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スキルB

概要

スキル一覧

封じ系

全て杖に継承不可

1種封じ

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃封じ1~4戦闘後、敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3ジョルジュ
カチュア
レベッカ
モーヴ
ゼト
ゼト
は1まで
戦闘後、敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5
戦闘中、敵の攻撃-4、かつ
敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の攻撃が
7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少
(最低値0)
敵が攻撃の弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
300★5ルフレ(男/伝承)
速さ封じ1~4戦闘後、敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3ヴィオール
エスト
ロビン
フレデリク(夏)
ティト
フレデリク(夏)
ティト
は1まで
戦闘後、敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5
戦闘中、敵の速さ-4、かつ
敵が速さの弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の速さが
7-敵が受けている速さの弱化の値、だけ減少
(最低値0)
敵が速さの弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
300★5シェズ(女/伝承)
ユーリス(伝承)
守備封じ1~4戦闘後、敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3オボロ
ロイ
エフラム
アイク(伝承)
アレス
アイク(伝承)
アレス
は1まで
戦闘後、敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5
戦闘中、敵の守備4、かつ
敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の守備が
7-敵が受けている守備の弱化の値、だけ減少
(最低値0)
敵が守備の弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
300★5レーギャルン(忍者)
アンナ(覚醒/花嫁)
シグルド(伝承)
魔防封じ1~4戦闘後、敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3レイ
カムイ(女)
ルキナ(春)
レオン(夏)
戦闘後、敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
160★5
戦闘中、敵の魔防-4、かつ
敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の魔防が
7-敵が受けている魔防の弱化の値、だけ減少
(最低値0)
敵が魔防の弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
300★5カミラ(忍者)
シグルド(お茶会)

2種封じ

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さ封じ1~2戦闘後、敵の攻撃、速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
100フレデリク(夏)要:攻撃封じ1or速さ封じ1
戦闘後、敵の攻撃、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃守備封じ1~2戦闘後、敵の攻撃、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
100ゼト
アイク(伝承)
要:攻撃封じ1or守備封じ1
戦闘後、敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃魔防封じ1~2戦闘後、敵の攻撃、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
100ミランダ要:攻撃封じ1or魔防封じ1
戦闘後、敵の攻撃、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
速さ守備封じ1~2戦闘後、敵の速さ、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
100ティト要:速さ封じ1or守備封じ1
戦闘後、敵の速さ、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
200
速さ魔防封じ1~3戦闘後、敵の速さ、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
100ルーテ(夏)要:速さ封じ1or魔防封じ1
戦闘後、敵の速さ、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、
さらに、敵の速さ、魔防がそれぞれ減少
減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値
(最低値0、
敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
敵が速さ、魔防のいずれかの弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の速さ、魔防-6
(敵の次回行動終了時まで)
300★5マリク(開花)
守備魔防封じ1~3戦闘後、敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
100アレス要:守備封じ1or魔防封じ1
戦闘後、敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
戦闘中、敵の守備、魔防-3、
さらに、敵の守備、魔防がそれぞれ減少
減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値
(最低値0、
敵が弱化無効の効果を発動していても減少)
敵が守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の守備、魔防-6
(敵の次回行動終了時まで)
300★5ニザヴェリル

封印系

1種封印

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60ニニアン(花嫁)
レーギャルン
ガーネフ
ティバーン
ライ
タニス(花嫁)
エリウッド(伝承)
ミドリコ
ギャンレル
コンラート
エーヴェル
ネメシス
クリス(男/ペレジア)
ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も速さの高い敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60セリカ(闇)
オリヴィエ(飛行)
クリフ
ユルグ
リョウマ(秘湯)
ベルベット
ナーガ
ウォルト(夏)
ベレト
ナーシェン(春)
ツイハーク(忍者)
ヴェロニカ(愛の祭)
ターン開始時、
敵軍内で最も速さの高い敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も速さの高い敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も守備の高い敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60クロム(騎馬)
ヴァルハルト
リョウマ(浴衣)
スー
アルム(選挙)
マルス(幼少)
ジョージ
ザガロ
シェズ(男/夏)
ターン開始時、
敵軍内で最も守備の高い敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も守備の高い敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60カチュア(春)
オフェリア
レーギャルン(正月)
ヴェロニカ(春)
ヒューベルト
ラインハルト(舞踏祭)
シルヴァン(夏)
ベルド
ターン開始時、
敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
240

2種封印

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの封印1~2ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの
合計値が高い敵の攻撃、速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
120パオラ(幼少)
ジル
フュリー
クロード(冬)
要:攻撃の封印1or速さの封印1
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの
合計値が高い敵の攻撃、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃守備の封印1~2ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の
合計値が高い敵の攻撃、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
120リン(忍者)
リィレ(正月)
マチス
要:攻撃の封印1or守備の封印1
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の
合計値が高い敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃魔防の封印1~3ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の
合計値が高い敵の攻撃、魔防-3
120エスト(春)要:攻撃の封印1or魔防の封印1
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の
合計値が高い敵の攻撃、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
240
ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃+魔防の合計値が
高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の
攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300セイズ
速さ守備の封印1~2ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の
合計値が高い敵の速さ、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
120ニケ(花嫁)
クロード(選挙)
盗賊頭
要:速さの封印1or守備の封印1
ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の
合計値が高い敵の速さ、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
240
速さ魔防の封印1~3ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の
合計値が高い敵の速さ、魔防-3
120ベレス(夏)要:速さの封印1or魔防の封印1
ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の
合計値が高い敵の速さ、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
240
ターン開始時、
敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が
高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の
速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300ウルスラ(カダイン)
守備魔防の封印1~3ターン開始時、敵軍内で最も守備+魔防の
合計値が高い敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
120カタリナ(ペレジア)
ソニア(春)
ドニ(夏)
要:守備の封印1or魔防の封印1
ターン開始時、敵軍内で最も守備+魔防の
合計値が高い敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
240
ターン開始時、
敵軍内で最も守備+魔防の合計値が
高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
300エポニーヌ(怪盗)
ルピナス

混乱・惑乱・封緘系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の混乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60キヌ
アンナ(正月)
ミラ
ビーゼ(海賊)
セイラム
リムステラ
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの混乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60ユアン
キヌ(正月)
プルメリア
ニーナ
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の混乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60リリーナ(夏)
ルピナス
マーク(男/闇)
コルネリア
リンハルト(春)
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の混乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ユンヌ
ソロン
ソフィーヤ(仮装)
ユリシーズ
マーラ
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃守備の混乱3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、
さらに、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)
300ユキムラ要:攻撃の混乱3
or
守備の混乱3
攻撃魔防の混乱3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、
さらに、敵の攻撃、魔防が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)
300リリーナ(伝承)
マーク(烈火/幼少)
アイビー(夏)
サナキ(忍者)
要:攻撃の混乱3
or
魔防の混乱3
速さ魔防の混乱3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より1以上低い敵の
速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、
さらに、敵の速さ、魔防が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)
300セイズ(正月)要:速さの混乱3
or
魔防の混乱3
恐慌の惑乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
HPが自分より5以上低い敵に【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
60カムイ(女/闇)
ジスト
ツィリル
カシム
歩行・飛行のみ装備可
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
HPが自分より3以上低い敵に【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
240
鼓動の封緘(ふうかん)・偶数1~3偶数ターン開始時、自分よりHPが5以上低く、
かつ、奥義発動可能状態の敵のうち
最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
60ニルス
クルトナーガ(仮装)
歩行・騎馬のみ装備可
偶数ターン開始時、自分よりHPが3以上低く、
かつ、奥義発動可能状態の敵のうち
最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
120
偶数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、
かつ、奥義発動可能状態の敵のうち
最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
240
鼓動の封緘(ふうかん)・奇数1~3奇数ターン開始時、自分よりHPが5以上低く、
かつ、奥義発動可能状態の敵のうち
最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
60オボロ(花嫁)
ニニアン(闇)
奇数ターン開始時、自分よりHPが3以上低く、
かつ、奥義発動可能状態の敵のうち
最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
120
奇数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、
かつ、奥義発動可能状態の敵のうち
最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
240

殺し系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
剣殺し1~3敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1~3アベル
アイク
ソワレ
フェルナン
継承不可:緑属性
敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2~4
敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4~5
槍殺し1~3敵の武器種が槍で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1~3ナーシェン
オスカー
ハロルド
継承不可:赤属性
敵の武器種が槍で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2~4
敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4~5
斧殺し1~3敵の武器種が斧で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1~3ラズワルド
エリウッド
継承不可:青属性
敵の武器種が斧で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2~4
敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4~5
赤魔(あかま)殺し1~3敵の武器種が赤魔で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1オーディン継承不可:緑属性
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
青魔殺し1~3敵の武器種が青魔で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1ルフレ(女)
パイソン
継承不可:赤属性
敵の武器種が青魔で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
緑魔殺し1~3敵の武器種が緑魔で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1ヘンリー継承不可:青属性
敵の武器種が緑魔で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
弓殺し1~3敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1セツナ
タクミ(正月)
継承不可:飛行
敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
暗器殺し1~3敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1カゲロウ
敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4

攻撃順・追撃関連

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
待ち伏せ1~3自分のHPが25%以下で、
敵から攻撃された時、先制攻撃
50★1~3ロンクー
ラインハルト(青魔)
アンナ
ゴードン
ガイア(夏)
ワユ
ラインハルト(剣)
イシュタル
ルトガー
オルティナ
トラバント
レーヴァテイン(忍者)
オルソン
自分のHPが50%以下で、
敵から攻撃された時、先制攻撃
100★2~4
自分のHPが75%以下で、
敵から攻撃された時、先制攻撃
200★4~5
切り返し1~4自分のHPが90%以上で、
敵から攻撃された時、絶対追撃
60★3クレイン
ツバキ
レオン
ディアドラ
ドルカス
マークス(浴衣)
フローラ
フリーズ(正月)
レオン(行楽)
ンン
プルメリア(正月)
自分のHPが80%以上で、
敵から攻撃された時、絶対追撃
120★4
自分のHPが70%以上で、
敵から攻撃された時、絶対追撃
240★5
戦闘開始時、自分のHPが25%以上で、
敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、
最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減
300★5ガングレト
差し違え1~4自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、
敵が反撃可能なら絶対追撃
50★1~3バアトル
セリス
ヒナタ
アルテナ
ファウダー
自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、
敵が反撃可能なら絶対追撃
100★2~4
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、
敵が反撃可能なら絶対追撃
200★4~5
戦闘開始時、自分のHPが99%以下で、
自分から攻撃した時、
または、戦闘開始時、
敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分は絶対追撃、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの30%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
300★5シャミア(夏)
ハーケン
攻め立て1~4自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
50★1~3シャニー
ナバール
メイ
カレル
ロイ(選挙)
アイラ
エイリーク(追憶)
リン(伝承)
スリーズ(正月)
クロニエ
ヨファ(仮装)
イシュタル(舞踏祭)
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
100★2~4
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200★4~5
戦闘中、敵の速さ-4、
自分のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、
移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、
戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300リシテア(お茶会)
ペトラ(夏)
空からの急襲1~3戦闘開始時、自分と敵のHPが
共に100%で自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
60ティバーン(海賊)
マーク(女/闇)
リリス(闇)
ナーガ
飛行の剣・槍・斧・竜・獣のみ装備可能
戦闘開始時、自分と敵のHPが
共に90%以上で自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
120
戦闘開始時、自分と敵のHPが
共に80%以上で自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
240
空からの猛襲周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、
自分から攻撃した時、戦闘中、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300エリンシア (伝承)要:空からの急襲3
飛行の剣・槍・斧・獣のみ装備可能
速さの先制1~3戦闘中、敵の速さ-2
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
速さが敵より5以上高ければ、先制攻撃
(自分が護り手発動中は除く)
60ベレス(選挙)
ニノ(カダイン)
間接のみ装備可能
戦闘中、敵の速さ-3
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
速さが敵より3以上高ければ、先制攻撃
(自分が護り手発動中は除く)
120
戦闘中、敵の速さ-4
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
(自分が護り手発動中は除く)
240
神速1~4追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時、
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は50、それ以外は10)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、
通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
60マルス(紋章士)
シャロン(花嫁)
重装以外の剣・槍・斧・獣が装備可能
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時、
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は60、それ以外は20)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、
通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
120
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時、
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は70、それ以外は30)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、
通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
自身が受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時、
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は80、それ以外は40)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、
通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
300

重装専用スキル(〇〇隊形)

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
守備隊形1~3自分のHPが90%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可
60ゼフィール
エルフィ
ジョーカー(仮装)
クロム(冬)
ヘクトル(愛の祭)
ドルカス(仮装)
スルト
グレイル
ルカ(行楽)
炎帝
ブノワ
セルバンテス
ヴィガルド
重装のみ装備可
自分のHPが70%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可
120
自分のHPが50%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可
240
理の守備隊形戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、
自分、敵、ともに追撃不可
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減
(◯は、敵が追撃可能なら80、そうでない時は40)
敵から受けた追撃のダメージを80%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(追撃:
通常の武器は2回目の攻撃
「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃)
戦闘後、7回復
300ベレト(冬)要:守備隊形3
装備可能:重装の物理武器
魔の守備隊形戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分、敵、ともに追撃不可
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減
(◯は、敵が追撃可能なら80、そうでない時は40)
敵から受けた追撃のダメージを80%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(追撃:
通常の武器は2回目の攻撃
「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃)
戦闘後、7回復
300ミルラ(愛の祭)要:守備隊形3
装備可能:重装の魔法・竜・杖
攻撃隊形1~3自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60リズ(冬)
ハーディン(闇)
ヘクトル(選挙)
チキ(伝承)
カゲロウ(仮装)
エフラム(冬)
ドーマ
フローラ(行楽)
デジェル
イレース(仮装)
フォルス
ニノ(冬)
エフィ(愛の祭)
アルフォンス(愛の祭)
重装のみ装備可
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
自分から攻撃した時、絶対追撃
かつ自分の攻撃による
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
迎撃隊形1~4自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60サーリャ(冬)
ルフレ(男/邪竜)
ヘクトル(伝承)
ミルラ(仮装)
ファ(冬)
イドゥン
カイネギス
ゼフィール(少年/冬)
まもり
イドゥン(春)
ルドベック
カラム(仮装)
自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の攻撃-4、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可、
かつ自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
300ギリアム
ヘクトル(幼少)
奥義隊形1~4戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60エフラム(選挙)
アイク(愛の祭)
フェリシア(行楽)
チキ(闇)
ナギ
ソティス(冬)
ルドルフ(愛の祭)
マヌエラ(冬)
カザハナ(愛の祭)
マードック
戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘中、【回復不可】を50%無効、
戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、
与えたダメージの30%自分を回復
(範囲奥義除く)

【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
300漆黒の騎士(冬)
ゼルギウス(忍者)
追撃隊形・奇数1~3自分のHPが100%で、奇数ターンの時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
60ヘクトル(仮装)
ラファエル(ペレジア)
アスレイ(冬)
自分のHPが50%以上で、偶数ターンの時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
120
偶数ターンの時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
240
追撃隊形・偶数1~3自分のHPが100%で、偶数ターンの時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
60ヒルダ(冬)
ルフレ(女/愛の祭)
ヴィガルド(愛の祭)
自分のHPが50%以上で、偶数ターンの時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
120
偶数ターンの時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
240
急襲隊形1~3自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効
自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
60マルス(冬)
自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効
自分のHPが60%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
120
自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効
自分のHPが80%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
240
抑止隊形1~3自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60ガトリー
グスタフ(愛の祭)
スルト(海賊)
ヘクトル(伝承)
アネット(冬)
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
正面隊形・自己1~3自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効
60デギンハンザー(仮装)
ヘンリエッテ(愛の祭)
ルフレ(男/仮装)
チキ(伝承)
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効
120
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効
240
正面隊形・敵方1~3自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60イドゥン(開花)
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
盾壁(じゅんぺき)隊形1~3戦闘中、敵の絶対追撃を無効
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、
1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
上記の奥義発動時、
奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、
その奥義効果を複製発動
(例えば「ダメージを50%」軽減なら、
他に軽減効果が無い場合、
50%軽減して残った値を再度
50%軽減し、実質75%軽減となる)
(複製発動した効果は奥義扱い)
60フィヨルム(開花)
ルフレ(女/魔器)
近接の重装のみ装備可
戦闘中、敵の絶対追撃を無効
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、
1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
上記の奥義発動時、
奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、
その奥義効果を複製発動
(例えば「ダメージを50%」軽減なら、
他に軽減効果が無い場合、
50%軽減して残った値を再度
50%軽減し、実質75%軽減となる)
その後、受けるダメージ-5
(複製発動した効果は奥義扱い)
120
戦闘中、敵の絶対追撃を無効
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、
1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
上記の奥義発動時、
奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、
その奥義効果を複製発動
(例えば「ダメージを50%」軽減なら、
他に軽減効果が無い場合、
50%軽減して残った値を再度
50%軽減し、実質75%軽減となる)
その後、受けるダメージ-5
(複製発動した効果は奥義扱い)
240
慧眼(けいがん)隊形1~4敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の速さが敵の速さ以上の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃の
ダメージを10%軽減
60ルキナ(愛の祭)
タクミ(愛の祭)
敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の速さが「敵の速さ-2」以上の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃の
ダメージを20%軽減
120
敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃の
ダメージを30%軽減
240
敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の武器は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
300ハイドラ
慧敏隊形敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、かつ
追撃の速さ条件+10
(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、
速さの差が15以上なければ追撃できない)
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)、かつ
自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージ-10
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の武器は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
300アメリア(開花)要:慧眼隊形3

移動関連

戦闘後移動系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
切り込み自分から攻撃した時、戦闘後、
自分と敵の位置を入れ替える
150★3ドーガ
エルトシャン
ベルカ
2距離攻撃系には継承不可
引き込み自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動
150★3ウェンディ
エイリーク
ドニ
ロディ
叩き込み自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる
150★3バーツ
オリヴィエ
一撃離脱自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を1マス手前へ移動させる
150★3クレア
クレーベ
ジェローム
チキ(夏)

移動可能マス変更系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
救援の行路1~4HPが30%以下の味方の隣接マスへ移動可能60★1~3カイン
パオラ
エフィ
フレデリク
漆黒の騎士
マルス(花婿)
ルキナ(伝承)
エメリナ
コンラート(愛の祭)
マリナス
ウード(愛の祭)
HPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能120★2~4
HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能240★4~5
戦闘中、敵の守備、魔防-3
周囲3マス以内の
HPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能
HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能
300ヒノカ(伝承)
プルメリア(魔器)
離脱の行路1~4自分のHPが30%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
60★1~3セシリア
マルス
ニニアン
ティアモ(花嫁)
サイアス
シャンブレー
死神騎士
チャド
ヒース
自分のHPが40%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
120★2~4
自分のHPが50%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
240★4~5
自分のHPが99%以下の時、【再移動(1)】を発動可能
(戦闘や戦闘後で条件を満たした時も発動可能)
戦闘中、敵の攻撃、速さ-3
自分のHPが99%以下の時、
周囲3マス以内の味方の隣接マスへ移動可能
自分のHPが60%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
300ベルナデッタ(春)
ソニア(魔器)
編隊飛行1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方飛行の隣接マスへ移動可能
60エリンシア
ヒノカ(弓)
カミラ(夏)
リアーネ
ロキ(春)
レーギャルン(夏)
ミネルバ(幼少)
キュアン(舞踏祭)
ディートバ
タニス
リカード(怪盗)
飛行のみ継承可
自分のHPが50%以下の時、周囲2マス以内の
味方飛行の隣接マスへ移動可能
120
周囲2マス以内の
味方飛行の隣接マスへ移動可能
240
曲技飛行1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能
60ニノ(飛行)
アクア(伝承)
ペトラ
カチュア(Echoes)
ピアニー
チキ(仮装)
スカビオサ
ユーノ(花嫁)
フィー
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能
120
周囲2マス以内の
味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能
240
進軍阻止1~3自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを
敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
50★1~3ルカ
カザハナ
カムイ(男)
ソール
ローロー
バルボ
バアトル(春)
自分のHPが70%以上の時、自分の隣接マスを
敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
100★2~4
自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを
敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
200★4~5
すり抜け1~3自分のHPが75%以上の時、敵を通過可能50★1~3ロイド
ガイア
ティアモ
フィル
タニア
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能100★2~4
自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能200★4~5

近影・遠影系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの近影(きんえい)1~3【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、速さ-1
60ハーディン飛行・騎馬の近接のみ装備可
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、速さ-2
120
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、速さ-3
240
攻撃守備の近影(きんえい)1~3【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、守備-1
60カチュア(花嫁)
グスタフ
セルジュ(忍者)
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、守備-2
120
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、守備-3
240
攻撃魔防の近影(きんえい)1~3【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-1
60ユーミル
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-2
120
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3
240
速さ守備の近影(きんえい)1~4【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-1
60ターナ(幼少)
アッシュ(夏)
ネサラ(海賊)
クロム(選挙)
エリウッド(幼少)
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-2
120
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-3
240
【再移動(残り+1、最低2】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+7
(戦闘前奥義も含む)
300シルヴァン(春)
フォルデ
速さ魔防の近影(きんえい)1~3【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-1
60ニフル(夏)
ニニアン(伝承)
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-2
120
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-3
240
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない)
【再移動(残り+1、最低2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り(最低1、ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない)
攻撃速さの遠影(えんえい)1~3【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、速さ-1
60コンスタンツェ
エリミーヌ
オリヴィエ(夏)
飛行・騎馬の間接のみ装備可
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、速さ-2
120
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、速さ-3
240
攻撃守備の遠影(えんえい)1~3【再移動(残り)】を発動可能能
戦闘中、敵の攻撃、守備-1
60シャニー(花嫁)
レーギャルン(開花)
レオン(愛の祭)
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、守備-2
120
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、守備-3
240
攻撃魔防の遠影(えんえい)1~4【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-1
60メルセデス(夏)
ハピ
リシテア(冬)
リリーナ(花嫁)
レティシア
トール(夏)
セライナ(愛の祭)
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-2
120
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3
240
【再移動(残り、最低1)】を発動可能
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分が与えるダメージ+7
(戦闘前奥義も含む)
300アイビー
速さ守備の遠影(えんえい)1~3【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-1
60フロリーナ(開花)
カチュア(風の祭)
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-2
120
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-3
240
速さ魔防の遠影(えんえい)1~4【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-1
60ラーチェル(幼少)
ヒノカ(海賊)
カムイ(女/忍者)
アクア(ハタリ)
デューテ(春)
ヴェロニカ(伝承)
ドロテア(冬)
リンダ(カダイン)
サーリャ(夏)
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-2
120
【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-3
240
【再移動(残り、最低1)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分が与えるダメージ+7
(戦闘前奥義も含む)
300ラインハルト(魔器)
ウルスラ(闇)
グルヴェイグ(夏)
【再移動(残り)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない)
【再移動(残り、最低1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り(最低1、ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない)

絶対化身系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
絶対化身(ぜったいけしん)敏捷(びんしょう)1~4自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より13以上高ければ、
自分の追撃不可を無効
60エンブラ獣のみ装備可能
自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より7以上高ければ、
自分の追撃不可を無効
120
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、
自分の追撃不可を無効
240
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効、
自分が与えるダメージ+速さの10%
(範囲奥義を除く)
300ラタトスク
絶対化身・近影1~3【再移動(残り+1)】を発動可能

自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
60エルム(正月)飛行・騎馬の獣のみ装備可能
【再移動(残り+1)】を発動可能

自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
120
【再移動(残り+1)】を発動可能

化身状態になる条件を無条件にする
240
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない)
絶対化身・追撃1~3自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
自身のHPが100%なら、
戦闘中、絶対追撃
60フォデス獣のみ装備可能
自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
自身のHPが50%以上なら、
戦闘中、絶対追撃
120
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、絶対追撃
240
絶対化身・察知1~4自身のHPが100%なら、
化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×1%軽減(最大10%)
60アイト
自身のHPが50%以上なら、
化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
120
化身状態になる条件を無条件にする
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
240
化身状態になる条件を無条件にする
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
300

ダメージ関連

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
蛇毒(じゃどく)1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵に4ダメージ
60★1~3サイゾウ
クライネ
マシュー
スズカゼ
継承不可:杖
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵に7ダメージ
120★2~4
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵に10ダメージ
240★4~5
理の蛇毒(じゃどく)1~3自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)、
自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+敵の守備の20%
(範囲奥義を除く)
300ユナカ(冬)要:蛇毒3
装備可能:物理武器
魔の蛇毒(じゃどく)1~3自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)、
自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、
自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%
(範囲奥義を除く)
300グルヴェイグ
リオン(愛の祭)
クロエ(春)
要:蛇毒3
装備可能:魔法・竜
回復1~34ターンに1回、ターン開始時、HP10回復60★1~3ファ
ラーチェル
リズ
ジョーカー
ボーイ
オルエン(緑魔)
ターナ(夏)
リベラ
ロイ(伝承)
リンハルト
3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復120★2~4
奇数ターン開始時、HP10回復240★4~5
共鳴の黒魔法1~44戦闘開始後、自分に
(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)
÷5のダメージ
(出撃時のHPアップ:
伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
(最大12、最低6)
(範囲奥義を除く)
60セリカ(紋章士)
ネフェニー(浴衣)
装備可能:魔法・杖
戦闘開始後、自分に
(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)
÷5のダメージ
(出撃時のHPアップ:
伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘中、
ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
(最大12、最低6)
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を
(戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効
(最大24%、最低12%)
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)
120
戦闘開始後、自分に
(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)
÷5のダメージ
(出撃時のHPアップ:
伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘中、
ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
(最大12、最低6)
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を
(戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効
(最大42%、最低21%)
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)
240
戦闘開始後、自分に
(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)
÷5のダメージ
(出撃時のHPアップ:
伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分が与える
ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
(最大12、最低6)
(範囲奥義を除く)、
戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を
(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効
(最大60%、最低30%)
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)
300

回避系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
回避・一撃離脱1~4速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を1マス手前へ移動させる
60マリータ
サイリ
歩行の剣・槍・斧のみ装備可能
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を1マス手前へ移動させる
120
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を1マス手前へ移動させる
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を1マス手前へ移動させる
300リュール(女)
ベレス(闇)
回避・叩き込み1~4速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる
60ラクチェ
アイク(闇)
ロイド(闇)
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる
120
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる
300ルキノ
リュール(男)
回避・怒り1~4速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
60クリス(男)
クリス(女)
マルス(選挙)
マリス
マリータ(開花)
ロイ(伝承)
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
120
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
次の自分の攻撃のダメージ+5
(その戦闘中のみ)
300フィヨルム(夏)
ミスティラ(仮装)
フラン(春)
回避・攻め立て1~3速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分のHPが10%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
60シャーロッテ
ラクチェ(聖祭)
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
120
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
240
回避・拍節1~3速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×2%軽減(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
60ヒルダ(開花)
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
120
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
240
回避・盾の鼓動4敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、
1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300セレナ
エディ
要:盾の鼓動3
歩行の剣・槍・斧のみ装備可能

敵妨害系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
相性相殺1~3自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、
敵スキルによる3すくみ激化を無効化
50マチルダ
ヒーニアス
ルフレ(伝承)
リンダ(夏)
ジャムカ
継承不可:杖・魔法・有属性弓・有属性暗器
自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、
相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を無効化
100
自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、
相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転
200
風薙(かぜな)ぎ1~3自分から攻撃時、自身は追撃不可
敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可
60アルム
ヨシュア
マリク(幼少)
エスリン(舞踏祭)
リフィス(海賊)
ターナ(炎の祭)
セピア
フェルディナント(お茶会)
ツクヨミ
自分から攻撃時、自身は追撃不可
敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可
120
自分から攻撃時、自身は追撃不可
敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可
240
水薙ぎ1~3自分から攻撃時、自身は追撃不可。
敵が魔法・杖・竜で
敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可・
60セネリオ
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で
敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可。
120
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で
敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。
240
キャンセル1~4戦闘開始時、自身のHPが100%なら
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
50ティアマト
レオ
サクラ(仮装)
ミカヤ
リン(愛の祭)
マーク(女)
ユリウス
ヘルビンディ
ネサラ
ハール
ケセルダ
リュート
ライナス(闇)
レオナルド
戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
100
戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
200
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃-4、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
300ガトー
カムイ(女/伝承)
強化無効・近距離1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で、
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60ティアモ(夏)
エーデルガルト
クーガー
ベウフォレス
シェズ(女)
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
強化無効・遠距離1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60マーク(男)
パント(花婿)
フェリクス(冬)
パティ
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
生命の護符1~4戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘後、HP2回復
60エイル
ミカヤ(花嫁)
ルピナス(春)
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘後、HP4回復
120
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘後、HP6回復
240
戦闘中、敵の攻撃-5
戦闘中、敵の
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
敵が杖の時、
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
戦闘後、HP10回復
300エイル(開花)
ユーミル(夏)
天馬(てんば)行空1~4戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-7以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の魔防-敵の魔防」の30%(最大3 最小0)
60フィオーラ
フィレイン
飛行の剣・槍・斧のみ装備可
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-7以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の魔防-敵の魔防」の40%(最大5 最小0)
120
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-7以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の魔防-敵の魔防」の50%(最大7 最小0)
240
戦闘中、敵の攻撃、守備-4
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の魔防-敵の魔防」の80%(最大8 最小0)
かつ、
戦闘開始時、「速さ+魔防」が敵より1以上高い時、
戦闘中、敵は追撃不可
300クロエ
シレーネ
飛竜(ひりゅう)行空1~3戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の守備-敵の守備」の30%(最大3 最小0)
60ミレディ
アリオーン
グレン
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の守備-敵の守備」の40%(最大5 最小0)
120
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の
「自分の守備-敵の守備」の50%(最大7 最小0)
240
飛竜(ひりゅう)裂空戦闘中、敵の攻撃、守備-4
戦闘中、【虚勢】の効果無しで
自分の速さ+守備が
「敵の速さ+守備-10」以上の時、
戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7)
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の武器は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、
敵の追撃の速さ条件+20
(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、
速さの差が25以上なければ追撃できない)
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
【虚勢】
能力値の差を比較する比較判定時、
自信の能力を+して判定する効果
300ロサード要:飛竜行空3
or
怒涛・飛竜行空3
飛行の剣・槍・斧のみ装備可
警戒姿勢1~4敵から攻撃された時、戦闘中、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
(各敵軍ターンの、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ)
60イングリット(夏)
ヘル
マーニャ
飛行の剣・槍・斧のみ装備可
敵から攻撃された時、戦闘中、
最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
(各敵軍ターンの、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ)
120
敵から攻撃された時、戦闘中、
最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
(各敵軍ターンの、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ)
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4
受けた範囲奥養のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時の
ダメージを〇%軽減
(〇は、各ターンについて
このスキル所持者が敵から攻撃された
最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)
(巨影の範囲奥義を除く)
300イングリット(魔器)
ユーノ(ナバタ)
竜の逆鱗1~4自分のHPが100%で敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効
60ルフレ(女/仮装)
ミルラ(春)
ファ(伝承)
カンナ(女/正月)
竜のみ装備可
自分のHPが75%以上で敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効
120
自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効
240
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
絶対追撃、かつ、
敵から攻撃された時、自分の追撃不可を無効
300カムイ(男/仮装)
竜の魔鱗(まりん)1~4敵から攻撃された時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを10%軽減
敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、
戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに
(自分の攻撃-敵の魔防)の10%を加算
60ソティス(仮装)
敵から攻撃された時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを15%軽減
敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、
戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに
(自分の攻撃-敵の魔防)の15%を加算
120
敵から攻撃された時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減
敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、
戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに
(自分の攻撃-敵の魔防)の20%を加算
240
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減
攻撃が敵の魔防より高ければ、
戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに
(自分の攻撃-敵の魔防)の25%を加算
300ムスペル(炎の祭)
カムイ(女/仮装)
竜鱗障壁1~3魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
魔防の差×2%軽減(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
60セイロス
ムスペル
レア(仮装)
ミルラ(伝承)
ドーマ(仮装)
ミラ
カンナ(男/正月)
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
魔防の差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
120
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
魔防の差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
240
竜鱗障壁・対転移魔防の差を比較するスキルの比較判定時、
自身の魔防+5として判定
戦闘中、敵の速さ、魔防-4
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
魔防の差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
射程2の敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
400カムイ(男/伝承)
反撃の咆哮1~4戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを10%軽減
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの10%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
60エル(花嫁)竜・獣のみ装備可能
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの20%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
120
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの30%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
240
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ
最初に攻撃を受けた時、戦闘中、
軽減前のダメージの30%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、7回復
300カムイ(女/選挙)
ルミエル(闇)

怒涛系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
怒涛・再起1~4戦闘開始時、自身のHPが100%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP5回復
60シーダ(夏)
オッテル
セイン
エリウッド(伝承)
飛行・騎馬の剣・槍・斧のみ装備可
戦闘開始時、自身のHPが50%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP7回復
120
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP10回復
240
自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の速さ、守備-4
自分の追撃不可を無効、
自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減かつ
戦闘後、HP10回復
300スカビオサ(響心)
怒涛・キャンセル1~4戦闘開始時、自身のHPが100%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60トール
ティアモ(冬)
ノア
戦闘開始時、自身のHPが50%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
自分から攻撃した時、
戦闘中、敵の速さ、守備-4
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
300ラピス(花嫁)
怒涛・不屈1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の攻撃、速さの弱化を無効
60ロイ(花婿)
ジョフレ
戦闘開始時、自身のHPが50%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の攻撃、速さの弱化を無効
120
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分の攻撃、速さの弱化を無効
240
怒涛・近影1~3【再移動(残り+1)】を発動可能

自身のHPが100%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効
60アルフレッド
カアラ(春)
【再移動(残り+1)】を発動可能

自身のHPが50%以上で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効
120
【再移動(残り+1)】を発動可能

自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効
240
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
怒涛・天馬行空1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、与えるダメージが増加、
受けるダメージが減少
増加値、減少値は
「自分の魔防-敵の魔防」の30%
(最大3 最小0、範囲奥義を除く)
60エスト(Echoes)飛行の剣・槍・斧のみ装備可
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、与えるダメージが増加、
受けるダメージが減少
増加値、減少値は
「自分の魔防-敵の魔防」の50%
(最大5 最小0、範囲奥義を除く)
120
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、与えるダメージが増加、
受けるダメージが減少
増加値、減少値は
「自分の魔防-敵の魔防」の70%
(最大7 最小0、範囲奥義を除く)
240
怒涛・飛竜行空1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、与えるダメージが増加、
受けるダメージが減少
増加値、減少値は
「自分の守備-敵の守備」の30%
(最大3 最小0、範囲奥義を除く)
60マリア(春)
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、与えるダメージが増加、
受けるダメージが減少
増加値、減少値は
「自分の守備-敵の守備」の50%
(最大5 最小0、範囲奥義を除く)
120
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、
戦闘中、与えるダメージが増加、
受けるダメージが減少
増加値、減少値は
「自分の守備-敵の守備」の70%
(最大7 最小0、範囲奥義を除く)
240
怒涛・攻め立て戦闘中、敵の速さ、守備-4
自分から攻撃した時、戦闘中、
自分の追撃不可を無効、かつ
移動前と移動後のマスの距離が2以上、または、
戦闘開始時、自身のHPが75%以上の時、
戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300アイラ(お茶会)要:攻め立て3
飛行・騎馬の剣・槍・斧のみ装備可

見切り系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
見切り・追撃効果1~3戦闘開始時、自身のHPが100%なら
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
60カムイ(男/夢)
アルム(伝承)
マリータ(闇)
ヒルダ
カムイ(男/闇)
シャミア
ディーク
ベロア(正月)
アスベル
エイリーク(幼少)
ニュクス
マリアンヌ(選挙)
フォルカ
パリス
ヨシュア(開花)
ガルザス
ティニー
ルミエル
レベッカ(幼少)
パーン
カゲツ
歩行のみ装備可
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
120
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
240
理の見切り・追撃戦闘中、敵の速さ、守備-4、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)
300フィル(開花)
ファバル
要:見切り・追撃効果3
歩行の物理部器が装備可能
魔の見切り・追撃戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)
300ヘイズ
セネリオ(選挙)
要:見切り・追撃効果3
歩行の魔法・竜・杖が装備可能
見切り・反撃不可1~4戦闘開始時、自身のHPが100%なら
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
60ニケ
リオン(闇)
オルティナ(冬)
アイク(幼少)
ソティス
歩行のみ装備可
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
120
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効240
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
自分が受けている反撃不可を無効、
最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
300ギネヴィア(伝承)
リュール(女/伝承)
リュール(女/夏)

凪系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの凪1~3戦闘中、敵の攻撃、速さ-1、かつ
敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60シリウス
パーシバル
アルム(愛の祭)
ジュリアン
シノン
ニフル
装備可:歩行・騎馬
戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、かつ
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ
敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
攻撃守備の凪1~4戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60ディミトリ
エフラム(比翼)
クロム(伝承)
ヴェロニカ(海賊)
デュッセル
ジーク
フロージ(夏)
アシュ
リオン(夏)
戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、かつ
敵の攻撃、守備が
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
300フロージ
攻撃魔防の凪1~3戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60霧亜
ブラミモンド
シグルド(舞踏祭)
ギネヴィア
リーヴ(愛の祭)
マリアンヌ
パント
ベレト(伝承)
イレース(幼少)
戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
速さ守備の凪1~4戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60クロード
ベルナデッタ
レテ(正月)
カトリーヌ
ナバール(忍者)
レギン
イングリット
シノン(忍者)
ニケ(ハタリ)
セリス(選挙)
ベルベット(正月)
戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
敵の速さ、守備が
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
300シェズ(女/夏)
速さ魔防の凪1~4戦闘中、敵の速さ、魔防-1、かつ
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60リシテア
リシテア(選挙)
ベルナデッタ(冬)
セレナ(春)
ベレス(伝承)
イシュタル(開花)
ベレト(カダイン)
戦闘中、敵の速さ、魔防-2、かつ
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ
敵の速さ、魔防が
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
300アスタルテ
クワシル
クワシル(正月)

奥義関連

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
盾の鼓動1~3敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-160セーバー
フィヨルム
カムイ(女/伝承)
リン(炎の祭)
継承不可:騎馬・飛行
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-1
かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5
120
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-2
かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5
240
怒り1~3自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1、
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
60ネフェニー
カアラ
ウード
ベレス
ソティス
アストリア
オーシン
シャナン
リンカ
カザハナ(忍者)
ムワリム
アズール
間接・騎馬・飛行系には継承不可
自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1、
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
120
自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1、
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
240
奥義の螺旋1~4自分から攻撃した
戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-1
60レヴィン
フランネル
イグレーヌ
アルフォンス(正月)
カムイ(男/忍者)
カアラ(ハタリ)
装備不可:騎馬・飛行・杖
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-1
120
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-2
240
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
奥義発動時、奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-2
300オフェリア(魔器)
シトリニカ
セティ(開花)
ネルガル
奥の手1~4攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
自分の奥義発動カウントの最大値x4%軽減
(最大20%)
(巨影の範囲奥義を除く)
60ルフレ(男/選挙)
アンナ(エンゲージ/仮装)
剣・槍・斧に継承可能
攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
自分の奥義発動カウントの最大値x7%軽減
(最大35%)
(巨影の範囲奥義を除く)
120
攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
自分の奥義発動カウントの最大値x10%軽減
(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、
ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5
(最大15、最低0、範囲奥義を除く)、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
自分の奥義発動カウントの最大値x10%軽減
(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300
奥の手・魔道1~4「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ
「攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
(自分の奥義発動カウントの最大値-1)x4%軽減
(最大16%)
(巨影の範囲奥義を除く)
60ルフレ(男/幼少)魔法に継承可能
「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ
「攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
(自分の奥義発動カウントの最大値-1)x7%軽減
(最大28%)
(巨影の範囲奥義を除く)
120
「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ
「攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
(自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減
(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
240
分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ
攻撃時発動の奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、
ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4
(最大12、最低0、範囲奥義を除く)、
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
(自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減
(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300
不動1~4自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の5%
(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義発動時、
ダメージ+守備か魔防の高い方の5%
(範囲奥義を除く)、
戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
自分の次の攻撃は、
ダメージ+守備か魔防の高い方の5%、
(その戦闘中のみ)
60アイク(紋章士)
ゴルドマリー(夏)
歩行に継承可能
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の10%
(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義発動時、
ダメージ+守備か魔防の高い方の10%
(範囲奥義を除く)、
戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
自分の次の攻撃は、
ダメージ+守備か魔防の高い方の10%、
(その戦闘中のみ)
120
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の15%
(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義発動時、
ダメージ+守備か魔防の高い方の15%
(範囲奥義を除く)、
戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
自分の次の攻撃は、
ダメージ+守備か魔防の高い方の15%、
(その戦闘中のみ)
240
戦闘中、敵の攻撃-5
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、
戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%
(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義発動時、
ダメージ+守備か魔防の高い方の20%
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
自分の次の攻撃は、
ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を無効
(その戦闘中のみ)
300

拍節系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃魔防の拍節1~4戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
60ディアドラ(伝承)
ラルヴァ
アスク(正月)
ブラミモンド
歩行のみ装備可
戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
120
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
240
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)
300ヴェイル
エルレーン
ヴェイル(闇)
速さ守備の拍節1~4戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
60ワユ(幼少)
クラン(夏)
戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
120
戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)
300ニノ(響心)
イグレーヌ(ナバタ)
速さ魔防の拍節1~3戦闘中、敵の速さ、魔防-1、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
60モニカ
トパック(ナバタ)
戦闘中、敵の速さ、魔防-2、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
120
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
240

防壁系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの防壁1~3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、
戦闘後、自分のHP3回復
60フェリクス
ディアマンド
歩行の近接のみ装備可
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、
戦闘後、自分のHP5回復
120
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
戦闘後、自分のHP7回復
240
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
戦闘後、自分のHP7回復
300モズメ
攻撃守備の防壁1~4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、守備-2、
戦闘後、自分のHP3回復
60アスク
アシュ(正月)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、
戦闘後、自分のHP5回復
120
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、
戦闘後、自分のHP7回復
240
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
戦闘後、自分のHP7回復
300オルティナ(ナバタ)
ヘイズルーン
速さ守備の防壁1~3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、守備-2、
戦闘後、自分のHP3回復
60シェズ(男)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、守備-3、
戦闘後、自分のHP5回復
120
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
戦闘後、自分のHP7回復
240
速さ魔防の防壁1~4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、魔防-2、
戦闘後、自分のHP3回復
60チキ(開花)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、
戦闘後、自分のHP5回復
120
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
戦闘後、自分のHP7回復
240
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
戦闘後、自分のHP7回復
300リュール(男/伝承)

補助スキル関連

共謀系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60エリーゼ(秘湯)
ルゥ
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60サーリャ(花嫁)
セネリオ(愛の祭)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60ヒーニアス(夏)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ミスト(愛の祭)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
240

大共謀系

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの大共謀1~4応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、速さ-1(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
60エリウッド(選挙)
アンナ(覚醒)
重装・飛行・杖は装備不可
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
240
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与
300ルミエル(神階)
攻撃守備の大共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、守備-1(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
60レイラ
ステラ
ヘンリー(春)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
240
攻撃魔防の大共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
60セライナ
セシリア(花嫁)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
240
速さ守備の大共謀1~4応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、守備-1(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
60エレオノーラ
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、守備-3(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与
300ヘザー(忍者)
速さ魔防の大共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
60ラーチェル(仮装)
アゼル
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
240
守備魔防の大共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
守備、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
60ウルスラ(夏)
アネット
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の十字方向にいる敵は、
守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ
【キャンセル】を付与
240
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
減少する状態異常
減少値は、
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2
(敵の次回行動終了まで)
【連携阻害】
自分が受けている状態
【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、
【天駆の道】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)
他の味方の【トライアングルアタック】、
【デュアルアタック】の人数判定にも含まれない
この状態(連携阻害)が解除されるとき、
【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、
【天駆の道】も解除する

連携系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの連携1~4移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+2
(1ターン)
60ゼロ(仮装)
フィヨルム(正月)
ヒノカ(秘湯)
リン(夏)
ヨシュア(夏)
エリンシア(夏)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+4
(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+6
(1ターン)
240
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+6、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、
自分が与えるダメージ+○、
○は、自分と【再移動(1)】が
付与されている味方のうち、
攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値
(範囲奥義を除く)
300ルフレ(女/幼少)
攻撃守備の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、守備+2
(1ターン)
60スミア
レーヴァテイン
モゥディ

フランネル(正月)
ビラク
ヴェイク(夏)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、守備+4
(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、守備+6
(1ターン)
240
攻撃魔防の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、魔防+2
(1ターン)
60カミラ(夢)
ティアマト(愛の祭)
オロチ
コーマ
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、魔防+4
(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、魔防+6
(1ターン)
240
速さ守備の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、守備+2
(1ターン)
60マリカ(春)
シンシア
ノルン
レオニー(夏)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、守備+4
(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、守備+6
(1ターン)
240
速さ魔防の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+2
(1ターン)
60エポニーヌ
ニシキ
フィオーラ(夏)
ミリエル
キャス
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+4
(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+6
(1ターン)
240
守備魔防の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の守備、魔防+2
(1ターン)
60サナキ(花嫁)
レーヴァテイン(夏)
シグルーン
リリス
イナ(仮装)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の守備、魔防+4
(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の守備、魔防+6
(1ターン)
240
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)

干渉系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの干渉1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、速さ-2
(敵の次回行動終了まで)
60ファリナ
ミシェイル(春)
歩行・重装・杖は装備不可
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、速さ-4
(敵の次回行動終了まで)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、速さ-6
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃守備の干渉1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-2
(敵の次回行動終了まで)
60ニシキ(正月)
リュート(春)
カイル
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-4
(敵の次回行動終了まで)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-6
(敵の次回行動終了まで)
240
戦闘中、敵の攻撃、守備-4
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵とその周囲2マス以内にいる
護り手効果のスキルを持つ敵の
攻撃、守備-7、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)
300イサドラ
攻撃魔防の干渉1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、魔防-2
(敵の次回行動終了まで)
60キャス(怪盗)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、魔防-6
(敵の次回行動終了まで)
240
速さ守備の干渉1~4移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の速さ、守備-2
(敵の次回行動終了まで)
60ワユ(夏)
ディーン(ハタリ)
ケント
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の速さ、守備-4
(敵の次回行動終了まで)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の速さ、守備-6
(敵の次回行動終了まで)
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵とその周囲2マス以内にいる
護り手効果のスキルを持つ敵の
速さ、守備-7、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)
300クロム(闇)
ルキナ(魔器)
速さ魔防の干渉1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の速さ、魔防-2
(敵の次回行動終了まで)
60セライナ(夏)
ルフレ(男/花婿)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の速さ、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の速さ、魔防-6
(敵の次回行動終了まで)
240
守備魔防の干渉1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の守備、魔防-2
(敵の次回行動終了まで)
60ウルフ
タクミ(浴衣)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の守備、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、移動後の
自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の守備、魔防-6
(敵の次回行動終了まで)
240
【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)

報酬関連

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
栄誉の喜び生存時、修練の塔クリア報酬の勲章入手量1.5倍
(同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
100マークス(春)
ヘンリー(仮装)
カゲロウ(春)
豊穣の喜び生存時、修練の塔クリア報酬の結晶入手量1.5倍
(同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
100カミラ(春)
ノノ(仮装)
シャロン(春)

飛空城関連

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
罠解除1~4飛空城で攻撃時、
レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
60パオラ(春)
スリーズ(夏)
ララム
ファフニール(正月)
レナック
暗器のみ装備可能
飛空城で攻撃時、
レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
120
飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
240
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
自分から攻撃した時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効
飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
飛空城で攻撃時、
停止の魔法罠で移動終了する時、
停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
300カゲロウ(風の祭)
罠解除・神速戦闘中、敵の速さ、守備-4
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は80、それ以外は40)
飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
飛空城で攻撃時、
停止の魔法罠で移動終了する時、
停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
300サザ(魔器)重装以外の暗器が装備可能

杖専用

スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果SPレアリティ習得キャラ備考
ご奉仕の喜び1~3杖で味方を回復させた時、
回復させたHPの50%を自分も回復する
40★3リフ
エリーゼ
エスリン
シルク(愛の祭)
杖のみ装備可能
杖で味方を回復させた時、
回復させたHPの75%を自分も回復する
80★4
杖で味方を回復させた時、
回復させたHPと同じ値を自分も回復する
160★4~5
幻惑の杖1~3戦闘開始時、自分のHPが100%の時、
敵は反撃不可
60リン(花嫁)
マリアベル
エイリーク(冬)
ブルーノ(春)
フィヨルム(花嫁)
シルク
フレン
サラ
ヒルダ(夏)
チェイニー(ハタリ)
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
敵は反撃不可
120
敵は反撃不可240
幻惑・転移周囲2マス以内の味方の隣接マスへ移動可能
戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
300エリンシア(開花)要:幻惑の杖3
杖のみ装備可能
幻惑・遠影【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
【再移動(残り)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない)
300フレン(仮装)要:幻惑の杖3
飛行・騎馬の杖のみ装備可能
幻惑・不和の烙印ターン開始時、周囲5マス以内にいる最も
近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、
魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可
300ロキ(神階)要:幻惑の杖3
杖のみ装備可能
神罰の杖1~3戦闘開始時、自身のHPが100%なら、
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
60ジェニー
ヴェロニカ(選挙)
レーヴァテイン(正月)
サクラ(秘湯)
ジェニー(行楽)
カミラ(選挙)
ラーチェル(夏)
杖のみ装備可
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
120
杖は他の武器同様のダメージ計算になる240
神罰・因果応報杖は他の武器同様のダメージ計算になる
戦闘中、敵の速さ-4、
自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%
(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が
無効化された場合は、
加算後に杖のダメージ計算が適用)
300エリーゼ(愛の祭)
マリア(闇)
オルテンシア
エメリナ(幼少)
要:神罰の杖3
杖のみ装備可能
神罰・拍節杖は他の武器同様のダメージ計算になる
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
300ティナ要:神罰の杖3
歩行の杖のみ装備可能

舞い系

いずれも踊り子以外のユニットにも継承可能。ただし、杖ユニットには継承不可。

1種舞い

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
業火の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+250オリヴィエ(舞踏祭)
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3100
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+4200
疾風の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+250アズール(舞踏祭)
リーン
エリンシア(浴衣)
リーン、エリンシア(浴衣)は1まで
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3100
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+4200
大地の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+350アクア(正月)
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+4100
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+5200
静水の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+350シグレ(舞踏祭)
ミカヤ(浴衣)
シルヴィア
アクア(夢)
シグレ(舞踏祭)、ミカヤ(浴衣)、シルヴィアは1まで
「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+4100
「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+5200

2種舞い

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
業火疾風の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+2120リーン
ラフィエル(花婿)
ドロテア(ペレジア)
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+3240
「歌う」「踊る」使用時、
【再移動(1)】を発動可能
「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃、速さ+6、
【攻め立て】を付与
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
【攻め立て】
自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300スカビオサ(春)
スカビオサ
業火大地の舞い1~2「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃+2、守備+3
120ネフェニー(舞踏祭)
エルトシャン(舞踏祭)
「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃+3、守備+4
240
業火静水の舞い1~2「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃+2、魔防+3
120ミカヤ(浴衣)
リネア(舞踏祭)
「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃+3、魔防+4
240
疾風大地の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、守備+3120エリンシア(浴衣)
ラーラ
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、守備+4240
「歌う」「踊る」使用時、
【再移動(1)】を発動可能
「歌う」「踊る」使用時、
対象の速さ、守備+6、
【回避】を付与
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)
300ピアニー(響心)
疾風静水の舞い1~2「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、魔防+3120シルヴィア
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、魔防+4240
大地静水の舞い1~2「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+3120シグレ(舞踏祭)
フィーナ
ニルス(仮装)
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4240

魅了系

いずれも踊り子以外のユニットにも継承可能。ただし、杖ユニットには継承不可。

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の魅了1~3「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60ドロテア(夏)
ララム(花嫁)
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
120
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの魅了1~3「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60ルピナス(冬)
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
120
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の魅了1~3「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60ラケシス(舞踏祭)
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の魅了1~3「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ピアニー(正月)
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
120
「歌う」「踊る」使用時、
自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
240
攻撃守備の魅了3「歌う」「踊る」使用時、
自分と対象の十字方向にいる敵の
最も敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)
300アクア(響心)
【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)

専用スキル

いずれも継承不可

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
ベオクの加護敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300アイク(選挙)
サカの加護敵が剣、槍、斧の時、敵は反撃不可300リン(選挙)
聖騎士の加護2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、
2回目以降のダメージを80%軽減
300シグルド
シグルド(伝承)
リカバーリングターン開始時、HP10回復200★5アルヴィス
追撃リング戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、絶対追撃200★5アーダン
氷の封印ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、
敵軍内で最も守備が低い敵の攻撃、速さ-6
(敵の次回行動終了時まで)
300スリーズ
氷の封印・承ターン開始時、敵軍内で最も守備が低い敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-7
(敵の次回行動終了時まで)
かつ、その敵の周囲2マスの敵の攻撃、魔防-7
(敵の次回行動終了時まで)
300
転移の粉自分のHPが80%以上の時、周囲2マス以内の
味方の隣接マスに移動可能
300ゼルギウス
太陽の腕輪戦闘中、奥義発動時、
与えたダメージの30%自分を回復
(太陽等の効果と重複)
300エフラム(伝承)
太陽の腕輪・承【再移動(2)】を発動可能
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
戦闘後、HP10回復
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
300
S(エス)ドリンク1ターン開始時、HP99回復、
奥義発動カウント-1
300リーフ
リーフ(伝承)
リーフ(聖祭)
武士道奥義発動時、奥義によるダメージ+10300リョウマ(伝承)
武士道・承飛行特効無効
ダメージ+7
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300
獅子連斬戦闘開始時、自身のHPが100%なら
自分から攻撃した時、2回攻撃
(同系統効果複数時、最大値適用)
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ
300セリカ(選挙)
封印の盾敵が竜の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可
300マルス(伝承)
封印の盾・承速さが敵より5以上高い時、または、敵が竜の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可
300
月の腕輪奥義が出にくい(発動カウント+1)、
奥義発動時、ダメージ+敵の守備の50%
300エイリーク(伝承)
月の腕輪・承【再移動(2)】を発動可能
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ
自分の追撃不可を無効
ダメージ+敵の守備の15%
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
300
凍結の封印ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、
敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、速さ-6
(敵の次回行動終了時まで)
300フリーズ
凍結の封印・承ターン開始時、敵軍内で最も魔防が低い敵と
その周囲2マス以内の敵の
攻撃、守備-7、【キャンセル】を付与
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
300
ユンヌの囁きターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃、速さ-6
(敵の次回行動終了時まで)
300ミカヤ(選挙)
光と闇と戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ
敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
300ユリア(伝承)
ユリア(闇)
ユリア(聖祭)
光と闇と・承戦闘中、自身の弱化を無効
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ
敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
300ユリア(伝承)
死んでほしいの戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、敵の速さ、魔防-5、
かつ自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
300スラシル
死んでほしいの・神ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、敵のHPが99%以下、
または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、
敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
300
ソフィアの魂戦闘中、敵の絶対追撃を無効、
かつ、自分の追撃不可を無効
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300セリカ(伝承)
セリカ(開花)
ソフィアの魂・承戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、敵の速さ-5、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)
300セリカ(伝承)
死者の帳尻を戦闘開始時、自分のHPが50%以上、または、
自分が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
300リーヴ
リーヴ(魔器)
死者の帳尻を・神戦闘開始時、自分のHPが25%以上、または、
自分が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)
かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-2
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
300リーヴ
愛を信じますか?敵から攻撃された時、または
敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5
300シーダ(幼少)
狂嵐自分から攻撃した時、
戦闘後、周囲1マスに味方がいなければ、
自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ)
(巨影の「影撃」等、戦闘後に位置を変更するスキルが
発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
敵が竜、獣、かつ、周囲1マスに味方がいなければ、
戦闘中、自分は絶対追撃
300エーデルガルト(伝承)
エーデルガルト(夏)
狂嵐・承自分から攻撃した時、
戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、
自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ)
(巨影の「影撃」等、
戦闘後に位置を変更するスキルが
発動した場合は、
変更後の位置で判定を行う)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
または、周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
自分は絶対追撃、かつ、
敵が竜、獣の時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効
300エーデルガルト(伝承)
最後の聖戦自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
自分は絶対追撃、かつ
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300セリス(伝承)
最後の聖戦・承戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ
敵から攻撃された時、2回攻撃
(2回攻撃は重複しない)
300
黒鷲(くろわし)の覇王自分のHPが25%以上の時、絶対追撃、かつ、
敵から攻撃された時、敵から受けた
追撃のダメージを80%軽減
(追撃:通常の武器は2回目の攻撃
「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃)
300エーデルガルト(選挙)
蒼き獅子王守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
守備の差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)、かつ
敵から攻撃された時、絶対追撃
300ディミトリ(選挙)
無惨戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、
戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の25%
戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、
戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
かつ、奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
300ディミトリ(伝承)
ディミトリ(夏)
無惨・承戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+自分の攻撃の25%
(範囲奥義を除く)、
自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、
戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-6、
【キャンセル】を付与
(敵の次回行動終了まで)、
かつ、奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
300ディミトリ(伝承)
束縛の首飾り周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、
攻撃、速さ、守備、魔防+2、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ、
敵が強化を受けていれば、戦闘中、
自身の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵が受けている強化の値だけ上昇し、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵か受けている強化の値だけ減少
(能力値ごとに計算)
300フレイヤ
フレイヤ(夏)
束縛の首飾り・神化身状態になる条件を無条件にする
速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+7として判定
敵から攻撃された時、または、
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、かつ、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
敵が強化を受けていれば、戦闘中、
自身の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵が受けている強化の値だけ上昇し、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵か受けている強化の値だけ減少
(能力値ごとに計算)
300フレイヤ
落星自分から攻撃した時、戦闘中、
最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分に【落星】を付与、かつ、
敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
【落星】
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
自身の最初の戦闘のみ(1ターン)
【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)
300クロード(伝承)
クロード(夏)
落星・承自分から攻撃した時、または
自分に【真落星】が付与されている時、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、
自分が与えるダメージ+○x5
(最大25、範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○x3
(最大15)
(◯は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+
敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
自分から攻撃した時、戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(1ターン)
戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ
敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
【真落星】
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
(各ターンについて、
敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ)
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(1ターン)
【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)
300クロード(伝承)
双姫(そうき)陽翼(ようよく)戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ
敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
300ダグ
ダグ(正月)
双姫の陽翼・神戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ
敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
300ダグ
蒼き殺人鬼【再移動(残り+1)】を発動可能
周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、敵の速さ、守備-3、敵は反撃不可
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
300ディミトリ(闇)
覇鎧障壁(はがいしょうへき)戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
(上記の効果は、各自軍ターン、
各敵軍ターンそれぞれについて、
このスキルの所持者の最初の戦闘のみ)
戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘後、HP7回復
300エーデルガルト(闇)
双姫(そうき)月翼(げつよく)戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ-5、かつ
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300ノート
双姫の月翼・神速さを比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ
自分が与えるダメージ+攻撃の10%
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、かつ
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300
ユングヴィの祖戦闘中、自分の追撃不可を無効
自分から攻撃した時、追撃可能なら
自分の攻撃の直後に追撃を行う
300ウル
ユングヴィの祖・神戦闘中、敵の速さ、守備-5、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
かつ追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
300
華月(かげつ)の腕輪【再移動(2)】を発動可能
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
奥義発動時、ダメージ+敵の守備の
(20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10)%
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
300エイリーク(選挙)
異常なしであります射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
(すり抜けを持つ敵には無効)
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
300門番(選挙)
未来を知る力戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
自分から攻撃しているか、敵の射程が2の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
300ミカヤ(伝承)
ミカヤ(夏)
それは興味深いね戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、
軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
300エイトリ
信じつづける誓い重装、騎馬の敵から攻撃された時、先制攻撃
戦闘中、自分の追撃不可を無効
戦闘後、自分に【待ち伏せ】を付与
【待ち伏せ】
敵から攻撃された時、先制攻撃
(1ターン)
300シーダ(伝承)
ヘズルの聖戦士【再移動(残り+1)】を発動可能
ダメージ+攻撃の20%
自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)
300ナンナ(伝承)
我が復活は成った魔防が敵より高い時、絶対追撃
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減
軽減値は、下記の合計
・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20%
・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%)
(軽減値は最大60%)
(巨影の範囲奥義を除く)
300メディウス
真竜鱗障壁魔防が敵より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減
(上記の軽減値は、
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
このスキルの所持者の最初の戦闘の時は、
魔防の差×6%軽減(最大60%)
それ以外の時は、
魔防の差×4%軽減(最大40%))
(巨影の範囲奥義を除く)
自軍に竜、獣の味方がいる時(自分を除く)、
ターン開始時、自分のHP7回復
戦闘後、自分のHP7回復
300レア(闇)
レア
騎士道【再移動(残り+1)】を発動可能
受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
戦闘開始時の敵のHP割合の50%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
(軽減値は端数切り捨て
例えば敵のHP割合が75%なら、37%軽減)
戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない)
300マークス(伝承)
華月(かげつ)の腕輪・遠【再移動(1)】を発動可能
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
奥義発動時、ダメージ+敵の守備の
(20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10)%
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林に移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
300エイリーク(夏)
新たなる神竜王戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
魔防の差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら
戦闘中、敵は追撃不可
300チキ(覚醒/選挙)
チキ(覚醒/花嫁)
天かける翼【再移動(1)】を発動可能
周囲2マス以内の味方の、
周囲2マス以内に移動可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
さらに、敵の速さ、守備が
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
300ターナ(魔器)
地に生まれ地に還る戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、
最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、
軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、
かつ、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に
【グラビティ】を付与
【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)
300ネルトゥス
ネルトゥス(正月)
華日(かじつ)の腕輪周囲1マス以内の味方が1体以下で
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、
戦闘中、敵の攻撃、守備-○(最大4)
自分は2回攻撃、かつ戦闘中、
自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
300エフラム(夏)
僕が守ります!自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、
さらに敵の守備が、
戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
300スタルーク
時を戻す黄金の魔女戦闘中、敵の速さ、魔防-5
戦闘開始時、
自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減
自分から攻撃した時、
戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ
自分とダブル相手に【グラビティ】を付与
(次回行動終了まで)
(発動後、2ターンの間発動しない)
【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)
300グルヴェイグ(選挙)
真落星【再移動(1)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減
(◯は、自分から攻撃している時は80、
そうでない時は30)
(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(1ターン)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分に【真落星】を付与、かつ
敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
【真落星】
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減
(各ターンについて、
敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ)
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(1ターン)
【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)
300クロード(風の祭)
双姫(そうき)天翼(てんよく)【天駆の道】効果
ターン開始時、自分の支援相手に
【天駆の道】を付与(1ターン)
(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ
敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
【天駆の道】
味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、
そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える
(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、
通常より多く移動できる)
(そのマスに移動可能な移動タイプのみ)
300ダグ(風の祭)
虚無の王ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、守備-7、
【不和】、反撃不可の状態異常を付与
(敵の次回行動終了時まで)
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ
自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、自分の最初の攻撃前に
奥義発動カウント-1
【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
減少する状態異常
減少値は、
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2
(敵の次回行動終了まで)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)
300ギンヌンガガプ
真狂嵐ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
自分に移動+1(1ターン、重複しない)
【突撃】を付与(1ターン)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
自分が与えるダメージ+攻撃の15%
(範囲奥義を除く)、
かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ)
(巨影の「影撃」等、
戦闘後に位置を変更するスキルが
発動した場合は、
変更後の位置で判定を行う)
【突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
(敵や移動不可地形、
進軍阻止などの効果を越えての移動は不可)
(ワープ移動として扱う)
300エーデルガルト(冬)
真無惨戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+攻撃の25%
(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
(1ターン)
戦闘後、自分に【待ち伏せ】【回避】を付与
戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、
戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-6
(敵の次回行動終了まで)
【待ち伏せ】
敵から攻撃された時、先制攻撃
(1ターン)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)
300ディミトリ(冬)
可愛がってあげるターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、魔防-7、
【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)、
自分と周囲2マス以内の味方に
「敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与
(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の速さ、魔防-5、
自分の追撃不可を無効
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)
300カミラ(伝承)
華日の腕輪・護戦闘開始時、自身のHPが25%以上で
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
自分は2回攻撃、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、
自分は、7回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
300エフラム(愛の祭)
愛する人がいますか速さを比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
自身の攻撃、速さ、守備、魔防の
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
-7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
敵が重装、騎馬の時、戦闘中、
受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)
敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージ-○の40%
(○は自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化の合計値が最も高い値
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の武器は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
300シーダ(響心)
ユンヌの見守りターン開始時、敵軍内で最も
攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、
その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、
その能力値-7(敵の次回行動終了まで)
ターン開始時、敵軍内で最も
攻撃、速さ、守備、魔防が
高い敵それぞれについて、
【弱点露呈】【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、
さらに、敵の攻撃、魔防が減少
減少値は、
敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化の合計値が最も高い値、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切り捨て)
(範囲奥義を除く)
300ミカヤ(響心)
日に育ち地に満ちる【再移動(2)】を発動可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
自分が与えるダメージ+速さの20%
(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージ-速さの25%
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の武器は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
最初に受けた攻撃で軽減した値を、
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。
軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、
戦闘後、7回復
300ネルトゥス(夏)
氷王の封印ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、守備-7、
【凍結】【キャンセル】を付与
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、
自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、
自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
(範囲奥義を除く)
【凍結】
以下の効果により、
自分の追撃が発生しにくくなり、
敵の追撃が発生しやすくなる状態異常
(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、
自分の追撃の速さ条件+〇、
敵の追撃の速さ条件-〇
〇は、敵の守備が自分の守備より高い時は
10+守備の差✕2、
そうでない時は10
(例えば、追撃の速さ条件+10であれば、
速さの差が15以上なければ追撃できない)
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
【キャンセル】
奥義発動カウント-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
300フリーズ(夏)
華月の腕輪・先敵から攻撃された時、
自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、先制攻撃
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
戦闘中、
ダメージ+敵の守備の25%(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
300エイリーク(響心)
神獣の肉体化身状態になる条件を無条件にする
自軍ターン、および、敵軍ターンの
開始時スキル発動後、
自分の【不利な状態異常】を解除
(同タイミングで付与される
【不利な状態異常】は解除されない)
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、
戦闘後、自分は、7回復
戦闘開始時、自分の攻撃が、
戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-6
戦闘開始時、自分の守備が、
戦闘開始時の「敵の守備-5」以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-6
300エイクスルニル

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Last-modified: 2024-08-04 (日) 09:07:19
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