フォルクヴァング | 剣(赤) | アルフォンス | 歩行 | ターン開始時HPが50%以下なら攻撃+5 | 初期メンバー | ヒーローズ | 強化錬成可 |
フェンサリル | 槍(青) | シャロン | ターン開始時周囲2マスの敵の攻撃-4 | 強化錬成可 |
ムニンの魔卵 | 魔法(緑) | シャロン(春) | 魔防+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、魔防ー5 (敵の次回行動終了まで) | 召喚(非常設) | |
ノーアトゥーン | 斧(緑) | アンナ | 歩行 | HP40%以下の時味方の隣接マスへ移動可 | 初期メンバー | 強化錬成可 |
フリズスキャルヴ | 杖 | ヴェロニカ(選挙) | 騎馬 | 敵は反撃不可 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃、速さ、守備、魔防ー4(敵の次回行動終了まで) 自分と、その周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) | 召喚 | |
フェルニルの妖卵 | 魔法(緑) | ヴェロニカ(春) | 飛行 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが75%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 召喚(非常設) | |
レイプト | 槍(青) | フィヨルム | 歩行 | 攻撃された時、距離に関係なく反撃 | 召喚(非常設) | マップクリア報酬で一体入手可 |
ギャッラルブルー | 杖(白) | フィヨルム(花嫁) | 飛行 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い敵に【補助不可】を付与 【補助不可】自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを 受けることもできない状態異常(敵の次回行動終了まで) (不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない) (補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) | 召喚(非常設) | |
ブリザード | 魔法(緑) | スリーズ | 騎馬 | 魔防+3 敵が受けている弱化の合計値を攻撃に加算 | |
氷神刀 | 剣(赤) | スリーズ(正月) | 飛行 | 速さ+3 ターン開始時、周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防ー4(敵の次回行動終了まで) | |
ギョッル | 剣(赤) | フリーズ | 騎馬 | 攻撃+3 敵が不利な状態異常を受けている時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 (不利な状態異常…「敵の次回行動終了まで」の効果全般 弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) | |
シュルグ | 暗器(青) | ユルグ | 歩行 | 速さ+3 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | |
シンモラ | 斧(緑) | スルト | 重装 | 守備+3 ターン開始時、周囲2マスの敵に20ダメージ | |
ニーウ | 剣(赤) | レーギャルン | 飛行 | 速さ+3 戦闘中、敵が受けている強化の合計値の50%を 自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算 | |
四海の祭器 | 魔法(青) | レーギャルン(夏) | 速さ+3 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 召喚(非常設) | |
レーヴァテイン | 剣(赤) | レーヴァテイン | 歩行 | 攻撃+3 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | |
ビューレイスト | 斧(緑) | ヘルビンディ | 歩行 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | |
リフィア | 暗器(無) | エイル | 飛行 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 自分から攻撃していれば、敵は追撃不可 上記の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 召喚(非常設) | マップクリア報酬で一体入手可 |
セック | 杖 | ロキ | 歩行 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる ターン開始時、 十字方向の自身よりHPが3以上低い弓、暗器、魔法、杖の 敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了時まで) | 召喚 | |
ファルシオン | 剣(赤) | マルス | 歩行 | 竜特効 3ターンに1回HP10回復 | 召喚 | 暗黒竜&紋章 | 強化錬成可 |
神剣ファルシオン | 剣(赤) | マルス(伝承) | 歩行 | 速さ+3 竜特効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 召喚(非常設) | |
猛牛の剣 | カイン | 騎馬 | 戦闘中、攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方人数だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) | 召喚 | 強化錬成可 |
黒豹の槍 | 槍(青) | アベル | 騎馬 | 戦闘中、攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方人数だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) | 召喚 | 強化錬成可 |
明日の聖騎士の剣 | 剣(赤) | ルーク | 騎馬 | 威力11 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 召喚 | 強化錬成可 |
未来の聖騎士の槍 | 槍(青) | ロディ | 騎馬 | 自分、敵ともに反撃不可 | 召喚 | 強化錬成可 |
ウィングソード | 剣(赤) | シーダ | 飛行 | 重装・騎馬特効 | 召喚 | 強化錬成可 |
剣闘士の剛剣 | 剣(赤) | オグマ | 歩行 | 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 召喚 | 強化錬成可 |
オーラ | 魔法(青) | リンダ | 歩行 | 自分から攻撃した時、戦闘後隣接する味方のHP5回復 | 錬成→共鳴オーラ 強化錬成可 |
パルティア | 弓(無) | ジョルジュ | 歩行 | 自分から攻撃した時、戦闘中魔防+4 | 召喚 | 強化錬成可 |
オートクレール | 斧(緑) | ミシェイル | 飛行 | 奥義が発動しやすい | 大英雄戦 | 強化錬成可 |
ミネルバ | 召喚 |
白騎の長剣 | 剣(赤) | パオラ | 飛行 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 召喚 | 強化錬成可 |
白騎の直槍 | 槍(青) | カチュア | 飛行 | 奥義が発動しやすい(発動カウント−1) | 召喚 | 強化錬成可 |
フギンの魔卵 | 魔法(青) | カチュア(春) | 騎馬 | 魔防+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 召喚(非常設) | |
白騎の短槍 | 槍(青) | エスト | 飛行 | 重装特効 | 召喚 | 強化錬成可 |
エクスカリバー | 魔法(緑) | マリク | 歩行 | 飛行特効 | 錬成→共鳴エクスカリバー 強化錬成可 |
グラディウス | 槍(青) | ハーディン | 重装 | 攻撃された時、距離に関係なく反撃 | 召喚 | |
カミュ | 騎馬 | 大英雄戦 | |
霧のブレス | ブレス(赤) | チキ(暗黒竜) | 歩行 | 竜特効 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚 | 強化錬成可 |
真夏のブレス | チキ(夏) | 飛行 | 竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚(非常設) | |
神霧のブレス | ブレス(青) | チキ(伝承) | 重装 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | |
断絶のブレス | ブレス(無) | チキ(闇) | 召喚 | |
カタリナの書 | 魔法(赤) | カタリナ | 歩行 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 召喚 | 新紋章 | 強化錬成可 |
紅の剣 | 剣(赤) | ナバール | 歩行 | 奥義が発動しやすい(カウント-1) | 強化錬成可 |
マフー | 魔法(赤) | ガーネフ | 歩行 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の 敵に反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了時まで) かつ、5ダメージを与える | 大英雄戦 | 紋章 | |
ファルシオン | 剣(赤) | アルム | 竜特効 3ターンに1回HP10回復 | 召喚 | 外伝(Echoes) | 強化錬成可 |
月光 | 弓(白) | アルム(伝承) | 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、ダメージ+敵の守備の25% (上記の守備は、月光閃など、敵の守備-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない) | 召喚(非常設) | 強化錬成可 |
払暁の槍 | 槍(青) | ルカ | 歩行 | 奥義が発動しやすい(発動カウント−1) | 召喚 | 強化錬成可 |
アロー | 魔法(青) | クリフ | 守備+3 戦闘開始時、敵より攻撃が5以上低ければ、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
盲愛の弓 | 弓(白) | エフィ | 歩行 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
ロムファイア | 槍(青) | クレア | 飛行 | 騎馬・重装特効 | 強化錬成可 |
ライナロック | 魔法(赤) | セリカ | 歩行 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 強化錬成可 |
宝剣ソフィア | 剣(赤) | セリカ(闇) | HP100%の時全能力+4 その状態で攻撃した時、戦闘後HP-4 | |
王家の剣 | セリカ(選挙) | 歩行 | 速さ+3 周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
黄金の短剣 | 剣(赤) | セーバー | 歩行 | 奥義が発動しやすい(カウント-1) | 強化錬成可 |
共鳴オーラ | 魔法(青) | デューテ | ターン開始時、隣接する近距離武器ユニットの攻撃+6 | 強化錬成可 |
デス | 魔法(青) | デューテ(闇) | 歩行 | 魔防+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 攻撃を行った時、戦闘後、自分に4ダメージ | 大英雄戦 | |
共鳴エクスカリバー | 魔法(緑) | ソニア | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚 | 強化錬成可 |
クリムヒルド | 槍(青) | ベルクト(闇) | 騎馬 | 周囲2マス以内に味方がいる状態で 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可 その状態で攻撃した時、戦闘後、 最も近い味方に20ダメージ | |
邪神のブレス | ブレス(無) | ドーマ | 重装 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、 戦闘中の攻撃、魔防+6、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚(非常設) | |
聖剣ティルフィング | 剣(赤) | シグルド | 騎馬 | 魔防+3 敵が魔法の時、1回目の攻撃を50%軽減 | 召喚 | 聖戦の系譜 | |
ファラフレイム | 魔法(赤) | アルヴィス | 歩行 | ターン開始時、十字方向にいる 自分より魔防が1以上低い敵の攻撃・速さ-4 | 大英雄戦 | |
トローン | 魔法(青) | ティルテュ | 歩行 | 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1、 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚 | 強化錬成可 |
ゲイボルグ | 槍(青) | キュアン | 騎馬 | 敵が歩行、重装、騎馬の時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5 | 召喚 | |
瞬閃アイラの剣 | 剣(赤) | アイラ | 歩行 | 速さ+3 敵より速さが1以上高い時、奥義カウント-1 | 召喚 | |
フォルセティ | 魔法(緑) | レヴィン | 歩行 | 速さ+3 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 召喚 | |
ミストルティン | 剣(赤) | エルトシャン | 騎馬 | 奥義が発動しやすい(カウント-1) | 錬成→魔剣ミストルティン 強化錬成可 |
聖書ナーガ | 魔法(緑) | ディアドラ | 歩行 | 竜特効 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 強化錬成可 |
ティルフィング | 剣(赤) | セリス | 歩行 | HPが50%以下の時、戦闘中守備+4 | 召喚 | 強化錬成可 錬成→聖剣ティルフィング |
ナーガ | 魔法(緑) | ユリア | 歩行 | 竜特効 敵から攻撃された時、守備、魔防+2 | 強化錬成可 錬成→聖書ナーガ |
魔剣ミストルティン | 剣(赤) | アレス | 騎馬 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-2 | |
ロプトウス | 魔法(赤) | ユリウス | 歩行 | 魔防+3 自身は竜特効を受ける 敵が竜特効スキルを装備していない時、 戦闘中、敵の攻撃-6 | 大英雄戦 | |
トールハンマー | 魔法(青) | イシュタル | 歩行 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 | 召喚 | |
光の剣 | 剣(赤) | リーフ | 守備+3 敵の魔防が守備より5以上低い時、ダメージ+7 | 召喚 | トラキア776 | |
暗黒の剣 | マリータ(闇) | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | |
ダイムサンダ | 魔法(青) | ラインハルト | 騎馬 | 威力9 速さ-5 自分から攻撃した時2回連続攻撃 | |
マスターソード | 剣(赤) | ラインハルト(剣) | 威力11 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 | |
ダイムサンダ | 魔法(青) | オルエン | 威力9 速さ-5 自分から攻撃した時2回連続攻撃 | |
雷旋の書 | 魔法(緑) | オルエン(緑) | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | |
軍神の書 | 魔法(青) | サイアス | 歩行 | ターン開始時、十字方向にいる 自分より魔防が1以上低い敵の攻撃・魔防-4 | 大英雄戦 | |
封印の剣 | 剣(赤) | ロイ | 攻撃された時守備・魔防+2 | 召喚 | 封印の剣 | 強化錬成可 |
烈剣デュランダル | ロイ(選挙) | 騎馬 | 攻撃+3 攻撃が敵より高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
魔竜封印の剣 | ロイ(伝承) | 歩行 | 竜特効 敵に攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 召喚(非常設) | |
フォルブレイズ | 魔法(赤) | リリーナ | 歩行 | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | 強化錬成可 |
山の隠者の書 | 魔法(赤) | レイ | 歩行 | 騎馬特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは鼓舞や応援等の+効果) | 召喚 | 強化錬成可 |
銀の宝弓 | 弓(無) | クレイン | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 | 召喚 | 強化錬成可 |
エッケザックス | 剣(赤) | ゼフィール | 重装 | ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4 | 大英雄戦 | 強化錬成可 |
シャニーの誓槍 | 槍(青) | シャニー | 飛行 | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) | 召喚 | 強化錬成可 |
バアトルの豪斧 | 斧(緑) | バアトル | 歩行 | 重装特効 |
無銘の一門の剣 | 剣(赤) | フィル | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) | 召喚 | 強化錬成可 |
悠久の書 | 魔法(赤) | ソフィーヤ | 歩行 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 召喚 | 強化錬成可 |
魔竜のブレス | ブレス(赤) | イドゥン | 重装 | 守備+3 重装特効 戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚 | |
デュランダル | 剣(赤) | エリウッド | 騎馬 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃 +4 | 封印&烈火 | 強化錬成可 錬成→烈剣デュランダル |
緋剣デュランダル | 剣(赤) | エリウッド(伝承) | 騎馬 | 攻撃+3 ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方に 【強化増幅】を付与
【強化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) | 召喚(非常設) | 封印&烈火 | |
ソール・カティ | 剣(赤) | リン | 歩行 | 自分のHPが50%以下で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う | 召喚 | 烈火の剣 | 強化錬成可 |
ミュルグレ | 弓(無) | リン(選挙) | 騎馬 | 飛行特効 速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | |
疾弓ミュルグレ | 弓(緑) | リン(伝承) | 歩行 | 飛行特効 魔防+3 周囲2マス以内の 敵の数より味方の数(自身と対戦相手を除く)が 多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 召喚(非常設) | |
絶海の蒼弓 | 弓(青) | リン(夏) | 飛行 | 速さ+3 重装、飛行特効 自分から攻撃し、かつ 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
アルマーズ | 斧(緑) | ヘクトル | 重装 | HP80%以上で攻撃された時絶対追撃 | 召喚 | 錬成→狂斧アルマーズ |
狂斧アルマーズ | ヘクトル(愛の祭) | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 自身のHP75%以下で、攻撃発動時の奥義装備時、 ターン開始時、奥義カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚(非常設) | |
天雷アルマーズ | ヘクトル(伝承) | 守備+3 周囲2マス以内の 敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が 多い時、敵は追撃不可 | |
マルテ | 槍(青) | ヘクトル(選挙) | 重装 | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 自分のHPが50%以上で敵から攻撃されたとき、絶対追撃 | 召喚 | |
密偵の暗器 | 暗器(無) | マシュー | 歩行 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、 自分と、その周囲2マスの 守備、魔防+6(1ターン) 【暗器(6)】効果
【暗器(6)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | |
バシリコス | 斧(緑) | レイヴァン | 歩行 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 召喚 | 強化錬成可 |
剛斧トマホーク | ドルカス | 攻撃された時、距離に関係なく反撃 | |
フロリーナの誓槍 | 槍 | フロリーナ | 飛行 | 重装特効 | 強化錬成可 |
無銘の一門の剣 | 剣(赤) | カレル | 歩行 | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) | 強化錬成可 |
剣姫の刀 | カアラ | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70% (最大7。速さの虚勢が有効) | |
リガルブレイド | ロイド | 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+2 | 大英雄戦 | 強化錬成可 |
バシリコス | 斧(緑) | ライナス | 歩行 | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) | 強化錬成可 |
死神の暗器 | 暗器(無) | ジャファル | 歩行 | 戦闘後、敵の守備、魔防-7 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ | 召喚 | 強化錬成可 |
アイリスの書 | 魔法(緑) | ニノ | 歩行 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 召喚 | 強化錬成可 |
ギガスカリバー | 魔法(緑) | ニノ(飛行) | 飛行 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70% (最大7。速さの虚勢が有効) | |
ジークリンデ | 剣(赤) | エイリーク | 歩行 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3 | 召喚 | 聖魔の光石 | 強化錬成可 |
グレイプニル | 魔法(赤) | エイリーク(追憶) | 騎馬 | 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 | |
雷剣ジークリンデ | 剣 | エイリーク(伝承) | 騎馬 | 攻撃+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と対戦相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、戦闘中、守備、魔防+3、かつ自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 召喚(非常設) | |
ジークムント | 槍(青) | エフラム | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3 | 召喚 | 錬成→炎槍ジークムント 強化錬成可 |
炎槍ジークムント | エフラム(伝承) | 騎馬 | 攻撃+3 周囲2マス以内の 敵と味方の数(自身と対戦相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、絶対追撃 | 召喚(非常設) | |
ガルム | 斧(緑) | エフラム(選挙) | 重装 | 攻撃+3 自身が強化(応援、鼓舞等)または移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃 | 召喚 | |
業槍ジークムント | 槍(青) | エフラム(冬) | 重装 | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 召喚(非常設) | |
真銀の聖剣 | 剣(赤) | ゼト | 騎馬 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃−20% | 召喚 | |
奇異ルーテの書 | 魔法(青) | ルーテ | 歩行 | 速さ+3 ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、 速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | |
ニーズヘッグ | 弓(無) | ヒーニアス | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 召喚 | 強化錬成可 |
ヴィドフニル | 槍(青) | ターナ | 飛行 | 剣・槍・斧から攻撃された時守備+7 | 強化錬成可 |
イズンの果実 | 魔法(赤) | ターナ(夏) | 速さ+3 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方は、自身の隣接マスに移動可能 | 召喚(非常設) | |
ナグルファル | 魔法(赤) | リオン | 歩行 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 大英雄戦 | |
魔性の槍 | 槍(青) | ヴァルター | 飛行 | 攻撃・速さ+2 奥義カウント-1 戦闘後自分に4ダメージ | 大英雄戦 | |
グラドの戦斧 | 斧(緑) | アメリア | 重装 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 召喚 | 強化錬成可 |
アウドムラ | 剣(赤) | ヨシュア | 歩行 | 魔防+5 奥義カウント-1 | 戦渦の連戦 | |
イーヴァルディ | 魔法(青) | ラーチェル | 騎馬 | 守備+3 敵のHPが100%の時、攻撃・速さ+3 | 召喚 | |
神炎のブレス | ブレス(緑) | ミルラ | 飛行 | 攻撃+3 敵より守備が5以上高い時、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚 | |
精霊のブレス | ブレス(赤) | ミルラ(仮装) | 重装 | 守備+3 自分から攻撃した時、 敵より守備が5以上高ければ、絶対追撃 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚(非常設) | |
ラグネル | 剣(赤) | アイク | 歩行 | 攻撃された時、距離に関係なく反撃 | 召喚 | 蒼炎&暁 | |
ウルヴァン | 斧(緑) | アイク(選挙) | 奥義カウント-1 連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減 | 蒼炎 | |
傭兵団の戦斧 | 斧(緑) | ティアマト | 騎馬 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに-20% | 強化錬成可 |
深き印の風 | 魔法(緑) | セネリオ | 歩行 | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 強化錬成可 |
傭兵団の長槍 | 槍(青) | オスカー | 騎馬 | 奥義が発動しやすい(発動カウント−1) | 強化錬成可 |
気鋭ワユの剣 | 剣(赤) | ワユ | 歩行 | 攻撃+3 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |
アミーテ | エリンシア | 飛行 | 威力11 速さ-2 自分から攻撃した時2回連続攻撃 | |
義勇の槍 | 槍(青) | ネフェニー | 歩行 | 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 強化錬成可 |
ニフルの氷花 | 魔法(緑) | サナキ(花嫁) | 飛行 | 攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) | 召喚(非常設) | | |
エタルド | 剣(赤) | 漆黒の騎士 | 重装 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 戦渦の連戦 | 蒼炎&暁 | 課金で入手可能(1体のみ) |
セイニー | 魔法(青) | ミカヤ | 歩行 | 魔防+3 重装、騎馬特効 敵が重層か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 召喚 | 暁 | |
暁天の神楽鈴 | 魔法(赤) | ミカヤ(浴衣) | 歩行 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 召喚(非常設) | |
ペシュカド | 暗器(無) | サザ | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃速さ守備魔防-4(敵の次回行動終了まで) かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃速さ守備魔防+4(1ターン) | 召喚 | |
ラグネル | 剣(赤) | アイク(伝承) | 歩行 | 攻撃された時、距離に関係なく反撃 | 召喚(非常設) | 暁 | マップクリア報酬で一体入手可 |
獅子王の爪牙 | 獣(無) | カイネギス | 重装 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する | 召喚 | |
柔なる戦猫の爪牙 | 獣(緑) | ライ | 騎馬 | 守備+3 味方が2マス以内にいる時、 戦闘中、自身と周囲2マスの味方の攻撃、守備+3 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 召喚 | |
虎戦士の爪牙 | 獣(青) | モゥディ | 歩行 | 守備+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の 周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚 | |
剛なる戦猫の爪牙 | 獣(赤) | レテ | 騎馬 | 速さ+3 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 召喚 | |
鷹王の嘴爪 | 獣(赤) | ティバーン | 飛行 | 攻撃+3 自分から攻撃し、かつ 敵のHPが100%で戦闘開始時、自分は絶対追撃
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動力+1(1ターン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 召喚 | 暁 | |
白鷺の翼 | 獣(緑) | リュシオン | 飛行 | 速さ+3 ターン開始時、周囲2マス以内の味方を7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動+1(1ターン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | |
獣(無) | リアーネ | |
鴉王の嘴爪 | 獣(青) | ネサラ | 飛行 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70% (最大7。速さの虚勢が有効)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になり、移動力+1(1ターン重複しない) (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 | 大英雄戦 | |
狼女王の牙 | 獣(青) | ニケ | 歩行 | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚 | |
シムベリン | 魔法(赤) | サナキ | 歩行 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) | 召喚 | 強化錬成可 |
エタルド | 剣(赤) | ゼルギウス | 重装 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 召喚 | |
負の力 | 魔法(緑) | ユンヌ | 飛行 | 魔防+3 敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中、攻撃+6、自分は絶対追撃 (不利な状態異常…「敵の次回行動終了まで」の効果全般 弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) | 召喚(非常設) | |
ファルシオン | 剣(赤) | クロム | 歩行 | 竜特効 3ターンに1回HP10回復 | 召喚 | 覚醒 | 錬成→封剣ファルシオン 強化錬成可 |
封剣ファルシオン | クロム(聖騎士) | 騎馬 | 竜特攻 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、 戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
軍師の雷書 | 魔法(青) | ルフレ(男) | 歩行 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 召喚 | 強化錬成可 |
邪竜のブレス | ブレス(緑) | ルフレ(男・邪竜) | 重装 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | |
軍師の風書 | 魔法(緑) | ルフレ(女) | 歩行 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 大英雄戦 | 強化錬成可 |
邪竜のブレス | ブレス(無) | ルフレ(女・伝承) | 飛行 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚(非常設) | |
孤高の剣 | 剣(赤) | ロンクー | 歩行 | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) | 召喚 | 強化錬成可 |
スクルド | 剣(赤) | オリヴィエ(飛行) | 飛行 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | |
サーリャの禁呪 | 魔法(赤) | サーリャ | 歩行 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 召喚 | 強化錬成可 |
ムスペルの炎花 | 魔法(赤) | サーリャ(花嫁) | 歩行 | 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マスの味方の人数×2だけ上昇 (各能力値の強化の最大値は+6) | 召喚(非常設) | |
インバースの暗闇 | 魔法(赤) | インバース | 飛行 | 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より3以上低い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3、さらに 強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 大英雄戦 | |
ヴォルフベルグ | 斧(緑) | ヴァルハルト | 騎馬 | 守備+3 周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
セルジュの恐斧 | 斧(緑) | セルジュ | 飛行 | 威力11 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 | 召喚 | 強化錬成可 |
霧のブレス | ブレス(赤) | チキ(覚醒) | 歩行 | 竜特効 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚 | 強化錬成可 |
グリモワール | 魔法(赤) | ノノ(仮装) | 飛行 | 自身のHPが50%以上の時、 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 | 召喚(非常設) | |
タグエルの爪牙 | 獣(青) | ベルベット | 騎馬 | 騎馬特効 竜、獣以外の味方と隣接していない場合、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 大英雄戦 | |
ファルシオン | 剣(赤) | ルキナ | 歩行 | 竜特効 3ターンに1回HP10回復 | 召喚 | 錬成→封剣ファルシオン 強化錬成可 |
仮面マルス | 戦渦の連戦 |
ゲイルスケグル | 槍(青) | ルキナ(選挙) | 守備+3 周囲2マスの物理ユニットは戦闘中攻撃・速さ+3 | 召喚 | |
ソグン | 弓(青) | ルキナ(伝承) | 歩行 | 飛行特効 速さ+3 敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 召喚(非常設) | |
ミステルトィン | 剣(赤) | ウード | 歩行 | 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 召喚 | |
魔書ギムレー | 魔法(赤) | マーク(男) | 守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの 敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ+5(1ターン) | 召喚 | |
神竜王のブレス | ブレス(青) | ナーガ | 飛行 | 攻撃+3 竜特効 周囲2マス以内の竜、竜特効の味方の数×3だけ 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 (強化の最大値は+9。味方1人が竜と竜特効の両方を満たしていても、 数は1として扱う) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚(非常設) | |
夜刀神 | 剣(赤) | カムイ(男) | 歩行 | 自分から攻撃した時、戦闘中速さ+4 | 召喚 | if | 強化錬成可 |
水の飛沫 | ブレス | カムイ(男/夢) カムイ(女/夢) | 歩行 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が 多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 召喚 | |
暴乱のブレス | ブレス(無) | カムイ(女/闇) | 歩行 | 攻撃+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇 (味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0) 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚 | |
ウルズ | 斧(緑) | アクア(舞踏際) | 「歌う」「踊る」使用時、対象の全能力+3 | 召喚(非常設) | |
泡影の書 | 魔法(緑) | アクア(夢) | 歩行 | 速さ+3 味方と隣接している時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 戦渦 | |
清冷の法具 | 魔法(青) | アクア(伝承) | 飛行 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、対象が「既に受けている強化」、または 「この時に受ける強化」の最大値を、対象の 攻撃、速さ、守備、魔防の強化値とする(1ターン) (例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が+6に) | 召喚(非常設) | |
フェリシアの氷皿 | 暗器(無) | フェリシア | 歩行 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの 敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | 強化錬成可 |
エルドフリムニル | 斧(緑) | フェリシア(行楽) | 重装 | 速さ+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、 戦闘中、敵の攻撃、速さが減少 減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) | 召喚(非常設) | |
雷神刀 | 剣(赤) | リョウマ | 攻撃された時、距離に関係なく反撃 | |
リョウマ(伝承) | 飛行 | 召喚(非常設) | |
サイゾウの爆炎針 | 暗器(無) | サイゾウ | 歩行 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に、 敵とその周囲2マスの敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | 強化錬成可 |
カゲロウの眩惑針 | 暗器(無) | カゲロウ | 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 【暗器(7)効果】
【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの 敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 召喚 | 強化錬成可 |
ヒノカの紅薙刀 | 槍(青) | ヒノカ | 飛行 | 歩行または飛行ユニットが周囲2マスにいる時、戦闘中攻撃・速さ+4 | 召喚 | 強化錬成可 |
戦姫の和弓 | 弓(無) | ヒノカ(蒼天) | 重装、飛行特攻 速さ+3 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+3 | |
風神弓 | 弓(無) | タクミ | 歩行 | 自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 | 強化錬成可 |
スカディ | 弓(無) | タクミ(眷属) | 速さ+3 飛行特攻 3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の 敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) かつ、敵に10ダメージ | 大英雄戦 | |
ヒナタの猛刀 | 剣(赤) | ヒナタ | 歩行 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、守備+4 | 召喚 | 強化錬成可 |
オボロの漆薙刀 | 槍(青) | オボロ | 歩行 | 重装特効 | 召喚 | 強化錬成可 |
カザハナの麗刀 | 剣(赤) | カザハナ | 歩行 | 重装特効 | 召喚 | 強化錬成可 |
妖狐王の爪牙 | 獣(緑) | ニシキ | 騎馬 | 守備+3 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 上昇値は、この武器の装備者の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値(能力値ごとに計算) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 召喚 | |
暗夜竜のブレス | ブレス(赤) | ガロン | 歩行 | 竜特効無効 4ターン目開始時、周囲3マス以内の敵に10ダメージ かつ周囲3マス以内の敵の数だけ自身を回復 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 大英雄戦 | |
ジークフリート | 剣(赤) | マークス | 騎馬 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 大英雄戦 | |
ピエリの小槍 | 槍(青) | ピエリ | 騎馬 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 召喚 | |
カミラの艶斧 | 斧(緑) | カミラ | 飛行 | 騎馬または飛行の味方が2マス以内にいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 召喚 | 強化錬成可 |
夢幻の書 | 魔法(赤) | カミラ(夢) | 飛行 | 攻撃+3 味方と隣接している時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 召喚 | |
ブリュンヒルデ | 魔法(赤) | レオン | 騎馬 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の移動を最大1マスに制限 (敵の次回行動終了まで) | 強化錬成可 |
オーディンの黒書 | 魔法(青) | オーディン | 歩行 | 自分が受けている強化を攻撃に加算 | 召喚 | 強化錬成可 |
ゼロの虐弓 | 弓(無) | ゼロ | 歩行 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 敵の魔防が守備より5以上低い時、 ダメージ+7 | 召喚 | 強化錬成可 |
霧氷のナイフ | 暗器(赤) | フローラ | 歩行 | 奥義が発動しやすい(奥義カウントー1) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) 敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、 戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃 | 召喚 | |
セーフリムニル | 暗器(赤) | フローラ(行楽) | 重装 | 攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) 戦闘に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マスの敵の守備、 魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 召喚(非常設) | |
人狼王の爪牙 | 獣(赤) | フランネル | 歩行 | 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚 | |
白き血の薙刀 | 槍(青) | シノノメ | 歩行 | 攻撃された時攻撃・守備+4 | |
妖狐娘の爪牙 | 獣(青) | キヌ | 騎馬 | 魔防+3 戦闘開始時、自分の魔防が敵より高く、敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 上昇値は魔防の差の50%(最大8) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 | 召喚 | |
黒き血の大剣 | 剣(赤) | ジークベルト | 騎馬 | 自分から攻撃した時、戦闘中攻撃・速さ+4 | 召喚 | |
人狼娘の爪牙 | 獣(無) | ベロア | 歩行 | 速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 召喚 | |
魔書ミステルトィン | 魔法(青) | オフェリア | 歩行 | 奥義が発動しやすい(奥義カウントー1) 1ターン目開始時、自身の奥義発動カウントが 自軍の魔法の人数だけ減少(自身も人数に含む) | 召喚 | |
天帝の剣 | 剣(赤) | ベレト | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 召喚 | 風花雪月 | |
ベレス | |
天帝の波動 | ブレス(赤) | ソティス | 竜特効無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 召喚(非常設) | |
覇道の戦斧 | 斧(緑) | エーデルガルト | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 周囲2マス以内の 敵と味方の数(自身と対戦相手を除く)が 同じか敵の方が多い時、絶対追撃 | 召喚 | |
高潔の戦槍 | 槍(青) | ディミトリ | 騎馬 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身と敵のHPが両方100%、または 両方99%以下の時、自身は絶対追撃 | |
謀略の戦弓 | 弓(無) | クロード | 速さ+3 飛行特効 自分が受けている強化と敵が受けている弱化の合計値が10以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防ー5 (例えば、自分が受けている強化が+5、 敵が受けている弱化がー5なら、合計値10と扱う) | |
アサメイの短剣 | 暗器(無) | クロニエ | 歩行 | 魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、 戦闘中の攻撃、速さ+5、かつ 敵から攻撃された時、先制攻撃 【暗器(7)効果】
【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの 敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | 大英雄戦 | |