鳥翼族、鷹の民の国フェニキスの王。 圧倒的な戦闘力と求心力で民を率いる。 (登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:スエカネクミコ、まじ(神装)
2019年になってようやく実装されたラグズ勢の1人。高い攻撃に絶対追撃、飛行獣ユニット(鳥翼族)共通の「化身化時移動量+1」で高い決定力と騎馬以上の機動力が両立したユニット。
数値上は速くもないが、武器の絶対追撃、A枠の新スキル「鬼神金剛の瞬撃」による追撃不可でカバーしており、開幕の先制攻撃では最低でも攻撃61(基準値)で一方的に追撃という強烈な攻撃が襲う。守備44なので緑物理の反撃なら無傷で耐えることも十分可能で、そうすればもう1回効果を発動できる。
逆に言えば、スキルによる補正が受けられない状態だと、魔防の低さもあってもろさが露呈する。
殴って倒すぶんには強力だが、その後をどうするかはちゃんと考えておこう。性質上飛空城などで登場されると厄介。
弱みがないわけでもないが、それをカバーするスキル、そして弱みを補って余りある高い攻撃力を持った強力なユニットである。
継承素材としてはなんといっても鬼神金剛の瞬撃の継承。4枠の継承枠をフルに使い継承することがほとんどだろうが、一応最終段階の瞬撃以外、つまり鬼神金剛の一撃2までは他のユニットから継承できるので、欲張ろうと思えば封印か波の継承も同時にできる。ただし、鬼神金剛の一撃もレアなスキルで5限以外だとアテナしかいない(★5への覚醒も必要)だが。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 獣 | 赤 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 26/27/28 | 6/7/8 | 7/8/9 | 2/3/4 | 鷹王の嘴爪 | なし |
★5(神装) | 1 | 20/21/22 | 28/29/30 | 8/9/10 | 9/10/11 | 4/5/6 | 鷹王の嘴爪 | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 52/55/58 | 28/31/34 | 31/34/37 | 15/18/21 | 鷹王の嘴爪 | なし |
★5(神装) | 40 | 39/43/46 | 54/57/60 | 30/33/36 | 33/36/39 | 17/20/23 | 鷹王の嘴爪 | なし |
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・飛行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |||
若獣の化身・飛行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
成獣の化身・飛行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ター、ン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
鷹王の嘴爪 | 威力14射程1 攻撃+3 自分から攻撃し、かつ 敵のHPが100%で戦闘開始時、自分は絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
鬼神の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | ||
鬼神金剛の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 | 120 | |||
鬼神金剛の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 | 240 | |||
鬼神金剛の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10 かつ、敵は追撃不可 | 300 | |||
攻撃の封印1 | 装備B | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
攻撃の封印2 | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
攻撃の封印3 | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
攻撃の波・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | ||
攻撃の波・偶数2 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | |||
攻撃の波・偶数3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
鷹王の嘴爪 | 威力14射程1 攻撃+3 化身時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | HP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:鈴木達央 |
CV:鈴木達央 |
鷹の民を率いるフェニキスの王。 ふとした偶然から、海賊祭りに参加することに。 (登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:北千里
超英雄イベント「女海賊の誇り」にて登場した無色ティバーン。
能力値は通常版より僅かに高いが、傾向は似ている。
専用武器は絶対追撃にキラー効果と孤軍効果が加わった豪華なものとなっており、剛剣も加わって疾風迅雷が1度の戦闘で発動しやすくなっている。
さらに、新スキル「空からの急襲」によって相手の反撃を許さずに疾風迅雷を発動することが可能。攻め立てよりも発動条件が遥かに緩い。
また、飛行ラグズの特徴である移動量+1も合わさって、一撃離脱も行いやすい。
武器効果と化身をこめて攻撃は62になるが、それでも敵より攻撃が下回ると剛剣4の効果がなくなってしまう。
勿体ないと思うのであれば、剛剣は聖印にして空いたAスキルを孤軍など別スキルに変えるのも有り。
なお、「異界の紙片・1章」を計2400枚集めればレテの秘伝書が入手できるので、そこから「速さ守備の孤軍3」を継承させるのが手間があまりかからないと思われる。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 獣 | 無 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 19/20/21 | 24/25/26 | 5/6/7 | 9/10/11 | 2/3/4 | 天空の海賊の嘴爪 | なし |
★5 | 40 | 38/42/45 | 52/55/59 | 27/30/33 | 33/36/39 | 15/18/21 | 天空の海賊の嘴爪 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:剛剣2習得には剛剣1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・飛行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |||
若獣の化身・飛行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
成獣の化身・飛行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ター、ン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
天空の海賊の嘴爪 | 威力14射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、 自身は絶対追撃 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | ★5初期習得 | ||
流星 | 発動カウント4 与えるダメージ2.5倍 | 200 | |||
疾風迅雷 | 発動カウント5 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) | 500 | |||
剛剣1 | 装備A | 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
剛剣2 | 攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
剛剣3 | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
剛剣4 | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) かつ、ダメージ+5 | 300 | |||
空からの急襲1 | 装備B | 戦闘開始時、自分と敵のHPが 共に100%で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 60 | ||
空からの急襲2 | 戦闘開始時、自分と敵のHPが 共に90%以上で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 120 | |||
空からの急襲3 | 戦闘開始時、自分と敵のHPが 共に80%以上で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | |||
攻撃の紫煙1 | 装備C | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
攻撃の紫煙2 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
攻撃の紫煙3 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
天空の海賊の嘴爪 | 威力14射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マスの竜、獣以外の味方が1体以下の時、 または、自分が化身時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の攻撃-5、かつ、 自身は絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘後、7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | HP+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、守備-7、 【弱点露呈】、【凍結】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、 自身の奥義カウント変動量-を無効 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 【凍結】 以下の効果により、 自分の追撃が発生しにくくなり、 敵の追撃が発生しやすくなる状態異常 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、 自分の追撃の速さ条件+〇、 敵の追撃の速さ条件-〇 〇は、敵の守備が自分の守備より高い時は 10+守備の差✕2、 そうでない時は10 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:鈴木達央 |
登場作品:「蒼炎の軌跡」「暁の女神」
タカの国、フェニキスの国王。部下にヤナフ、ウルキ、ロッツなどがいる。(ロッツは出オチしてしまうことで有名(?))
蒼炎の軌跡でも友軍として参戦したときには圧倒的な能力値で次々と蹴散らしていく。また最終章では択一で仲間にすることができ、アシュナードの鎧に傷をつけられる一人である。
クリア後はそのままエクストラマップでも使用可能。
暁の女神でももちろん登場し、スポット参戦したときには圧倒的な強さで蹴散らしていくが、ときにボウガンを食らってあっけなく即死する一面もある。
第四部では主人公格になり、ティバーンルートに入れたキャラクター次第では普通にティバーン無双になることもあり、撃破数1位でエンディングにでかでかと表示された召喚士も少なくないのでは。