フランネルの娘で人狼の血を引く。 毛玉やホコリ、ガラクタを収集する癖がある。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:かわすみ
攻撃と速さが高く、守備もそこそこあるので前衛として使いやすいステータス。
「人狼娘の爪牙」は「1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2」というかなり強力な奥義カウント加速効果で、奥義カウント加速武器や「奥義の鼓動」などと組み合わせればいきなりカウントの重い奥義を発動することも可能。
支援を結んでさえいれば良いので、マップによって支援相手を変えるのも良いだろう。
この効果は化身化とは関係なく発動するので、獣パーティー以外でもサポート役として入れる価値は十分ある。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 獣 | 無 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 22/23/24 | 11/12/13 | 6/7/8 | 5/6/7 | 人狼娘の爪牙 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 46/49/52 | 37/40/43 | 30/33/36 | 20/23/26 | 人狼娘の爪牙 | なし |
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・歩行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |||
若獣の化身・歩行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
成獣の化身・歩行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
人狼娘の爪牙 | 威力14 射程1 速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の 奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の 味方と隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
影月 | 奥義 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 | 初期習得 | ||
月光 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | |||
近距離防御1 | 装備A | 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | ||
近距離防御2 | 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | |||
近距離防御3 | 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | |||
守備の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+2 | 50 | ||
守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、守備+3 | 100 | |||
獣盾の紋章 | 周囲2マスの味方獣は、 戦闘中、守備、魔防+4 | 200 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
人狼娘の爪牙 | 威力14 射程1 速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の 奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | HP+3 ターン開始時、 周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、 自分と周囲3マス以内の支援相手の 攻撃、速さ+6、かつ、 「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン) 化身時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:荒川美穂 |
人狼の血を引く少女。お正月の晴れ着に袖を通し、 ウキウキでもふもふな様子。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:藤ちょこ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 獣 | 青 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 23/24/25 | 9/10/11 | 7/8/9 | 5/6/7 | 賀正の人狼娘の爪牙 | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 49/52/55 | 37/40/44 | 31/34/37 | 20/23/26 | 賀正の人狼娘の爪牙 | なし |
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・歩行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |||
若獣の化身・歩行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
成獣の化身・歩行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
賀正の人狼娘の爪牙 | 威力14 射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マスに自分と支援を結んでいる相手がいれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、かつ、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 周囲2マスの味方で自分と支援を結んでいる相手は、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
陽影 | 奥義 | 発動カウント3 与えたダメージの30%自分を回復 | |||
太陽 | 発動カウント3 与えたダメージの50%自分を回復 | 200 | |||
遠距離反撃 | 装備A | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | ||
見切り・追撃効果1 | 装備B | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 60 | ||
見切り・追撃効果2 | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 120 | |||
見切り・追撃効果3 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
賀正の人狼娘の爪牙 | 威力14 射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マスに味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、守備-5、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 周囲3マスの以内の後述の対象は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備+5、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) (対象は、 自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、 自軍内で最も守備が高い味方(自分を除く)) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | HP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×2+5だけ減少(最大11)、 敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする、 自分は、 ダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-速さの20% | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:荒川美穂 |
登場作品:「if」
フランネルの娘。
毛玉や湿った小枝など少し変わった物が好き。秘境で育てられていたが、ひょんなことから外に出てしまい、謎の兵たちに襲われてしまう。その後救援に訪れた主人公たちと行動を共にする。
獣に変身が出来るキヌとは通じるものがあるのか、透魔編およびDLC子世代編では仲良くする場面が多く描かれている。
余談だが、恒常のif子世代は共通で召喚時の第一声が「はじめまして」になっている。