暗夜王国重騎士。エリーゼの臣下で親友。 仲間想いで優しい性格。怪力でもある。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:HACCAN、麻谷知世(神装)
攻撃に極振りされたパワーファイター。武器やスキル補正を除いた素の状態ですら攻撃が40(★5標準)もある。
攻撃得意個体(攻撃43)に威力特化型に錬成した銀の槍+orエルフィの大槍(威力18)を持たせると、素の状態で攻撃61という驚異的な値。
武器がエルフィの大槍ならHPが半分以上残っていれば更に攻撃+6、特殊効果錬成(威力16)で毎フェイズ初回戦闘時のみ、敵の攻撃・守備-5かつ攻撃・守備の強化無効となり、実質更に+11で最終的に70近くまで到達する。
ここまでくると、緋炎/華炎より竜裂/竜穿の方が打点を出せる。
重装故に攻守に優れる分、低くなっている速さを「守備隊形」でフォローしており、不利な相手からの想定外の攻撃→追撃による事故死なども避けられる。
ただし、耐久に優れるとは言っても守備は得意でも36と重装の中では控えめで、魔防も並程度なので過信は禁物。
出典元とは違い、HPが減ると効果を発揮しなくなる点には注意。また、切り返しや槍殺しなど「絶対追撃」と相殺しあってしまうと速さ勝負で追撃可否が決まってしまうため特にBスキル(と聖印と武器)には要注意。
「ぶちかまし」はむしろ自分が使われたいことが多いのはご愛嬌。「入れ替え」や「回り込み」などに変えておくと、移動の低さををカバーしやすくなる。
Cスキルが空いているので、重装バフ、特に重装の行軍が可能なら持たせておくと行動の幅が広がる。
素材としては耐久に不安のある、もしくはBスキルがガラ空きの重装に守備隊形3をもたせる意味で有用。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 槍 | 青 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 20/21/22 | 18/19/20 | 3/4/5 | 9/10/11 | 2/3/4 | 鋼の槍 | なし |
★3 | 40 | 43/46/49 | 44/47/50 | 16/19/22 | 26/29/32 | 17/20/23 | 銀の槍 | なし |
★4 | 1 | 20/21/22 | 22/23/24 | 3/4/5 | 10/11/12 | 2/3/4 | 銀の槍 | なし |
★4 | 40 | 44/47/50 | 46/49/52 | 17/20/23 | 28/31/34 | 18/21/24 | 銀の槍 | なし |
★5 | 1 | 21/22/23 | 26/27/28 | 4/5/6 | 10/11/12 | 3/4/5 | 銀の槍+ | なし |
★5(神装) | 1 | 23/24/25 | 28/29/30 | 5/6/7 | 12/13/14 | 5/6/7 | 銀の槍+ | なし |
★5 | 40 | 47/50/53 | 52/55/58 | 19/22/25 | 29/33/36 | 20/23/27 | 銀の槍+ | なし |
★5 | 40 | 47/50/53 | 53/56/59 | 19/22/25 | 29/33/36 | 20/23/27 | エルフィの大槍 | なし |
★5(神装) | 40 | 49/52/55 | 55/58/61 | 21/24/27 | 31/35/37 | 22/25/29 | エルフィの大槍 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:鬼神の一撃2習得には鬼神の一撃1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の槍 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | - | |
鋼の槍 | 威力8射程1 | 100 | ★2 | ★3初期習得 | |
銀の槍 | 威力11射程1 | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
銀の槍+ | 威力15射程1 | 300 | ★5 | ★5初期習得 | |
エルフィの大槍 | 威力16射程1 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃+6 | 400 | ★5 | ||
ぶちかまし | 補助 | 射程1 対象を自分と反対方向に2マス移動させる | 150 | ★3 | ★4・5初期習得 |
鬼神の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | ★3 | |
鬼神の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 | 100 | ★4 | ||
鬼神の一撃3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | 200 | ★5 | ||
守備隊形1 | 装備B | 自分のHPが90%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 60 | ★1 | |
守備隊形2 | 自分のHPが70%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 120 | ★2 | ||
守備隊形3 | 自分のHPが50%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 240 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
エルフィの大槍 | 威力16射程1 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃+6 | HP+3 (下記の効果は、各自軍ターン、 各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:桑原由気 |
CV:桑原由気 |
暗夜王国の重騎士で、末の王女エリーゼの臣下。 親友でもある主を守るため、愛の祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:エシュアル
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 17/18/19 | 20/21/22 | 12/13/14 | 6/7/8 | 2/3/4 | 桜と薔薇の花瓶 | なし |
★5 | 1 | 18/19/20 | 24/25/26 | 12/13/14 | 7/8/9 | 3/4/5 | 桜と薔薇の花瓶+ | なし |
★5 | 40 | 40/43/46 | 57/60/63 | 40/43/47 | 29/32/35 | 20/23/27 | 桜と薔薇の花瓶+ | なし |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | ||
鋼の斧 | 威力8射程1 | 100 | |||
桜と薔薇の花瓶 | 威力10射程1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 200 | |||
桜と薔薇の花瓶+ | 威力14射程1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 300 | ★5 | ||
ぶちかまし | 補助 | 射程1 対象を自分と反対方向に2マス移動させる | 150 | ||
攻撃速さの渾身1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ||
攻撃速さの渾身2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | |||
攻撃速さの渾身3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ★4 | ||
歩行の柔撃1 | 装備C | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
歩行の柔撃2 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
歩行の柔撃3 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ★5 |
CV:桑原由気 |
登場作品:「if」
暗夜王国の重騎士で、第二王女エリーゼに仕える。ハロルドは同僚。
自ら進んで仲間の盾になる勇猛果敢さと、二つ名どおりの怪力を持つ。その分燃費が悪いのか、よくお腹をすかせており、支援会話も食べ物絡みの話が多い。
小さいころにお忍びで町に来ていたエリーゼを王女と知らずに親しい仲となったが、やがて彼女が王女であると知ってそれ以降離れ離れとなった。
が、再会するためにすさまじい特訓で体を鍛え王城兵となり、エリーゼの臣下となった。