ver6.0.0でついに実装されたリアルタイムで他プレイヤーと対戦するモード。
勝利条件は以下のどちらかを達成すること。
通常のモードとは違い、1回行動(以下"手番"と呼ぶ)すると相手の手番となる。
行動には比翼双界スキルも含まれる。また、比翼双界スキルは敵味方それぞれ全体で1ターン1回まで。
ターンは、両軍の残り行動回数が0になるか、ターン終了で、次のターンに進む。
行動回数が残っていれば比翼双界スキルは使用可能。
前のターンの残り行動回数が多い方が、次のターンの先手となる。
同じだった場合は、前のターンの先手後手を維持する。
スコアは撃破スコアと制圧スコアの2種類がある。
撃破スコア
制圧スコア
5vs5の戦いとなる。
上記の通り、隊長で敵を撃破したほうがスコアは増えるため、隊長をサポートできるような味方が良いと思われる。
また、隊長は以下の隊長スキルを所持することが可能。
震天動地 | 2~4ターン目開始時、隊長が制圧エリアにいる時、 制圧エリアを自軍方向に1マス移動させる。 (青軍:下、赤軍:上) |
隊長は戦闘中、速さ+5 隊長と周囲2マスの味方は 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | |
隊長が戦闘中、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 2~5ターン目開始時、 味方全員の奥義発動カウント-1 | |
先手必勝 | 毎ターン、先攻を得る (敵も先手必勝の場合は無効) 2、4ターン目、敵の行動回数-1 |
天地万有 | 隊長は【天駆の道】効果 隊長の周囲3マスの敵は、 戦闘中、守備、魔防-3 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) |
隊長の戦闘時、敵の護り手は発動しない 敵の護り手発動時、 戦闘中、敵の守備、魔防-4、敵は反撃不可 | |
隊長は自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 隊長と周囲2マスの味方は 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | |
𠮟咤激励 | 2~5ターン目開始時、 隊長とその周囲2マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) |
隊長は戦闘中、攻撃+5 2~5ターン目開始時、 敵同士で隣接している敵の攻撃、守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | |
光輝燦然 | 隊長と、周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4、弱化を無効 |
雷轟電撃 | 隊長は戦闘中、敵の強化を無効。 また隊長と周囲2マスの味方は戦闘中、絶対追撃。 |
2~5ターン目開始時、隊長とその周囲2マスの味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与。(1ターン) かつ、隊長の十字方向の敵に、次回行動終了まで状態異常「キャンセル」を付与。 | |
一騎当千 | 隊長は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6 さらに、距離に関係なく反撃する (自分が護り手発動中は除く) |
二人三脚 | 体長は戦闘中、攻撃、速さ+4 さらに、2~5ターン目開始時、隊長とその周囲2マスの味方に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) |
猪突猛進 | 2~5ターン目開始時、隊長に 突撃(自分の十字方向の3マス以内に移動可能)、 再移動1(自分から行動をした後、直後に1マス移動) を付与(1ターン) |
隊長は戦闘中、攻撃+5 隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の 攻撃、速さ、守備、魔防を、敵が受けている強化の2倍だけ減少させる(能力値ごとに計算) |
射程1のキャラは、射程2のキャラと戦闘時、守備・魔防が+7される。
ただし、自分が護り手発動中は除く。
対戦は以下の3つがある
自分の"推し"となる英雄を隊長に選び、相手と戦うモード。
推しレベルというものが設定され、勝っても負けてもレベルアップする。一定数を超えると報酬がゲットできる。
また、下記のフリー対戦のようにカスタムルールは選べないが、ストーリー第3部までの相手とのみ戦うように指定することは可能。
推し英雄対戦とは違い、推しレベルは変動しない。
合言葉を決めることが出来るため、フレンドと戦うことができる。
また、制限時間や限界突破の有無など、カスタムルールを選ぶことも可能。
対戦相手はCPUとなる。
操作の練習やマップの確認など。
報酬が得られる推しレベルの上限は毎月アップデートの度に100ずつ上限解放されている。
推しレベル | 報酬 |
推しレベル | 報酬 |
推しレベル1500~ | 推しレベル700~到達時の報酬内容を、100毎に順番にループする(異界の紙片だけ実装時点で最新の物に変わる) |
推しレベル1400 | 異界の紙片・2章×200 |
推しレベル1300 | 英雄の聖杯×200 |
推しレベル1200 | 神錬の雫×400 |
推しレベル1100 | 聖貨×200 |
推しレベル1000 | 神竜の花・飛行×100 |
推しレベル900 | 神竜の花・騎馬×100 |
推しレベル800 | 神竜の花・重装×100 |
推しレベル700 | 神竜の花・歩行×100 |
推しレベル600 | 異界の紙片・2章×200 |
推しレベル500 | 英雄の聖杯×200 |
推しレベル400 | 神錬の雫×400 |
推しレベル350 | 聖貨×200 |
推しレベル300 | 神竜の花・飛行×100 |
推しレベル250 | 神竜の花・騎馬×100 |
推しレベル200 | 神竜の花・重装×100 |
推しレベル150 | 神竜の花・歩行×100 |
推しレベル100 | 偶像の魂☓1 |
推しレベル80 | 【アクセ】対戦者の証 |
推しレベル60 | 異界の紙片・2章×200 |
推しレベル40 | 英雄の聖杯×200 |
推しレベル20 | 神錬の雫×400 |
推しレベル10 | 聖貨×200 |
週末(金16時~月16時)だけ『スコアを1以上獲得していれば勝敗に関わらず推しレベル+10』される。
1人倒すなり、制圧スコアを獲得する等して推しレベルが上がる条件を満たすことで、それだけでまとまった数値のレベルが稼げる。
1人を倒す事に特化した編成を組む等して、週末に頑張ったほうが効率が良いだろう。