スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件*1 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
ロック | 4 | 2 | 50 | ★1 | 全員 | |||
エルロック | 6 | 2 | 100 | ★2 | ||||
アトラース | 9 | 2 | 200 | ★3 | 専用武器所持者 | |||
アトラース+ | 13 | 2 | 300 | (★5) | *2 | 不可 | ||
ヒータバルチャー | 8 | 2 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | ニイメ | ||||
ヒータバルチャー+ | 12 | 2 | 可 | |||||
ヒータディア | 8 | 2 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ロラン | |||
ヒータディア+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
超英雄武器 | ||||||||
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南国の楽器 | 8 | 2 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+5、 奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+11 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 200 | ★3 | オリヴィエ(夏) | ||
南国の楽器+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
夏野菜の桶 | 8 | 2 | ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+〇✕5 (最大25、範囲奥義を除く) (〇は自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数の合計値) | 200 | ★3 | レオン(浴衣) | ||
夏野菜の桶+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
アキメネスの花冠 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分を除く自軍内の 移動タイプの種類数によって 異なる効果を発動 (・1以上なら、周囲3マス以内の敵は、 戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、 ・2以上なら、さらに自分は戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 ・3以上なら、さらに 自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、 自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復) (与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | ★5 | ルフレ(女/愛の祭) | ||
明日の光 | 14 | 2 | 重装、騎馬特効 攻撃+3 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 400 | ★5 | ミカヤ(伝承) | ||
内より溢れる魔力 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、かつ 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-1 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 400 | ★5 | ベレス(選挙) | ||
内より溢れる魔力(錬) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、かつ 奥義発動カウントが最大値なら、 奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-速さの20%、 かつ、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-1 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) (特殊効果付与) 【再移動(1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
エトルリアの光 | 14 | 2 | 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方の 速さ、魔防+6、 【魔刃】を付与(1ターン)、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、速さ-7、 【キャンセル】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃、速さが 戦闘開始の自分の魔防の20%+6だけ減少、かつ 戦闘中、自分のHPが2以上で散の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 400 | ★5 | エルフィン | ||
美味しい焼き菓子 | 14 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-6、 【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、 自分の追撃不可を無効、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | リシテア(お茶会) | ||
開神と閉神の祭器 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ 守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを 守備の差の1.5倍だけ減少 (巨影の範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 受けるダメージ-自分の守備の20% (範囲奥義を除く)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | アスク(正月) | ||
激雷の書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ、守備+6、 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が 16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少 (最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、 自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | エルレーン | ||
幻影の書 | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上で、 自分から攻撃した時、最初に受けた 攻撃のダメージを70%軽減 | 400 | ★5 | マリアンヌ(選挙) | 可 | |
幻影の書(錬) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 自分が最初に受けた攻撃のダメージを◯%軽減 (◯は、自分から攻撃した時は80、 そうでない時は30) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+速さの20% (戦闘前奥義も含む)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
幸運ぶ冬の聖菓 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分から攻撃した時、 自分の速さ-敵の速さの値によって 異なる効果を発動 (・9以下の時のみ、追撃可能なら 自分の攻撃の直後に追撃を行う ・10以上の時のみ、2回攻撃) | 400 | ★5 | リシテア(冬) | ||
幸せの誓約 | 14 | 2 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、 自分から攻撃していれば、敵は追撃不可 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | ミカヤ(花嫁) | ||||
幸せの誓約(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自分が【有利な状態】を受けている時、 または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、 さらに、攻撃が増加 増加値は、 敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、 その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、 その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が 高い敵それぞれについて、 【混乱】を付与 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
死銃ブレイザブリク | 14 | 2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 400 | ★5 | エクラ | ||
至光アーリアル | 14 | 2 | 魔法特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%、 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20% (範囲奥義を除く)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 (範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | ギネヴィア(伝承) | ||
終端グルヴェイグ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、 戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) | グルヴェイグ | ||||
邪竜ノ娘の力 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 さらに、敵の攻撃、魔防が、 戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ 戦闘中、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃 | 400 | ★5 | ヴェイル(闇) | ||
純白の月の雫 | 14 | 2 | 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、 自分の魔防-敵の魔防の値によって 以下の効果を発動 (・5以上14以下なら、 自分から攻撃した時、絶対追撃 ・15以上なら、さらに 自分から攻撃した時、2回攻撃) | ミカヤ(夏) | ||||
聖王の参謀の術書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、 マップに自軍の【天脈・氷】が 付与されたマスが存在しなければ、 移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、 【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、 制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、 マップに自軍の【天脈・氷】が 付与されたマスが存在しなければ、 自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、 【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、 制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数×3+5(最大14)、自身の弱化を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 【天脈・氷】 付与されたマスは以下の状態になる 敵軍は進入不可、破壊可能 自軍は進入、および、待機可能 【天脈・氷】上に自軍がいる場合は 【天脈・氷】の破壊より自軍への攻撃が優先される (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) (ロキの盤上遊戯では付与されない) | ルフレ(女/選挙) | ||||
聖光スターライト | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の 味方の守備、魔防+6、かつ 「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)」 を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 敵の攻撃、魔防の強化を無効、 自分が受けている反撃不可を無効、 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | ガトー | ||
正の裁き | 14 | 2 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、または 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、周囲2マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い味方の 強化の合計値を攻撃に加算 (例えば、周囲2マス以内の味方が 攻撃、速さ、守備、魔防+6の 強化を受けていれば、24を攻撃に加算) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | ★5 | アスタルテ | ||
正の裁き(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、または 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い値の 150%を攻撃に加算 (例えば、周囲3マス以内の味方が 攻撃、速さ、守備、魔防+6の 強化を受けていれば、36を攻撃に加算)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-○ (○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い値の50%) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、自分は、7回復 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
絶無の書 | 14 | 2 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自身は絶対追撃 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵が奥義を装備していて、 奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時 (奥義が発動しやすい時)、戦闘中、 自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時、 戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15% (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時、 または、敵が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減 ◯は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値 (最大50、範囲奥義を除く) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | ★5 | ブラミモンド | ||
戦神の戦術書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ 自分の魔防-敵の魔防の値によって 異なる効果を発動 (・1以上なら、自分は絶対追撃、 ・5以上なら、さらに 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、敵は反撃不可 ・10以上なら、さらに 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする)) | 400 | ★5 | セネリオ(幼少) | ||
創世の文字の力 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【多感】、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」 を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 自身の弱化を無効、 ダメージ+◯×5(最大25、範囲奥義を除く) (〇は自身と敵が受けている 強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【多感】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自軍と敵軍の 強化を除く【有利な状態】と 弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加 (最大7) | 400 | ★5 | ルーン | ||
大地母神の聖書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 自身の奥義カウント変動量-を無効、 ダメージ+敵の攻撃の10%、かつ 自分のHPが25%以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ。奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない) | セリカ(開花) | ||||
魂の秘儀 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵のうち、 魔防が自分より1以上低い敵に 【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む)、 敵は追撃不可 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | ラルヴァ | ||
怒雷の紫書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~3ターン目開始時、または、 ターン開始時、自身のHPが99%以下の時、 奥義発動カウント-1 1~3ターン目の間、または、 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、かつ 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を無効 (ダメージ加算、軽減無効は、範囲奥義を除く) | ティニー | ||||
春に微睡む悪夢の卵 | 14 | 2 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、 対象とその周囲2マス以内の味方(自分を除く)に 【敵弱化増幅】を付与 「歌う」「踊る」使用時、 自分と対象の十字方向にいる敵に 【パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 【敵弱化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | スカビオサ(春) | ||
変身のカード | 14 | 2 | HP+5 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値 の値だけ上昇 (戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算) (自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる) | 400 | ★5 | チェイニー(仮装) | ||
真夏の生命の輝き | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 受けた範囲奥義のダメージを75%軽減 (巨影の範囲奥義除く)、かつ 戦闘中、敵が追撃可能なら、 最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 さらに、敵の攻撃、魔防が、 戦闘開始時の自分のHPの30%だけ減少(最大12)、 自分は絶対追撃、 戦闘後、自分は、10回復 | 400 | ★5 | ユーミル(夏) |