[広告]

リオン

影の皇子

グラド帝国の皇子。
争いを好まない性格。エフラム、エイリークと幼馴染。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:ミヤジマハル、藤未都也(神装)

大英雄戦『影の皇子 リオン』のクリア報酬。
ステータスは速さが低いが守備と魔防が高めで、ソフィーヤに似た能力値配分になっている。
また、スキルによる補正を除いた★5レベル40での能力値総計は152と、実装当時の歩行魔の中では単独トップ。

「ナグルファル」はラウアレイヴンと同じく、無色に相性有利を取れる専用武器。
そのため、スキルAを「相性激化」に入れ替えて激化レイヴンもとい激化ナグルファルで使うのがオーソドックスな選択肢になるだろう。
ただしこの場合は相性相殺を持ち、なおかつ魔防が非常に高いヒーニアスは天敵。
Bスキルは空白なので低速鉄板の「切り返し」、状況次第で殺し系を入れるとよい。まずは切り返し聖印を持たせて使ってみよう。

HPは必要十分ながら「復讐」を活かせるほど高くもないので、「竜裂」や「月光」などに変えたほうが良さそう。
激化運用なら「凶星」がカウントも短くオススメ。

2021/3のVer5.3.0アップデートにより、ナグルファルに錬成が追加。
特殊錬成では「切り返し3」と、HP半分以上で戦闘中の敵に「攻撃魔防の牽制2」というもの。
これによりBスキルが空くので、ダブル切り返しや凪などをつけて今までにない戦法が可能となる。

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系魔法35
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3117/18/1914/15/162/3/42/3/46/7/8ルインなし
★4117/18/1918/19/202/3/42/3/47/8/9ノスフェラートなし
★440/38//42//19//23//29/ノスフェラート攻撃魔防1
★440/38//32//19//23//28/なしなし
★5118/19/2023/24/253/4/53/4/57/8/9ナグルファルなし
★5(神装)120/21/2225/26/275/6/75/6/79/10/11ナグルファルなし
★54037/41/4445/48/5118/21/2422/26/2926/30/33ナグルファルなし
★54037/41/4447/50/5318/21/2422/26/2928/32/35ナグルファル攻撃魔防2
★5(神装)4039/43/4647/50/5320/23/2624/28/3128/32/35ナグルファルなし
★5(神装)4039/43/4649/52/5520/23/2624/28/3130/34/37ナグルファル攻撃魔防2

個体値について詳しくはこちら

スキル

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
ナグルファル威力14射程2
無属性の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4
戦闘開始時、自身のHPが70%以上なら、
敵から攻撃された時、絶対追撃
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:中村悠一

セリフ(神装)

+  CV:中村悠一

蘇りし魔王

魔王フォデスの力を宿すグラド帝国の皇子リオン。
その心は果たしてどちらのものか。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:カズキヨネ

速さを最低クラスまで削った代わりに攻撃・守備・魔防が大幅に強化されており、「攻撃魔防の奮起」「強化増幅」で更に攻防が強力になっている。
専用武器では引き続きレイヴン効果を持つ他、相手が射程2ならダメージ軽減と重装並みの遅さを物ともしないのが特徴。

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系魔法30
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1923/24/252/3/47/8/910/11/12魔王の血書なし
★54036/40/4353/57/6012/16/1929/32/3532/35/38魔王の血書なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:強化増幅2習得には強化増幅1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
ウインド武器威力4射程2
エルウインド威力6射程2
レクスカリバー威力9射程2200
魔王の血書威力14射程2
攻撃+3
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)、かつ、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを50%軽減
敵が弓、暗器、魔法、杖かつ無属性の時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400
陽影奥義発動カウント3
与えたダメージの30%自分を回復
100
太陽発動カウント3
与えたダメージの50%自分を回復
200
強化増幅1装備A戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値の50%だけ上昇
(能力値ごとに計算)
60
強化増幅2戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値の75%だけ上昇
(能力値ごとに計算)
120
強化増幅3戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
240
見切り・反撃不可1装備B戦闘開始時、自身のHPが100%なら
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
60
見切り・反撃不可2戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
120
見切り・反撃不可3戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効240
攻撃魔防の奮起1装備Cターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+2(1ターン)
60
攻撃魔防の奮起2ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
攻撃魔防の奮起3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)
240

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
魔王の血書威力14射程2
攻撃+3
敵が射程2の時、
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、
戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、
自分が与えるダメージ+魔防の20%
(範囲奥義を除く)、
自分が受けた攻撃のダメージを50%軽減
「自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時」、
かつ、
敵が無属性なら、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
ターン開始時、自分に【相性相殺】を付与
ターン開始時、周囲5マス以内にいる、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、魔防-7、【相性激化】を付与
(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、
自分は絶対追撃、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
【相性相殺】
相性不利の時、敵スキルによる
3すくみ激化を反転(1ターン)
【相性激化】
3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%
3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
になる状態異常
(敵の次回行動終了まで)
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:中村悠一

グラドのまなざし

グラド帝国の皇帝ヴィガルドの愛息。
穏健帝と称される父と似て争いを好まず、静かな性格。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:azuタロウ

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系魔法25
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★41/''''//''''//''''//''''//''''/トロンなし
★5118/19/2024/25/264/5/67/8/98/9/10グラドの史書なし
★54035/38/4252/55/5914/18/2131/34/3734/37/40グラドの史書なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
サンダー武器威力4射程2
エルサンダー威力6射程2
トロン威力9射程2
グラドの史書威力14射程2
攻撃+3
敵から攻撃された時、または、
敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、
敵の攻撃、魔防-6、かつ
戦闘中、自分の攻撃、魔防の弱化を無効、かつ
敵が弓、暗器、魔法、杖かつ無属性の時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
400★5
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
氷蒼発動カウント3
魔防の50%を奥義ダメージに加算
200
攻撃魔防の孤軍1装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、魔防+2
60
攻撃魔防の孤軍2周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、魔防+4
120
攻撃魔防の孤軍3周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、攻撃、魔防+6
240★4
守備魔防の大開放1装備Cターン開始時、自分を除く
最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+1(1ターン)
60
守備魔防の大開放2ターン開始時、自分を除く
最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+3(1ターン)
120
守備魔防の大開放3ターン開始時、自分を除く
最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+5(1ターン)
240★5

セリフ

+  CV:田村睦心

陽光煌く皇子

グラド帝国の皇子。旧知の仲である
エイリークに誘われ、南の島に足を運ぶ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:hou

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
歩行系20
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★4116/17/1821/22/234/5/68/9/107/8/9珊瑚の剣なし
★5117/18/1923/24/255/6/78/9/108/9/10珊瑚の剣+なし
★54039/42/4553/56/6018/21/2434/37/4036/39/43珊瑚の剣+なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
鉄の剣武器威力6射程1
鋼の剣威力8射程1
珊瑚の剣威力10射程1
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃
200
珊瑚の剣+威力14射程1
自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備+5、絶対追撃
300★5★5初期習得
影月奥義発動カウント3
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
月虹発動カウント2
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
200
攻撃守備の万全1装備A戦闘開始時、自身のHPが100%、または
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、守備+3
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
60
攻撃守備の万全2戦闘開始時、自身のHPが100%、または
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、守備+4
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
120
攻撃守備の万全3戦闘開始時、自身のHPが100%、または
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、守備+5
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
240★4
攻撃守備の凪1装備B戦闘中、敵の攻撃、速さ-1、かつ
敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60
攻撃守備の凪2戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、かつ
敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
攻撃守備の凪3戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ
敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240★5

セリフ

+  CV:中村悠一

穏やかな皇子王女

物静かで穏やかなグラド帝国皇子と、ルネス王国王女。
共に、ルネス王子エフラムとの結びつきが強い。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:azuタロウ

超英雄召喚「私たちはずっと」で登場した比翼英雄。相方はエイリーク

パラメーター

クラス武器属性神竜の花
騎馬系魔法10
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116/17/1821/22/232/3/43/4/515/16/17儚く優しい心の器なし
★54035/39/4258/61/6512/16/1922/26/2943/46/50儚く優しい心の器なし

個体値について詳しくはこちら

スキル

スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリ効果SP習得条件備考
ウインド武器威力4射程2
エルウインド威力6射程2
レクスカリバー威力9射程2200
儚く優しい心の器威力14射程2
【再移動(1)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ
(○は3すくみ有利な時、または、
魔防が敵より1以上高い時は40、
そうでない時は20)
(自身が戦闘で攻撃可能な場合のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、
さらに、攻撃、守備、魔防が、
戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、
戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
400
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
氷蒼発動カウント3
魔防の50%を奥義ダメージに加算
200
鈍色の迷夢装備A自分から攻撃した時、または
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防+9、かつ
魔防が敵より1以上高い時、敵は反撃不可
自分から攻撃した時、
戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる
最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に
「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与
(敵の次回行動終了終了時まで)
(英雄決闘で敵が未行動の時は
「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を
付与するかわりに即座に行動終了にする)
300
蛇毒1装備B自分から攻撃した時、戦闘後、敵に4ダメージ60
蛇毒2自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ120
蛇毒3自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ240
魔の蛇毒自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)、
自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、
自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%
(範囲奥義を除く)
300
攻撃魔防の奮起1装備Cターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+2(1ターン)
60
攻撃魔防の奮起2ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
攻撃魔防の奮起3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)
240
攻撃魔防の奮激ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、
自分の攻撃、魔防+6、
【奮激】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+3
【奮激】
自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分の移動前と移動後のマスの距離
(最大3)だけ増加
(1ターン)
300

比翼スキル

十字方向にいる敵に、
「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を付与
(敵の次回行動終了時まで)
(英雄決闘で敵が未行動の時は
 「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を
 付与するかわりに即座に行動終了にする)
(比翼スキルは
 マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
 自身がダブル状態の時は、使用できない)

常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
 自分の能力値合計が205より低い場合、
 自分の能力値合計が205として扱われる)

セリフ

+  CV:中村悠一 with 水橋かおり

出典

登場作品:「聖魔の光石」

グラド帝国皇子で、ルネス王国のエフラムエイリークと親交があった。
心優しく、民のことを一番に考える性格。

かつて、古の魔王フォデスを封じた聖石(ファイアーエムブレム)で重度の火傷を負った少女を救ったことをきっかけに、聖石を用いて民を救うことを決意し、ノールら宮廷魔道士と共に聖石について研究する。
ある日、聖石を用いた予言で、近いうちにグラドで未曾有の天変地異が起こるという事を知る。そこに追い打ちをかけるように、父ヴィガルドが死去。
悲しみに暮れたリオンは、聖石の力を用いてヴィガルドを蘇生させるが、蘇ったそれはただの抜け殻でしかなかった。さらにその際聖石から、闇の力が込めたれた「魔石」が分離、さらに魔石に封印されていた魔王フォデスに操られてしまう。
その後マギ・ヴァル大陸各国にある「聖石」を破壊すべく、ヴァルターら帝国六将を指揮し侵略を開始、ルネス王国が陥落するところから『聖魔の光石』の物語が始まる。

影の皇子版は、「僕は魔王」「心は捨てたよ」と言っていることから、すでに魔王に操られている状態になっているものと思われるが、ところどころ正気と思われるセリフが散見される。
★5Lv40のセリフをどう解釈するかはプレイヤー次第だろう。

原作での兵種はネクロマンサーで、すべての闇魔法と杖が使える他、サマナー同様亡霊戦士を召喚することができる。
本作では赤/魔法という都合上引き継がせればファイアーもエルファイアーも使用できる(これはリオンに限った話ではないが)。

元ネタ

ナグルファル
北欧神話に登場する巨大な船。 ヘルが集めた死者の爪で造られており、ナグルファルの完成はラグナロクの前兆ともされている。
そのためゲルマン人はナグルファルの完成を遅らせるために、死者を埋葬する際にその爪を切っておくようになったとされる。
原作では最終章で登場するリオンが使用。高威力かつ高い命中率を誇る危険な闇魔法ではあるが、例にもれず重いので回避を落としている。
クリア後のフリーマップで仲間になるリオンが持っているが、リオン以外も使用可能なうえに使用回数が無限で壊れないため、より魔力の高い仲間に回せる。

コメント



トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-04-25 (金) 16:36:44
[広告] Amazon.co.jp