ペレジア国の呪術師。いつも笑顔を浮かべているが 人を殺すことを躊躇しない残酷さを持つ。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:久杉トク、motsutsu(神装)
原作同様魔道士なのにHPと守備が非常に高いという変わった性質を持つ。
しかし代償として攻撃と速さが低く、攻撃は得意でやっと40という有様で、初期メンバーではアサマ、オーディン、フェリシアとほぼ同等の最低クラス。
彼らはそれぞれ固定ダメージ散布、ブレードによる火力爆発、守備か魔防の低い方でダメージ計算と何かしらそれなりのダメージを与える手段を持つが、こちらはせいぜい激化レイヴンがいいところなので一歩劣る。
幸い所持スキルは本人と非常に相性の良いものとなっており、ラウアレイヴンのおかげで無属性にも有利を取れるのはありがたい。
守備の高さを活かして弓や暗器を封殺でき、華炎が発動すれば火力不足もひっくり返せる。
使いづらい守備の覚醒も、比較的使いこなせる性能と言えるが、対緑・無色に絞って「相性激化」の継承も十分あり。というか火力を出したいならほぼマスト。
アップデートで専用武器が実装。レイヴン効果はそのままに、特殊錬成で相手より攻撃が3以上低ければ敵の攻撃・魔防-6かつキャンセル効果が追加される。
元の攻撃が最低クラスなので、大半の相手に対して攻撃+6状態になるため火力が補強されるようになった。
素材としては華炎、緑魔殺し3としてお世話になるかもしれない。あとはラウアレイヴンが必要ならというところか。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 魔法 | 赤 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 17/18/19 | 10/11/12 | 3/4/5 | 6/7/8 | 4/5/6 | ルイン | なし |
★4 | 1 | 17/18/19 | 12/13/14 | 3/4/5 | 7/8/9 | 4/5/6 | ラウアレイヴン | なし |
★4 | 40 | 42 | 26/29/32 | 17/20/23 | 27/30 | 23/26 | ラウアレイヴン | なし |
★5 | 1 | 18/19/20 | 16/17/18 | 4/5/6 | 7/8/9 | 5/6/7 | ラウアレイヴン+ | なし |
★5(神装) | 1 | 20/21/22 | 18/19/20 | 6/7/8 | 9/10/11 | 7/8/9 | ラウアレイヴン+ | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 31/34/37 | 19/22/25 | 29/32/35 | 22/25/29 | ラウアレイヴン+ | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 34/37/40 | 19/22/25 | 29/32/35 | 22/25/29 | 黒鴉の書 | なし |
★5(神装) | 40 | 44/47/50 | 36/39/42 | 21/24/27 | 31/34/37 | 24/27/31 | 黒鴉の書 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ミィル | 武器 | 威力4射程2 | 50 | - | ★1初期装備 |
ルイン | 威力6射程2 | 100 | ★2 | ★3初期習得 | |
ラウアレイヴン | 威力7射程2 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
ラウアレイヴン+ | 威力11射程2 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 300 | ★5 | ||
威力14射程2 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 400 | ★5 | |||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ★3 | ★4初期習得 |
華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | ★4 | ||
守備の覚醒1 | 装備A | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+3 | 40 | ★3 | |
守備の覚醒2 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5 | 80 | ★4 | ||
守備の覚醒3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7 | 160 | ★5 | ||
緑魔殺し1 | 装備B | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | |
緑魔殺し2 | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | ||
緑魔殺し3 | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
黒鴉の書 | 威力14射程2 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:岡村明美 |
CV:岡村明美 |
ペレジア国の呪術師。お菓子を貰えなければ 相手を呪おうかなと考えてるのでアブナイ。 (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:久杉トク
ハロウィンガチャ「仮装の収穫祭」超英雄として登場した、初の魔法重装兵。
ステータスも魔防と速さが高くHPと守備が低い(赤魔版とは真逆)という一般的な重装とはまったく異なる傾向なので、似たタイプが被りがちな重装パーティーの幅を大きく広げてくれる存在になる。
「重装の行軍」を初期所持していることもあり、そのまま他の重装とセットで出撃させやすい。
単に緑魔として見ても、魔防は全ユニット中でもトップクラスで攻撃と速さもあるので能力は十分。
ただしHPが低いので「血讐」との相性はあまり良くなく、多くのスキルを継承する手間が必要になる。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 魔法 | 緑 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 20/21/22 | 9/10/11 | 3/4/5 | 11/12/13 | ゴーストの魔道書+ | なし |
★5 | 40 | 33/36/40 | 42/45/48 | 31/34/37 | 22/26/29 | 33/36/39 | ゴーストの魔道書+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ウインド | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルウインド | 威力6射程2 | ||||
ゴーストの魔道書 | 威力8射程2 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を +ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | ||||
ゴーストの魔道書+ | 威力12射程2 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を +ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | ||||
雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
血讐 | 発動カウント2 自分の(最大HP-現HP)の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
栄誉の喜び | 装備B | 生存時、修練の塔のクリア報酬の勲章入手量1.5倍 (同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | ||
重装の行軍1 | 装備C | ターン開始時、自身のHPが100%で 周囲1マスに味方重装がいれば、 自分と周囲1マスの味方重装の 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
重装の行軍2 | ターン開始時、自身のHPが50%以上で 周囲1マスに味方重装がいれば、 自分と周囲1マスの味方重装の 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
重装の行軍3 | ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、 自分と周囲1マスの味方重装の移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 |
CV:岡村明美 |
ペレジアの呪術師。春の陽気に紛れて 様々な呪術を試しているようだが…? (登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:Tobi
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 弓 | 無 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 17/18/19 | 16/17/18 | 3/4/5 | 9/10/11 | 2/3/4 | 春花の弓 | なし |
★4 | 40 | 35/38/41 | 40/43/46 | 21/24/27 | 35/38/42 | 18/21/24 | 春花の弓 | なし |
★5 | 1 | 18/19/20 | 20/21/22 | 4/5/6 | 9/10/11 | 3/4/5 | 春花の弓+ | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 46/49/52 | 23/27/30 | 37/40/44 | 20/23/27 | 春花の弓+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の弓 | 武器 | 威力4射程2 飛行特効 | - | ||
鋼の弓 | 威力6射程2 飛行特効 | ||||
春花の弓 | 威力8射程2 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ 最初に与える攻撃のダメージ+ 敵の攻撃と守備の弱化の合計値 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | ||||
春花の弓+ | 威力12射程2 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ 最初に与える攻撃のダメージ+ 敵の攻撃と守備の弱化の合計値 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 300 | ★5 | ||
魔防の応援 | 補助 | 射程1 対象の魔防+4(1ターン) | 初期習得 | ||
守備魔防の応援 | 射程1 対象の守備、魔防+3(1ターン) | 300 | |||
守備魔防の応援+ | 射程1 対象の守備、魔防+6(1ターン) | 400 | ★5 | ||
攻撃守備の大覚醒1 | 装備A | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+3 | 60 | ||
攻撃守備の大覚醒2 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+5 | 120 | |||
攻撃守備の大覚醒3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+7 | 240 | ★5 | ||
攻撃守備の大共謀1 | 装備B | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、守備-1(敵の次回行動終了まで) かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
攻撃守備の大共謀2 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで) かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
攻撃守備の大共謀3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで) かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ★4 |
CV:岡村明美 |
登場作品:「覚醒」
若年ながらかなりの実力を誇る、ペレジア出身の呪術師。
過度の処罰を施すような施設で育ったためか、一般的な感情や倫理観が欠落しており、王や国家に対する忠誠心も皆無。
祖国ペレジアを裏切ってクロム軍に加入したのも「その方がたくさん人を殺せて楽しそう」という理由で、常に笑っているのも、まともな感情表現が出来ないためらしい。
とはいえ、それでもある程度の感情を一部の支援会話で見せることがある。
目は切れ長、という設定があり、コザキユースケ氏のイラストでしか見ることはできなかったが、
奥義イラストにその設定を反映した開眼したものがある。
ちなみに作中では「チェンジプルフ」というアイテムを使うことにより斧を主武器とする「蛮族」になることができる。ついでにそうすることでスキル「強奪」を覚えることができる。
ヘンリーの上記の設定を鑑みると、軽くホラーである。