炎の部族の族長の娘。 孤高を旨するが、内には熱い魂を秘めている。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:草木原俊行
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 8/9/10 | 10/11/12 | 4/5/6 | リンカの鬼金棒 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 47/50/53 | 36/39/43 | 38/41/45 | 14/18/21 | リンカの鬼金棒 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の斧 | 威力8射程1 | ||||
銀の斧 | 威力11射程1 | ||||
リンカの鬼金棒 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、 または敵から攻撃された時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵の攻撃により ダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | ||||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 初期習得 | ||
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
金剛の反撃・遠距離 | 装備A | 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、守備+5 | 300 | ||
怒り1 | 装備B | 自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 60 | ||
怒り2 | 自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 120 | |||
怒り3 | 自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 240 | |||
守備の波・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | ||
守備の波・偶数2 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | |||
守備の波・偶数3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
リンカの鬼金棒 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵から攻撃された時、 戦闘中、攻撃、守備+5、速さ、魔防+4、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-守備の15% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | HP+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:石川由依 |
炎の部族の族長の娘。 内なる熱い心を燃やし、炎の祭りを牽引する。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:チーコ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 剣 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | /''''/ | /''''/ | /''''/ | /''''/ | /''''/ | 炎の軍配 | なし |
★5 | 1 | 17/18/19 | 22/23/24 | 10/11/12 | 13/14/15 | 2/3/4 | 炎の軍配+ | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 48/51/54 | 38/41/45 | 41/44/48 | 21/25/28 | 炎の軍配+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃速さの万全2習得には攻撃速さの万全1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
炎の軍配 | 威力10射程1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が、 戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少 | 200 | |||
炎の軍配+ | 威力14射程1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の攻撃、守備が、 戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少 | 300 | ★5 | ||
回り込み | 補助 | 射程1 自分が対象の反対側に移動する | |||
攻撃速さの万全1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 60 | ||
攻撃速さの万全2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ +4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 120 | |||
攻撃速さの万全3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 240 | ★4 | ||
迅雷風烈・奇数1 | 装備C | 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
迅雷風烈・奇数2 | 奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
迅雷風烈・奇数3 | 奇数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | ★5 |
CV:石川由依 |
登場作品:「if」
白夜王国の炎の部族出身の女戦士。部族の族長を父親に持つ。
序盤は暗夜王国の捕虜になっておりスズカゼと共に処刑されそうになるも、カムイらによって脱出に成功。
序盤の共通ルートで戦闘参加するので、暗夜ルートに進む場合もユニットとして使用する機会がある。
男勝りで勇敢な性格だが、熱くなりやすいため冷静さに欠けることもある。
孤高を重んじるあまり馴れ合いを好まない性格であるため、仲間からはいつも距離を置いている。
健啖家でもあるが、周囲にはひた隠しにしている。
ifでのみ登場する、金棒(斧)を扱う「鬼人」が初期兵種で、通常プレイで仲間になる鬼人は彼女のみ。