃、速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、自分の攻撃、速さの【大器】+4 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分は、攻撃、速さの弱化を無効、 与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 (このスキルによる【大器】の上限は20) | 400 | |||
| 迅雷風烈・奇数1 | 装備C | 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
| 迅雷風烈・奇数2 | 奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
| 迅雷風烈・奇数3 | 奇数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | |||
| 霹靂閃電・鬼没 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大6)、 ダメージ+5(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 | 300 |
| CV:遠藤綾 |
登場作品:「エンゲージ」
神竜王ルミエルの子。青と赤半々の目と髪が特徴。
呪文と祈りによって紋章士を顕現させる力を有しており、紋章士の力を借りて戦う。
かつてエレオスを襲った邪竜ソンブルを倒した後、戦いの傷を癒すために聖地リトスの浮遊島ソラネルで1000年にわたる永い眠りについていた。
邪竜に復活の兆しが見え始めた頃、世話役の「竜の守り人」たちの前で突如として目覚める。
長い眠りの影響で記憶を失っており、目覚めた当初はルミエルのことすら忘れていた。
記憶が無いことからルミエルとの関わり方に迷い、その上で絆を深めようとしていた矢先、突如現れた敵によってルミエルの命が奪われてしまう。
以後、ルミエルに託された「神竜としてエレオス大陸を守って欲しい」という願いを受け継ぎ、12の指輪を集めるべく竜の守り人たちらと共に旅立ち、エレオス全土を巻き込む戦乱に身を投じる。
性格はやや天然気質な常識人。大抵の支援ではツッコミ役になることが多い。
根が臆病な面があり、エンゲージの敵である異形兵も本心では苦手としている。
| 原作ネタバレ注意 |