ベルン国王。幼い頃は優しい性格だったが、 人間に絶望し、世界を竜に支配させることを望む。 (登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)
イラストレーター:山田章博
2017年4月開催の大英雄戦クリア報酬。
入手方法がこのイベント報酬のみであるため、個体値による差がない。
重装ユニットらしい最高クラスのHPと守備に加え、スキルに「守備隊形」を持ち、さらには「守備の威嚇2」相当の専用武器まである。
剣は重装以外のクラスと競合しやすいという点を除けば優れた重装ユニット。
剣重装にはアーダンが強力なライバルとなるが、専用武器や守備隊形など安定性の面ではゼフィールが勝る。
またアーダンは戦渦の連戦の報酬のみのため、アーダンを入手できなかったプレイヤーにとってすれば剣重装枠はゼフィールで決まりといっても良いぐらい。
「死線」は、元が遅すぎる上に「守備隊形」まであるので速さを上げる意義がなく、せっかくの守備を削ってしまうので全く噛み合っていないので引き継ぎは必須レベル。継承候補としては、高いHPを更に高めるHP3。
C枠が空いているので恐慌の奇策ともマッチするし、聖印をHP3まで叩き上げれば脅威のHP65。
大英雄戦インファナルでも平気で恐慌の奇策を突き刺すことができる(流石にインファナルローローやホークアイは無理)。
アーダンに匹敵するHPの持ち主なので血讐も腐りにくい*1が、圧倒的攻撃守備の値から竜系/炎系のほうが使いやすいだろう。
武器錬成を行うと「竜以外」という制限がかかるが減少幅が強化される。
また追加効果で遠距離防御3の効果も付与できるため、物理に関しては2距離でも鉄壁となり魔法にもかなり強くなる。
Aスキル、聖印に遠距離防御3をつければ圧倒的+18。ここまでやってしまうと2距離に関しては守備56、魔防42となり2距離で撃破するのは弓ヒノカでもかなり辛く、ラインハルトやミカヤでもなければ無理だろう。
また、もともとの攻撃もかなり高いので、遠距離反撃も十分あり。
ここまで改造すると追撃を食らってもワンパンはほぼないだろうことから、守備隊形を捨てて切り返し(あれば迎撃隊形)を継承させるのも視野に入る。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 剣 | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 23/24/25 | 15/16/17 | 1/2/3 | 10/11/12 | 3/4/5 | 鋼の剣 | なし |
★3 | 40 | 51 | 39 | 13 | 34 | 21 | 鋼の剣 | なし |
★4 | 1 | 23/24/25 | 19/20/21 | 1/2/3 | 11/12/13 | 3/4/5 | 銀の剣 | なし |
★4 | 40 | 52 | 48 | 18 | 32 | 18 | 銀の剣 | 死線2 |
★5 | 1 | 24/25/26 | 23/24/25 | 6/7/8 | 7/8/9 | 0/1/2 | 銀の剣 | 死線2 |
★5 | 40 | 52/55/59 | 53/56/59 | 17/21/24 | 30/33/36 | 16/19/23 | エッケザックス | 死線3 |
★5 | 40 | 52/55/59 | 48/51/54 | 12/16/19 | 35/38/41 | 21/24/28 | エッケザックス | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | - | - | |
鋼の剣 | 威力8射程1 | - | - | ★3初期装備 | |
銀の剣 | 威力11射程1 | 200 | ★4初期装備 | ||
エッケザックス | 威力16射程1 ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | 専用スキルのため継承不可 | |
雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 100 | ★4初期習得 | |
血讐 | 発動カウント2 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 200 | ★4 | ||
死線1 | 装備A | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 50 | ||
死線2 | 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 100 | ★4 | ||
死線3 | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | ★5 | ||
守備隊形1 | 装備B | 自分のHPが90%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 60 | ||
守備隊形2 | 自分のHPが70%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 120 | |||
守備隊形3 | 自分のHPが50%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 240 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
エッケザックス | 威力16 射程1 ターン開始時、周囲2マスの竜以外の敵の 守備-6(敵の次回行動終了まで) | HP+3 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:松田健一郎 |
ベルン王国の聡明な王子。 見識を広げるため、冬祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム 烈火の剣』)
イラストレーター:藤坂公彦
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 剣 | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 21/22/23 | 23/24/25 | 3/4/5 | 7/8/9 | 11/12/13 | 聖鈴の剣+ | なし |
★5 | 40 | 45/48/51 | 49/52/55 | 16/19/22 | 35/38/42 | 33/36/39 | 聖鈴の剣+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
聖鈴の剣 | 威力10射程1 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 200 | |||
聖鈴の剣+ | 威力14射程1 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | ||||
氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算 | |||
氷華 | 発動カウント4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
迎撃隊形1 | 装備B | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
迎撃隊形2 | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
迎撃隊形3 | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
守備魔防の大開放1 | 装備C | ターン開始時、 自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の 守備、魔防+1(1ターン) | 60 | ||
守備魔防の大開放2 | ターン開始時、 自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の 守備、魔防+3(1ターン) | 120 | |||
守備魔防の大開放3 | ターン開始時、 自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の 守備、魔防+5(1ターン) | 240 |
CV:遠藤淳 |
登場作品:「封印の剣」「烈火の剣」
ベルン国王。「封印の剣」では世界の「解放」を目標にエレブ大陸各国へ侵略戦争を行う。
八神将の一人である英雄ハルトムートの子孫であり、王としての風格やカリスマ性に優れ、質実剛健を良しとするベルン王国内では高い人気を誇り、横暴な性格で暗愚とまで言われた先代とは対象的な名君とも言われる。
その一方で即位にあたり「王子急死」の報が突如「国王逝去」の方に変わり、父親を手に掛けたのではないかという黒い噂が各国で囁かれた。
幼少期(烈火の剣)ではベルン王国王子として登場。覇道を征く王者であった封印の剣のときとは異なり、純粋で心優しい性格。
封印では対立してしまった妹ギネヴィアとの兄妹仲は良好だったのだが、王妃である母ヘレーネからは権力の道具としか見られず(後に考えを改める)、父である国王デズモンドからは「政略結婚で渋々結婚した相手との子供」扱いであり、側室との間にギネヴィアが生まれた後はヘレーネと共に離宮に追いやられていた。トドメには自分よりも遥かに才覚に優れており、民からの人気もあったために愛されるどころか、度々命を狙われるほどに妬まれる始末であった。
ある日デズモンドは暗殺集団【黒い牙】にゼフィールの暗殺を依頼するも、実行予定であったニノとジャファルの離反とエリウッド達の妨害により、暗殺は失敗に終わる。
烈火の剣本編終了後、デズモンドはゼフィールを食事に誘い、毒殺を図る。ゼフィールは臣下マードックの介護もあり一命を取り留めるも、「父にようやく認められた」というかつてない喜びを最低最悪の形で裏切られた結果、父に対し完全に絶望。
生死の境をさまよった後、マードックと共謀し「ゼフィールは死んだ」と虚報を流し、死に様を確認しようとしたデズモンドを棺桶の中から殺害。
後に人竜戦没が人の侵略で起こされたものであると知り、人間という存在に対し完全に絶望。
千年の間封印されていた魔竜イドゥンと共に、憎しみには憎しみで応じ、同族同士で殺し合う人の世界を終わらせる(=世界の「解放」)べく戦へと身を投じていく。
神将器を集めていない/どれか一つでも破損/所持キャラの死亡等で神将器が全て揃っていない場合、ゼフィールを撃破後にエンディングを迎える。
(真EDではないが)撃破するとEDを迎えるキャラとしてはゼフィールが初。*2
原作にもユニット性能にも関係ないが、本作のイラストはアナログ水彩画で、通常攻撃時と奥義時で構図が異なっている。
(山田章博氏担当のキャラクターに共通する特徴である)