物静かで神秘的な雰囲気を持つ少女。 神に捧げる舞を舞うことができる。 (登場:『ファイアーエムブレム 烈火の剣』)
イラストレーター:切符、鳴瀬うろこ(神装)
「踊る」を持つユニット。武器がブレスなので、踊り子だからと侮って魔防の低いユニットをぶつけると、倒せなかった時に痛い目を見るだろう。
離脱の行路を持つので、とりあえず味方を移動させてすぐ隣に移動して踊る、といった使い方も可能。敵に使われると大変なことになるのは明らかなので、闘技場などで相手方に登場していたら最優先で倒そう。
獣ユニットとは化身を阻害しない点で相性が良い。
HPの高い踊りユニットということで嫁フィヨルムのギョッラルブルーによる影響を受けにくい。
また、HPが高めな歩行ユニットなので「奥義の鼓動」のかけ役としての適性も持つ。
ただ、後述のホームガイドで確実に1体手に入るとはいえ、入手難度は高く、10凸は大変。その分、★4排出もあるシルヴィアに軍配が上がる。
2019年9月から始まったホームガイドでは、ランク5をクリアすれば★5基準値個体を入手できる。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | ブレス | 青 | 40 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 17/18/19 | 6/7/8 | 5/6/7 | 4/5/6 | 光のブレス+ | なし |
★5(神装) | 1 | 17/18/19 | 19/20/21 | 8/9/10 | 7/8/9 | 6/7/8 | 光のブレス+ | なし |
★5 | 40 | 39/42/45 | 34/37/41 | 30/33/36 | 20/23/26 | 23/27/30 | 光のブレス+ | なし |
★5(神装) | 40 | 41/44/47 | 36/39/43 | 32/35/38 | 22/25/28 | 25/29/32 | 光のブレス+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | 50 | - | |
火炎のブレス | 威力8射程1 | 100 | ★2 | ||
光のブレス | 威力9射程1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの 味方の守備、魔防+4(1ターン) | 200 | ★3 | ||
光のブレス+ | 威力13射程1 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの 味方の守備、魔防+4(1ターン) | 300 | ★5 | 初期習得 | |
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 150 | ★3 | 初期習得 |
離脱の行路1 | 装備B | 自分のHPが30%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 60 | ★1 | |
離脱の行路2 | 自分のHPが40%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 120 | ★2 | ||
離脱の行路3 | 自分のHPが50%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | ★4 | ||
守備の鼓舞1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) | 50 | ★3 | |
守備の鼓舞2 | ターン開始時、周囲1マスの味方の 守備+3(1ターン) | 100 | ★4 | ||
竜盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の 守備、魔防+6(1ターン) | 200 | ★5 |
CV:洲崎綾 |
CV:洲崎綾 |
物静かで神秘的な雰囲気を持つ少女。 旅の途中、成り行きで花嫁の祭りに参加する。 (登場:『ファイアーエムブレム 烈火の剣』)
イラストレーター:円居雄一郎
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 魔法 | 青 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 14/15/16 | 17/18/19 | 6/7/8 | 2/3/4 | 4/5/6 | 清らかなブーケ+ | なし |
★5 | 40 | 31/34/38 | 36/40/43 | 30/33/36 | 15/18/21 | 23/27/30 | 清らかなブーケ+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
ライト | 武器 | 威力4射程2 | |||
エルライト | 威力6射程2 | ||||
清らかなブーケ | 威力8射程2 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) | ||||
清らかなブーケ+ | 威力12射程2 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) | ||||
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする。 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | |||
攻撃の封印1 | 装備B | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
攻撃の封印2 | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
攻撃の封印3 | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
速さの紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、 戦闘中、速さ+2 | 50 | ||
速さの大紋章1 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、速さ+2 | 120 | |||
速さの大紋章2 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、速さ+3 | 240 |
CV:洲崎綾 |
竜の門を開く巫女。ネルガルに操られ、 竜の力を強制的に引き出される。 (登場:『ファイアーエムブレム 烈火の剣』)
イラストレーター:紺藤ココン
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | ブレス | 青 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 18/19/20 | 9/10/11 | 5/6/7 | 10/11/12 | 茫漠のブレス | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 40/43/46 | 37/40/44 | 20/23/26 | 36/39/42 | 茫漠のブレス | なし |
★5 | 40 | 47/50/53 | 42/45/48 | 39/42/46 | /2225/28 | 38/41/44 | 茫漠のブレス | 青の死闘・歩行4 |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
茫漠のブレス | 威力16射程1 魔防+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 「歌う」「踊る」使用時、 自分と対象の十字方向にいる敵の、 攻撃、魔防-7、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、速さ、魔防+6 | 400 | |||
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | |||
オイデ、ヒノコタチ | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 対象の攻撃+6、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与 (1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用) かつ、対象が竜の時、対象の移動+1 (1ターン、重複しない) | 400 | |||
青の死闘・歩行1 | 装備A | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | ||
青の死闘・歩行2 | HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | |||
青の死闘・歩行3 | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | |||
青の死闘・歩行4 | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | |||
鼓動の封緘・奇数1 | 装備B | 奇数ターン開始時、自分よりHPが5以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | ||
鼓動の封緘・奇数2 | 奇数ターン開始時、自分よりHPが3以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | |||
鼓動の封緘・奇数3 | 奇数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | |||
攻撃の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | 50 | ||
攻撃の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | 100 | |||
攻撃の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 | 200 | |||
攻撃の十字紋章 | 十字方向の味方は、戦闘中、攻撃+5 | 300 |
CV:洲崎綾 |
かつて愛する者の手により落命した、氷竜の化身。 神将の力によって復活し、人と共に生きる。 (登場:『ファイアーエムブレム 烈火の剣』)
イラストレーター:azuタロウ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | ブレス | 緑 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 15/16/17 | 25/26/27 | 7/8/9 | 4/5/6 | 6/7/8 | 神舞のブレス | なし |
★5 | 40 | 41/44/47 | 53/56/60 | 37/41/44 | 19/22/25 | 21/24/27 | 神舞のブレス | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
神舞のブレス | 威力16射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 攻撃+3 「歌う」「踊る」を使用時、 移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、 自分から攻撃した時、かつ 相性有利か敵が【不利な状態異常】を受けている時、 敵は反撃不可 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | |||
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | |||
尊き竜の血を継ぐ娘 | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 2ターン目以降なら、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手の攻撃、速さ+6(1ターン)、 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで) (「その後」以降の効果は、 その効果が発動後3ターンの間発動しない) 【補助不可】 自分は補助スキルを使用できず、 仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常 (次回行動終了まで) (不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の 補助スキルを受けることもできない) (補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) | 400 | |||
尊き竜の血を…・承 | 射程1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、 対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ 対象と、自分とダブル相手の 攻撃、速さ+6、 【強化ダメージ+】、【神速追撃】を付与 (1ターン) 2ターン目以降なら、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで) (「その後」以降の効果は、 その効果が発動後2ターンの間発動しない) 【強化ダメージ+】 ダメージ+自分が受けている強化の合計値 (1ターン) 【神速追撃】 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) 【補助不可】 自分は補助スキルを使用できず、 仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常 (次回行動終了まで) (不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の 補助スキルを受けることもできない) (補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) | 400 | Ver.9.10.0より追加 | ||
攻撃速さの機先1 | 装備A | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 60 | ||
攻撃速さの機先2 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 120 | |||
攻撃速さの機先3 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 240 | |||
攻撃速さの機先4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 300 | |||
速さ魔防の近影1 | 装備B | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-1 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 60 | ||
速さ魔防の近影2 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-2 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 120 | |||
速さ魔防の近影3 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 240 | |||
攻撃の魅了1 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | Ver.9.10.0より追加 | ||
攻撃の魅了2 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
攻撃の魅了3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
攻撃魔防の魅了3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分と対象の十字方向にいる敵の 最も敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) | 300 | |||
青への暗闘1 | 装備C | 自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | 赤属性には継承不可 | |
青への暗闘2 | 自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | |||
青への暗闘3 | 自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
神舞のブレス | 威力16射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 攻撃+3 「歌う」「踊る」を使用時、 自分と対象それぞれの 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 守備、魔防-7、 【弱点露呈】、【パニック】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さが 戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 相性有利か敵が【不利な状態異常】を受けている時、 敵は反撃不可 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | HP+3 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+○×5 (最大25、範囲奥義を除く)、 (○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+ 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数) 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 【再移動(残り+1、最低2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(最低2、ワープ移動時も2) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:洲崎綾 |
登場作品:「烈火の剣」
旅芸人の踊り子でニルスの姉。その身体には竜の血が流れている。
竜の力を手に入れたいネルガルにより、弟のニルスとともに「竜の門」から呼び出されるが、力を失ってしまい人の姿になっていた。
出展元では攻撃は一切できないが、本作では他のマムクート同様ブレス攻撃もできる。
本来の彼女の種族は氷竜だが、仕様の都合上、火炎のブレスを使うことも可能。
余談だが原作では、支援をAにすることでエリウッドの結婚相手(ロイの母親)にすることができる。