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シャンブレー

怖がりタグエル

ベルベットの息子。タグエル最後の生き残り。
自分が死ぬことで種が絶えることを恐れている。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

イラストレーター:п猫R

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系30
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1922/23/249/10/117/8/93/4/5タグエルの子の爪牙なし
★54036/40/4346/49/5233/36/3929/32/3513/17/20タグエルの子の爪牙なし

※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2

個体値について詳しくはこちら

スキル

武器錬成

武器錬成後基本効果化身時効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
タグエルの子の爪牙威力14 射程1
速さ+3 騎馬特効
戦闘後、自身のHPが90%以下なら、
奥義発動カウント-2
周囲1マス以内に味方がいない時、または、
戦闘開始時、自身のHPが90%以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+5

ターン開始時、竜、獣以外の味方と
隣接していない場合
化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
HP+3
戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
ダメージ+速さの10%
(戦闘前奥義も含む)、かつ
化身状態なら、戦闘中、絶対追撃
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400
化身状態なら、攻撃+2、かつ
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、
さらに敵の攻撃、守備が
攻撃した側
(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動前と移動後の
マスの距離(最大3)だけ減少、かつ
移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、
戦闘中、自分が最初に受けた攻撃の
ダメージを30%軽減

セリフ

+  CV:遠藤大輔

新春脱兎のごとく

ウサギに化身する種族、タグエルの青年。
今年はウサギが主役と聞き浮かれ気味。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

イラストレーター:п猫R

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系15
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★4116/17/1818/19/209/10/115/6/74/5/6成獣の化身・騎馬なし
★5117/18/1923/24/2512/13/146/7/85/6/7賀正の子兎の爪牙なし
★54036/40/4353/57/6040/43/4732/35/3818/21/24賀正の子兎の爪牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
幼獣の化身・騎馬武器威力4 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
若獣の化身・騎馬威力6 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
成獣の化身・騎馬威力9 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
賀正の子兎の爪牙威力14 射程1
騎馬特効 速さ+3
自分から攻撃した時、または、
周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、速さ+6、
敵の攻撃、守備が、
戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、
戦闘後、自身のHPが90%以下なら、
自身の奥義発動カウント-2
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
400★5
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
初期習得
流星発動カウント4
与えるダメージ2.5倍
200
疾風迅雷発動カウント5
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ)
500
速さ守備の孤軍1装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、速さ、守備+2
60
速さ守備の孤軍2周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、速さ、守備+4
120
速さ守備の孤軍3周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、速さ、守備+6
240★5
速さの威嚇1装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-3(敵の次回行動終了まで)
50
攻撃速さの威嚇1ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで)
100
攻撃速さの威嚇2ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで)
200★4

セリフ

+  CV:遠藤大輔

タグエルの収穫祭

絶滅を恐れるタグエル最後の生き残り。
仮装に身を包み、収穫祭に参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

イラストレーター:ダイエクスト

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系5
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★4116/17/1818/19/2014/15/164/5/62/3/4成獣の化身・騎馬なし
★5117/18/1923/24/2517/18/195/6/73/4/5豊穣の子兎の爪牙なし
★54036/40/4358/61/6445/48/5233/36/4018/21/24豊穣の子兎の爪牙なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
幼獣の化身・騎馬武器威力4 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
若獣の化身・騎馬威力6 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
成獣の化身・騎馬威力9 射程1
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
豊穣の子兎の爪牙威力14 射程1
騎馬特効 速さ+3
【再移動(残り+1)】を発動可能
ターン開始時、
周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、
または、自分が化身状態になる条件を満たしていれば、
奥義発動カウント-1
周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、
または、自分が化身時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3+5だけ増加(最大14)、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘後、自身のHPが90%以下なら、
奥義発動カウント-2
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、
さらに敵の攻撃、守備が
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ
移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、
戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
400★5
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
初期習得
流星発動カウント4
与えるダメージ2.5倍
200
疾風迅雷発動カウント5
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ)
500★5
絶対化身・察知1装備B自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×1%軽減(最大10%)
60
絶対化身・察知2自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
120
絶対化身・察知3化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
240★5
速さ守備の奮起1装備Cターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+2(1ターン)
60
速さ守備の奮起2ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+4(1ターン)
120
速さ守備の奮起3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+6(1ターン)
240★4

セリフ

+  CV:遠藤大輔

出典

登場作品:「覚醒」

絶望の未来からやってきたベルベットの息子。
未来では自身が兎のタグエル最後の生き残りであるため、絶滅を恐れている。

元ネタ

疾風迅雷
原作では母親のベルベットがペガサスナイト資質を持たないためスキル継承ができず、本人も男性なので習得することができない。
「覚醒」の疾風迅雷は、自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できるというスキルだったため、これを持ってるか否かでユニットの使い勝手がかなり違った。あまりにも強すぎるので、「if」に本作と、回を重ねる度に弱体化されている。
ちなみに、絶対に疾風迅雷を習得できない子世代は、彼とジェロームロランのみ。

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Last-modified: 2024-11-08 (金) 08:30:51
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