人竜戦役の際に竜族により魔竜と化した者。 ゼフィールの手で目覚め、その野望に協力する。 (登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)
イラストレーター:山田孝太郎
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | ブレス | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 26/27/28 | 3/4/5 | 11/12/13 | 3/4/5 | 魔竜のブレス | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 48/51/54 | 22/26/29 | 39/42/46 | 31/34/38 | 魔竜のブレス | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 46/49/52 | 22/26/29 | 45/48/52 | 37/40/44 | 魔竜のブレス | 守備魔防の城塞3 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
魔竜のブレス | 威力16射程1 守備+3 重装特効 戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 初期習得 | |||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 初期習得 | ||
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
守備の城塞1 | 装備A | 攻撃-3、守備+3 | 40 | ||
守備魔防の城塞1 | 攻撃-3、守備、魔防+3 | 100 | |||
守備魔防の城塞2 | 攻撃-3、守備、魔防+4 | 200 | |||
守備魔防の城塞3 | 攻撃-2、守備、魔防+6 | 300 | |||
迎撃隊形1 | 装備B | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
迎撃隊形2 | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
迎撃隊形3 | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
守備の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+2 | 50 | ||
守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+3 | 100 | |||
竜盾の紋章 | 周囲2マスの味方竜は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
魔竜のブレス | 威力16射程1 守備+3 重装特効 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | HP+3 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ 敵が追撃可能なら、 最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減 | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:種田梨沙 |
エレブ大陸に残った竜の末裔たち。 春祭りの噂を聞き、仮装してやってきた。 (登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)
イラストレーター:海鵜げそ
超英雄召喚「親子兎の春祭り」で登場した比翼英雄。相方はファ。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | ブレス | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 19/20/21 | 24/25/26 | 3/4/5 | 6/7/8 | 10/11/12 | 春色のブレス | なし |
★5 | 40 | 43/46/49 | 50/53/56 | 22/26/29 | 34/37/41 | 38/41/45 | 春色のブレス | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
春色のブレス | 威力16射程1 重装特効 魔防+3 戦闘開始時、自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 初期習得 本人のみ装備可能 | |||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 初期習得 | ||
氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
金剛の構え1 | 装備A | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2 | 50 | ||
鬼神金剛の構え1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 | 120 | |||
鬼神金剛の構え2 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 240 | |||
鬼神金剛の構え3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | |||
迎撃隊形1 | 装備B | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
迎撃隊形2 | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
迎撃隊形3 | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
攻撃の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃+2 | 50 | ||
攻撃の紋章2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃+3 | 100 | |||
竜刃の紋章 | 周囲2マスの味方竜は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 |
自分と自分を中心とした
縦5×横5マスにいる味方は、守備、魔防+6
かつ、竜特効無効、重装特効無効を付与
(1ターン)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が185より低い場合、
自分の能力値合計が185として扱われる)
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
春色のブレス | 威力16射程1 重装特効 魔防+3 自身が【有利な状態】を受けている時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、 敵の速さ、守備、魔防-4、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | HP+3 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1〜2回目の攻撃)、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差x4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘後、7回復 | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:種田梨沙 with 小澤亜李 |
心を奪われ、戦闘竜を生み出す魔竜と化した元神竜。 ベルン動乱後はナバタの里に保護され、新たな生を送る。 (登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)
イラストレーター:かかげ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | ブレス | 青 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 14/15/16 | 25/26/27 | 6/7/8 | 9/10/11 | 7/8/9 | 芽生えし心の竜石 | なし |
★5 | 40 | 42/45/49 | 55/59/62 | 23/26/30 | 39/43/46 | 35/38/42 | 芽生えし心の竜石 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
芽生えし心の竜石 | 威力16射程1 重装特効 重装特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 自身の弱化を無効、敵は追撃不可 | ||||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 初期習得 | ||
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
金剛の構え1 | 装備A | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2 | 50 | ||
鬼神金剛の構え1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 | 120 | |||
鬼神金剛の構え2 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 240 | |||
鬼神金剛の構え3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | |||
正面隊形・敵方1 | 装備B | 自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | ||
正面隊形・敵方2 | 自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | |||
正面隊形・敵方3 | 自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | |||
盾の護り手・近間1 | 装備C | 周囲1マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 100 | ||
盾の護り手・近間2 | 周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 200 | |||
盾の護り手・近間3 | 周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 |
CV:種田梨沙 |
登場作品:「封印の剣」
ベルン国王ゼフィールに仕える少女。
彼の命令には忠実に従うが、ソフィーヤ以上の無口で素性も一切不明ということもあり、ベルン軍内では「暗闇の巫女」と呼び、存在を訝しむ者もいる。
彼女がベルンに現れてからベルンに「人ならざるもの」が現れるようになったとも言われており、ゼフィールにとって「世界を【解放】するための鍵」と言える存在らしい。
その正体はかつて英雄ハルトムートによって封印された魔竜であり、元を辿ればファと同じ神竜族のマムクート。
かつて人と竜との大戦争(人竜戦没)が勃発した際、圧倒的な力を持つ竜族は数に押され、次第に劣勢になっていった。
その対策として意思を持たぬ「戦闘竜」を生み出すことを目論んだが、それに反発した神竜族は姿をくらませてしまう*1。
神竜族と他の竜族との間に亀裂が生じてしまうことに迷いを感じ、逃げ遅れたイドゥンは捕まってしまい、心を奪われた上で力を与えられ「魔竜」と化し、戦闘竜を生むだけの存在となってしまった。
やがて人竜戦没も終焉を迎え、八神将が魔竜と対峙した時、彼らが見たものは「世界の理を捻じ曲げるほどの力を持ったとんでもない竜」ではなく、「ただ空を見上げ、話しかけても反応すらしない一人の少女」だった。魔竜の生い立ちを知り、この姿を見たハルトムートはこの竜を倒すことではなく封印することを選んだのだった。