スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の紋章1~3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | 50 | ★1~3 | バーツ※ リリーナ※ アルフォンス オグマ ルキナ カミュ ラインハルト(青魔/剣) ヘクトル デューテ フィヨルム ミカヤ サザ エリウッド(愛の祭) カゲロウ(春) フィン カンナ(女) マルス(春) リーフ ヒーニアス(夏) キュアン カミラ(夢) | デューテ、フィヨルム、ミカヤ、サザ、マルス(春)、リーフ、ラインハルト(剣)、キュアンは1まで カミュ、ラインハルト、ヘクトル、エリウッド(愛の祭)、カゲロウ(春)、フィン、カンナ(女)、ヒーニアス(夏)、カミラ(夢)は2まで |
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | 100 | ★2~4 | |||
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 | 200 | ★4~5 | |||
速さの紋章1~3 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+2 | 50 | ★1~3 | マルス※ ジョルジュ クレア リン サイゾウ パオラ ルキナ(選挙) ティルテュ カチュア(春) ニニアン(花嫁) リョウマ(浴衣) ウード | ルキナ(選挙)、ティルテュ、カチュア(春)、ニニアン(花嫁)、リョウマ(浴衣)、ウードは1まで パオラは2まで |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+3 | 100 | ★2~4 | |||
周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+4 | 200 | ★4~5 | |||
守備の紋章1~3 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+2 | 50 | ★1~3 | ソワレ※ ルフレ(男)※ セリカ プリシラ クロム マークス ドーガ ミネルバ ロディ オスカー アーダン カミラ(正月) カムイ(男/正月) ルフレ(男/邪竜) ナンナ ライナス ターナ(夏) | ロディ、オスカー、アーダン、カムイ(正月)、ナンナ、ライナス、ターナ(夏)は1まで ドーガ、ミネルバ、カミラ(正月)、ルフレ(男/邪竜)は2まで |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+3 | 100 | ★2~4 | |||
周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+4 | 200 | ★4~5 | |||
魔防の紋章1~3 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、魔防+2 | 50 | ★1~3 | アンナ※ マリク※ ラケシス サーリャ チキ(覚醒) ゼロ オルエン エリウッド ミスト ベルクト アクア(舞踏祭) ソレイユ リオン マーク(男) シグレ リベラ エリンシア(浴衣) | ミスト、アクア(舞踏祭)、ソレイユ、リオン、マーク(男)、リベラ、エリンシア(浴衣)は1まで オルエン、エリウッド、ベルクト、シグレは2まで |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、魔防+3 | 100 | ★2~4 | |||
周囲1マスの味方は、 戦闘中、魔防+4 | 200 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの紋章1~2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃速さ+2 | 120 | サザ リヒト | 要:攻撃の紋章1or速さの紋章1 | |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃速さ+3 | 240 | ||||
攻撃守備の紋章1~2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中攻撃守備+2 | 120 | ラインハルト(剣) ターナ(夏) シルヴァン | 要:攻撃の紋章1or守備の紋章1 | |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃守備+3 | 240 | ||||
攻撃魔防の紋章1~2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃魔防+2 | 120 | リベラ※ | 要:攻撃の紋章1or魔防の紋章1 | |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、攻撃魔防+3 | 240 | ||||
速さ守備の紋章1~2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ守備+2 | 120 | オスカー ウード | 要:速さの紋章1or守備の紋章1 | |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ守備+3 | 240 | ||||
速さ魔防の紋章1~2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ魔防+2 | 120 | リョウマ(浴衣) タニア※ | 要:速さの紋章1or魔防の紋章1 | |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ魔防+3 | 240 | ||||
守備魔防の紋章1~2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備魔防+2 | 120 | ミスト カムイ(男/正月)※ マーク(男)※ | 要:守備の紋章1or魔防の紋章1 | |
周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備魔防+3 | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の大紋章1~2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+2 | 120 | デューテ フィヨルム ミカヤ マルス(春)※ リーフ キュアン シンシア エキドナ※ セテス ゼロット(花婿) カリン | 要:攻撃の紋章1 | |
周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+3 | 240 | ||||
速さの大紋章1~2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、速さ+2 | 120 | ルキナ(選挙) ティルテュ※ カチュア(春) ニニアン(花嫁) ノルン(夏) キサラギ フィー パーン | 要:速さの紋章1 | |
周囲2マスの味方は、 戦闘中、速さ+3 | 240 | ||||
守備の大紋章1~2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、守備+2 | 120 | ロディ アーダン※ ナンナ※ ライナス※ 樹 ニーナ | 要:守備の紋章1 | |
周囲2マスの味方は、 戦闘中、守備+3 | 240 | ||||
魔防の大紋章1~2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、魔防+2 | 120 | アクア(舞踏祭) ソレイユ※ リオン※ エリンシア(浴衣) キルロイ(夏)※ サウル カンナ(女/正月) | 要:魔防の紋章1 | |
周囲2マスの味方は、 戦闘中、魔防+3 | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の相互大紋章 | 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃+4 | 300 | ★5 | リリス クリス(男) カムイ(女/伝承) ピアニー(正月) ラクチェ(聖祭) カムイ(女/忍者) アイク(幼少) カムイ(女/仮装) リーフ(伝承) | 要:攻撃の大紋章2 |
速さの相互大紋章 | 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ+4 | 300 | ★5 | アンナ(覚醒) エスリン(舞踏祭) ロナン エイリーク(幼少) リン(伝承) フロリーナ(開花) ヒルダ(開花) | 要:速さの大紋章2 |
守備の相互大紋章 | 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備+4 | 300 | ★5 | 門番(選挙) | 要:守備の大紋章2 |
魔防の相互大紋章 | 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の魔防+4 | 300 | ★5 | エーデルガルト(選挙) ギネヴィア サラ アイク(伝承) マリアンヌ ネイミー | 要:魔防の大紋章2 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の十字紋章 | 十字方向の味方は、 戦闘中、攻撃+5 | 300 | レギン(正月) ニニアン(闇) アルフレッド アクア(響心) | 要:攻撃の紋章3 | |
速さの十字紋章 | 十字方向の味方は、 戦闘中、速さ+5 | 300 | ピアニー(響心) | 要:速さの紋章3 | |
魔防の十字紋章 | 十字方向の味方は、 戦闘中、魔防+5 | 300 | アクア(ハタリ) ピアニー | 要:魔防の紋章3 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
騎刃の紋章 | 周囲2マスの味方騎馬は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | ★4~5 | カミュ※ ラインハルト フィン※ | 要:攻撃の紋章2or速さの紋章2 騎馬系以外には継承不可 |
周囲2マスの味方騎馬は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | ★4~5 | エリウッド※ オルエン ベルクト※ | 要:守備の紋章2or魔防の紋章2 騎馬系以外には継承不可 | |
飛刃の紋章 | 周囲2マスの味方飛行は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | ★4 | パオラ※ カゲロウ(春) ヒーニアス(夏) カミラ(夢) ロキ(春) パオラ(幼少) | 要:攻撃の紋章2or速さの紋章2 飛行系以外には継承不可 |
周囲2マスの味方飛行は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | ミネルバ カミラ(正月) シグレ※ | 要:守備の紋章2or魔防の紋章2 飛行系以外には継承不可 | ||
重刃の紋章 | 周囲2マスの味方重装は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | ヘクトル エリウッド(愛の祭)※ ジャファル(冬)※ | 要:攻撃の紋章2or速さの紋章2 重装系以外には継承不可 | |
周囲2マスの味方重装は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | ★4 | ドーガ※ | 要:守備の紋章2or魔防の紋章2 重装系以外には継承不可 | |
竜刃の紋章 | 周囲2マスの味方竜は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | カンナ(女) イドゥン(春) ルフレ(女/仮装) | 要:攻撃の紋章2or速さの紋章2 竜系以外には継承不可 | |
周囲2マスの味方竜は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | ルフレ(男/邪竜) イドゥン イナ(仮装)※ | 要:守備の紋章2or魔防の紋章2 竜系以外には継承不可 | ||
獣刃の紋章 | 周囲2マスの味方獣は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | ニシキ | 要:攻撃の紋章2or速さの紋章2 獣系以外には継承不可 | |
周囲2マスの味方獣は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | ベロア ライ ラフィエル(花婿) | 要:守備の紋章2or魔防の紋章2 獣系以外には継承不可 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
近距離警戒1~3 | 周囲2マス以内の味方は、 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+2 | 60 | ヴェロニカ(選挙) エフラム(冬) フェリシア(行楽) 死神騎士※ ヒナタ(花婿) ベルナデッタ ナターシャ バルタザール フレデリク(幼少) | ||
周囲2マス以内の味方は、 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+3 | 120 | ||||
周囲2マス以内の味方は、 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4 | 240 | ||||
遠距離警戒1~3 | 周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+2 | 60 | ルキナ(伝承) レーギャルン カイネギス リン(夏) クロニエ※ ベルクト (舞踏祭) エレミヤ マリク(幼少) マリナス リンハルト ヒーニアス(幼少)※ ロシェ ジェラルト ルセア(幼少) ウィル | ||
周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+3 | 120 | ||||
周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4 | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
近距離相互警戒 | 周囲2マス以内の味方は、 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、 戦闘中、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、 戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 300 | マイセン | 要:近距離警戒3 | |
遠距離相互警戒 | 周囲2マス以内の味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、 戦闘中、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、 戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 300 | ミカヤ(伝承) リリーナ(花嫁) ガングレト ガトー | 要:遠距離警戒3 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の鼓舞1~4 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+2(1ターン) | 50 | ★1~3 | オリヴィエ※ カムイ(女)※ マチルダ※ セーラ ニノ サナキ アズール(舞踏祭) セリカ(剣) ウェンディ ギュンター ノノ(仮装) ミルラ カミラ(夏) カミラ(秘湯) | ウェンディ、ギュンター、ノノ(仮装)、ミルラ、カミラ(夏)、カミラ(秘湯)は2まで |
ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+3(1ターン) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+4(1ターン) | 200 | ★4~5 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 攻撃+7(1ターン) | 300 | ★5 | フリーズ(正月) ドロテア(夏) | ||
速さの鼓舞1~4 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+2(1ターン) | 50 | ★1~3 | マシュー※ エイリーク※ ラズワルド リョウマ ヒノカ シーダ(花嫁) アクア(正月) ワユ(仮装) カムイ(男/夢) リアーネ | ヒノカ、アクア(正月)、ワユ(仮装)、カムイ(男/夢)、リアーネは2まで |
ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+3(1ターン) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン) | 200 | ★4~5 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 速さ+7(1ターン) | 300 | ★5 | スー リシテア(選挙) | ||
守備の鼓舞1~4 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) | 50 | ★1~3 | フレデリク※ シャロン セルジュ サクラ マークス(春) エフラム(伝承) シーマ ニニアン リズ(冬) カンナ(男) カムイ(女/夢) | シーマ、ニニアン、リズ(冬)、カンナ(男)、カムイ(女/夢)は2まで |
ターン開始時、周囲1マスの味方の 守備+3(1ターン) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 守備+4(1ターン) | 200 | ★4~5 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 守備+7(1ターン) | 300 | ★5 | ヨシュア(夏) | ||
魔防の鼓舞1~4 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) | 50 | ★1~3 | ソフィーヤ※ セネリオ※ マリア リンダ アクア シーダ ジェイガン カムイ(女/夏) ゼロ(仮装) クリフ リュシオン | シーダ、ジェイガン、カムイ(女/夏)、ゼロ(仮装)、リュシオンは2まで |
ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+3(1ターン) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) | 200 | ★4~5 | |||
ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+7(1ターン) | 300 | ★5 | ピアニー |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の相互鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、 自分と周囲1マスの味方の攻撃+5(1ターン) | 300 | ★5 | ラインハルト(舞踏祭) シーダ(幼少) ディミトリ(総選挙) セレナ(春) | 要:攻撃の鼓舞3 |
速さの相互鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、 自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン) | 300 | ★5 | スリーズ(正月) マルス(冬) アゼル アッシュ(夏) | 要:速さの鼓舞3 |
守備の相互鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、 自分と周囲1マスの味方の守備+5(1ターン) | 300 | ★5 | フォルス キュアン(舞踏祭) セリス(伝承) | 要:守備の鼓舞3 |
魔防の相互鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、 自分と周囲1マスの味方の魔防+5(1ターン) | 300 | ★5 | シグルド(舞踏祭) | 要:魔防の鼓舞3 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
騎刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の 攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | ★4 | ギュンター※ ルイーズ(花嫁)※ | 要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2 騎馬系以外には継承不可 |
騎盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の 守備、魔防+6(1ターン) | 200 | ★4 | ジェイガン※ | 要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2 騎馬系以外には継承不可 |
飛刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の 攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | ★4 | ヒノカ ノノ(仮装) アクア(正月) カミラ(夏) ワユ(仮装) カミラ(秘湯)※ パオラ(春) レーギャルン(夏) シグルーン エスト(春) つばさ | 要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2 飛行系以外には継承不可 |
飛盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の 守備、魔防+6(1ターン) | 200 | ★4 | シーダ※ カムイ(女/夏) タニス(花嫁) | 要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2 飛行系以外には継承不可 |
重刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の 攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | ★4 | ウェンディ※ ヘクトル(仮装) | 要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2 重装系以外には継承不可 |
重盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の 守備、魔防+6(1ターン) | 200 | ★4 | シーマ※ リズ(冬) ゼロ(仮装) | 要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2 重装系以外には継承不可 |
竜刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の 攻撃、速さ+6(1ターン) | ミルラ カムイ(男/夢) ニルス(仮装) | 要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2 武器種竜以外には継承不可 | ||
竜盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の 守備、魔防+6(1ターン) | 200 | ニニアン カンナ(男)※ カムイ(女/夢) | 要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2 竜系以外には継承不可 | |
獣刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方獣の 攻撃、速さ+6(1ターン) | リアーネ レテ | 要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2 武器種獣以外には継承不可 | ||
獣盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方獣の 守備、魔防+6(1ターン) | 200 | リュシオン | 要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2 武器種獣以外には継承不可 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の指揮1~3 | ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | ジークベルト リリーナ(愛の祭) ラガルト※ セリカ(選挙) アクア(伝承) カミラ(選挙) ナンナ(聖祭) バジーリオ※ | ||
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | ||||
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | ||||
速さの指揮1~3 | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | リン(伝承) ユルグ ネフェニー(舞踏祭) カチュア(Echoes) ルーテ(夏)※ エイル(正月) ディーア | ||
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | ||||
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | ||||
速指揮・歩行重視 | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象、 かつ上記対象のうち、歩行は さらに【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 300 | クロム(選挙) ドロテア(冬) クロム(闇) | 要:速さの指揮3 | |
守備の指揮1~3 | ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | シノノメ アイク(伝承) レーギャルン(正月)※ ムスタファー※ イグナーツ(冬) ゼト(夏) | ||
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | ||||
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 | ||||
魔防の指揮1~3 | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 60 | ラーチェル シャロン(春) カナス※ | ||
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 120 | ||||
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の波・奇数1~3 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | イシュタル レヴィン ロキ アルム(伝承) レーヴァテイン(夏) エフラム(比翼) バアトル(春)※ ゲイル※ ミネルバ(春) | ||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
攻撃の波・偶数1~3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | カゲロウ(仮装) ティバーン デューテ(闇)※ ベレス オーシン アシュナード※ カスパル(夏) ムワリム | ||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
近間の攻撃の波・偶 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃+6(1ターン) 戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、 ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) 偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6 | 300 | ゴルドマリー(夏) | 要:攻撃の波・偶数3 近接のみ装備可能 | |
速さの波・奇数1~4 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | レーヴァテイン シャンブレー ベレト ヨファ(仮装)※ イングリット(夏) ディーン(ハタリ) | ||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 | 300 | グルヴェイグ(夏) | |||
速さの波・偶数1~3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | カアラ アイク(愛の祭) シャナン ニシキ(正月) | ||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
守備の波・奇数1~4 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | マークス(浴衣) エイリーク(伝承) リョウマ(秘湯) ハール※ ダロス(海賊)※ スカサハ※ | ||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 守備+6(1ターン) 戦闘中、守備が「敵の守備-5」以上の時、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奇数ターンの時、戦闘中、守備+6 | 300 | フリーズ(夏) | |||
守備の波・偶数1~3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | サイラス レーヴァテイン(正月) ユルグ(夏)※ リンカ ケセルダ※ ドゥドゥー(夏) | ||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
魔防の波・奇数1~3 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | タクミ(夏) インバース※ ベルクト(闇) メルセデス※ キヌ(正月) | ||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
魔防の波・偶数1~3 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | ヘクトル(選挙) フィヨルム(正月) キヌ ウルスラ(夏) ローレンツ(夏)※ | ||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 | ||||
竜の魔防の波・偶 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 魔防+6(1ターン) 戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6 | 300 | リュール(女/夏) | 要:魔防の波・偶数3 竜のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の開放1~3 | ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の 攻撃+2(1ターン) | 60 | エイリーク(冬) リリーナ(夏) マクベス ジョージ※ ティータ | ||
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の 攻撃+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の 攻撃+6(1ターン) | 240 | ||||
速さの開放1~3 | ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の 速さ+2(1ターン) | 60 | サクラ(秘湯) シルク(愛の祭)※ エリウッド(選挙) エルク※ | ||
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の 速さ+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の 速さ+6(1ターン) | 240 | ||||
守備の開放1~3 | ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の 守備+2(1ターン) | 60 | ジェニー(行楽) ヒルダ クーガー エルトシャン(舞踏祭)※ | ||
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の 守備+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の 守備+6(1ターン) | 240 | ||||
魔防の開放1~3 | ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の 魔防+2(1ターン) | 60 | セネリオ(愛の祭) エメリナ※ ベルド リズ(愛の祭) | ||
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の 魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の 魔防+6(1ターン) | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの大開放1~3 | ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の 攻撃、速さ+1(1ターン) | 60 | アンナ(正月) ワユ(夏) サーリャ(夏) | ||
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の 攻撃、速さ+3(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の 攻撃、速さ+5(1ターン) | 240 | ||||
攻撃守備の大開放1~3 | ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の 攻撃、守備+1(1ターン) | 60 | アネット ヴェロニカ(海賊) モゥディ(炎の祭) エーティエ ユミナ | ||
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の 攻撃、守備+3(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の 攻撃、守備+5(1ターン) | 240 | ||||
攻撃魔防の大開放1~3 | ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の 攻撃、魔防+1(1ターン) | 60 | イレース(仮装) イレース(幼少) エリス | ||
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の 攻撃、魔防+3(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の 攻撃、魔防+5(1ターン) | 240 | ||||
速さ守備の大開放1~3 | ターン開始時、 自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の 速さ、守備+1(1ターン) | 60 | ツイハーク(忍者)※ マーシャ※ | ||
ターン開始時、 自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の 速さ、守備+3(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の 速さ、守備+5(1ターン) | 240 | ||||
速さ魔防の大開放1~3 | ターン開始時、 自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の 速さ、魔防+1(1ターン) | 60 | ララム ミランダ※ トパック(ナバタ) | ||
ターン開始時、 自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の 速さ、魔防+3(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の 速さ、魔防+5(1ターン) | 240 | ||||
守備魔防の大開放1~3 | ターン開始時、 自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の 守備、魔防+1(1ターン) | 60 | ゼフィール(少年/冬) ルピナス リオン(幼少) | ||
ターン開始時、 自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の 守備、魔防+3(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の 守備、魔防+5(1ターン) | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの奮起1~4 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、速さ+2(1ターン) | 60 | シャミア ベルナデッタ(冬) イングリット ガンズ フラヴィア(花嫁) | 重装・飛行には継承不可 | |
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、速さ+6(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、 【見切り・パニック】を付与(1ターン) | 300 | レーギャルン(開花) ヒュウ デューテ(春) | |||
攻撃守備の奮起1~4 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+2(1ターン) | 60 | エーデルガルト マリータ シルヴァン(夏) オルソン ベウフォレス※ モーヴ | ||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+6(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+6(1ターン)、 【見切り・パニック】を付与(1ターン) | 300 | ファフニール(正月) | |||
攻撃魔防の奮起1~4 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、魔防+2(1ターン) | 60 | リオン(闇) サレフ(春) ヒルダ(聖戦)※ セシリア(花嫁) ロラン | ||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、魔防+6(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、 【見切り・パニック】を付与(1ターン) | 300 | レティシア | |||
速さ守備の奮起1~4 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、守備+2(1ターン) | 60 | フェルディナント カムイ(男/闇) | ||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、守備+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、守備+6(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、守備+6(1ターン)、 【見切り・パニック】を付与(1ターン) | 300 | パリス | |||
速さ魔防の奮起1~3 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、魔防+2(1ターン) | 60 | アルム(愛の祭) クリス(女) | ||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の速さ、魔防+6(1ターン) | 240 | ||||
守備魔防の奮起1~3 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の守備、魔防+2(1ターン) | 60 | パーシバル クロム(伝承) デュッセル マチス | ||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の守備、魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の守備、魔防+6(1ターン) | 240 | ||||
【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの奮進 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分の攻撃、速さ+6、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | ネルトゥス アイト ダグ(風の祭) | 要:攻撃速さの奮起3 騎馬の近接のみ装備可能 | |
攻撃守備の奮進 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分の攻撃、守備+6、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、守備+3 | 300 | エフラム(夏) | 要:攻撃守備の奮起3 騎馬の近接のみ装備可能 | |
速さ守備の奮進 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分の速さ、守備+6、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、速さ、守備+3 | 300 | ノア | 要:速さ守備の奮起3 騎馬の近接のみ装備可能 | |
守備魔防の奮進 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分の守備、魔防+6、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | ルキナ(魔器) | 要:守備魔防の奮起3 騎馬の近接のみ装備可能 | |
【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの奮激 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分の攻撃、速さ+6、 【奮激】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 【奮激】 自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分の移動前と移動後のマスの距離 (最大3)だけ増加 (1ターン) | 300 | クワシル マリク(開花) | 要:攻撃速さの奮起3 重装・飛行には継承不可 | |
攻撃魔防の奮激 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、 自分の攻撃、魔防+6、 【奮激】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、魔防+3 【奮激】 自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分の移動前と移動後のマスの距離 (最大3)だけ増加 (1ターン) | 300 | リオン(愛の祭) | 要:攻撃魔防の奮起3 重装・飛行には継承不可 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの信義1~4 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+3(1ターン) | 60 | セリカ(伝承) アイク(闇) ルイーズ シャミア(忍者) ホルスト スタルーク(花婿) | 重装・騎馬には継承不可 | |
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+5(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、速さ+6、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | エイリーク(夏) シェズ(男) シェズ(女/伝承) フィル(開花) リシテア(お茶会) グルヴェイグ(選挙) クロード(風の祭) モズメ ベレト(伝承) ウル | |||
攻撃守備の信義1~4 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、守備+3(1ターン) | 60 | オルティナ キサ(正月) カムイ(外伝) ハール(忍者) | ||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、守備+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、守備+5(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、守備+6、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+3 | 300 | ユーノ(ナバタ) | |||
攻撃魔防の信義1~4 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、魔防+3(1ターン) | 60 | ユリア(伝承) ミカヤ(花嫁) オルティナ(冬) ペレアス ドロシー | ||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、魔防+5(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、魔防+6、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+3 | 300 | ラルヴァ シトリニカ エメリナ(幼少) | |||
速さ守備の信義1~3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+3(1ターン) | 60 | マルス(幼少) リカード(怪盗) ラピス | ||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、守備+5(1ターン) | 240 | ||||
速さ魔防の信義1~3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、魔防+3(1ターン) | 60 | アスベル ディートバ ヴァネッサ | ||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の速さ、魔防+5(1ターン) | 240 | ||||
守備魔防の信義1~4 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の守備、魔防+3(1ターン) | 60 | アルフォンス(正月) | ||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の守備、魔防+4(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の守備、魔防+5(1ターン) | 240 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の守備、魔防+6、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | ネルガル |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの信条 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 300 | リュール(女/伝承) リュール(男/伝承) サザ(魔器) | 要:攻撃速さの信義3 歩行のみ装備可能 | |
守備魔防の信条 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の守備、魔防+6(1ターン)、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+3 | 300 | シーダ(響心) | 要:守備魔防の信義3 歩行のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | ★3 | ホークアイ※ カイン ファ ロイド アサマ シャーロッテ(花嫁) アルム(選挙) | アルム(選挙)は1のみ |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | ★4 | |||
ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | ★5 | |||
速さの威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | ★1~3 | ルーナ※ ナバール※ シャニー ジャファル タクミ | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | ★4~5 | |||
守備の威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | ★1~3 | ミシェイル※ ピエリ※ レイヴァン エフラム クライネ アイク(選挙) ロス | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備-4(敵の次回行動終了まで) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | ★4~5 | |||
獣の威嚇 | ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列の 敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】を付与 ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 自分の攻撃+6(1ターン)、かつ 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | ネルトゥス(夏) エイクスルニル | 要:守備の威嚇3 獣以外には継承不可 | |
魔防の威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 50 | ★1~3 | ウルスラ※ ノノ※ オボロ | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 100 | ★2~4 | |||
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | ゴンザレス※ シャンブレー(正月) | 要:攻撃の威嚇1 or 速さの威嚇1 | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、 自分の攻撃、速さ+5(1ターン)、かつ 周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 300 | アルム(選挙) | |||
攻撃守備の威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | プラハ※ フェルナン※ レンハ※ アトラス フウガ(風の祭) カシム | 要:攻撃の威嚇1 or 守備の威嚇1 | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、 自分の攻撃、守備+5(1ターン)、かつ 周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ルドルフ(愛の祭) ディーク | |||
攻撃魔防の威嚇1~3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | ソーニャ※ | 要:攻撃の威嚇1 or 魔防の威嚇1 | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、 自分の攻撃、魔防+5(1ターン)、かつ 周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ソティス(冬) | |||
速さ守備の威嚇1~2 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ、守備-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | オグマ(夏) ギィ ツィリル | 要:速さの威嚇1 or 守備の威嚇1 | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ、守備-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
速さ魔防の威嚇1~2 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | アーサー | 要:速さの威嚇1 or 魔防の威嚇1 | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
守備魔防の威嚇1~2 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | アルファルド※ | 要:守備の威嚇1 or 魔防の威嚇1 | |
ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) | 200 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の攻撃、速さ+6(1ターン) | 300 | ノート エイリーク(選挙) ナンナ(伝承) セリカ(伝承) | 要:攻撃速さの威嚇2 | |
攻撃守備の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の攻撃、守備+6(1ターン) | 300 | マーク(女/闇) オッテル フリーズ リーヴ(魔器) ジョフレ シェズ(女/夏) | 要:攻撃守備の威嚇2 | |
攻撃魔防の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の攻撃、魔防+6(1ターン) | 300 | マーク(男/闇) ニイメ ディアドラ(伝承) ユリア(伝承) | 要:攻撃魔防の威嚇2 | |
速さ守備の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の速さ、守備+6(1ターン) | 300 | ディミトリ(夏) | 要:速さ守備の威嚇2 | |
速さ魔防の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の速さ、魔防+6(1ターン) | 300 | アーサー | 要:速さ魔防の威嚇2 | |
守備魔防の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の 守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の守備、魔防+6(1ターン) | 300 | ジーク ファ(伝承) チキ(覚醒/選挙) | 要:守備魔防の威嚇2 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
赤への暗闘1~3 | 自分が戦闘中、敵が赤属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | フラヴィア アイラ(お茶会) | 緑属性には継承不可 | |
自分が戦闘中、敵が赤属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | ||||
自分が戦闘中、敵が赤属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 赤属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | ||||
青への暗闘1~3 | 自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | ティニー キャス(怪盗) ニニアン(伝承) クロム(伝承) | 赤属性には継承不可 | |
自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | ||||
自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | ||||
緑への暗闘1~3 | 自分が戦闘中、敵が緑属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 緑属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | ヨシュア(開花) リュール(男) | 青属性には継承不可 | |
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 緑属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | ||||
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 緑属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 | ||||
無への暗闘1~3 | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 無属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | リシテア(冬) マークス(伝承) エポニーヌ(怪盗) エルム(正月) アンナ(覚醒/花嫁) カゲロウ(風の祭) | ||
自分が戦闘中、敵が無属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 無属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | ||||
自分が戦闘中、敵が無属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 無属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
生の息吹1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を3回復 | 50 | ★1~3 | フェリシア※ チキ(暗黒竜) ユリア フロリーナ ティアモ(花嫁) | |
自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を5回復 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を7回復 | 200 | ★4~5 | |||
周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、守備+4、 【回復不可】を50%無効 周囲2マス以内の味方は、 戦闘開始後 (戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、 HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、 最大HPの20%+守備の差×4、 そうでない時は、最大HPの20% (最大:最大HPの40%+ 戦闘開始後に自身が受けた ダメージで減少したHP量) (同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、 戦闘中、守備+4、 【回復不可】を50%無効 周囲2マス以内の味方は、 戦闘開始後 (戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、 HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、 最大HPの20%+守備の差×4、 そうでない時は、最大HPの20% (最大:最大HPの40%+ 戦闘開始後に自身が受けた ダメージで減少したHP量) (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | エディ | |||
死の吐息1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に3ダメージ | 50 | ★3 | カミラ※ ナーシェン レオン シャラ バヌトゥ ケンプフ ネメシス アーヴ※ | |
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に5ダメージ | 100 | ★4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に7ダメージ | 200 | ★5 | |||
死の瘴気 | 自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 戦闘後、敵と敵の周囲2マスの 敵に7ダメージ 敵のマスとその周囲2マスのマスに 【天脈・瘴気】を付与 【天脈・瘴気】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 敵は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 強化の+が無効になる (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | カミラ(伝承) アイビー | 要:死の吐息3 飛行のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の紫煙1~4 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | リン(選挙) スズカゼ※ フリーズ フィオーラ(夏) レイラ ティバーン(海賊) ラファエル(ペレジア) 盗賊頭 ラーラ | ||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の守備、魔防+6、 【敵は追撃不可】を付与(1ターン) | 300 | グスタフ レーギャルン(忍者) | |||
速さの紫煙1~4 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | シグルド タクミ(眷属) ニノ(飛行) チャド※ | ||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、 【回避】を付与(1ターン) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | リリス(闇) リン(炎の祭) リュール(女) カアラ(春) フェリクス フレイヤ ネルトゥス(正月) | |||
守備の紫煙1~3 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | アルフォンス(春) ベルベット※ ラス クロード リーフ(伝承) サイゾウ(忍者) | ||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
魔防の紫煙1~3 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ルフレ(伝承) ブルーニャ※ | ||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備魔防の紫煙3 | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の 守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の 攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与 (1ターン) 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 300 | レイラ(怪盗) リンダ(カダイン) ベルナデッタ(春) スタルーク グルヴェイグ ラインハルト(魔器) ウルスラ(闇) | 要:守備の紫煙3 or 魔防の紫煙3 | |
鼓動の幻煙1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) | 60 | パント(花婿) イグレーヌ セティ ブリギッド(海賊) フレイヤ リリーナ(伝承) リーフ(聖祭) ヒース(忍者) ジェルド | ||
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) | 120 | ||||
戦闘後、敵と敵の周囲2マスの敵の 奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効) | 240 | ||||
恐慌の幻煙1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マス以内の敵に【パニック】を付与 | 60 | スラシル ラクチェ ユリア(闇) シーダ(夏) ウルフ ライナス(闇) | ||
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与 | 120 | ||||
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【パニック】を付与 | 240 | ||||
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】を付与 戦闘後、自分と自分の十字方向の 味方に【敵弱化増幅】を付与 【敵弱化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) | 300 | レギン ヴェロニカ(伝承) ウルスラ(カダイン) ヘイズ ディミトリ(冬) ラピス(花嫁) | |||
【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | |||||
不治の幻煙1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、 敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲1マス以内の敵に 【回復不可】を付与 | 60 | リーヴ(愛の祭) シグルド(伝承) フレイヤ(夏) シャミア(夏) | ||
自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、 敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵とその周囲2マス以内の敵に 【回復不可】を付与 | 120 | ||||
戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【回復不可】を付与 | 240 | ||||
戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【回復不可】、 「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与 | 300 | ギンヌンガガプ ユナカ(冬) | |||
【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の謀策1~3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | レナ カタリナ レオン(夏) オリヴァー マーク(女) ユリウス※ ソロン※ ユリシーズ ファウダー | ||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、攻撃-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さの謀策1~3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ディアドラ サイアス※ ノール※ | ||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、速さ-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備の謀策1~3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ガイア(夏) アルヴィス※ フローラ セシリア(冬) ドラジェ | ||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、守備-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
魔防の謀策1~3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ソニア ルーテ スリーズ ミカヤ(浴衣) フォレオ イレース シェンメイ ヘステ | ||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
攻撃速さの謀策3 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、速さ-7、 【謀策】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | サフィ | 要:攻撃の謀策3 or 速さの謀策3 | |
攻撃魔防の謀策3 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、魔防-7、 【謀策】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | ソニア(魔器) カムイ(男/伝承) | 要:攻撃の謀策3 or 魔防の謀策3 | |
守備魔防の謀策3 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 守備、魔防-7、 【謀策】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | プルメリア(魔器) サナキ(忍者) エーデルガルト(冬) | 要:守備の謀策3 or 魔防の謀策3 | |
【謀策】 戦闘中、自分が受けている状態 【強化増幅】、【強化ダメージ+】、 【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | |||||
【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 | |||||
【強化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) | |||||
【強化ダメージ+】 ダメージ+自分が受けている強化の合計値 (1ターン) | |||||
【神軍師の策】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン) 弱化を行動終了時に解除しない この状態(神軍師の策)が解除される時、 弱化も解除する | |||||
恐慌の奇策1~3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが5以上低い 敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 60 | ルーク ヴァルター ゼルギウス ガロン※ ヘルビンディ(夏) ギャンレル※ ホークアイ(ナバタ) | ||
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが3以上低い 敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い 敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる 自身よりHPが5以上低い敵に【空転】を付与 | 60 | ネサラ(海賊) | |||
ターン開始時、十字方向にいる 自身よりHPが3以上低い敵に【空転】を付与 | 120 | ||||
ターン開始時、十字方向にいる 自身よりHPが1以上低い敵に【空転】を付与 | 240 | ||||
【空転】 「移動+1」の効果が 「移動を最大1マスに制限する」の効果として 扱われる状態異常 (敵の次回行動終了まで) |
いずれも効果対象の武器種のユニットのみ装備可能(剣の経験→武器種・剣のユニットのみ装備可能)
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
剣の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・剣なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | アテナ※ | ||
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
槍の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・槍なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | ナーシェン(春) | ||
生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
斧の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・斧なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | クロム(春) レックス | ||
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
赤魔の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・赤魔なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | エイリーク(追憶) | ||
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
青魔の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・青魔なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | メイ※ | ||
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
緑魔の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・緑魔なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | オルエン(緑魔) | ||
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
弓の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・弓なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | エフィ | ||
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
暗器の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・暗器なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | テティス | ||
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
杖の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・杖なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | シルク | ||
生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
竜の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・竜なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | クルトナーガ(仮装)※ | ||
生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
獣の経験1~3 | 生存時、自身が武器種・獣なら入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | モゥディ※ | ||
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
剣の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・剣なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | グレイ クロム(騎馬) リーン | ||
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
槍の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・槍なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | ルフレ(女/夏) | ||
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
斧の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・斧なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | チキ(覚醒/夏) | ||
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
赤魔の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・赤魔なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | サーリャ(冬) | ||
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
青魔の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・青魔なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | シグレ(舞踏祭) | ||
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
緑魔の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・緑魔なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | エリーゼ(夏) ミスト(愛の祭) | ||
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
弓の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・弓なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | ロイ(愛の祭) エポニーヌ | ||
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
暗器の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・暗器なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | サクラ(仮装) エリーゼ(秘湯) | ||
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
杖の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・杖なら戦闘や補助で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | マリアベル | ||
生存時、自軍の武器種・杖は全員、 戦闘や補助で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・杖は全員、戦闘や補助で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
竜の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・竜なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | チキ(夏) ナギ | ||
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 | ||||
獣の技量1~3 | 生存時、自身が武器種・獣なら戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | フランネル | ||
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | ||||
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
歩行の鼓動1~4 | 1ターン目開始時、HPが自分より5以上低い 味方歩行の奥義発動カウント-1 (同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 60 | マークス(夏) ドルカス マリカ ヘルビンディ ジスト ニルス ギース(海賊)※ ボーレ(幼少) ファーガス | 歩行系以外には継承不可 | |
1ターン目開始時、HPが自分より3以上低い 味方歩行の奥義発動カウント-1 (同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 120 | ||||
1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い 味方歩行の奥義発動カウント-1 (同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 240 | ||||
ターン開始時、自分と、 最大HPが自分より1以上低い味方歩行は、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 (同系統スキル複数の時、効果は累積する) | 300 | セティ(開花) ティナ フラン(春) | |||
歩行の剛撃1~3 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ノワール(夏) ミコト ブレディ | 歩行以外には継承不可 | |
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
歩行の柔撃1~3 | 周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | マルス(伝承) レヴィン(聖祭) エルフィ(愛の祭) | 歩行以外には継承不可 | |
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動 カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
歩行の呼吸1~3 | 周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ンン セネリオ(カダイン) | 歩行以外には継承不可 | |
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+1かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
始まりの鼓動1~4 | 3ターンに1回、ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 60 | ソティス リーヴ リシテア シノン パント ベレト(伝承) シャーロッテ ウル マリアンヌ(選挙) ユーリス フォルカ クロム(愛の祭) セネリオ(幼少) イシュタル(開花) アルム(伝承) オフェリア(魔器) リズ(幼少) | 歩行以外には継承不可 | |
奇数ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 120 | ||||
ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 240 | ||||
ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 | ニノ(カダイン) ベレス(闇) フィヨルム(夏) ディアマンド セネリオ(選挙) ミスティラ(仮装) オルティナ(ナバタ)エイリーク(響心) エイリーク(響心) | |||
鍛錬の鼓動・刃 | ターン開始時、攻撃速さ+ターン数×2 (強化の最大値は+6) (1ターン)、 自身の奥義発動カウント-1 | 60 | イグレーヌ(ナバタ) | 要:始まりの鼓動3 歩行以外には継承不可 | |
歩行の魔刃1~3 | 周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方で ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効) | 60 | ヒューベルト チェイニー(仮装)※ マーラ | 魔法の歩行のみ装備可 | |
周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、 戦闘中、攻撃、速さ+1、かつ敵の守備か魔防の低い方で ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効) | 120 | ||||
周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、 戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ敵の守備か魔防の低い方で ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効) | 240 | ||||
再移動制限1~3 | 自分の周囲2マス以内で再移動を発動した 敵に【再移動制限】を付与 | 60 | メディウス セリーヌ ルフレ(男/伝承) マーク(烈火/幼少) アイク(紋章士) | 歩行以外には継承不可 | |
自分の周囲3マス以内で再移動を発動した 敵に【再移動制限】を付与 | 120 | ||||
自分の周囲4マス以内で再移動を発動した 敵に【再移動制限】を付与 | 240 | ||||
【再移動制限】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる効果を制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) この状態異常を受けている敵の射程が1の時、 直後に移動できる距離を最大1に制限 この状態異常を受けている敵の射程が2の時、 再移動発動直後、行動を終了する | |||||
歩行の見切り追撃1~4 | ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 周囲1マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 | 60 | セリカ(開花) グレゴ セアダス(仮装) | 歩行以外には継承不可 | |
ターン開始時、周囲1マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 | 120 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 | 240 | ||||
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に【見切り・追撃効果】、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 | 300 | クワシル(正月) マルス(紋章士) ルフレ(女/幼少) セリカ(紋章士) | |||
【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
重装の | ターン開始時、自身のHPが100%で、 周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの 味方重装の移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | アメリア ヘンリー(仮装) ルフレ(男/冬) リン(愛の祭) エフラム(選挙) ミルラ(仮装) ファ(冬) グレイル フローラ(行楽) ドズラ(仮装) ニノ(冬) エフィ(愛の祭) | 重装系以外には継承不可 移動+1状態では林も平地のように移動可能 | |
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、 周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの 味方重装の移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、 自分と周囲1マスの味方重装の移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | ||||
重装の遊撃1~3 | ターン開始時、自身のHPが100%で、 周囲1マスに味方がいなければ、移動+1 (1ターン、重複しない) | 60 | エーデルガルト(伝承) エーデルガルト(闇) カザハナ(愛の祭) | 剣・槍・斧・獣の 重装系のみ装備可 | |
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、 周囲1マスに味方がいなければ、移動+1 (1ターン、重複しない) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
刃の護り手・ | 周囲1マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+1 | 100 | ルフレ(女/魔器) ハイドラ | 重装系のみ装備可 | |
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 300 | ||||
刃の護り手・ | 周囲1マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+1 | 100 | タクミ(愛の祭) カムイ(女/選挙) アメリア(開花) | ||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 300 | ||||
鎧の護り手・近間1~3 | 周囲1マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備+1 | 100 | ドゥドゥー ルキナ(愛の祭) ギリアム エフラム(愛の祭) | ||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | ||||
鎧の護り手・遠間1~3 | 周囲1マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備+1 | 100 | ルフレ(女/愛の祭) フォデス | ||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | ||||
兜の護り手・近間1~3 | 周囲1マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+1 | 100 | ルフレ(男/仮装) | ||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+4 | 300 | ||||
兜の護り手・遠間1~3 | 周囲1マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+1 | 100 | ヘンリエッテ(愛の祭) フィヨルム(開花) チキ(覚醒/花嫁) ベレト(冬) | ||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、魔防+4 | 300 | ||||
盾の護り手・近間1~3 | 周囲1マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+1 | 100 | グスタフ(愛の祭) イドゥン(開花) レア(闇) | ||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 300 | ||||
盾の護り手・遠間1~3 | 周囲1マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+1 | 100 | アスレイ(冬) 漆黒の騎士(冬) ヘクトル(幼少) | ||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 200 | ||||
周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 300 | ||||
【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
空からの先導1~4 | 自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の 味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能 | 60 | ターナ リョウマ(伝承) オリヴィエ(飛行) ララム(花嫁) | 飛行系以外には継承不可 | |
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能 | 120 | ||||
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、 自身の隣接マスに移動可能 | 240 | ||||
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方は 戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ 速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | ターナ(魔器) クロード(伝承) | |||
飛行の先導1~3 | 自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の 味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能 | 60 | ヒノカ(弓) マリカ(春) トラバント グレン | 飛行系以外には継承不可 | |
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能 | 120 | ||||
周囲2マス以内の味方飛行は、 自身の隣接マスに移動可能 | 240 | ||||
飛走の先導 | 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は 戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ 速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | アイビー(夏) | 要:飛行の先導3 飛行系以外には継承不可 | |
先導の伝令・天1~3 | 自分のHPが100%なら、 ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 60 | ヒノカ(秘湯) シグルーン(花嫁) イシュタル(舞踏祭) フィル(春) ラケシス(舞踏祭) | 飛行系以外には継承不可 | |
自分のHPが50%以上なら、 ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 240 | ||||
先導の伝令・地1~3 | 自分のHPが100%なら、 ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 60 | フィヨルム (花嫁) ペトラ ミカヤ(選挙) ベレス(夏) フレン ルピナス(冬) | 歩行系以外には継承不可 | |
自分のHPが50%以上なら、 ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの牽制1~3 | 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-2 | 60 | クロード(選挙) ドロテア(ペレジア) アズール(春) ターナ(幼少) リョウマ(伝承) ソティス(仮装) アッシュ(春) オリヴィエ(夏) | 飛行系のみ装備可能 | |
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-3 | 120 | ||||
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4 | 240 | ||||
攻速牽制・運び手 | 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4 ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、 射程1の歩行の味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に 「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) (この効果はスキル所持者が 「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動) | 300 | アンナ(エンゲージ/仮装) | 要:攻撃速さの牽制3 飛行の近接のみ装備可能 | |
攻撃守備の牽制1~3 | 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-2 | 60 | レーヴァテイン(忍者) プルメリア(正月) フュリー ファリナ シャニー(花嫁) ダグ(正月) シーダ(伝承) サザ(怪盗) | 飛行系のみ装備可能 | |
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-3 | 120 | ||||
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4 | 240 | ||||
攻撃魔防の牽制1~3 | 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-2 | 60 | カタリナ(ペレジア) ミルラ(春) パオラ(Echoes) エイトリ ナーガ(仮装) ルピナス(春) | ||
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-3 | 120 | ||||
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-4 | 240 | ||||
攻撃魔防の十字牽制 | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 | ミカヤ(響心) | 要:攻撃魔防の牽制3 飛行のみ装備可能 | |
速さ守備の牽制1~3 | 周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-2 | 60 | ジル リン(忍者) クロード(伝承) カチュア(花嫁) イグレーヌ(忍者) クロード(夏) ユウギリ(忍者) | ||
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-3 | 120 | ||||
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4 | 240 | ||||
速さ守備の十字牽制 | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける | 300 | ペトラ(夏) | 要:速さ守備の牽制3 飛行のみ装備可能 | |
速守牽制・運び手 | 周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4 ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、 射程1の歩行の味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に 「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) (この効果はスキル所持者が 「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動) | 300 | サイリ(花嫁) | 要:速さ守備の牽制3 飛行の近接のみ装備可能 | |
速さ魔防の牽制1~3 | 周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-2 | 60 | スカビオサ サーリャ(ペレジア) ルフレ(伝承) コンスタンツェ フェルディナント(お茶会) | 飛行系のみ装備可能 | |
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-3 | 120 | ||||
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4 | 240 | ||||
速さ魔防の十字牽制 | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける | 300 | クロエ(春) | 要:速さ魔防の牽制3 飛行のみ装備可能 | |
守備魔防の牽制1~3 | 周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-2 | 60 | ヒノカ(海賊) | ||
周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-3 | 120 | ||||
周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-4 | 240 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの大牽制 | 周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4 | 300 | マトイ | 要:攻撃速さの牽制3 飛行系のみ装備可能 | |
攻撃守備の大牽制 | 周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4 | 300 | セルジュ(忍者) オルティナ | 要:攻撃守備の牽制3 飛行系のみ装備可能 | |
攻撃魔防の大牽制 | 周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-4 | 300 | プルメリア ソフィーヤ(花嫁) カミラ(忍者) | 要:攻撃魔防の牽制3 飛行系のみ装備可能 | |
速さ守備の大牽制 | 周囲3マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4 | 300 | ターナ(炎の祭) イングリット(魔器) スカビオサ(響心) | 要:速さ守備の牽制3 飛行系のみ装備可能 | |
速さ魔防の大牽制 | 周囲3マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4 | 300 | ソニア(春) ベレス(選挙) エリンシア(開花) | 要:速さ魔防の牽制3 飛行系のみ装備可能 | |
守備魔防の大牽制 | 周囲3マスの敵は戦闘中、守備、魔防-4 | 300 | ティアモ(冬) スカビオサ(春) | 要:守備魔防の牽制3 飛行系のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
迅雷風烈・奇数1~3 | 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ディミトリ(伝承) ディミトリ(闇) カアラ(ハタリ) ワユ(幼少) リンカ(炎の祭) | 歩行・飛行の近接のみ装備可 | |
奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | ||||
迅雷風烈・偶数1~3 | 偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ダグ マルス(選挙) マリータ(開花) ルキノ リーヴ | ||
偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | ||||
一斉突撃1~3 | ターン開始時、 自身を中心とした縦1列と横1列に敵がいる時、 【突撃】を付与(1ターン) | 60 | エーデルガルト(夏) ゼルギウス(忍者) | 剣・槍・斧のみ装備可 | |
ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 または、自身のHPが100%なら、 【突撃】を付与(1ターン) | 120 | ||||
ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 【突撃】を付与(1ターン) | 240 | ||||
【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、 進軍阻止などの効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) | |||||
快癒・奇数1~3 | 奇数ターン開始時、自分を除く 周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) | 60 | セフェラン(冬) サウル(花婿) エリーゼ(愛の祭) | 杖のみ装備可 | |
奇数ターン開始時、自分を除く 周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、自分を除く 周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) | 240 | ||||
快癒・偶数1~3 | 偶数ターン開始時、自分を除く 周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) | 60 | ヒルダ(夏) アウグスト マリア(闇) | ||
偶数ターン開始時、自分を除く 周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、自分を除く 周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) | 240 | ||||
【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
いずれも継承不可
武器錬成の際も基本的に変更は行われないが、伝承・神階の場合は錬成の際に新規の専用スキルが付与される。その場合スキル名の末尾に承・神がつくが、長くなる場合は省略される場合もある。
(開花・魔器・響心・紋章士がどうなるかは不明)
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
オスティアの鼓動 | 1ターン目開始時、味方の奥義発動カウント-1 ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 300 | ヘクトル(伝承) | ||
盟主の鼓動・承 | ターン開始時、自分と味方の守備、魔防+6(1ターン) 奥義発動カウントが最大値なら、 奥義発動カウント-1 (ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の対象のみ) | 300 | |||
みんなと一緒に | ターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5 (1ターン) | 300 | チキ(伝承) チキ(紋章/仮装) | ||
みんなと一緒に・承 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、 自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6 (1ターン) 周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | チキ(伝承) | ||
炎王の威嚇 | ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、 自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)、かつ 周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 300 | スルト | ||
生命の輝き | ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方 (最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復 | 300 | エイル エイル(開花) | ||
生命の輝き・神 | ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方 (最大HP-現HPの差が最も高い味方)を20回復 自分を除く味方は、戦闘開始時のHPが 50%以上なら、戦闘中、魔防+5 | 300 | エイル | ||
邪眼 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲1マスの敵の 移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) | 300 | ニケ ニケ(花嫁) ニケ(ハタリ) | ||
メガクェイク | 1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、 同じ縦列にある敵攻撃設備のうち、 破壊可能なものを破壊する。 | 300 | ドーマ | ||
メガクェイク・神 | 1ターン目開始時、全ての敵に10ダメージ さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、 破壊可能な最も近い敵攻撃設備を破壊する 戦闘開始時、敵より攻撃が1以上高い時、 または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | |||
人の可能性を! | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していれば、 自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン) | 300 | ロイ(伝承) | ||
人の可能性を!・承 | ターン開始時、 周囲2マス以内に竜、獣以外の味方がいれば、 自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の 攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の最大値だけ上昇(能力値ごとに計算) 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを◯%軽減 ◯は、周囲2マス以内の竜、獣以外の 味方の強化の合計値が高い上位3人の 強化の合計値(最大40) | 300 | |||
我が名は混沌 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列以内の 魔防が自分より3以上低い敵は、 攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値-5 (ただし、最も高い能力値を比較する際、 攻撃は-15した値で比較する) (敵の次回行動終了まで) | 300 | ユンヌ | ||
我が名は混沌・神 | ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、 その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、 その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が 高い敵それぞれについて、 【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 300 | |||
ひとりぼっちのゆめ | ターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ 自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1 (1ターン、重複しない) | 300 | チキ(闇) | ||
神竜王の牙 | ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与 (1ターン) | 300 | ナーガ | ||
神竜王の牙・神 | ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与 (1ターン) ターン開始時、周囲2マスに味方がいる時、 自分とその味方の攻撃、速さ+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」の 状態を付与(1ターン) | 300 | |||
理想郷となるように | ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、 自分を除く最も攻撃が高い味方の 攻撃、守備+6(1ターン) | 300 | エリウッド(伝承) | ||
理想郷となる…・承 | ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、 自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の 攻撃、速さ、守備+6、かつ 【見切り・パニック】、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | |||
見通せぬ深き暗闇 | 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 | 300 | ブラミモンド | ||
見通せぬ深き…・神 | 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | |||
ミラの歯車 | ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い 敵に【補助不可】を付与 光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1 (ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる) 【補助不可】 自分は補助スキルを使用できず、 仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常 (次回行動終了まで) (不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の 補助スキルを受けることもできない) (補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) | 300 | ミラ | ||
ミラの歯車・神 | ターン開始時、自分に「敵は追撃不可」を付与 (1ターン) ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に 【補助不可】、【キャンセル】を付与 光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1 (ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる) 【補助不可】 自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを 受けることもできない状態異常(次回行動終了まで) (不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の 補助スキルを受けることもできない) (補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 300 | |||
死からは逃れられぬ | 周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 300 | ヘル | ||
死からは逃れ…・神 | 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、 自分から最も近いマスに移動可能 (敵ごとに判定、その最も近いマスについて、 自分が移動できない地形の場合は移動できない) 周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5 速さが敵より1以上高い時、戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 | 300 | |||
光輝く翼 | 1~5ターン目の間、自分を除く味方の神階英雄は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2+ターン数 (この効果は自軍の神階英雄(自分を含む)が 3体以下の時のみ有効) | 300 | セイロス | ||
光輝く翼・神 | 自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時、 自分を除く神階英雄の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が ターン数+3だけ増加(最大8)、かつ 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 自分を除く神階英雄の味方がいる時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | |||
束縛、秩序、安定 | ターン開始時、 周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ 【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン) ターン開始時、 周囲2マス以内に味方が3体以上いる時、 自分の攻撃、魔防+6、かつ 【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン) 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | アスタルテ | ||
束縛、秩序、…・神 | ターン開始時、 周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ 【見切り・パニック】、【見切り・追撃効果】、 【魔刃】を付与(1ターン) ターン開始時、 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、 自分の攻撃、魔防+6、かつ 【見切り・パニック】、【見切り・追撃効果】、 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) 【魔刃】 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) | 300 | |||
絶氷結界 | 周囲2マス以内の味方は 戦闘中、速さ、魔防+4 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ、魔防+4、かつ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | ニフル ニフル(夏) | ||
炎王の脅嚇 | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン) | 300 | スルト(海賊) | ||
絶炎結界 | 周囲2マス以内の味方は 戦闘中、攻撃、守備+4、かつ 戦闘中、その味方の攻撃が敵の魔防より高い時、 最初に与える攻撃のダメージ+ (その味方の攻撃-敵の魔防)の30% 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+4、かつ 戦闘中、自身の攻撃が敵の魔防より高い時、 最初に与える攻撃のダメージ+ (自身の攻撃-敵の魔防)の30% | 300 | ムスペル ムスペル(炎の祭) | ||
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | トール トール(夏) | |||
周囲2マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃+4 | 300 | アシュ アシュ(正月) | |||
女神を宿せし者 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分の攻撃、速さ+7、 【見切り・追撃効果】、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 300 | ベレス(伝承) | ||
地上の最後の女神 | 周囲2マス以内の味方は戦闘中、 受けた攻撃のダメージを30%軽減 かつ、守備、魔防+4 | 300 | エリミーヌ | ||
人の可能性を信じる | ターン開始時、周囲3マス以内に 竜、獣以外の味方がいる時、 自分と周囲3マス以内の竜、獣以外味方の の攻撃、速さ+6(1ターン) 自分を除く竜、獣以外の味方で、かつ 強化の合計値が10以上の味方が 2体以上いる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | ロイ(花婿) | ||
闇の樹海の守護竜 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 守備、魔防+6、かつ 「敵は追撃不可」、 【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 【敵ワープ抑制】 敵は自分の周囲4マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 (すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 300 | ミルラ(伝承) | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 自分とその味方は下記の効果を得る 戦闘中、守備、魔防+4、かつ HPが75%以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ。奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない) | 300 | ユーミル ユーミル(夏) | |||
みんなが繋がる世界 | ターン開始時、周囲2マス以内に スキル所持者と異なる出典の味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【双界効果・刃】、【双界効果・盾】の状態を付与、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 【双界効果・刃】 戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン) 【双界効果・盾】 戦闘中、守備、魔防+4(1ターン) 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可 (1ターン) | 300 | アスク アスク(正月) | ||
光をつぐもの | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、 自分の攻撃、速さ+6、かつ、 自分の移動+1(1ターン、重複しない)、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 300 | セリス(選挙) | ||
試練メガクェイク | 1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを◯×3%軽減、 ◯は、自分と敵の攻撃の差(最低0)+ 戦闘開始時の敵の最大HPと現HPの差 (最大30%) 周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | ドーマ(仮装) | ||
ずっとみんなと一緒 | 周囲2マス以内の味方は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 受けた範囲奥義のダメージを 周囲2マス以内の味方の数×40%軽減 (最大80%) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを 周囲2マス以内の味方の数×20%軽減 (最大40%) | 300 | チキ(開花) | ||
すべてが閉じた世界 | ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵に 【護られ不可】、【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列に敵がいる時、 自分の【不利な状態異常】を解除、 自分に【回避】を付与 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) 【護られ不可】 自分は「護り手」で護られることができない状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | エンブラ | ||
共に未来を見つめて | 奇数ターンの、敵軍のターンの開始時スキル発動後、 十字方向にいる最も近い敵について、 自分の魔防が敵より 「自分と敵の距離×3」以上高い時、 即座に行動終了にする | 300 | セイズ | ||
ドローミの鎖環 | 【再移動(2)】を発動可能 ターン開始時、自身の移動+1 (1ターン、重複しない) ターン開始時スキル発動後、 自分に【空転】が付与されている時、 「自身の移動+1」を解除 周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) 【空転】 「移動+1」の効果が 「移動を最大1マスに制限する」の効果として 扱われる状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ユーリス(伝承) | ||
理想への天質 | ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、 自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の 攻撃、速さ、守備+6、かつ 【強化増幅】、 【見切り・パニック】、を付与(1ターン) 【強化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) | 300 | エリウッド(幼少) | ||
叱咤激励 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)、かつ 自分と周囲2マス以内の飛行の味方に 【突撃】を付与(1ターン) 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 歩行、重装、騎馬の敵は、 戦闘中、速さ、守備、魔防-5 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、 進軍阻止などの効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) | 300 | ヒノカ(伝承) | ||
新たなるベルンの道 | 周囲3マス以内の味方は、 戦闘後、7回復 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自身の奥装発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、7回復 | 300 | ギネヴィア(伝承) | ||
人に安らかな夢を | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいれば、 自分と周囲2マス以内の味方に このとき付与される【不利な状態異常】を無効化 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、 自分と周囲2マス以内の味方の 守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防+4、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【双界効果・盾】 戦闘中、守備、魔防+4(1ターン) 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可 (1ターン) | 300 | フロージ | ||
戦局を変える! | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【七色の叫び】を付与 周囲5マス以内にいる 【七色の叫び】が付与されている味方の 隣接マスへ移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 【七色の叫び】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に、 自身の奥義発動カウント-○ 〇は、「2回攻撃」の効果を発動している時、または 奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時 (奥義が発動しやすい時)は1、そうでない時は2 (1ターン) | 300 | ルフレ(男/選挙) ルフレ(男/幼少) | ||
クリミアの心 | 周囲2マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 300 | エリンシア (伝承) | ||
邪竜の救済 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 魔防が敵より5以上高い時、 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、魔防+4 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、 スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | ヴェイル | ||
牙の絆 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自身に移動+1(重複しない)、 【再移動(1)】を付与(1ターン)、かつ 奥養発動カウントが 「最大値」なら、奥養発動カウント-2 「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【空転】 「移動+1」の効果が 「移動を最大1マスに制限する」の効果として 扱われる状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ニノ(響心) | ||
癒し手の心 | 再移動が発動した直後、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 自分のマスとその周囲2マス以内のマスに 【天脈・緑】を付与(1ターン) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、自分は、7回復 【天脈・緑】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 敵はこのマスから、および、このマスへの スキル効果によるワープ移動不可 (すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 敵は戦闘中、奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | ラタトスク | ||
共に未来を変えて | 敵軍のターン開始時スキル発動後、 十字方向にいる最も近い敵について、 自分の魔防が敵より 「自分と敵の距離×3-5」以上高い時、 【時の陥穽】が付与されていなければ、 即座に行動終了にし、 その後、【時の陥穽】を付与 周囲3マス以内に味方がいる時、 攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【時の陥穽】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 味方の戦闘中、自分のスキルを無効化 (敵の次回行動終了まで) | 300 | セイズ(正月) | ||
リトスの神竜王 | 行動後(再移動発動時は再移動後)、 自分を中心とした縦5×5マスに 【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×5マスにいる 味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×5マスに味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【天脈・護】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 味方は受けた範囲奥義のダメージを50%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 味方は戦闘中、守備、魔防+6、 敵の奥義による攻撃のダメージ-10 (範囲奥義を除く) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | ルミエル(神階) | ||
闇の樹海の竜神 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる味方がいる時、 ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の 守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる味方がいない時、 ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の 守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) 周囲2マス以内の味方が 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 【敵ワープ抑制】 敵は自分の周囲4マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 (すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 300 | ミルラ(愛の祭) | ||
煌めく理力 | ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、 自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、 【再移動(1)】「弱化を無効」を付与(1ターン) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の 速さ、魔防-6、 【パニック】【不和】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) | 300 | オルテンシア | ||
神杖天空を偽る | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い 敵に【グラビティ】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に 【謀策】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターンの 開始時スキル発動後、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の 敵の【有利な状態】を解除 (同じタイミングで付与される【有利な状態】は 解除されない) 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | ロキ(神階) | ||
邪竜の後継者 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ 魔防が敵より5以上高い時、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに 敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1 (いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、 スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに 敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1 (いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | ヴェイル(闇) | ||
異形なる竜王 | 行動後(再移動発動時は再移動後)、 自分を中心とした縦5×5マスに 【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×5マスにいる 味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×5マスに味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 【天脈・護】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 味方は受けた範囲奥義のダメージを50%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 味方は戦闘中、守備、魔防+6、 敵の奥義による攻撃のダメージ-10 (範囲奥義を除く) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 300 | ルミエル(闇) | ||
すべてを鎖す世界 | ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列にいる敵に 【護られ不可】、【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列に敵がいる時、 自分の【不利な状態異常】を解除、 自分に【回避】を付与 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) 化身状態なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 【護られ不可】 自分は「護り手」で護られることができない状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | エンブラ(花嫁) | ||
あなたのシャロン | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分が行動済みで、 周囲3マス以内で味方が戦闘した時、 味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、 再移動を発動済みなら再発動可能にする (同じタイミングで 自分を行動可能な状態にする 他の効果が発動した場合、 この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) | 300 | シャロン(花嫁) | ||
神獣の蜜 | 自車ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【神獣の蜜】を付与(1ターン) 自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が 応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、 その味方を行動可能な状態にする (同じタイミングで 自分を行動可能な状態にする 他の効果が発動した場合、 この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【神獣の蜜】 戦闘中、【回復不可】を無効 戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、 20回復(同系統効果複数時、最大値適用) 各ターンについて、 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時、 戦闘中、受けるダメージ-10 (範囲奥義を除く) | 300 | シャロン(花嫁) |