閉ざされし国エンブラの神。 陰湿で嫉妬深い性格。アスクに関わる人間の死を望む。
イラストレーター:コザキユースケ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 獣 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 26/27/28 | 10/11/12 | 4/5/6 | 4/5/6 | 絶闇の翼爪 | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 54/57/61 | 40/44/47 | 28/31/34 | 21/24/28 | 絶闇の翼爪 | なし |
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スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・飛行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |||
若獣の化身・飛行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
成獣の化身・飛行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ター、ン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
絶闇の翼爪 | 威力14射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした 縦3列と横3列以内にいる 敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自身を中心とした縦3列と横3列以内に 敵が2体以上いる時、戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
攻撃速さの激突1 | 装備A | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大1) | 60 | ||
攻撃速さの激突2 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大2) | 120 | |||
攻撃速さの激突3 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | |||
攻撃速さの激突4 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、 戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | |||
絶対化身・敏捷1 | 装備B | 自身のHPが100%なら、 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より13以上高ければ、 自分の追撃不可を無効 | 60 | ||
絶対化身・敏捷2 | 自身のHPが50%以上なら、 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より7以上高ければ、 自分の追撃不可を無効 | 120 | |||
絶対化身・敏捷3 | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、 自分の追撃不可を無効 | 240 | |||
獣影・強襲 | 化身時、【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 化身時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 ダメージ+自分の速さと守備の高い方の値の20% (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 【再移動(残り+1、最低2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(最低2、ワープ移動時も2) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 300 | Ver.9.7.0より追加 | ||
すべてが閉じた世界 | 装備C | ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵に 【護られ不可】、【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列に敵がいる時、 自分の【不利な状態異常】を解除、 自分に【回避】を付与 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) 【護られ不可】 自分は「護り手」で護られることができない状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | ||
すべてが閉じ…・神 | 化身状態になる能力を持っていれば、 下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:自身を中心とした縦3列と横3列に 敵がいる場合) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵に 【護られ不可】、【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列に敵がいる時、 自分の【不利な状態異常】を解除、 自分に【回避】を付与 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) 自分が化身時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 【護られ不可】 自分は「護り手」で護られることができない状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | Ver.9.7.0より追加 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
絶闇の翼爪 | 威力14射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした 縦3列と横3列以内にいる 敵の数×3だけ減少(最大9)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | HP+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、守備-7、 【不和】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 化身時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+2、 敵の攻撃、速さ、守備の強化の+を無効にする、 自分が与えるダメージ+自分の速さの20% (範囲奥義を除く) 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) 【連携阻害】 自分が受けている状態 【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、 【天駆の道】の効果を無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 他の味方の【トライアングルアタック】、 【デュアルアタック】の人数判定にも含まれない この状態(連携阻害)が解除されるとき、 【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、 【天駆の道】も解除する | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:丹下桜 |
閉ざされし国エンブラの神。 花嫁の祭りでウエディングドレスを披露する。
イラストレーター:∀ir
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 獣 | 無 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 7/8/9 | 10/11/12 | 6/7/8 | 閉ざす花嫁のブーケ | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 56/59/62 | 44/47/51 | 32/35/38 | 19/22/25 | 閉ざす花嫁のブーケ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・飛行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |||
若獣の化身・飛行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
成獣の化身・飛行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ター、ン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
閉ざす花嫁のブーケ | 威力14射程1 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 奥義発動カウントが 「最大値」なら、奥義発動カウント-2 「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1 (対象は、 自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、 周囲2マス以内にいる支援相手、 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、 周囲2マス以内にいる最も速さが高い味方) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分を中心とした縦3列と横3列以内にいる 敵の数×3+5だけ増加(最大14)、 与えるダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-速さの20% (範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
竜穿 | 発動カウント4 攻撃の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
攻撃速さの孤軍1 | 装備A | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+2 | 60 | ||
攻撃速さの孤軍2 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 120 | |||
攻撃速さの孤軍3 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 240 | |||
攻撃速さの野性 | 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、 または、自分が化身時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 | 300 | |||
絶対化身・強襲1 | 装備B | 自身のHPが100%なら、 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を20%無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 60 | ||
絶対化身・強襲2 | 自身のHPが50%なら、 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を30%無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 120 | |||
絶対化身・強襲3 | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を40%無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 240 | |||
絶対化身・強襲4 | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 300 | |||
すべてを鎖す世界 | 装備C | ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵に 【護られ不可】、【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列に敵がいる時、 自分の【不利な状態異常】を解除、 自分に【回避】を付与 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) 化身状態なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 【護られ不可】 自分は「護り手」で護られることができない状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 |
CV:丹下桜 |