クロム自警団の一員。騎士を目指している。 少々おっちょこちょいだが人が良く、優しい性格。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:まよ
旭日の剣を持つ守備重視の騎馬ユニット。
ヒナタと近く、あちらほど尖ってはいないがこれでも斧ユニットを封殺するには十分。
能力値配分はHPがやや高め、守備は普通、速さは低いといった典型的な初期型騎馬兵なので、斧や緑魔以外の敵に対してはかなり厳しいが、機動力と特定属性を倒す役割を併せ持つだけでも無理なく活躍は可能。
初期習得では「入れ替え」が便利である。
まともに活用させようと思うならスキルの総取っ替えは必須級で既存のスキルが使えない点が気になる。
同じ剣騎馬であれば後発のアレスが特に優秀で★4落ちもしているのもある。
★4でレベル40まで上げて守備3まで習得すれば、縛鎖の迷宮などでの斧兵メタ要員として使えるので、そういう使い方が良いか。
★5からの旭日の剣+の引き継ぎ用途が主となるか。必要なら入れ替えも。
ヒナタに関しては獅子奮迅の引き継ぎ用途で有用なため、旭日の剣が必要ならソールから引き継ぐと良い。
アップデートにより専用武器を獲得、錬成で条件付きで「受け時2回攻撃」という変わった効果を獲得できる。
(相性激化効果を無視する場合)マスターソードの完全下位互換だが、待ち伏せとの相性はバッチリ。
ある程度の低守備なら赤魔だろうと2回攻撃で撃破できるため魔法に対しても強く出られるようになるため、引き継ぎのコストがネックだが遠距離反撃まで視野に入れられる。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 剣 | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★1 | 1 | 17 | 11 | 5 | 6 | 3 | 鉄の剣 | なし |
★2 | 1 | 17 | 12 | 5 | 7 | 3 | 鉄の剣 | なし |
★3 | 1 | 17/18/19 | 13/14/15 | 5/6/7 | 6/7/8 | 3/4/5 | 鋼の剣 | なし |
★4 | 1 | 17/18/19 | 14/15/16 | 5/6/7 | 7/8/9 | 3/4/5 | 旭日の剣 | なし |
★5 | 1 | 18/19/20 | 14/15/16 | 6/7/8 | 7/8/9 | 4/5/6 | 旭日の剣 | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 40/43/46 | 23/26/30 | 26/30/33 | 19/22/25 | 旭日の剣+ | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 44/47/50 | 23/26/30 | 26/30/33 | 19/22/25 | 若き黒豹の剣 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | - | ★1初期習得 |
鋼の剣 | 威力8射程1 | 100 | ★2 | ★3初期習得 | |
旭日の剣 | 威力8射程1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
旭日の剣+ | 威力12射程1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 | ★5 | ||
若き黒豹の剣 | 威力16射程1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 400 | ★5 | ||
入れ替え | 補助 | 射程1 自分と対象の位置を入れ替える | 150 | ★3 | ★4初期習得 |
守備1 | 装備A | 守備+1 | 30 | ★1 | |
守備2 | 守備+2 | 60 | ★2 | ||
守備3 | 守備+3 | 120 | ★4 | ||
進軍阻止1 | 装備B | 自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 50 | ★3 | |
進軍阻止2 | 自分のHPが70%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 100 | ★4 | ||
進軍阻止3 | 自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 200 | ★5 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
若き黒豹の剣 | 威力16 射程1 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | HP+3 周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、 敵から攻撃された時、2回攻撃 | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:新垣樽助 |
登場作品:「覚醒」
クロム自警団の一員で、伝統の「赤緑コンビ」の片割れ(もう一人はソワレ)。
民間出身で、実家は薬屋を営んでいる。
軍の中で一番食い意地が張っているらしく、また本人曰く「何をしても平均」な能力の持ち主だが、穏やかな気質で人の心の機微に敏く、上手く気遣いや調整の出来る常識人。
どれだけ戦果を挙げるかはプレイヤーの運用次第だが、戦後はイーリス騎士団副長に就任と、なかなかの出世を遂げている。