スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得レアリティ*1 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得レアリティ | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
鉄の斧 | 6 | 1 | 50 | ★1 | 全ての斧ユニット | |||
鋼の斧 | 8 | 1 | 100 | ★2 | ||||
銀の斧 | 11 | 1 | 200 | ★3 | 個人専用武器所持の斧ユニット ギュンター | |||
銀の斧+ | 15 | 1 | 300 | ★5 | ギュンター | 可 | ||
銀の斧+(錬) | 16 | 1 | 350 | - | ||||
キラーアクス | 7 | 1 | 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) | 200 | ★3 | シーマ ホークアイ ベルカ | ||
キラーアクス+ | 11 | 1 | 300 | ★5 | キラーアクス鍛+ | |||
キラーアクス鍛 | 10 | 1 | 200 | ★3 | アメリア | |||
キラーアクス鍛+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ハンマー | 8 | 1 | 重装特効 | 200 | ★3 | バアトル セルジュ フレデリク | ||
ハンマー+ | 12 | 1 | 300 | ★5 | ||||
ハンマー鍛+ | 14 | 1 | 重装特効 (特殊効果付与) 敵が重装の時、戦闘中、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは鼓舞や応援等の+効果) | 300 | ★5 | 可 | ||
ポールアクス | 10 | 1 | 騎馬特効 | 200 | ★3 | ジェローム | ||
ポールアクス+ | 14 | 1 | 騎馬特効 (特殊効果付与) 敵が騎馬の時、戦闘中、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは鼓舞や応援等の+効果) | 300 | ★5 | 可 | ||
勇者の斧 | 5 | 1 | 自分から攻撃時2回攻撃 速さ-5 | 200 | ★3 | バーツ レイヴァン カミラ ハール ロス | ||
勇者の斧+ | 8 | 1 | 300 | ★5 | ||||
深緑の斧 | 8 | 1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | ★3 | ナーシェン ティアマト ハロルド | ||
深緑の斧+ | 12 | 1 | 300 | ★5 | ||||
ローローの斧 | 10 | 1 | 戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★3 | ローロー | ||
ローローの斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ローローの斧+(錬) | 14 | 1 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の強化を +ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 350 | - | 可 | ||
9 | 1 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 200 | ★3 | リベラ | |||
13 | 1 | 300 | ★5 | |||||
14 | 1 | 350 | - | |||||
火薙ぎの斧 | 11 | 1 | 自分、敵ともに反撃不可 | 200 | ★3 | ジスト | ||
火薙ぎの斧+ | 15 | 1 | 300 | ★5 | ||||
守りの斧 | 10 | 1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+7 | 200 | ★3 | エキドナ | ||
守りの斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | ||||
キャンセルの斧 | 10 | 1 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ★3 | 炎帝 | ||
キャンセルの斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
バリアの斧 | 10 | 1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7 | 200 | ムスタファー | |||
バリアの斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
反攻の斧 | 10 | 1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 | 200 | ケセルダ | |||
反攻の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
護衛の斧 | 10 | 1 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ 攻撃、守備の弱化を無効 | 200 | ドゥドゥー | |||
護衛の斧+ | 14 | 1 | 300 | 可 | ||||
瞬撃の斧 | 10 | 1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 かつ、敵は追撃不可 | 200 | バルタザール | |||
瞬撃の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
孤絶の斧 | 10 | 1 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | ビラク | ||||
孤絶の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
士気旺盛の斧 | 10 | 1 | 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、 敵の攻撃によりダメージを受けた時、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | バジーリオ | ||||
士気旺盛の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
牽制の斧 | 10 | 1 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | ゴンザレス | ||||
牽制の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
堅固の斧 | 10 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、 最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | 200 | ★3 | アトラス | ||
堅固の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
禿鷹の斧 | 10 | 1 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | 盗賊頭 | |||
禿鷹の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
守備逆用の斧 | 10 | 1 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、 自身の守備+5、敵の守備-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の守備が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 200 | ルドベック | |||
守備逆用の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
共闘の斧 | 10 | 1 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 200 | シルヴァン | |||
共闘の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
正々堂々の斧 | 10 | 1 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、かつ 攻撃、速さの弱化を無効 | 200 | カスパル | |||
正々堂々の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
追撃の斧 | 10 | 1 | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 | 200 | ウーゼル | |||
追撃の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
超英雄武器 | ||||||||
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ニンジンの斧 | 9 | 1 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 200 | ★3 | クロム(春) | ||
ニンジンの斧+ | 13 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ニンジンの斧+(錬) | 14 | 1 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後にHP4回復 | 350 | - | |||
スイカ割りの棍棒 | 10 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 200 | ★3 | チキ(覚醒/夏) | ||
スイカ割りの棍棒+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
リリスの浮き輪 | 10 | 1 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 200 | ★3 | マークス(夏) | ||
リリスの浮き輪+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | ||||
プレゼント袋 | 10 | 1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | クロム(冬) | ||
プレゼント袋+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ハンドベル | 10 | 1 | 200 | ★3 | リズ(冬) | |||
ハンドベル+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
羽子板 | 10 | 1 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | アクア(正月) | ||
羽子板+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ビッグスプーン | 9 | 1 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 200 | ★3 | アルフォンス(春) | ||
ビッグスプーン+ | 13 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ビッグスプーン+(錬) | 14 | 1 | 350 | - | ||||
愛のケーキサーバ | 10 | 1 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の攻撃+4 (1ターン) | 200 | ★3 | マルス(花婿) | ||
愛のケーキサーバ+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
ビーチフラッグ | 10 | 1 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | ヒーニアス(夏) | ||
ビーチフラッグ+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | ||||
カボチャの斧 | 10 | 1 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ★3 | ドルカス(仮装) | ||
カボチャの斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
祝祭の斧 | 10 | 1 | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の 攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 200 | ★3 | グレイル(愛の祭) | ||
祝祭の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
砂浜のクワ | 10 | 1 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、 戦闘中、攻撃・守備+4 | 200 | ★3 | ユルグ(夏) | ||
砂浜のクワ+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
大きな扇子 | 10 | 1 | 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃により ダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | ヒナタ(花婿) | ||||
大きな扇子+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
デッキブラシ | 10 | 1 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | ダロス(海賊) | ||||
デッキブラシ+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
忍の斧 | 6 | 1 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 | 200 | カザハナ(忍者) | |||
忍の斧+ | 9 | 1 | 300 | ★5 | 不可 | |||
ペレジアの斧 | 10 | 1 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | クリス(男/ペレジア) | |||
ペレジアの斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
春兎の斧 | 10 | 1 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、かつ 攻撃、速さの弱化を無効 | 200 | サレフ(春) | |||
春兎の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
結婚式の燭台 | 10 | 1 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 200 | ゼロット(花婿) | |||
結婚式の燭台+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
カツオ | 10 | 1 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の守備が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 200 | カスパル(夏) | |||
カツオ+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
操舵の斧 | 10 | 1 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 200 | リフィス(海賊) | |||
操舵の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
忍の | 6 | 1 | 守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、 ダメージ+速さの差の50%(最大4) | 200 | シャミア(忍者) | |||
忍の | 9 | 1 | 300 | ★5 | 不可 | |||
竜の落とし子の斧 | 10 | 1 | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃 | 200 | ゼト(夏) | |||
竜の落とし子の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
桜と薔薇の花瓶 | 10 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 ダメージ+5(範囲奥義を除く) | 200 | エルフィ(愛の祭) | |||
桜と薔薇の花瓶+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
木の漁具 | 10 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5、 敵の攻撃、守備が、 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、 戦闘後、自分は、10回復 | 200 | ドニ(夏) | |||
木の漁具+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
風の部族の金棒 | 10 | 1 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」、 【見切り・パニック】を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+5、 さらに、攻撃、守備が、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数と 敵が受けている弱化を除いた 【不利な状態異常】の数の 合計値の2倍だけ増加 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 200 | フウガ(風の祭) | |||
風の部族の金棒+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
愛の祭の斧 | 10 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ (○は3すくみ有利な時、または、 守備が敵より1以上高い時は30、 そうでない時は15) (自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、 攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加 | 200 | ヴィガルド(愛の祭) | |||
愛の祭の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
南国のほら貝 | 10 | 1 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備+5、 奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、守備 +11 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 200 | ヴェイク(夏) | |||
南国のほら貝+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
錨の斧 | 10 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備+5、 さらに、攻撃、守備が〇×5(最大15)だけ増加、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) (〇は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 「攻撃が55以上の味方の数」と 「守備が40以上の味方の数の合計値) | 200 | ドゥドゥー(夏) | |||
錨の斧+ | 14 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
魔器 | ||||||||
魔器・絶死ヘル | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵は追撃不可、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | ★5 | ガングレト | 可 | |
魔器スリマ | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、守備-6(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、遠さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少、 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値 (能力値ごとに計算)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 かつ、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 300 | ★5 | ルキナ(魔器) | 可 | |
魔器・ヨトゥンの斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に、このとき付与される 攻撃、守備の弱化、【パニック】を無効化 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5) 与えるダメージ+自分の攻撃の15% (範囲奥義を含む)、 受けるダメージ-自分の攻撃の15% (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 【パニック】 強化を+ではなくーとする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ★5 | ルキナ(魔器) | 可 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
愛の祭器 | 16 | 1 | 速さ+3 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または 戦闘開始時のHPが70%以上の時、戦闘中、 自分の攻撃+戦闘開始時の敵の守備の25%、 敵の攻撃-戦闘開始時の敵の魔防の25% | 400 | ★5 | アルム(愛の祭) | ||
愛の祭器(錬) | 16 | 1 | 速さ+3 戦闘開始時、自身が【有利な状態】を受けている時、 または、HPが25%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の攻撃、速さが、 戦闘開始時の敵の守備の25%だけ増加、 敵の攻撃、守備が、 戦闘開始時の敵の魔防の25%だけ減少 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
アイムール | 16 | 1 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可 | 400 | ★5 | エーデルガルト(伝承) | ||
アイムール(錬) | 16 | 1 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、または、 敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分が与えるダメージ+攻撃の15% (戦闘前奥義も含む)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
愛竜への情の竜斧 | 11 | 1 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 戦闘中、 与えるダメージ+自分の守備の20%、 受けるダメージ-自分の守備の20%、 (範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | セルジュ(忍者) | ||
アウルゲルミル | 16 | 1 | 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、絶対追撃、かつ 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | ★5 | ガンズ | ||
赤い竜騎士の斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ミネルバ(幼少) | ||
赤い竜騎士の斧(錬) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、自分は、7回復 (特殊効果付与) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
青獅子の聖夜の斧 | 16 | 1 | 【再移動(2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、 【見切り・追撃効果】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%だけ増加、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離 (最大3、 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が 4以上の時は3として扱う)、 戦闘後、7回復 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | ディミトリ(冬) | ||||
16 | 1 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 敵が【有利な状態】の時、または 速さが敵より10以上高い時、2回攻撃 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | ディミトリ(夏) | |||||
荒ぶる女子力の斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 ダメージ+攻撃の15%、戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | ★5 | シャーロッテ | ||
アルマーズ | 16 | 1 | 自分のHPが80%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 400 | ★5 | ヘクトル | 狂斧アルマーズ | |
意気軒昂の夏祭の斧 | 16 | 1 | 攻撃、速さ、守備、魔防+5 【再移動(残り+1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分の速さ、守備、魔防+6、 「飛行特効無効」、 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は数切捨て) (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%だけ増加、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 与えるダメージ+◯✕5 (最大30、範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-〇✕3 (最大18、範囲奥義を除く)、 かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、 受けるダメージ-〇✕3(最大18、範囲奥義を除く) (〇は、自分と敵の強化を除く【有利な状態】の数) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、7回復 | ワユ(浴衣) | ||||
命なき狂牙の斧 | 16 | 1 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、自身の攻撃、速さ、守備、廃防が、 敵が受けている強化の値だけ増加し、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 敵が受けている強化の値だけ減少 (強化は能力値ごとに計算)、 ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む) 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | ★5 | ライナス(闇) | ||
一攫千金の巨大袋 | 16 | 1 | 速さ+3 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が 3以上の時、【再移動(2)】を発動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、 自分に以下の状態を付与 (・1以上なら、【見切り・追撃効果】 ・2以上なら、さらに【魔刃】) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ上昇 (最大10、最低0)、かつ 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が 3以上の時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) 【魔刃】 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | ★5 | アンナ(エンゲージ/仮装) | ||
ヴォルフベルグ | 16 | 1 | 守備+3 周囲2マス以内の敵と味方の数 (自身と戦闘相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | ヴァルハルト | ||
ヴォルフベルグ(錬) | 16 | 1 | 守備+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊効果付与) ターン開始時、周囲4マス以内の敵の 攻撃、守備-7、かつ、反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
ウルヴァン | 16 | 1 | 奥義発動カウント-1 連続して攻撃を受けた時、 2回目以降のダメージを80%軽減 (特殊効果付与) 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 敵から攻撃された時、敵が追撃可能なら 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う | 400 | ★5 | アイク(選挙) | ||
打ち砕くもの | 16 | 1 | 攻撃+3 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 応援を使用した時、対象の移動+1 (1ターン、重複しない) (射程2の騎馬には無効) | アネット | ||||
打ち砕くもの(錬) | 16 | 1 | 攻撃+3 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 応援を使用した時、対象の移動+1 (1ターン、重複しない) (射程2の騎馬には無効) その後、自分を行動可能にする (「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、敵の速さ、守備、魔防がそれぞれ減少 減少値は、 6-敵が受けているその能力の弱化の値 (最低値0、 敵が弱化無効の効果を発動していても減少)、 自分は絶対追撃、かつ 敵が速さ、守備、魔防の いずれかの弱化を受けている時、 戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の15% (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘後、敵の速さ、守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
ウルズ | 16 | 1 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3(1ターン) | 400 | ★5 | アクア(舞踏祭) | ||
永遠の理想郷の双斧 | 11 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、 さらに、敵の攻撃、守備、魔防が 戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 魔防が敵より5以上高ければ、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | ★5 | オルティナ(ナバタ) | ||
エルドフリムニル | 16 | 1 | 速さ+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、 戦闘中、敵の攻撃、速さが減少 減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) | 400 | ★5 | フェリシア(行楽) | ||
エルドフリムニル(錬) | 16 | 1 | 速さ+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は戦闘開始時の 「自分の魔防-敵の魔防」の80% (最大8 最小0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、 敵の絶対追撃を無効、かつ 自身の魔防が敵より1以上高い時、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
炎帝の烈斧 | 16 | 1 | 戦間開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備が 15-敵の奥義発動カウントの最大値x2だけ減少 (最低7、敵が奥義を装備していない時も7)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) (特殊効果付与) ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列の 敵の攻撃-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分は絶対追撃 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | 炎帝 | ||
オートクレール | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 400 | ★5 | ミシェイル ミネルバ | 可 | |
王斧グリトニル | 16 | 1 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 自身の守備、魔防+6、 「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防+○、敵の守備、魔防-○、 (○は、自身を中心とした 縦3列と横3列に味方の数×3+5(最大14))、 自分は 与えるダメージ+自分の守備の10% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-自分の守備の10% (範囲奥義を除く)、かつ、 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | アルフォンス(選挙) | ||||
想い宿す妹達の | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奇数ターン開始時、奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、 奥義発動時、ダメージ+速さの (20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10%) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 奥義発動時、 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を 発動できない、かつ奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | カアラ(春) | ||
ガーベラの斧 | 16 | 1 | 速さ+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手に 「敵の強化の+を無効」の状態を付与 (1ターン) 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 最初に受けた攻撃の ダメージを40%軽減 | 400 | ★5 | ルキナ(愛の祭) | ||
海賊の長の大斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、 自分と周囲3マス以内の味方の 攻撃、守備+6、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | ★5 | ファーガス | ||
カミラの | 16 | 1 | 騎馬または飛行の味方が2マス以内にいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 (特殊効果付与) 周囲2マス以内の味方騎馬、飛行は、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 400 | ★5 | カミラ | 可 | |
ガルシアの子の斧 | 16 | 1 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分が与えるダメージ+戦闘開始時の自分のHPの15% (戦闘前奥義も含む)、 戦闘後、自分は、7回復 | 400 | ★5 | ロス | 可 | |
ガルム | 16 | 1 | 攻撃+3 自身が強化(応援、鼓舞等)または 移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の 効果を受けている時、絶対追撃 | 400 | ★5 | エフラム(選挙) | ||
ガルム(錬) | 16 | 1 | 攻撃+3 自身が【有利な状態】を受けている時、 絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
可憐の斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が、 16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少 (最低8、敵の奥義を装備していない時も8)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を◇%無効 (◇は、戦闘開始時の敵の守備が 敵の魔防以上の時は70、そうでない時は30) (無効にするすうちは端数切捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | ロサード | ||
16 | 1 | 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃 【再移動(3)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に3マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (3マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | オッテル | |||
16 | 1 | 攻撃+3 1〜4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、 敵は追撃不可、かつ、 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 【再移動(3)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に3マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) (特殊効果付与) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【奮激】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5、 敵の攻撃、守備が 敵が受けている攻撃、守備の 強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)、 自分が与えるダメージ+自分の守備の20% (範囲奥義を除く) 【奮激】 自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分の移動前と移動後のマスの距離 (最大3)だけ増加 (1ターン) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | ||||
16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら 戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ 敵の速さ、守備が 敵が受けている速さ、守備の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、 +7-14-5で、速さ-12となる) | 400 | ★5 | ライナス | 可 | ||
16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身のHP75%以下で、攻撃発動時の奥義装備時、 ターン開始時、奥義カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 敵の攻撃、守備-5、 かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの30%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | ★5 | ヘクトル(愛の祭) | |||
グラドの戦斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 自身が強化(応援、鼓舞等)または 移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の 効果を受けている時、 戦闘中、速さ、守備+5 | 400 | ★5 | アメリア | 可 | |
黒疾風の爪斧 | 10 | 1 | 飛行特効無効 自身は青魔から特効を受ける 2回攻撃 速さ-5 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5、 受けるダメージ-自分の守備の15% (範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ハール | 可 | |
紅蓮の親子の聖斧 | 16 | 1 | 再移動【(2)】を発動可能 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の50%だけ減少(最大6) 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | ロイ(花婿) | ||
幻影バトルアクス | 16 | 1 | 魔防+3 味方が2マス以内にいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防+6 敵は追撃不可 | まもり | ||||
幻影バトルアクス(錬) | 16 | 1 | 周囲3マス以内にいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4、守備、魔防+6、 敵は追撃不可、かつ、敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が 行動済みではない敵の人数×3だけ減少 (最大12、最小6) (特殊効果付与) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く)、 戦闘後、7回復 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
紅花オートクレール | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら 移動+1(1ターン、重複しない)、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、守備-6 (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+3、かつ 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大3)×2だけ増加、 かつ、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスが1以上の時、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | エーデルガルト(選挙) | ||
16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分が戦闘開始時、 周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方が いない時、または、周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、 奥義発動時、ダメージ+速さの (20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10)% (範囲奥義除く) 周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、 その味方の守備がスキル所持者より高い時、または、 スキル所持者が現在の 各軍ターン(自軍ターンまたは敵軍ターン) で戦闘を行っていない時、 戦闘中、その味方の攻撃、速さ、守備、魔防+3、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 | 400 | ★5 | ヒルダ(開花) | |||
業火の | 11 | 1 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 自分が受けている強化の合計値の半分を攻撃に加算 | レーヴァテイン(忍者) | ||||
16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 自身の攻撃、守備+5、かつ、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | シーマ | 可 | ||
16 | 1 | 敵から攻撃された時、射程に関係なく反撃する (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、 敵の攻撃、守備-5、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | ★5 | ドルカス | |||
氷の部族の雪斧 | 16 | 1 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、 ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に 「竜特効無効」を付与(1ターン) 自車内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、 ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に 「竜特効無効」を付与(1ターン) 周囲3マス以内にいる 「竜特効無効」が付与されている味方は、 戦闘中、速さ、魔防+5、 速さ、魔防の弱化を無効、反撃不可を無効 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に 「竜特効無効」が付与された味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 | フェリシア(氷の祭) | ||||
黒斧ベルヴェルク | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、 【見切り・追撃効果】、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘後、7回復 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 400 | ★5 | マークス(伝承) | ||
護国の堅斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ 敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃の ダメージを75%軽減 | 400 | ★5 | グスタフ(愛の祭) | ||
砂漠の虎の戦斧 | 16 | 1 | 1ターン目開始時、 自分と自分よりHPが1以上低い味方の 奥義発動カウント-1 ターン開始時、 自分と自分よりHPが1以上低い味方の 攻撃、速さ+6、 「弱化を無効」、【見切り・パニック】を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分と周囲3マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加 (能力値ごとに計算)、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | ★5 | ジスト | 可 | |
幸せの鐘の斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」と 【トライアングルアタック】の効果を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 【トライアングルアタック】 自分から攻撃した時、 周囲2マス以内に【トライアングルアタック】が 付与されている味方(自分を除く)が2体以上いれば、 2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) | カチュア(花嫁) | ||||
死斧グリトニル | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ 自身の奥義発動カウント変動量+1、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) かつ、敵が反撃可能なら、または 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 400 | ★5 | グスタフ | ||
守護者の | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | ★5 | ホークアイ | 可 | |
朱傭兵の戦斧 | 16 | 1 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて 以下の効果を発動 (・20%以上なら、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) ・40%以上なら、さらに 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) | 400 | ★5 | シェズ(女) | ||
16 | 1 | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、 +7-14で、攻撃-7となる) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ローロー | 可 | ||
称賛の希求の大斧 | 16 | 1 | 飛行特効 守備+3 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 守備、魔防+6、 「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、 戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、 自分が受けるダメージ-自分の守備の15% (範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | マロン | ||
16 | 1 | 飛行特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が魔法、杖以外の時、敵の魔防でダメージ計算 敵が魔法、杖以外の時、戦闘中、 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、重複しない) | 400 | ★5 | ヘル | |||
16 | 1 | 飛行特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵が魔法、杖以外の時、敵の魔防でダメージ計算 敵が魔法、杖以外の時、戦闘中、 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、重複しない) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+速さの20% (戦闘前奥義も含む)、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | ||||
親愛の花 | 16 | 1 | 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘後、5回復 ;戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘後、5回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 十字方向に味方がいる時、 戦闘中、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | ピアニー(響心) | ||
16 | 1 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | トール | |||||
16 | 1 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃 ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊効果付与) 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、 自分が受けるダメージ-自分の攻撃の15% (範囲奥義を除く)、かつ 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再行動可能) (再行動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | ||||
シンモラ | 16 | 1 | 守備+3 ターン開始時、周囲2マスの敵に20ダメージ | 400 | ★5 | スルト | ||
スキンファクシ | 16 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、 攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で攻撃+12となる) 速さ+3 【天駆の道】効果 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 400 | ★5 | ダグ | ||
スキンファクシ(錬) | 16 | 1 | ターン開始時、自分の支援相手に 【天駆の道】を付与(1ターン) (上記効果は、支援相手が複数いると発生しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、 攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で攻撃+12となる) 速さ+3 【天駆の道】効果 【天駆の道】 味方が移動時、 このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 さらに、敵の攻撃、速さ、守備が 敵が受けている攻撃、速さ、守備の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、 +7-14-4で、攻撃-11となる) 自分が与えるダメージ+攻撃の10% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
西方の勇者の斧 | 16 | 1 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 戦闘後、7回復 (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、 攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | エキドナ | 可 | |
16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、HP7回復 周囲2マス以内に味方がいる時、かつ 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 400 | ★5 | フィヨルム(開花) | |||
絶望の邪斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、かつ、 自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって 異なる効果を発動 (5以上なら、敵は追撃不可 10以上なら、さらに自身は絶対追撃 15以上なら、さらに敵の奥義発動カウント変動量-1) (例えば、自分の強化が攻撃、守備+6、 敵の弱化が攻撃、守備-6なら、 強化の合計値+弱化の合計値は24となる) | 400 | ★5 | マーク(女/闇) | ||
セルジュの | 11 | 1 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 (特殊効果付与) ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い 敵の強化を+ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | セルジュ | 可 | |
戦神の大斧 | 16 | 1 | 攻撃+3 奇数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+10、かつ、 自身の攻撃、速さの弱化を無効、かつ、 最初に与えるダメージ+攻撃の15% 偶数ターンなら、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 400 | ★5 | ボーレ(幼少) | ||
戦神の護斧 | 16 | 1 | 守備+3 ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分の攻撃、守備+6、 【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与 (1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる味方がいる時、 ターン開始時、 周囲2マス以内の支援相手の 攻撃、守備+6、 【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与 (1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる味方がいない時、 ターン開始時、 周囲2マス以内の最も守備が高い味方の 攻撃、守備+6、 【強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 ダメージ+守備の20% (範囲奥義を除く) 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | フレデリク(幼少) | ||
戦神の | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備-6、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く)、かつ 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、さらに敵の攻撃が減少 減少値は、12-敵の奥義発動カウントの最大値×2 (最低4、敵が奥義を装備していない時は4と扱う) | 400 | ★5 | ヘクトル(幼少) | ||
16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分に「移動+1」を付与 (1ターン、重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | ★5 | エフラム(夏) | |||
荘厳なる祝福の聖斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 攻撃時発動の奥義装備時、 戦闘開始時の敵のHPの割合に応じて 以下の効果を発動 (・20%以上なら、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減) ・40%以上なら、さらに 戦闘中、敵の攻撃、速さが、 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少 (最大10、最低0) ・60%以上なら、さらに 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効) | 漆黒の騎士(冬) | ||||
ダルレカの | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 自分から攻撃した時、追撃可能なら 自分の攻撃の直後に追撃を行う | ジル | ||||
ダルレカの | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 自身の奥義カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、追撃可能なら 自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊効果付与) 【再移動(残り+1)】を発動可能 ターン開始時、周囲3マス以内に 射程1の味方がいる時、 自分と周囲3マス以内の射程1の味方の 攻撃、速さ+6、 「移動+1」(重複しない)、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
鉄面の斧 | 16 | 1 | 騎馬特効 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、守備+5 (特殊効果付与) 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5 ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ 自分の攻撃、守備+6(1ターン) | 400 | ★5 | ジェローム | 可 | |
デビルアクス | 16 | 1 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ (特殊効果付与) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 400 | ★5 | バーツ | 可 | |
天雷アルマーズ | 16 | 1 | 守備+3 周囲2マス以内の敵の数より味方の数が多い時、 敵は追撃不可 | 400 | ★5 | ヘクトル(伝承) | ||
天雷アルマーズ(錬) | 16 | 1 | 守備+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
虎の剛斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘開始時の敵のHPが100%なら、自分は絶対追撃 | ディーク | ||||
虎の剛斧(錬) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自分は絶対追撃、 受けるダメージ-守備の20% (範囲奥義を除く) (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×2+4だけ増加(最大10)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
虎目石の荒斧 | 16 | 1 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、守備-7、【不和】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの30%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 同系統効果複数時、最大値適用) 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 自分が【有利な状態】を受けている時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備が減少 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、 自分は絶対追撃、 自分が与えるダメージ+自分の攻撃の10% (範囲奥義を除く) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | ★5 | ケセルダ | 可 | |
波閉ざす錨の斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、かつ、 自身は絶対追撃 | ヴェロニカ(海賊) | ||||
波閉ざす錨の斧(錬) | 16 | 1 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、守備、魔防+5、 敵の守備、魔防-5、かつ 自身は絶対追撃、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ (◯は、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離(最大3)) 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は、 上記の行動前に移動前と移動後のマスの距離+1 (最大4) (特殊効果付与) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、守備-7、【暗闘】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の守備、魔防+5、 敵の守備、魔防-5、 自分が与えるダメージ+守備の20% (範囲奥義を除く)、かつ 自身の奥義発動時、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを 無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
波舞うイルカの斧 | 16 | 1 | 剣、槍、斧、無属性弓、重装特効 【再移動(2)】を発動可能 攻撃+3 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再行動可能) (再行動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | シーダ(夏) | ||
ノーアトゥーン | 16 | 1 | 自分のHPが40%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 400 | ★5 | アンナ | 可 | |
ノーアトゥーン(錬) | 16 | 1 | 自分のHPが50%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 (特殊効果付与) 自身のHPが50%以上の時、 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
バアトルの | 16 | 1 | 重装特効 (特殊効果) 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 400 | ★5 | バアトル | 可 | |
白兎神の人参 | 16 | 1 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、 かつ、自分の追撃不可を無効 | 400 | ★5 | フィル(春) | ||
白兎神の人参(錬) | 16 | 1 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 (特殊効果付与) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする)、かつ 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
バシリコス | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果) 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 400 | ★5 | レイヴァン ライナス | 可 | |
春に跳ぶ白兎の斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 受けた攻撃のダメージを〇%軽減 (〇は、戦闘開始時のスキル所持者のHPが100%なら、 戦闘開始時のスキル所持者のHP、 そうでない時は、 スキル所持者の戦闘開始時のHP÷2(端数切捨て) (最大60) (範囲奥義を除く)、かつ 上記のダメージ軽減の効果が発動した場合、 戦闘後、スキル所持者は1ダメージ (発動したダメージ軽減の効果が 無効にされた場合でも、1ダメージを受ける) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方は、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の数x3+5だけ増加 (最大14、周囲3マス以内に 竜の味方がいる時は14)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを 戦闘開始時のHPの値%軽減(最大60%) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | フラン(春) | ||||
ハロルドの | 16 | 1 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+5 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | ★5 | ハロルド | 可 | |
覇道の戦斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の 敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、絶対追撃 | 400 | ★5 | エーデルガルト | ||
覇道の戦斧(錬) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、 周囲2マス以内の 敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+攻撃の10% (戦闘前奥義も含む) 自分から攻撃した時、 戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、 自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、 戦闘後に位置を変更するスキルが 発動した場合は、 変更後の位置で判定を行う) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
美僧の | 16 | 1 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+7 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 戦闘後、自身と周囲2マスの味方を7回復 | 400 | ★5 | リベラ | 可 | |
ビューレイスト | 16 | 1 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 400 | ★5 | ヘルビンディ | ||
ビューレイスト(錬) | 16 | 1 | ターン開始時に周囲4マス以内に敵がいる時、または 奇数ターン開始時、自分と周囲2マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン) (周囲2マスに味方がいなくても自分は強化される) 奇数ターン、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、 敵は追撃不可 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
プージ | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 400 | ★5 | オーシン | ||
プージ(錬) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する (特殊効果付与) 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 戦闘後、7回復 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
武と勇の鎖鎌 | 11 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加、 与えるダメージ+自分の守備の25%、 受けるダメージ-自分の守備の25% (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、かつ 自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減を無効」(範囲奥義を除く)、 絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20 (例えば、追撃の速さ条件+20であれば、 速さの差が25以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) 戦闘開始時、 自分から攻撃した時、 戦闘中、自身の最初の攻撃前に 自身の発動奥義カウント-1 | 400 | ★5 | ディアマンド(忍者) | ||
フライクーゲル | 16 | 1 | 速さ+3 自分が戦闘開始時、 周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方が いなければ、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6 周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、 その味方の守備が自分より高ければ 戦闘中、その味方の攻撃、速さ+4 | 400 | ★5 | ヒルダ | ||
フライクーゲル(錬) | 16 | 1 | 速さ+3 自分が戦闘開始時、 周囲2マス以内に自分より高い守備を持つ味方が いない時、または、周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、 ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く) 周囲2マス以内の味方が戦闘開始時、 その味方の守備がスキル所持者より高い時、または、 スキル所持者が現在の 各軍ターン(自軍ターンまたは敵軍ターン) で戦闘を行っていない時、 戦闘中、その味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵は追撃不可 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
フレデリクの | 16 | 1 | 重装特効 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | 400 | ★5 | フレデリク | 可 | |
ベルカの | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 敵の攻撃-4、かつ敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ベルカ | 可 | |
ベルセルクの斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、自分は絶対追撃、 ダメージ+攻撃の15% (範囲奥義を除く)、さらに、 ダメージ+自分のHP減少量 (最大30、範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | パネトネ | ||
ペレジアの将の大斧 | 16 | 1 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+敵の攻撃の15% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 400 | ★5 | ムスタファー | 可 | |
三つの道歌う法具 | 16 | 1 | 速さ+3 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6(1ターン)、 自分に【見切り・追撃効果】、 【見切り・パニック】を付与 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | アクア(響心) | ||||
優しさと強さの絆斧 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、 【回避】を付与 (1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした 縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、 受けるダメージ-速さの20% (範囲奥義を除く) 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | ★5 | エイリーク(響心) | ||
女神の斧 | 11 | 1 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5、守備+5、魔防-5 | 400 | ★5 | レックス | ||
無邪気な白兎の斧 | 16 | 1 | 飛行特効無効 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 与えるダメージ+自分の守備の20%、 受けるダメージ-自分の守備の20% (範囲奥義を除く)、かつ、 戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 | 400 | ★5 | マリア(春) | ||
傭兵団の | 16 | 1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに-20% (特殊効果) ターン開始時、周囲2マス以内の味方の魔防+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 400 | ★5 | ティアマト | 可 | |
竜将トマホーク | 16 | 1 | 守備+3 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身は絶対追擊、 さらに、敵の攻撃が、 7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少 (最低値0) | 400 | ★5 | マードック | ||
流麗なる | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | ★5 | ラクチェ(聖祭) | ||
リンカの鬼金棒 | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+5、 かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | リンカ | ||||
リンカの鬼金棒(錬) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵から攻撃された時、 戦闘中、攻撃、守備+5、速さ、魔防+4、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の15% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
ルーンアクス | 16 | 1 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (特殊効果付与) 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | ★5 | ナーシェン | 可 | |
老騎士の | 16 | 1 | ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、守備-5 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 周囲2マス以内の歩行、騎馬の味方は、 戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に歩行、騎馬の味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+4 | 400 | ★5 | ギュンター | 可 |