夢の国アルフの妖精。人に幸せな夢を見せる。 純真で前向き、子供と遊ぶのが大好き。
イラストレーター:四々九
第4部の1章5節クリアで手に入る光の神階英雄。第2部のフィヨルムや第3部のエイルのようなポジションのキャラ。
配布枠では初となる飛行の再行動持ち。ステ-タスはエイルから魔防を削ったものに近いが、武器とスキルの関係であちらほど火力は出せないため再行動ユニットらしくサポートが主となる。専用補助の「やさしいゆめ」は範囲が広がり先導の伝令と同様の効果も付与する~の舞いを内蔵した踊るであり、強化と移動補助を同時に行うことができるがパニックには注意。ステータスの合計値こそ低いが伝承アクアと同様に専用武器+専用補助+死闘でそこを補っている上にB,Cスキルは実相時点で習得に必要なSPが最大となるものを覚えるのでSP500の奥義を継承させれば査定要員としても使える。ただ査定を気にしない戦闘では各種スキルを取り替えることも検討しよう。
こちらもエイル同様に配布ユニット限定攻略動画での採用率が高いため、ストーリーで手に入れた基準値個体は育てておきたいが限界突破や神竜の花による恒常的なステータス変化は避けた方が無難。
やさしいゆめの範囲例 |
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 魔法 | 青 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 18/19/20 | 7/8/9 | 2/3/4 | 7/8/9 | 幸福の花 | なし |
★5 | 40 | 34/38/41 | 42/45/48 | 33/36/39 | 12/16/19 | 24/27/31 | 幸福の花 | なし |
★5 | 40 | 39/43/46 | 42/45/48 | 33/36/39 | 12/16/19 | 24/27/31 | 幸福の花 | 青の死闘・飛行3 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ライト | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルライト | 威力6射程2 | ||||
シャイン | 威力9射程2 | ||||
幸福の花 | 威力14射程2 魔防+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 | ||||
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 初期習得 | ||
やさしいゆめ | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | |||
やさしいゆめ・神 | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、 「弱化を無効」を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | Ver.7.2.0より追加 | ||
青の死闘・飛行1 | 装備A | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | ||
青の死闘・飛行2 | HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | |||
青の死闘・飛行3 | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | |||
曲技飛行1 | 装備B | 自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の 味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能 | 60 | ||
曲技飛行2 | 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能 | 120 | |||
曲技飛行3 | 周囲2マス以内の 味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能 | 240 | |||
魔防の鼓舞1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) | 50 | ||
魔防の鼓舞2 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+3(1ターン) | 100 | |||
魔防の鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) | 200 | |||
魔防の鼓舞4 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 魔防+7(1ターン) | 300 | |||
魔防の紋章1 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2 | 50 | Ver.7.2.0より追加 | ||
魔防の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+3 | 100 | |||
魔防の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4 | 200 | |||
魔防の十字紋章 | 十字方向の味方は、戦闘中、魔防+5 | 300 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
幸福の花 | 威力14射程2 魔防+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4 十字方向に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、 戦闘後、自分と自分の十字方向の味方を7回復 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:和氣あず未 |
幸夢を見せるピアニーと悪夢を見せるスカビオサ。 アスク王国が見るのはどちらの夢?
イラストレーター:切符
超英雄召喚「新年特別・ω超英雄召喚」で登場した比翼英雄。相方はスカビオサ。
運用はほとんど通常版と同じだが、比翼スキルもあるので位置にはより気を付けたい。
能力値は魔防以外は一回り強くなっており、特に速さ43は実装時点でトップクラス。追撃は取りやすいが、火力は高くないので奥義による補強は必須。耐久も低いので反撃に注意。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 魔法 | 緑 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 19/20/21 | 12/13/14 | 2/3/4 | 3/4/5 | 妖精姉妹の絆 | なし |
★5 | 40 | 34/38/41 | 45/48/51 | 40/43/47 | 12/16/19 | 20/23/27 | 妖精姉妹の絆 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
ウインド | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルウインド | 威力6射程2 | ||||
レクスカリバー | 威力9射程2 | ||||
妖精姉妹の絆 | 威力14射程2 速さ+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃+6 | ||||
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 初期習得 | ||
やさしいゆめ | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 400 | |||
攻撃速さの絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | ||
攻撃速さの絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 120 | |||
攻撃速さの絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 | 240 | |||
攻撃速さの絆4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+7、 かつ、攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | |||
魔防の魅了1 | 装備B | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
魔防の魅了2 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
魔防の魅了3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
攻撃の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | 50 | ||
攻撃の大紋章1 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | 120 | |||
攻撃の大紋章2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | 240 | |||
攻撃の相互大紋章 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃+4 | 300 |
周囲1マス以内の味方(自分を除く)のうち、
最もHPが高い行動済みの味方を
行動可能な状態にし、
攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)
(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、
この効果は発動しない)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が190より低い場合、
自分の能力値合計が190として扱われる)
CV:和氣あず未 with 井口裕香 |
夢の国アルフの妖精。人に幸せな夢を見せる。 スカビオサへの想いが、新たな夢の力を生む。
イラストレーター:四々九
2024年の国民投票の結果で標準個体1体が全プレイヤーに配布された。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 斧 | 緑 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 25/26/27 | 9/10/11 | 2/3/4 | 4/5/6 | 親愛の花 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 53/56/60 | 42/45/48 | 21/25/28 | 26/29/32 | 親愛の花 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の斧 | 威力8射程1 | ||||
銀の斧 | 威力11射程1 | ||||
親愛の花 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘後、5回復 ;戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘後、5回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 十字方向に味方がいる時、 戦闘中、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | ||||
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 初期習得 | ||
やさしいひとのゆめ | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない | 400 | |||
攻撃速さの絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | ||
攻撃速さの絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 120 | |||
攻撃速さの絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 | 240 | |||
攻撃速さの連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、 攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | |||
疾風の舞い1 | 装備B | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ+2 | 50 | ||
疾風大地の舞い1 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ守備+2 | 120 | |||
疾風大地の舞い2 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ守備+3 | 240 | |||
疾風大地の舞い3 | 「歌う」「踊る」使用時、 【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ、守備+6、 【回避】を付与) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | |||
速さの紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2 | 50 | ||
速さの紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+3 | 100 | |||
速さの紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 | 200 | |||
速さの十字紋章 | 十字方向の味方は、戦闘中、速さ+5 | 300 | |||
響・攻撃の信義 | 装備X | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃+6(1ターン)、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) | 初期習得 |
CV:和氣あず未 |