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スキルC

概要

スキル一覧

紋章系

1種紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の紋章1~3周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+250★1~3バーツ
リリーナ
アルフォンス
オグマ
ルキナ
カミュ
ラインハルト(青魔/剣)
ヘクトル
デューテ
フィヨルム
ミカヤ
サザ
エリウッド(愛の祭)
カゲロウ(春)
フィン
カンナ(女)
マルス(春)
リーフ
ヒーニアス(夏)
キュアン
カミラ(夢)
デューテ、フィヨルム、ミカヤ、サザ、マルス(春)、リーフ、ラインハルト(剣)、キュアンは1まで

カミュ、ラインハルト、ヘクトル、エリウッド(愛の祭)、カゲロウ(春)、フィン、カンナ(女)、ヒーニアス(夏)、カミラ(夢)は2まで
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3100★2~4
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4200★4~5
速さの紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
50★1~3マルス
ジョルジュ
クレア
リン
サイゾウ
パオラ
ルキナ(選挙)
ティルテュ
カチュア(春)
ニニアン(花嫁)
リョウマ(浴衣)

ウード
ルキナ(選挙)、ティルテュ、カチュア(春)、ニニアン(花嫁)、リョウマ(浴衣)、ウードは1まで
パオラは2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+4
200★4~5
守備の紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+2
50★1~3ソワレ
ルフレ(男)
セリカ
プリシラ
クロム
マークス
ドーガ
ミネルバ
ロディ
オスカー
アーダン
カミラ(正月)
カムイ(男/正月)
ルフレ(男/邪竜)
ナンナ
ライナス
ターナ(夏)
ロディ、オスカー、アーダン、カムイ(正月)、ナンナ、ライナス、ターナ(夏)は1まで

ドーガ、ミネルバ、カミラ(正月)、ルフレ(男/邪竜)は2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+4
200★4~5
魔防の紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+2
50★1~3アンナ
マリク
ラケシス
サーリャ
チキ(覚醒)
ゼロ
オルエン
エリウッド
ミスト
ベルクト
アクア(舞踏祭)
ソレイユ
リオン
マーク(男)
シグレ
リベラ
エリンシア(浴衣)
ミスト、アクア(舞踏祭)、ソレイユ、リオン、マーク(男)、リベラ、エリンシア(浴衣)は1まで

オルエン、エリウッド、ベルクト、シグレは2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+4
200★4~5

2種紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃速さ+2
120サザ
リヒト
要:攻撃の紋章1or速さの紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃速さ+3
240
攻撃守備の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中攻撃守備+2
120ラインハルト(剣)
ターナ(夏)
シルヴァン
要:攻撃の紋章1or守備の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃守備+3
240
攻撃魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃魔防+2
120リベラ要:攻撃の紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃魔防+3
240
速さ守備の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ守備+2
120オスカー
ウード
要:速さの紋章1or守備の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ守備+3
240
速さ魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ魔防+2
120リョウマ(浴衣)
タニア
要:速さの紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ魔防+3
240
守備魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備魔防+2
120ミスト
カムイ(男/正月)
マーク(男)
要:守備の紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備魔防+3
240

大紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃+2
120デューテ
フィヨルム
ミカヤ
マルス(春)
リーフ
キュアン
シンシア
エキドナ
セテス
ゼロット(花婿)
カリン
要:攻撃の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃+3
240
速さの大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
120ルキナ(選挙)
ティルテュ
カチュア(春)
ニニアン(花嫁)
ノルン(夏)
キサラギ
フィー
パーン
要:速さの紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
240
守備の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、守備+2
120ロディ
アーダン
ナンナ
ライナス

ニーナ
要:守備の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、守備+3
240
魔防の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、魔防+2
120アクア(舞踏祭)
ソレイユ
リオン
エリンシア(浴衣)
キルロイ(夏)
サウル
カンナ(女/正月)
要:魔防の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、魔防+3
240

相互大紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃+4
300★5リリス
クリス(男)
カムイ(女/伝承)
ピアニー(正月)
ラクチェ(聖祭)
カムイ(女/忍者)
アイク(幼少)
カムイ(女/仮装)
リーフ(伝承)
要:攻撃の大紋章2
速さの相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、速さ+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の速さ+4
300★5アンナ(覚醒)
エスリン(舞踏祭)
ロナン
エイリーク(幼少)
リン(伝承)
フロリーナ(開花)
ヒルダ(開花)
要:速さの大紋章2
守備の相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、守備+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の守備+4
300★5門番(選挙)要:守備の大紋章2
魔防の相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、魔防+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の魔防+4
300★5エーデルガルト(選挙)
ギネヴィア
サラ
アイク(伝承)
マリアンヌ
ネイミー
要:魔防の大紋章2

十字紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の十字紋章十字方向の味方は、
戦闘中、攻撃+5
300レギン(正月)
ニニアン(闇)
アルフレッド
アクア(響心)
要:攻撃の紋章3
速さの十字紋章十字方向の味方は、
戦闘中、速さ+5
300ピアニー(響心)要:速さの紋章3
魔防の十字紋章十字方向の味方は、
戦闘中、魔防+5
300アクア(ハタリ)
ピアニー
要:魔防の紋章3

紋章系兵種バフ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
騎刃の紋章周囲2マスの味方騎馬は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200★4~5カミュ
ラインハルト
フィン
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
騎馬系以外には継承不可
騎盾(きじゅん)の紋章周囲2マスの味方騎馬は、
戦闘中、守備、魔防+4
200★4~5エリウッド
オルエン
ベルクト
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
騎馬系以外には継承不可
飛刃の紋章周囲2マスの味方飛行は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200★4パオラ
カゲロウ(春)
ヒーニアス(夏)
カミラ(夢)
ロキ(春)
パオラ(幼少)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
飛行系以外には継承不可
飛盾(ひじゅん)の紋章周囲2マスの味方飛行は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ミネルバ
カミラ(正月)
シグレ
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
飛行系以外には継承不可
重刃の紋章周囲2マスの味方重装は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200ヘクトル
エリウッド(愛の祭)
ジャファル(冬)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
重装系以外には継承不可
重盾(じゅうじゅん)の紋章周囲2マスの味方重装は、
戦闘中、守備、魔防+4
200★4ドーガ要:守備の紋章2or魔防の紋章2
重装系以外には継承不可
竜刃の紋章周囲2マスの味方竜は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200カンナ(女)
イドゥン(春)
ルフレ(女/仮装)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
竜系以外には継承不可
竜盾(りゅうじゅん)の紋章周囲2マスの味方竜は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ルフレ(男/邪竜)
イドゥン
イナ(仮装)
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
竜系以外には継承不可
獣刃の紋章周囲2マスの味方獣は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200ニシキ要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
獣系以外には継承不可
獣盾(じゅうじゅん)の紋章周囲2マスの味方獣は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ベロア
ライ
ラフィエル(花婿)
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
獣系以外には継承不可

警戒系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
近距離警戒1~3周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60ヴェロニカ(選挙)
エフラム(冬)
フェリシア(行楽)
死神騎士
ヒナタ(花婿)
ベルナデッタ
ナターシャ
バルタザール
フレデリク(幼少)
周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240
遠距離警戒1~3周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60ルキナ(伝承)
レーギャルン
カイネギス
リン(夏)
クロニエ
ベルクト (舞踏祭)
エレミヤ
マリク(幼少)
マリナス
リンハルト
ヒーニアス(幼少)
ロシェ
ジェラルト
ルセア(幼少)
ウィル
周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240

相互警戒系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
近距離相互警戒周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、
戦闘中、守備、魔防+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、
戦闘中、自身の守備、魔防+4
300マイセン要:近距離警戒3
遠距離相互警戒周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、
戦闘中、守備、魔防+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、
戦闘中、自身の守備、魔防+4
300ミカヤ(伝承)
リリーナ(花嫁)
ガングレト
ガトー
要:遠距離警戒3

鼓舞系

鼓舞系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
50★1~3オリヴィエ
カムイ(女)
マチルダ
セーラ
ニノ
サナキ
アズール(舞踏祭)
セリカ(剣)
ウェンディ
ギュンター
ノノ(仮装)
ミルラ
カミラ(夏)
カミラ(秘湯)
ウェンディ、ギュンター、ノノ(仮装)、ミルラ、カミラ(夏)、カミラ(秘湯)は2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+7(1ターン)
300★5フリーズ(正月)
ドロテア(夏)
速さの鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
50★1~3マシュー
エイリーク
ラズワルド
リョウマ
ヒノカ
シーダ(花嫁)
アクア(正月)
ワユ(仮装)
カムイ(男/夢)
リアーネ
ヒノカ、アクア(正月)、ワユ(仮装)、カムイ(男/夢)、リアーネは2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+7(1ターン)
300★5スー
リシテア(選挙)
守備の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
50★1~3フレデリク
シャロン
セルジュ
サクラ
マークス(春)
エフラム(伝承)
シーマ
ニニアン
リズ(冬)
カンナ(男)
カムイ(女/夢)
シーマ、ニニアン、リズ(冬)、カンナ(男)、カムイ(女/夢)は2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+7(1ターン)
300★5ヨシュア(夏)
魔防の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
50★1~3ソフィーヤ
セネリオ
マリア
リンダ
アクア
シーダ
ジェイガン
カムイ(女/夏)
ゼロ(仮装)
クリフ
リュシオン
シーダ、ジェイガン、カムイ(女/夏)、ゼロ(仮装)、リュシオンは2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+7(1ターン)
300★5ピアニー

相互鼓舞系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の攻撃+5(1ターン)
300★5ラインハルト(舞踏祭)
シーダ(幼少)
ディミトリ(総選挙)
セレナ(春)
要:攻撃の鼓舞3
速さの相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン)
300★5スリーズ(正月)
マルス(冬)
アゼル
アッシュ(夏)
要:速さの鼓舞3
守備の相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の守備+5(1ターン)
300★5フォルス
キュアン(舞踏祭)
セリス(伝承)
要:守備の鼓舞3
魔防の相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の魔防+5(1ターン)
300★5シグルド(舞踏祭)要:魔防の鼓舞3

鼓舞系兵種バフ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
騎刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ギュンター
ルイーズ(花嫁)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
騎馬系以外には継承不可
騎盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4ジェイガン要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
騎馬系以外には継承不可
飛刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ヒノカ
ノノ(仮装)
アクア(正月)
カミラ(夏)
ワユ(仮装)
カミラ(秘湯)
パオラ(春)
レーギャルン(夏)
シグルーン
エスト(春)
つばさ
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
飛行系以外には継承不可
飛盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4シーダ
カムイ(女/夏)
タニス(花嫁)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
飛行系以外には継承不可
重刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方重装の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ウェンディ
ヘクトル(仮装)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
重装系以外には継承不可
重盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方重装の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4シーマ
リズ(冬)
ゼロ(仮装)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
重装系以外には継承不可
竜刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方竜の
攻撃、速さ+6(1ターン)
ミルラ
カムイ(男/夢)
ニルス(仮装)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
武器種竜以外には継承不可
竜盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方竜の
守備、魔防+6(1ターン)
200ニニアン
カンナ(男)
カムイ(女/夢)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
竜系以外には継承不可
獣刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方獣の
攻撃、速さ+6(1ターン)
リアーネ
レテ
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
武器種獣以外には継承不可
獣盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方獣の
守備、魔防+6(1ターン)
200リュシオン要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
武器種獣以外には継承不可

指揮系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60ジークベルト
リリーナ(愛の祭)
ラガルト
セリカ(選挙)
アクア(伝承)
カミラ(選挙)
ナンナ(聖祭)
バジーリオ
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
速さの指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60リン(伝承)
ユルグ
ネフェニー(舞踏祭)
カチュア(Echoes)
ルーテ(夏)
エイル(正月)
ディーア
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
速指揮・歩行重視ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象、
かつ上記対象のうち、歩行は
さらに【見切り・追撃効果】を付与
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
300クロム(選挙)
ドロテア(冬)
クロム(闇)
要:速さの指揮3
守備の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60シノノメ
アイク(伝承)
レーギャルン(正月)
ムスタファー
イグナーツ(冬)
ゼト(夏)
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
魔防の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60ラーチェル
シャロン(春)
カナス
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240

波系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60イシュタル
レヴィン
ロキ
アルム(伝承)
レーヴァテイン(夏)
エフラム(比翼)
バアトル(春)
ゲイル
ミネルバ(春)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
攻撃の波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60カゲロウ(仮装)
ティバーン
デューテ(闇)
ベレス
オーシン
アシュナード
カスパル(夏)
ムワリム
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
近間の攻撃の波・偶ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃+6(1ターン)
戦闘中、攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、
ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、5回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
偶数ターンの時、戦闘中、攻撃+6
300ゴルドマリー(夏)要:攻撃の波・偶数3
近接のみ装備可能
速さの波・奇数1~4奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60レーヴァテイン
シャンブレー
ベレト
ヨファ(仮装)
イングリット(夏)
ディーン(ハタリ)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の
速さ+6(1ターン)
戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6
300グルヴェイグ(夏)
速さの波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60カアラ
アイク(愛の祭)
シャナン
ニシキ(正月)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
守備の波・奇数1~4奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60マークス(浴衣)
エイリーク(伝承)
リョウマ(秘湯)
ハール
ダロス(海賊)
スカサハ
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の
守備+6(1ターン)
戦闘中、守備が「敵の守備-5」以上の時、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
奇数ターンの時、戦闘中、守備+6
300フリーズ(夏)
守備の波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60サイラス
レーヴァテイン(正月)
ユルグ(夏)
リンカ
ケセルダ
ドゥドゥー(夏)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60タクミ(夏)
インバース
ベルクト(闇)
メルセデス
キヌ(正月)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・偶数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60ヘクトル(選挙)
フィヨルム(正月)
キヌ
ウルスラ(夏)
ローレンツ(夏)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
竜の魔防の波・偶ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の
魔防+6(1ターン)
戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ
戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、
敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6
300リュール(女/夏)要:魔防の波・偶数3
竜のみ装備可能

開放系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+2(1ターン)
60エイリーク(冬)
リリーナ(夏)
マクベス
ジョージ
ティータ
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+6(1ターン)
240
速さの開放1~3ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+2(1ターン)
60サクラ(秘湯)
シルク(愛の祭)
エリウッド(選挙)
エルク
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+6(1ターン)
240
守備の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+2(1ターン)
60ジェニー(行楽)
ヒルダ
クーガー
エルトシャン(舞踏祭)
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+6(1ターン)
240
魔防の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+2(1ターン)
60セネリオ(愛の祭)
エメリナ
ベルド
リズ(愛の祭)
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+6(1ターン)
240

大開放系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の
攻撃、速さ+1(1ターン)
60アンナ(正月)
ワユ(夏)
サーリャ(夏)
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の
攻撃、速さ+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の
攻撃、速さ+5(1ターン)
240
攻撃守備の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の
攻撃、守備+1(1ターン)
60アネット
ヴェロニカ(海賊)
モゥディ(炎の祭)
エーティエ
ユミナ
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の
攻撃、守備+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の
攻撃、守備+5(1ターン)
240
攻撃魔防の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の
攻撃、魔防+1(1ターン)
60イレース(仮装)
イレース(幼少)
エリス
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の
攻撃、魔防+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の
攻撃、魔防+5(1ターン)
240
速さ守備の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の
速さ、守備+1(1ターン)
60ツイハーク(忍者)
マーシャ
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の
速さ、守備+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の
速さ、守備+5(1ターン)
240
速さ魔防の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の
速さ、魔防+1(1ターン)
60ララム
ミランダ
トパック(ナバタ)
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の
速さ、魔防+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の
速さ、魔防+5(1ターン)
240
守備魔防の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+1(1ターン)
60ゼフィール(少年/冬)
ルピナス
リオン(幼少)
ターン開始時、
自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+5(1ターン)
240

奮起系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+2(1ターン)
60シャミア
ベルナデッタ(冬)
イングリット
ガンズ
フラヴィア(花嫁)
重装・飛行には継承不可
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300レーギャルン(開花)
ヒュウ
デューテ(春)
攻撃守備の奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+2(1ターン)
60エーデルガルト
マリータ
シルヴァン(夏)
オルソン
ベウフォレス
モーヴ
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300ファフニール(正月)
攻撃魔防の奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+2(1ターン)
60リオン(闇)
サレフ(春)
ヒルダ(聖戦)
セシリア(花嫁)
ロラン
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300レティシア
速さ守備の奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+2(1ターン)
60フェルディナント
カムイ(男/闇)
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300パリス
速さ魔防の奮起1~3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、魔防+2(1ターン)
60アルム(愛の祭)
クリス(女)
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、魔防+6(1ターン)
240
守備魔防の奮起1~3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の守備、魔防+2(1ターン)
60パーシバル
クロム(伝承)
デュッセル
マチス
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の守備、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の守備、魔防+6(1ターン)
240
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)

奮進系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの奮進ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の攻撃、速さ+6、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+3
300ネルトゥス
アイト
ダグ(風の祭)
要:攻撃速さの奮起3
騎馬の近接のみ装備可能
攻撃守備の奮進ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の攻撃、守備+6、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、守備+3
300エフラム(夏)要:攻撃守備の奮起3
騎馬の近接のみ装備可能
速さ守備の奮進ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の速さ、守備+6、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、速さ、守備+3
300ノア要:速さ守備の奮起3
騎馬の近接のみ装備可能
守備魔防の奮進ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の守備、魔防+6、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、守備、魔防+3
300ルキナ(魔器)要:守備魔防の奮起3
騎馬の近接のみ装備可能
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)

奮激系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの奮激ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の攻撃、速さ+6、
【奮激】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+3
【奮激】
自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分の移動前と移動後のマスの距離
(最大3)だけ増加
(1ターン)
300クワシル
マリク(開花)
要:攻撃速さの奮起3
重装・飛行には継承不可
攻撃魔防の奮激ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の攻撃、魔防+6、
【奮激】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、魔防+3
【奮激】
自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分の移動前と移動後のマスの距離
(最大3)だけ増加
(1ターン)
300リオン(愛の祭)要:攻撃魔防の奮起3
重装・飛行には継承不可

信義系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの信義1~4ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+3(1ターン)
60セリカ(伝承)
アイク(闇)
ルイーズ
シャミア(忍者)
ホルスト
スタルーク(花婿)
重装・騎馬には継承不可
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+5(1ターン)
240
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、速さ+6、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+3
300エイリーク(夏)
シェズ(男)
シェズ(女/伝承)
フィル(開花)
リシテア(お茶会)
グルヴェイグ(選挙)
クロード(風の祭)
モズメ
ベレト(伝承)
ウル
攻撃守備の信義1~4ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、守備+3(1ターン)
60オルティナ
キサ(正月)
カムイ(外伝)
ハール(忍者)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、守備+5(1ターン)
240
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、守備+6、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備+3
300ユーノ(ナバタ)
攻撃魔防の信義1~4ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+3(1ターン)
60ユリア(伝承)
ミカヤ(花嫁)
オルティナ(冬)
ペレアス
ドロシー
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+5(1ターン)
240
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、魔防+6、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+3
300ラルヴァ
シトリニカ
エメリナ(幼少)
速さ守備の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、守備+3(1ターン)
60マルス(幼少)
リカード(怪盗)
ラピス
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、守備+5(1ターン)
240
速さ魔防の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、魔防+3(1ターン)
60アスベル
ディートバ
ヴァネッサ
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、魔防+5(1ターン)
240
守備魔防の信義1~4ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の守備、魔防+3(1ターン)
60アルフォンス(正月)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の守備、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の守備、魔防+5(1ターン)
240
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の守備、魔防+6、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、守備、魔防+3
300ネルガル

信条系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの信条ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+3
300リュール(女/伝承)
リュール(男/伝承)
サザ(魔器)
要:攻撃速さの信義3
歩行のみ装備可能
守備魔防の信条ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の守備、魔防+6(1ターン)、かつ
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、守備、魔防+3
300シーダ(響心)要:守備魔防の信義3
歩行のみ装備可能

威嚇系

1種威嚇

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
50★3ホークアイ
カイン
ファ
ロイド
アサマ
シャーロッテ(花嫁)
アルム(選挙)
アルム(選挙)は1のみ
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
100★4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
200★5
速さの威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-3(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ルーナ
ナバール
シャニー
ジャファル
タクミ
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-4(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-5(敵の次回行動終了まで)
200★4~5
守備の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-3(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ミシェイル
ピエリ
レイヴァン
エフラム
クライネ
アイク(選挙)
ロス
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-4(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-5(敵の次回行動終了まで)
200★4~5
獣の威嚇ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列の
敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、
【パニック】を付与
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
自分の攻撃+6(1ターン)、かつ
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
300ネルトゥス(夏)
エイクスルニル
要:守備の威嚇3
獣以外には継承不可
魔防の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ウルスラ
ノノ
オボロ
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200★4~5

2種威嚇

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで)
100ゴンザレス
シャンブレー(正月)
要:攻撃の威嚇1
or
速さの威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで)
200
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、速さ+5(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
300アルム(選挙)
攻撃守備の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで)
100プラハ
フェルナン
レンハ
アトラス
フウガ(風の祭)
カシム
要:攻撃の威嚇1
or
守備の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで)
200
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、守備+5(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
300ルドルフ(愛の祭)
ディーク
攻撃魔防の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100ソーニャ要:攻撃の威嚇1
or
魔防の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、魔防+5(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
300ソティス(冬)
速さ守備の威嚇1~2ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、守備-3(敵の次回行動終了まで)
100オグマ(夏)
ギィ
ツィリル
要:速さの威嚇1
or
守備の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、守備-4(敵の次回行動終了まで)
200
速さ魔防の威嚇1~2ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100アーサー要:速さの威嚇1
or
魔防の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
守備魔防の威嚇1~2ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100アルファルド要:守備の威嚇1
or
魔防の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200

脅嚇系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、速さ+6(1ターン)
300ノート
エイリーク(選挙)
ナンナ(伝承)
セリカ(伝承)
要:攻撃速さの威嚇2
攻撃守備の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、守備+6(1ターン)
300マーク(女/闇)
オッテル
フリーズ
リーヴ(魔器)
ジョフレ
シェズ(女/夏)
要:攻撃守備の威嚇2
攻撃魔防の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、魔防+6(1ターン)
300マーク(男/闇)
ニイメ
ディアドラ(伝承)
ユリア(伝承)
要:攻撃魔防の威嚇2
速さ守備の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の速さ、守備+6(1ターン)
300ディミトリ(夏)要:速さ守備の威嚇2
速さ魔防の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の速さ、魔防+6(1ターン)
300アーサー要:速さ魔防の威嚇2
守備魔防の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の守備、魔防+6(1ターン)
300ジーク
ファ(伝承)
チキ(覚醒/選挙)
要:守備魔防の威嚇2

暗闘系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
赤への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が赤属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
赤属性の敵軍のスキルを無効化
60フラヴィア
アイラ(お茶会)
緑属性には継承不可
自分が戦闘中、敵が赤属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
赤属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が赤属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
赤属性の敵軍のスキルを無効化
240
青への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が青属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
60ティニー
キャス(怪盗)
ニニアン(伝承)
クロム(伝承)
赤属性には継承不可
自分が戦闘中、敵が青属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が青属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
240
緑への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化
60ヨシュア(開花)
リュール(男)
青属性には継承不可
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化
240
無への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
60リシテア(冬)
マークス(伝承)
エポニーヌ(怪盗)
エルム(正月)
アンナ(覚醒/花嫁)
カゲロウ(風の祭)
自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
240

攻撃後発動系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
生の息吹1~4自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を3回復
50★1~3フェリシア
チキ(暗黒竜)
ユリア
フロリーナ
ティアモ(花嫁)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を5回復
100★2~4
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を7回復
200★4~5
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、守備+4、
【回復不可】を50%無効
周囲2マス以内の味方は、
戦闘開始後
(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
HPが回復
回復値は、守備が敵よりも高い時は、
最大HPの20%+守備の差×4、
そうでない時は、最大HPの20%
(最大:最大HPの40%+
戦闘開始後に自身が受けた
ダメージで減少したHP量)
(同系統効果複数時、最大値適用)
周囲2マス以内に味方がいる時、自分は、
戦闘中、守備+4、
【回復不可】を50%無効
周囲2マス以内の味方は、
戦闘開始後
(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
HPが回復
回復値は、守備が敵よりも高い時は、
最大HPの20%+守備の差×4、
そうでない時は、最大HPの20%
(最大:最大HPの40%+
戦闘開始後に自身が受けた
ダメージで減少したHP量)
(同系統効果複数時、最大値適用)
300エディ
死の吐息1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
50★3カミラ
ナーシェン
レオン
シャラ
バヌトゥ
ケンプフ
ネメシス
アーヴ
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
100★4
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
200★5
死の瘴気自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、
敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、
戦闘後、敵と敵の周囲2マスの
敵に7ダメージ
敵のマスとその周囲2マスのマスに
【天脈・瘴気】を付与
【天脈・瘴気】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
敵は
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
強化の+が無効になる
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
発生した場合、天脈は消滅する)
300カミラ(伝承)
アイビー
要:死の吐息3
飛行のみ装備可能

紫煙・幻煙系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の紫煙1~4戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60リン(選挙)
スズカゼ
フリーズ
フィオーラ(夏)
レイラ
ティバーン(海賊)
ラファエル(ペレジア)
盗賊頭
ラーラ
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
240
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
戦闘後、自分の守備、魔防+6、
【敵は追撃不可】を付与(1ターン)
300グスタフ
レーギャルン(忍者)
速さの紫煙1~4戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60シグルド
タクミ(眷属)
ニノ(飛行)
チャド
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
240
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
戦闘後、自分の速さ+6、
【回避】を付与(1ターン)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)
300リリス(闇)
リン(炎の祭)
リュール(女)
カアラ(春)
フェリクス
フレイヤ
ネルトゥス(正月)
守備の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60アルフォンス(春)
ベルベット
ラス
クロード
リーフ(伝承)
サイゾウ(忍者)
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ルフレ(伝承)
ブルーニャ
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
240
守備魔防の紫煙3戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の
攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与
(1ターン)
【天駆の道】
味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、
そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える
(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、
通常より多く移動できる)
(そのマスに移動可能な移動タイプのみ)
300レイラ(怪盗)
リンダ(カダイン)
ベルナデッタ(春)
スタルーク
グルヴェイグ
ラインハルト(魔器)
ウルスラ(闇)
要:守備の紫煙3
or
魔防の紫煙3
鼓動の幻煙1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
60パント(花婿)
イグレーヌ
セティ
ブリギッド(海賊)
フレイヤ
リリーナ(伝承)
リーフ(聖祭)
ヒース(忍者)
ジェルド
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
120
戦闘後、敵と敵の周囲2マスの敵の
奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
240
恐慌の幻煙1~4自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マス以内の敵に【パニック】を付与
60スラシル
ラクチェ
ユリア(闇)
シーダ(夏)
ウルフ
ライナス(闇)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
120
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に
【パニック】を付与
240
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、
【パニック】を付与
戦闘後、自分と自分の十字方向の
味方に【敵弱化増幅】を付与
【敵弱化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)
300レギン
ヴェロニカ(伝承)
ウルスラ(カダイン)
ヘイズ
ディミトリ(冬)
ラピス(花嫁)
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
不治の幻煙1~4自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、
敵はHPを回復できない
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マス以内の敵に
【回復不可】を付与
60リーヴ(愛の祭)
シグルド(伝承)
フレイヤ(夏)
シャミア(夏)
自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、
敵はHPを回復できない
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マス以内の敵に
【回復不可】を付与
120
戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に
【回復不可】を付与
240
戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に
【回復不可】、
「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
300ギンヌンガガプ
ユナカ(冬)
【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

謀策・奇策系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60レナ
カタリナ
レオン(夏)
オリヴァー
マーク(女)
ユリウス
ソロン
ユリシーズ
ファウダー
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、攻撃-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60ディアドラ
サイアス
ノール
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、速さ-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60ガイア(夏)
アルヴィス
フローラ
セシリア(冬)
ドラジェ
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、守備-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ソニア
ルーテ
スリーズ
ミカヤ(浴衣)
フォレオ
イレース
シェンメイ
ヘステ
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃速さの謀策3自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の
攻撃、速さ-7、
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
300サフィ要:攻撃の謀策3
or
速さの謀策3
攻撃魔防の謀策3自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の
攻撃、魔防-7、
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
300ソニア(魔器)
カムイ(男/伝承)
要:攻撃の謀策3
or
魔防の謀策3
守備魔防の謀策3自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の
守備、魔防-7、
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
300プルメリア(魔器)
サナキ(忍者)
エーデルガルト(冬)
要:守備の謀策3
or
魔防の謀策3
【謀策】
戦闘中、自分が受けている状態
【強化増幅】、【強化ダメージ+】、
【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
【強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)
【強化ダメージ+】
ダメージ+自分が受けている強化の合計値
(1ターン)
【神軍師の策】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
-7+14で、攻撃+7となる)(1ターン)
弱化を行動終了時に解除しない
この状態(神軍師の策)が解除される時、
弱化も解除する
恐慌の奇策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが5以上低い
敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
60ルーク
ヴァルター
ゼルギウス
ガロン
ヘルビンディ(夏)
ギャンレル
ホークアイ(ナバタ)
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが3以上低い
敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い
敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
240
空転(くうてん)の奇策1~3ターン開始時、十字方向にいる
自身よりHPが5以上低い敵に【空転】を付与
60ネサラ(海賊)
ターン開始時、十字方向にいる
自身よりHPが3以上低い敵に【空転】を付与
120
ターン開始時、十字方向にいる
自身よりHPが1以上低い敵に【空転】を付与
240
【空転】
「移動+1」の効果が
「移動を最大1マスに制限する」の効果として
扱われる状態異常
(敵の次回行動終了まで)

経験技量系

いずれも効果対象の武器種のユニットのみ装備可能(剣の経験→武器種・剣のユニットのみ装備可能)

経験

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣の経験1~3生存時、自身が武器種・剣なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30アテナ
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
槍の経験1~3生存時、自身が武器種・槍なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ナーシェン(春)
生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の経験1~3生存時、自身が武器種・斧なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30クロム(春)
レックス
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の経験1~3生存時、自身が武器種・赤魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エイリーク(追憶)
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の経験1~3生存時、自身が武器種・青魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30メイ
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の経験1~3生存時、自身が武器種・緑魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30オルエン(緑魔)
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の経験1~3生存時、自身が武器種・弓なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エフィ
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
暗器の経験1~3生存時、自身が武器種・暗器なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30テティス
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
杖の経験1~3生存時、自身が武器種・杖なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30シルク
生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
竜の経験1~3生存時、自身が武器種・竜なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30クルトナーガ(仮装)
生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
獣の経験1~3生存時、自身が武器種・獣なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30モゥディ
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120

技量系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣の技量1~3生存時、自身が武器種・剣なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30グレイ
クロム(騎馬)
リーン
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
槍の技量1~3生存時、自身が武器種・槍なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ルフレ(女/夏)
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の技量1~3生存時、自身が武器種・斧なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30チキ(覚醒/夏)
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の技量1~3生存時、自身が武器種・赤魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30サーリャ(冬)
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の技量1~3生存時、自身が武器種・青魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30シグレ(舞踏祭)
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の技量1~3生存時、自身が武器種・緑魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エリーゼ(夏)
ミスト(愛の祭)
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の技量1~3生存時、自身が武器種・弓なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ロイ(愛の祭)
エポニーヌ
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
暗器の技量1~3生存時、自身が武器種・暗器なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30サクラ(仮装)
エリーゼ(秘湯)
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
杖の技量1~3生存時、自身が武器種・杖なら戦闘や補助で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30マリアベル
生存時、自軍の武器種・杖は全員、
戦闘や補助で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・杖は全員、戦闘や補助で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
竜の技量1~3生存時、自身が武器種・竜なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30チキ(夏)
ナギ
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
獣の技量1~3生存時、自身が武器種・獣なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30フランネル
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120

兵種専用サポート

歩行専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
歩行の鼓動1~41ターン目開始時、HPが自分より5以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
60マークス(夏)
ドルカス
マリカ
ヘルビンディ
ジスト
ニルス
ギース(海賊)
ボーレ(幼少)
ファーガス
歩行系以外には継承不可
1ターン目開始時、HPが自分より3以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
120
1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
240
ターン開始時、自分と、
最大HPが自分より1以上低い味方歩行は、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
300セティ(開花)
ティナ
フラン(春)
歩行の剛撃1~3周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60ノワール(夏)
ミコト
ブレディ
歩行以外には継承不可
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
歩行の柔撃1~3周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60マルス(伝承)
レヴィン(聖祭)
エルフィ(愛の祭)
歩行以外には継承不可
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
歩行の呼吸1~3周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60ンン
セネリオ(カダイン)
歩行以外には継承不可
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+1かつ
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+2かつ
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
始まりの鼓動1~43ターンに1回、ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
60ソティス
リーヴ
リシテア
シノン
パント
ベレト(伝承)
シャーロッテ
ウル
マリアンヌ(選挙)
ユーリス
フォルカ
クロム(愛の祭)
セネリオ(幼少)
イシュタル(開花)
アルム(伝承)
オフェリア(魔器)
リズ(幼少)
歩行以外には継承不可
奇数ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
120
ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
240
ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘後、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
300ニノ(カダイン)
ベレス(闇)
フィヨルム(夏)
ディアマンド
セネリオ(選挙)
ミスティラ(仮装)
オルティナ(ナバタ)エイリーク(響心)
エイリーク(響心)
鍛錬の鼓動・刃ターン開始時、攻撃速さ+ターン数×2
(強化の最大値は+6)
(1ターン)、
自身の奥義発動カウント-1
60イグレーヌ(ナバタ)要:始まりの鼓動3
歩行以外には継承不可
歩行の魔刃1~3周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、
戦闘中、敵の守備か魔防の低い方で
ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効)
60ヒューベルト
チェイニー(仮装)
マーラ
魔法の歩行のみ装備可
周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、
戦闘中、攻撃、速さ+1、かつ敵の守備か魔防の低い方で
ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効)
120
周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、
戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ敵の守備か魔防の低い方で
ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効)
240
再移動制限1~3自分の周囲2マス以内で再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与
60メディウス
セリーヌ
ルフレ(男/伝承)
マーク(烈火/幼少)
アイク(紋章士)
歩行以外には継承不可
自分の周囲3マス以内で再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与
120
自分の周囲4マス以内で再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与
240
【再移動制限】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる効果を制限する状態異常
(敵の次回行動終了まで)
この状態異常を受けている敵の射程が1の時、
直後に移動できる距離を最大1に制限
この状態異常を受けている敵の射程が2の時、
再移動発動直後、行動を終了する
歩行の見切り追撃1~4ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、
周囲1マス以内の歩行の味方に
【見切り・追撃効果】を付与
60セリカ(開花)
グレゴ
セアダス(仮装)
歩行以外には継承不可
ターン開始時、周囲1マス以内の歩行の味方に
【見切り・追撃効果】を付与
120
ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に
【見切り・追撃効果】を付与
240
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分に【見切り・追撃効果】、
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に
【見切り・追撃効果】を付与
300クワシル(正月)
マルス(紋章士)
ルフレ(女/幼少)
セリカ(紋章士)
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)

重装専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
重装の行軍(こうぐん)1~3ターン開始時、自身のHPが100%で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
60アメリア
ヘンリー(仮装)
ルフレ(男/冬)
リン(愛の祭)
エフラム(選挙)
ミルラ(仮装)
ファ(冬)
グレイル
フローラ(行楽)
ドズラ(仮装)
ニノ(冬)
エフィ(愛の祭)
重装系以外には継承不可
移動+1状態では林も平地のように移動可能
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
(1ターン、重複しない)
240
重装の遊撃1~3ターン開始時、自身のHPが100%で、
周囲1マスに味方がいなければ、移動+1
(1ターン、重複しない)
60エーデルガルト(伝承)
エーデルガルト(闇)
カザハナ(愛の祭)
剣・槍・斧・獣の
重装系のみ装備可
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、
周囲1マスに味方がいなければ、移動+1
(1ターン、重複しない)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、移動+1
(1ターン、重複しない)
240

重装専用・護り手系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
刃の護り手・近間(ちかま)1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ+1
100ルフレ(女/魔器)
ハイドラ
重装系のみ装備可
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
300
刃の護り手・遠間(とおま)1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ+1
100タクミ(愛の祭)
カムイ(女/選挙)
アメリア(開花)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ+4
300
鎧の護り手・近間1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+1
100ドゥドゥー
ルキナ(愛の祭)
ギリアム
エフラム(愛の祭)
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+4
300
鎧の護り手・遠間1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+1
100ルフレ(女/愛の祭)
フォデス
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+4
300
兜の護り手・近間1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+1
100ルフレ(男/仮装)
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+4
300
兜の護り手・遠間1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+1
100ヘンリエッテ(愛の祭)
フィヨルム(開花)
チキ(覚醒/花嫁)
ベレト(冬)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+4
300
盾の護り手・近間1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+1
100グスタフ(愛の祭)
イドゥン(開花)
レア(闇)
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+4
300
盾の護り手・遠間1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+1
100アスレイ(冬)
漆黒の騎士(冬)
ヘクトル(幼少)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+4
300
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)

飛行専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
空からの先導1~4自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
60ターナ
リョウマ(伝承)
オリヴィエ(飛行)
ララム(花嫁)
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
120
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、
自身の隣接マスに移動可能
240
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲2マス以内の味方は
戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ
速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効
300ターナ(魔器)
クロード(伝承)
飛行の先導1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
60ヒノカ(弓)
マリカ(春)
トラバント
グレン
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
120
周囲2マス以内の味方飛行は、
自身の隣接マスに移動可能
240
飛走の先導周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲2マス以内の味方歩行、飛行は
戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ
速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効
300アイビー(夏)要:飛行の先導3
飛行系以外には継承不可
先導の伝令・天1~3自分のHPが100%なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
60ヒノカ(秘湯)
シグルーン(花嫁)
イシュタル(舞踏祭)
フィル(春)
ラケシス(舞踏祭)
飛行系以外には継承不可
自分のHPが50%以上なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
240
先導の伝令・地1~3自分のHPが100%なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
60フィヨルム (花嫁)
ペトラ
ミカヤ(選挙)
ベレス(夏)
フレン
ルピナス(冬)
歩行系以外には継承不可
自分のHPが50%以上なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
240

飛行専用・牽制系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-260クロード(選挙)
ドロテア(ペレジア)
アズール(春)
ターナ(幼少)
リョウマ(伝承)
ソティス(仮装)
アッシュ(春)
オリヴィエ(夏)
飛行系のみ装備可能
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4240
攻速牽制・運び手周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4
ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、
射程1の歩行の味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に
「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
(この効果はスキル所持者が
「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動)
300アンナ(エンゲージ/仮装)要:攻撃速さの牽制3
飛行の近接のみ装備可能
攻撃守備の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-260レーヴァテイン(忍者)
プルメリア(正月)
フュリー
ファリナ
シャニー(花嫁)
ダグ(正月)
シーダ(伝承)
サザ(怪盗)
飛行系のみ装備可能
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4240
攻撃魔防の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-260カタリナ(ペレジア)
ミルラ(春)
パオラ(Echoes)
エイトリ
ナーガ(仮装)
ルピナス(春)
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-4240
攻撃魔防の十字牽制自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける
300ミカヤ(響心)要:攻撃魔防の牽制3
飛行のみ装備可能
速さ守備の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-260ジル
リン(忍者)
クロード(伝承)
カチュア(花嫁)
イグレーヌ(忍者)
クロード(夏)
ユウギリ(忍者)
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4240
速さ守備の十字牽制自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける
300ペトラ(夏)要:速さ守備の牽制3
飛行のみ装備可能
速守牽制・運び手周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4
ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、
射程1の歩行の味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に
「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
(この効果はスキル所持者が
「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動)
300サイリ(花嫁)要:速さ守備の牽制3
飛行の近接のみ装備可能
速さ魔防の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-260スカビオサ
サーリャ(ペレジア)
ルフレ(伝承)
コンスタンツェ
フェルディナント(お茶会)
飛行系のみ装備可能
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4240
速さ魔防の十字牽制自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける
300クロエ(春)要:速さ魔防の牽制3
飛行のみ装備可能
守備魔防の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-260ヒノカ(海賊)
周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-4240

飛行専用・大牽制系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4300マトイ要:攻撃速さの牽制3
飛行系のみ装備可能
攻撃守備の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4300セルジュ(忍者)
オルティナ
要:攻撃守備の牽制3
飛行系のみ装備可能
攻撃魔防の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-4300プルメリア
ソフィーヤ(花嫁)
カミラ(忍者)
要:攻撃魔防の牽制3
飛行系のみ装備可能
速さ守備の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4300ターナ(炎の祭)
イングリット(魔器)
スカビオサ(響心)
要:速さ守備の牽制3
飛行系のみ装備可能
速さ魔防の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4300ソニア(春)
ベレス(選挙)
エリンシア(開花)
要:速さ魔防の牽制3
飛行系のみ装備可能
守備魔防の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、守備、魔防-4300ティアモ(冬)
スカビオサ(春)
要:守備魔防の牽制3
飛行系のみ装備可能

その他

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
迅雷風烈・奇数1~3奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
60ディミトリ(伝承)
ディミトリ(闇)
カアラ(ハタリ)
ワユ(幼少)
リンカ(炎の祭)
歩行・飛行の近接のみ装備可
奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
120
奇数ターン開始時、移動+1
(1ターン、重複しない)
240
迅雷風烈・偶数1~3偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
60ダグ
マルス(選挙)
マリータ(開花)
ルキノ
リーヴ
偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
120
偶数ターン開始時、移動+1
(1ターン、重複しない)
240
一斉突撃1~3ターン開始時、
自身を中心とした縦1列と横1列に敵がいる時、
【突撃】を付与(1ターン)
60エーデルガルト(夏)
ゼルギウス(忍者)
剣・槍・斧のみ装備可
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
【突撃】を付与(1ターン)
120
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
【突撃】を付与(1ターン)
240
【突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
(敵や移動不可地形、
進軍阻止などの効果を越えての移動は不可)
(ワープ移動として扱う)
快癒・奇数1~3奇数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
60セフェラン(冬)
サウル(花婿)
エリーゼ(愛の祭)
杖のみ装備可
奇数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
120
奇数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
240
快癒・偶数1~3偶数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
60ヒルダ(夏)
アウグスト
マリア(闇)
偶数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
120
偶数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
240
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)

専用スキル

いずれも継承不可
武器錬成の際も基本的に変更は行われないが、伝承・神階の場合は錬成の際に新規の専用スキルが付与される。その場合スキル名の末尾に承・神がつくが、長くなる場合は省略される場合もある。
(開花・魔器・響心・紋章士がどうなるかは不明)

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
オスティアの鼓動1ターン目開始時、味方の奥義発動カウント-1
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
300ヘクトル(伝承)
盟主の鼓動・承ターン開始時、自分と味方の守備、魔防+6(1ターン)
奥義発動カウントが最大値なら、
奥義発動カウント-1
(ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の対象のみ)
300
みんなと一緒にターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、
自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5
(1ターン)
300チキ(伝承)
チキ(紋章/仮装)
みんなと一緒に・承ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、
自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
(1ターン)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
300チキ(伝承)
炎王の威嚇ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
300スルト
生命の輝きターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方
(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復
300エイル
エイル(開花)
生命の輝き・神ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方
(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を20回復
自分を除く味方は、戦闘開始時のHPが
50%以上なら、戦闘中、魔防+5
300エイル
邪眼戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲1マスの敵の
移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
300ニケ
ニケ(花嫁)
ニケ(ハタリ)
メガクェイク1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ
さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、
同じ縦列にある敵攻撃設備のうち、
破壊可能なものを破壊する。
300ドーマ
メガクェイク・神1ターン目開始時、全ての敵に10ダメージ
さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、
破壊可能な最も近い敵攻撃設備を破壊する
戦闘開始時、敵より攻撃が1以上高い時、
または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
人の可能性を!ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していれば、
自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
300ロイ(伝承)
人の可能性を!・承ターン開始時、
周囲2マス以内に竜、獣以外の味方がいれば、
自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の
攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の最大値だけ上昇(能力値ごとに計算)
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを◯%軽減
◯は、周囲2マス以内の竜、獣以外の
味方の強化の合計値が高い上位3人の
強化の合計値(最大40)
300
我が名は混沌ターン開始時、自身を中心とした縦3列以内の
魔防が自分より3以上低い敵は、
攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値-5
(ただし、最も高い能力値を比較する際、
攻撃は-15した値で比較する)
(敵の次回行動終了まで)
300ユンヌ
我が名は混沌・神ターン開始時、敵軍内で最も
攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、
その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、
その能力値-7(敵の次回行動終了まで)
ターン開始時、敵軍内で最も
攻撃、速さ、守備、魔防が
高い敵それぞれについて、
【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
300
ひとりぼっちのゆめターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1
(1ターン、重複しない)
300チキ(闇)
神竜王の牙ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与
(1ターン)
300ナーガ
神竜王の牙・神ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与
(1ターン)
ターン開始時、周囲2マスに味方がいる時、
自分とその味方の攻撃、速さ+6、
「自分から攻撃時、絶対追撃」の
状態を付与(1ターン)
300
理想郷となるようにターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、
自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃、守備+6(1ターン)
300エリウッド(伝承)
理想郷となる…・承ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、
自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃、速さ、守備+6、かつ
【見切り・パニック】、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
300
見通せぬ深き暗闇自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化300ブラミモンド
見通せぬ深き…・神自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)
300
ミラの歯車ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い
敵に【補助不可】を付与
光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1
(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる)
【補助不可】
自分は補助スキルを使用できず、
仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常
(次回行動終了まで)
(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の
補助スキルを受けることもできない)
(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる)
300ミラ
ミラの歯車・神ターン開始時、自分に「敵は追撃不可」を付与
(1ターン)
ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に
【補助不可】、【キャンセル】を付与
光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1
(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる)
【補助不可】
自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを
受けることもできない状態異常(次回行動終了まで)
(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の
補助スキルを受けることもできない)
(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる)
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
300
死からは逃れられぬ周囲2マスの敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
300ヘル
死からは逃れ…・神周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、
自分から最も近いマスに移動可能
(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、
自分が移動できない地形の場合は移動できない)
周囲2マスの敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
速さが敵より1以上高い時、戦闘中、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
300
光輝く翼1~5ターン目の間、自分を除く味方の神階英雄は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2+ターン数
(この効果は自軍の神階英雄(自分を含む)が
3体以下の時のみ有効)
300セイロス
光輝く翼・神自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時、
自分を除く神階英雄の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
ターン数+3だけ増加(最大8)、かつ
攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
(範囲奥義を除く)
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
自分を除く神階英雄の味方がいる時、または、
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
300
束縛、秩序、安定ターン開始時、
周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ
【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン)
ターン開始時、
周囲2マス以内に味方が3体以上いる時、
自分の攻撃、魔防+6、かつ
【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン)
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)
300アスタルテ
束縛、秩序、…・神ターン開始時、
周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ
【見切り・パニック】、【見切り・追撃効果】、
【魔刃】を付与(1ターン)
ターン開始時、
周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、
自分の攻撃、魔防+6、かつ
【見切り・パニック】、【見切り・追撃効果】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
【魔刃】
戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
(1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効)
300
絶氷結界周囲2マス以内の味方は
戦闘中、速さ、魔防+4
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、速さ、魔防+4、かつ
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
300ニフル
ニフル(夏)
炎王の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン)
300スルト(海賊)
絶炎結界周囲2マス以内の味方は
戦闘中、攻撃、守備+4、かつ
戦闘中、その味方の攻撃が敵の魔防より高い時、
最初に与える攻撃のダメージ+
(その味方の攻撃-敵の魔防)の30%
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、守備+4、かつ
戦闘中、自身の攻撃が敵の魔防より高い時、
最初に与える攻撃のダメージ+
(自身の攻撃-敵の魔防)の30%
300ムスペル
ムスペル(炎の祭)
神槌(しんつい)大地を穿(うが)戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
300トール
トール(夏)
開神(かいしん)の眷属周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃+4
300アシュ
アシュ(正月)
女神を宿せし者ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分の攻撃、速さ+7、
【見切り・追撃効果】、
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
300ベレス(伝承)
地上の最後の女神周囲2マス以内の味方は戦闘中、
受けた攻撃のダメージを30%軽減
かつ、守備、魔防+4
300エリミーヌ
人の可能性を信じるターン開始時、周囲3マス以内に
竜、獣以外の味方がいる時、
自分と周囲3マス以内の竜、獣以外味方の
の攻撃、速さ+6(1ターン)

自分を除く竜、獣以外の味方で、かつ
強化の合計値が10以上の味方が
2体以上いる時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効
300ロイ(花婿)
闇の樹海の守護竜ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
守備、魔防+6、かつ
「敵は追撃不可」、
【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
【敵ワープ抑制】
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
300ミルラ(伝承)
永生結界(えいせいけっかい)周囲2マス以内に味方がいる時、
自分とその味方は下記の効果を得る
戦闘中、守備、魔防+4、かつ
HPが75%以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ。奥義以外の
「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
1残るように軽減する効果」とは重複しない)
300ユーミル
ユーミル(夏)
みんなが繋がる世界ターン開始時、周囲2マス以内に
スキル所持者と異なる出典の味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【双界効果・刃】、【双界効果・盾】の状態を付与、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)
【双界効果・盾】
戦闘中、守備、魔防+4(1ターン)
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可
(1ターン)
300アスク
アスク(正月)
光をつぐものターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、
自分の攻撃、速さ+6、かつ、
自分の移動+1(1ターン、重複しない)、
【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
300セリス(選挙)
試練メガクェイク1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを◯×3%軽減、
◯は、自分と敵の攻撃の差(最低0)+
戦闘開始時の敵の最大HPと現HPの差
(最大30%)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
300ドーマ(仮装)
ずっとみんなと一緒周囲2マス以内の味方は
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
受けた範囲奥義のダメージを
周囲2マス以内の味方の数×40%軽減
(最大80%)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
最初に受けた攻撃のダメージを
周囲2マス以内の味方の数×20%軽減
(最大40%)
300チキ(開花)
すべてが閉じた世界ターン開始時、自身を中心とした
縦3列と横3列にいる敵に
【護られ不可】、【暗闘】を付与
ターン開始時、自身を中心とした
縦3列と横3列に敵がいる時、
自分の【不利な状態異常】を解除、
自分に【回避】を付与
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
【護られ不可】
自分は「護り手」で護られることができない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
【暗闘】
戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)
300エンブラ
共に未来を見つめて奇数ターンの、敵軍のターンの開始時スキル発動後、
十字方向にいる最も近い敵について、
自分の魔防が敵より
「自分と敵の距離×3」以上高い時、
即座に行動終了にする
300セイズ
ドローミの鎖環【再移動(2)】を発動可能

ターン開始時、自身の移動+1
(1ターン、重複しない)
ターン開始時スキル発動後、
自分に【空転】が付与されている時、
「自身の移動+1」を解除
周囲2マスの敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
【空転】
「移動+1」の効果が
「移動を最大1マスに制限する」の効果として
扱われる状態異常
(敵の次回行動終了まで)
300ユーリス(伝承)
理想への天質ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、
自分と自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃、速さ、守備+6、かつ
【強化増幅】、
【見切り・パニック】、を付与(1ターン)
【強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)
300エリウッド(幼少)
叱咤激励ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)、かつ
自分と周囲2マス以内の飛行の味方に
【突撃】を付与(1ターン)
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
歩行、重装、騎馬の敵は、
戦闘中、速さ、守備、魔防-5
【突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
(敵や移動不可地形、
進軍阻止などの効果を越えての移動は不可)
(ワープ移動として扱う)
300ヒノカ(伝承)
新たなるベルンの道周囲3マス以内の味方は、
戦闘後、7回復
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
自身の奥装発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘後、7回復
300ギネヴィア(伝承)
人に安らかな夢を自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいれば、
自分と周囲2マス以内の味方に
このとき付与される【不利な状態異常】を無効化
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、
自分と周囲2マス以内の味方の
守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の守備、魔防+4、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
【双界効果・盾】
戦闘中、守備、魔防+4(1ターン)
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可
(1ターン)
300フロージ
戦局を変える!ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【七色の叫び】を付与
周囲5マス以内にいる
【七色の叫び】が付与されている味方の
隣接マスへ移動可能
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
【七色の叫び】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、自分の最初の攻撃前に、
自身の奥義発動カウント-○
〇は、「2回攻撃」の効果を発動している時、または
奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時
(奥義が発動しやすい時)は1、そうでない時は2
(1ターン)
300ルフレ(男/選挙)
ルフレ(男/幼少)
クリミアの心周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【見切り・追撃効果】を付与
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
300エリンシア (伝承)
邪竜の救済自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ
魔防が敵より5以上高い時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
(範囲奥義を除く)、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+4
周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、
スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
(範囲奥義を除く)、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
300ヴェイル
牙の絆ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自身に移動+1(重複しない)、
【再移動(1)】を付与(1ターン)、かつ
奥養発動カウントが
「最大値」なら、奥養発動カウント-2
「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
【空転】
「移動+1」の効果が
「移動を最大1マスに制限する」の効果として
扱われる状態異常
(敵の次回行動終了まで)
300ニノ(響心)
癒し手の心再移動が発動した直後、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
自分のマスとその周囲2マス以内のマスに
【天脈・緑】を付与(1ターン)
周囲2マス以内の味方は、
戦闘後、7回復
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘後、自分は、7回復
【天脈・緑】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
敵はこのマスから、および、このマスへの
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
敵は戦闘中、奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
発生した場合、天脈は消滅する)
300ラタトスク
共に未来を変えて敵軍のターン開始時スキル発動後、
十字方向にいる最も近い敵について、
自分の魔防が敵より
「自分と敵の距離×3-5」以上高い時、
【時の陥穽】が付与されていなければ、
即座に行動終了にし、
その後、【時の陥穽】を付与

周囲3マス以内に味方がいる時、
攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
【時の陥穽】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
味方の戦闘中、自分のスキルを無効化
(敵の次回行動終了まで)
300セイズ(正月)
リトスの神竜王行動後(再移動発動時は再移動後)、
自分を中心とした縦5×5マスに
【天脈・護】を付与(1ターン)
自分を中心とした縦5×5マスにいる
味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
自分を中心とした縦5×5マスに味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、
攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
(範囲奥義を除く)
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【天脈・護】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
味方は受けた範囲奥義のダメージを50%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
味方は戦闘中、守備、魔防+6、
敵の奥義による攻撃のダメージ-10
(範囲奥義を除く)
(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
発生した場合、天脈は消滅する)
300ルミエル(神階)
闇の樹海の竜神ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
自軍内に自分と支援を結んでいる味方がいる時、
ターン開始時、周囲2マス以内の支援相手の
守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
自軍内に自分と支援を結んでいる味方がいない時、
ターン開始時、周囲2マス以内の最も守備が高い味方の
守備、魔防+6、【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
【敵ワープ抑制】
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
300ミルラ(愛の祭)
煌めく理力ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、
自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、
【再移動(1)】「弱化を無効」を付与(1ターン)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の
速さ、魔防-6、
【パニック】【不和】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2
(敵の次回行動終了まで)
300オルテンシア
神杖天空を偽る自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
十字方向にいる、魔防が「自分の魔防+5」より低い
敵に【グラビティ】を付与
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターンの
開始時スキル発動後、
自分を中心とした縦3列と横3列にいる
強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の
敵の【有利な状態】を解除
(同じタイミングで付与される【有利な状態】は
解除されない)
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、攻撃、魔防+5
300ロキ(神階)
邪竜の後継者自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ
魔防が敵より5以上高い時、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに
敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+4
周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、
スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに
敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1
(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
300ヴェイル(闇)
異形なる竜王行動後(再移動発動時は再移動後)、
自分を中心とした縦5×5マスに
【天脈・護】を付与(1ターン)
自分を中心とした縦5×5マスにいる

味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
自分を中心とした縦5×5マスに味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
【天脈・護】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
味方は受けた範囲奥義のダメージを50%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
味方は戦闘中、守備、魔防+6、
敵の奥義による攻撃のダメージ-10
(範囲奥義を除く)
(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
発生した場合、天脈は消滅する)
300ルミエル(闇)
すべてを鎖す世界ターン開始時、自身を中心とした
縦3列と横3列にいる敵に
【護られ不可】、【暗闘】を付与
ターン開始時、自身を中心とした
縦3列と横3列に敵がいる時、
自分の【不利な状態異常】を解除、
自分に【回避】を付与
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
化身状態なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
【護られ不可】
自分は「護り手」で護られることができない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
【暗闘】
戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)
300エンブラ(花嫁)
あなたのシャロン【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
自分が行動済みで、
周囲3マス以内で味方が戦闘した時、
味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(同じタイミングで
自分を行動可能な状態にする
他の効果が発動した場合、
この効果も発動したものとする)
(1ターンに1回のみ)
300シャロン(花嫁)
神獣の蜜自車ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【神獣の蜜】を付与(1ターン)
自分を除く【神獣の蜜】が付与されている味方が
応援、移動系補助
(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、
その味方を行動可能な状態にする
(同じタイミングで
自分を行動可能な状態にする
他の効果が発動した場合、
この効果も発動したものとする)
(1ターンに1回のみ)
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
【神獣の蜜】
戦闘中、【回復不可】を無効
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
20回復(同系統効果複数時、最大値適用)
各ターンについて、
自分から攻撃した最初の戦闘と
敵から攻撃された最初の戦闘の時、
戦闘中、受けるダメージ-10
(範囲奥義を除く)
300シャロン(花嫁)

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Last-modified: 2024-08-02 (金) 20:40:39
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