鳥翼族、鴉の民を率いるキルヴァスの王。 狡知を武器とし、汚名を厭わない。 (登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:須田彩加
ステータス的には(1距離2距離補正の差とラグズ王補正を加味して)飛行ニノにガッツリステータスを盛り付けた感じの能力値。
ギガスカリバー効果を持つ「鴉王の嘴爪」に「化身成功時移動+1」もあって単独行動の自由度は高いものの、守備魔防は並なので弓やエクスカリバーを食らうとあっさり落ちてしまうので注意。その点では扱いは飛行ニノと同じようなものとなり、間接攻撃ができないぶんやや自由度は下がることになる。
とりあえず「鬼神飛燕の一撃」「キャンセル」と貴重なスキルを持っており、またステータスもステータスなので羽2万を投資して育てる価値は十分ある。
素材としても★5限ばかりの鬼神飛燕の一撃を(★5でこそあるが)持ってくるという点も非常にありがたい。
奥義は「烈風」で奥義カウント加速手段と併用したいが、移動タイプの都合上柔剣は使えず剛剣頼りになってしまうので扱いにくい。とはいえキャンセルの差で奥義ゴリ押し作戦でならそのままでも十分運用できる。
変更するなら、流石に攻撃も守備も魔防も心もとないので、月光や月虹がいいだろう。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 獣 | 青 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 15/16/17 | 12/13/14 | 8/9/10 | 3/4/5 | 5/6/7 | 若獣の化身・飛行 | なし |
★3 | 40 | なし | ||||||
★4 | 1 | 15/16/17 | 16/17/18 | 9/10/11 | 3/4/5 | 5/6/7 | 成獣の化身・飛行 | なし |
★4 | 40 | /36/ | /39/ | /36/ | /22/ | /26/ | 成獣の化身・飛行 | なし |
★5 | 1 | 16/17/18 | 21/22/23 | 12/13/14 | 4/5/6 | 6/7/8 | 鴉王の嘴爪 | なし |
★5 | 40 | 35/39/42 | 43/46/49 | 38/41/44 | 21/24/28 | 25/29/32 | 鴉王の嘴爪 | なし |
★5 | 40 | 35/39/42 | 29/32/35 | 35/38/41 | 21/24/28 | 25/29/32 | なし | なし |
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・飛行 | 武器 | 威力4射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |||
若獣の化身・飛行 | 威力6射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ★3初期習得 | |||
成獣の化身・飛行 | 威力9射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ★4初期習得 | |||
鴉王の嘴爪 | 威力14射程1 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70% (最大7。速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 400 | ★5 | ||
砕風 | 奥義 | 発動カウント4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ | 150 | ★4初期習得 | |
烈風 | 発動カウント4 自分から攻撃した時、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ | 300 | ★4 | ||
飛燕の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ||
鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | ★5 | ||
キャンセル1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 50 | ||
キャンセル2 | 戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 100 | |||
キャンセル3 | 戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
鴉王の嘴爪 | 威力14射程1 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 ダメージ+速さの15%、 戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | HP+3 化身時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 自分の速さ-敵の速さの値によって 異なる効果を発動 (・1以上なら、 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) ・6以上なら、さらに自分の追撃不可を無効) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:興津和幸 |
鴉の民を率いるキルヴァスの王。 雇われて海賊祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:黒葉.K
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 獣 | 赤 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 22/23/24 | 12/13/14 | 7/8/9 | 2/3/4 | 凶兆の海賊の嘴爪 | なし |
★5 | 40 | 39/42/45 | 50/53/57 | 40/43/47 | 20/23/26 | 21/25/28 | 凶兆の海賊の嘴爪 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・飛行 | 武器 | 威力4射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |||
若獣の化身・飛行 | 威力6射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
成獣の化身・飛行 | 威力9射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
凶兆の海賊の嘴爪 | 威力14射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の速さ、守備-6、自分の追撃不可を無効 周囲1マス以内に味方がいない時、かつ 化身状態で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | ||||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | 初期習得 | ||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | 200 | |||
攻撃速さの孤軍1 | 装備A | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+2 | 60 | ||
攻撃速さの孤軍2 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 120 | |||
攻撃速さの孤軍3 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 240 | |||
攻撃速さの孤軍4 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 300 | |||
速さ守備の近影1 | 装備B | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-1 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 60 | ||
速さ守備の近影2 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-2 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 120 | |||
速さ守備の近影3 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 240 | |||
空転の奇策1 | 装備C | ターン開始時、十字方向にいる 自身よりHPが5以上低い敵に【空転】を付与 【空転】 「移動+1」の効果が 「移動を最大1マスに制限する」の効果として 扱われる状態異常 (敵の次回行動終了まで) | |||
空転の奇策2 | ターン開始時、十字方向にいる 自身よりHPが3以上低い敵に【空転】を付与 【空転】 「移動+1」の効果が 「移動を最大1マスに制限する」の効果として 扱われる状態異常 (敵の次回行動終了まで) | ||||
空転の奇策3 | ターン開始時、十字方向にいる 自身よりHPが1以上低い敵に【空転】を付与 【空転】 「移動+1」の効果が 「移動を最大1マスに制限する」の効果として 扱われる状態異常 (敵の次回行動終了まで) |
CV:興津和幸 |
登場作品:「蒼炎の軌跡」「暁の女神」
カラスの民の国、キルヴァスの王。
「カラスの民(正確に言えばキルヴァスで暮らすカラスの民)は金目のものに目がない」とされており、航行中の船は国籍関係なく略奪に遭うことから「船を持たない海賊」として恐れられていた、そんな国の王である。「蒼炎」では実際に船旅中のグレイル傭兵団に襲い掛かる。一部のカラスは宝箱を開けるスキルまで持っている。
正確に言えば、「船を持たぬ海賊」にはタカのラグズも含まれるのだが、そちらとは微妙に事情が違う。タカのラグズはベグニオン帝国に対する抗議が目的で、ベグニオンの船であることを確認してから襲い掛かる。一方、カラスのラグズは完全にお金が目的なので、国籍関係なく、しかも鷹の国の領海に侵入してまで略奪を行っている。
それ以外でも友人であったサギの王子・リュシオンをベグニオン元老院議員オリヴァーに「売った」とか、金さえあれば味方すると堂々と宣言したデインをリュシオンの説得であっさり裏切ったとかいった、悪人ぶりを披露している。
暁の女神では更に悪人ぶりに磨きがかかり、ラグズ連合軍でベグニオンへ進軍していてタカの国の王・ティバーンが留守にしていた間にタカの国・フェニキスの軍団を壊滅させるといったことまで行っている。
しかし、物語最終盤にてネサラはベグニオンに従わなければ民が殺される「血の誓約」を結ばされていたことが判明。ある人物の助言を受け、契約を逆手に取って皇帝サナキの下につき、ルカンらペグニオンの軍勢を下して血の誓約の破棄に成功した。
エンディング後、鳥の国として統合されたティバーンの片腕として尽力、サギの国の王女リアーネと結ばれ、黒い翼の子供と白い翼の子供を授かったとされている。