[広告]

HP守備†
基本情報†
- 位置:スキルA
- 基本習得SP:(→)100→200
- 習得制限:なし。ただし、前提スキルあり
HP+4、守備+2(HP守備2時)
- 「強化」とは異なる
- ブレード系列の「加算」の対象にならない
- パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
- 強化無効・遠距離など強化無効化の影響を受けない
- ゲームが開始する時点でこれを持っていれば、効果が発動する
- いつでも効果を発揮するため、「守備の封印」の対象を操作するといった使い方ができる
- 重ねがけが可能
- 聖印と重ねがけして+3x2で+6といった使い方も出来る
HP1┬HP守備1─[HP守備2]
守備1┘
- HPと守備が両方上がるお得セット。HPを上げるスキルは競合が非常に少なく、HPとこのスキルのようなHPと何かの複合スキル、死闘系ぐらい。
- とはいえ、ピンポイントでHPを上げることにメリットがあるのは、奇策などのHPを比較スキルの使用時ぐらいで、耐久を底上げするならより強力なスキルが多数存在する
- 奇策を使うためにHPを上げるなら、HP単体のスキルのほうが上昇量が多く効果的なことが多い。
- 聖杯で召喚した★4マリカから継承できるというのは手軽といえば手軽だが、限りある聖杯を使う価値があるか?という疑念はぬぐえないし、同じマリカからでも★5に覚醒させて歩行の鼓動をするという選択肢もがある
- 2種ステータスUPの中でHPとの複合だけ必要なSPが多く、HP魔防2で必要SPは200。
聖印評価†
習得ユニット†
- ★4でHP守備2まで習得可能
- ★5でHP守備2まで習得可能or★5でしか排出しない
関連項目†
コメント†
Last-modified: 2020-12-12 (土) 08:56:17