ブロディア王国の剣士。スタルークの臣下。 怪力を持ち、生活の知識に長けている。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:茶ちえ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 剣 | 赤 | 15 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 15/16/17 | 14/15/16 | 13/14/15 | 5/6/7 | 6/7/8 | 鋼の剣 | なし |
★4 | 1 | 15/16/17 | 17/18/19 | 14/15/16 | 5/6/7 | 6/7/8 | 守備逆用の剣 | なし |
★5 | 1 | 16/17/18 | 21/22/23 | 14/15/16 | 6/7/8 | 7/8/9 | 守備逆用の剣+ | なし |
★5 | 40 | 38/41/44 | 51/55/58 | 42/45/49 | 25/29/32 | 29/32/35 | 守備逆用の剣+ | なし |
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スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
守備逆用の剣 | 威力10射程1 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の守備が 敵が受けている強化の値だけ増加し、 敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 200 | |||
守備逆用の剣+ | 威力14射程1 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の守備が 敵が受けている強化の値だけ増加し、 敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 300 | ★5 | ||
影月 | 奥義 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 | |||
月光 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | |||
魔道の刃1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 60 | ||
魔道の刃2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 120 | |||
魔道の刃3 | 戦闘開始時、自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 240 | ★5 | ||
速さ守備の信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+3(1ターン) | 60 | ||
速さ守備の信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+4(1ターン) | 120 | |||
速さ守備の信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+5(1ターン) | 240 | ★4 |
CV:高柳知葉 |
スタルークの臣下。衣装を汚すことを恐れ いつもより少し、お淑やかにしている。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:みわべさくら
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 剣 | 赤 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 27/28/29 | 7/8/9 | 7/8/9 | 4/5/6 | 野花の花嫁の大剣 | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 55/58/62 | 44/47/51 | 26/30/33 | 21/24/28 | 野花の花嫁の大剣 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
銀の剣 | 威力11射程1 | ★4初期習得 | |||
野花の花嫁の大剣 | 威力16射程1 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、 周囲5マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%だけ増加、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減 (○は、各ターンについて 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、 そうでない時は40) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に【戦果移譲】を付与(敵の次回行動終了時まで)、 かつ、敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ 【戦果移譲】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常 さらに、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) さらに、敵から攻撃された戦闘で撃破された時、 戦闘後、敵を行動可能な状態にする (この効果は「時は光」を含む、 他の同系統効果より優先する、 その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) | ||||
小盾 | 奥義 | 発動カウント3 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 | |||
長盾 | 発動カウント2 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減 | 200 | |||
飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ||
鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
鬼神飛燕の炎撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | |||
怒涛・キャンセル1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
怒涛・キャンセル2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
怒涛・キャンセル3 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
怒涛・キャンセル4 | 自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の速さ、守備-4 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | |||
恐慌の幻煙1 | 装備C | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マス以内の敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
恐慌の幻煙2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
恐慌の幻煙3 | 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
恐慌の幻煙4 | 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】を付与 戦闘後、自分と自分の十字方向の 味方に【敵弱化増幅】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【敵弱化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) | 300 |
CV:高柳知葉 |
ブロディア王国の戦士。スタルークの臣下。 浜辺や海中で、食べられるものを狩り続けている。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:遺伝子ひな
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 槍 | 青 | 5 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 25/26/27 | 8/9/10 | 10/11/12 | 7/8/9 | 大漁呼ぶ魚獲りの銛 | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 58/61/64 | 45/48/52 | 32/35/38 | 26/30/33 | 大漁呼ぶ魚獲りの銛 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の槍 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | ||
鋼の槍 | 威力8射程1 | 100 | |||
銀の槍 | 威力11射程1 | 200 | |||
大漁呼ぶ魚獲りの銛 | 威力16射程1 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マスに味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 与えるダメージ+○✕8 (最大32、範囲奥義を除く) (○は、敵の周囲3マスの敵の数 (戦闘相手を含む))、 受けるダメージ-速さの20% (範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義による攻撃の時、さらに、 受けるダメージ-速さの20% (範囲奥義を除く)、 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に10ダメージ、かつ 【戦果移譲・広域】を付与 (敵の次回行動終了時まで)、 【戦果移譲・広域】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常 さらに、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、 敵から攻撃された戦闘で撃破された時、 戦闘後、敵を行動可能な状態にする (この効果は【戦果移譲】を除く、 他の同系統効果より優先、 この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は 両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く 他の同系統効果は発動していない扱いとする) | 初期習得 | |||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | |||
竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
霞切り | 発動カウント3 攻撃の35%を奥義ダメージに加算 自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く) | 500 | 要:竜裂 重装以外の剣・槍・斧に継承可能 | ||
攻撃速さの激突1 | 装備A | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大1) | 60 | ||
攻撃速さの激突2 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大2) | 120 | |||
攻撃速さの激突3 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | |||
攻撃速さの突破 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 さらに、攻撃、速さ+○、かつ 自分から攻撃していれば、 戦闘中、受けるダメージ-○×3 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、 受けるダメージ-○×3 (範囲奥義を除く) (○は、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離(最大4)) | 300 | |||
神速1 | 装備B | 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は50、それ以外は10) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 60 | ||
神速2 | 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は60、それ以外は20) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 120 | |||
神速3 | 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は70、それ以外は30) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 240 | |||
秘奥・神速 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分が受けるダメージ-7 (範囲奥義を除く)、 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 300 | |||
迅雷風烈・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
迅雷風烈・偶数2 | 偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
迅雷風烈・偶数3 | 偶数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | |||
迅雷風烈・追撃鼓動 | ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、 移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 | 300 |
CV:高柳知葉 |
登場作品:「エンゲージ」
ブロディア王国の王城剣士で、スタルーク王子に仕える。
貧しい農家の生まれで、狩りをしていたため腕っぷしが強い。食用草に詳しく生活の知識に長ける。
お人好しで心優しく真面目な性格。