全て杖に継承不可
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃封じ1~4 | 戦闘後、敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ★1~3 | ジョルジュ※ カチュア レベッカ モーヴ ゼト | ゼト は1まで |
戦闘後、敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | ★2~4 | |||
戦闘後、敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | ★4~5 | |||
戦闘中、敵の攻撃-4、かつ 敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、 戦闘中、敵の攻撃が 7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少 (最低値0) 敵が攻撃の弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ★5 | ルフレ(男/伝承) | ||
速さ封じ1~4 | 戦闘後、敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ★1~3 | ヴィオール※ エスト ロビン フレデリク(夏) ティト | フレデリク(夏) ティト は1まで |
戦闘後、敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | ★2~4 | |||
戦闘後、敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | ★4~5 | |||
戦闘中、敵の速さ-4、かつ 敵が速さの弱化無効の効果を発動していない時、 戦闘中、敵の速さが 7-敵が受けている速さの弱化の値、だけ減少 (最低値0) 敵が速さの弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ★5 | シェズ(女/伝承) ユーリス(伝承) | ||
守備封じ1~4 | 戦闘後、敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ★1~3 | オボロ※ ロイ エフラム アイク(伝承) アレス | アイク(伝承) アレス は1まで |
戦闘後、敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | ★2~4 | |||
戦闘後、敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | ★4~5 | |||
戦闘中、敵の守備4、かつ 敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、 戦闘中、敵の守備が 7-敵が受けている守備の弱化の値、だけ減少 (最低値0) 敵が守備の弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ★5 | レーギャルン(忍者) アンナ(覚醒/花嫁) シグルド(伝承) | ||
魔防封じ1~4 | 戦闘後、敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 40 | ★1~3 | レイ※ カムイ(女) ルキナ(春) レオン(夏) | |
戦闘後、敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 80 | ★2~4 | |||
戦闘後、敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | ★5 | |||
戦闘中、敵の魔防-4、かつ 敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、 戦闘中、敵の魔防が 7-敵が受けている魔防の弱化の値、だけ減少 (最低値0) 敵が魔防の弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ★5 | カミラ(忍者) シグルド(お茶会) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さ封じ1~2 | 戦闘後、敵の攻撃、速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 100 | フレデリク(夏) | 要:攻撃封じ1or速さ封じ1 | |
戦闘後、敵の攻撃、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
攻撃守備封じ1~2 | 戦闘後、敵の攻撃、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 100 | ゼト アイク(伝承) | 要:攻撃封じ1or守備封じ1 | |
戦闘後、敵の攻撃、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
攻撃魔防封じ1~2 | 戦闘後、敵の攻撃、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 100 | ミランダ | 要:攻撃封じ1or魔防封じ1 | |
戦闘後、敵の攻撃、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
速さ守備封じ1~2 | 戦闘後、敵の速さ、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 100 | ティト | 要:速さ封じ1or守備封じ1 | |
戦闘後、敵の速さ、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
速さ魔防封じ1~3 | 戦闘後、敵の速さ、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 100 | ルーテ(夏) | 要:速さ封じ1or魔防封じ1 | |
戦闘後、敵の速さ、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、 さらに、敵の速さ、魔防がそれぞれ減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値 (最低値0、 敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が速さ、魔防のいずれかの弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の速さ、魔防-6 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | ★5 | マリク(開花) | ||
守備魔防封じ1~3 | 戦闘後、敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 100 | アレス | 要:守備封じ1or魔防封じ1 | |
戦闘後、敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ||||
戦闘中、敵の守備、魔防-3、 さらに、敵の守備、魔防がそれぞれ減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値 (最低値0、 敵が弱化無効の効果を発動していても減少) 敵が守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の守備、魔防-6 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | ★5 | ニザヴェリル |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の封印1~3 | ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ニニアン(花嫁) レーギャルン ガーネフ ティバーン ライ タニス(花嫁) エリウッド(伝承) ミドリコ ギャンレル コンラート エーヴェル ネメシス※ クリス(男/ペレジア)※ | ||
ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さの封印1~3 | ターン開始時、 敵軍内で最も速さの高い敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | セリカ(闇) オリヴィエ(飛行) クリフ ユルグ リョウマ(秘湯) ベルベット ナーガ ウォルト(夏) ベレト ナーシェン(春)※ ツイハーク(忍者) ヴェロニカ(愛の祭) | ||
ターン開始時、 敵軍内で最も速さの高い敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も速さの高い敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備の封印1~3 | ターン開始時、 敵軍内で最も守備の高い敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | クロム(騎馬) ヴァルハルト リョウマ(浴衣) スー アルム(選挙) マルス(幼少)※ ジョージ ザガロ※ シェズ(男/夏) | ||
ターン開始時、 敵軍内で最も守備の高い敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も守備の高い敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
魔防の封印1~3 | ターン開始時、 敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | カチュア(春) オフェリア レーギャルン(正月) ヴェロニカ(春) ヒューベルト ラインハルト(舞踏祭) シルヴァン(夏)※ ベルド※ | ||
ターン開始時、 敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの封印1~2 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの 合計値が高い敵の攻撃、速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 120 | パオラ(幼少) ジル フュリー クロード(冬) | 要:攻撃の封印1or速さの封印1 | |
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの 合計値が高い敵の攻撃、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
攻撃守備の封印1~2 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の 合計値が高い敵の攻撃、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 120 | リン(忍者) リィレ(正月) マチス | 要:攻撃の封印1or守備の封印1 | |
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の 合計値が高い敵の攻撃、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
攻撃魔防の封印1~3 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の 合計値が高い敵の攻撃、魔防-3 | 120 | エスト(春) | 要:攻撃の封印1or魔防の封印1 | |
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+魔防の 合計値が高い敵の攻撃、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も攻撃+魔防の合計値が 高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の 攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | セイズ | |||
速さ守備の封印1~2 | ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の 合計値が高い敵の速さ、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ニケ(花嫁) クロード(選挙) 盗賊頭 | 要:速さの封印1or守備の封印1 | |
ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の 合計値が高い敵の速さ、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さ魔防の封印1~3 | ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の 合計値が高い敵の速さ、魔防-3 | 120 | ベレス(夏) | 要:速さの封印1or魔防の封印1 | |
ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の 合計値が高い敵の速さ、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が 高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の 速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | ウルスラ(カダイン) | |||
守備魔防の封印1~3 | ターン開始時、敵軍内で最も守備+魔防の 合計値が高い敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 120 | カタリナ(ペレジア) ソニア(春) ドニ(夏) | 要:守備の封印1or魔防の封印1 | |
ターン開始時、敵軍内で最も守備+魔防の 合計値が高い敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
ターン開始時、 敵軍内で最も守備+魔防の合計値が 高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の 守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 | エポニーヌ(怪盗) ルピナス |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の混乱1~3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | キヌ アンナ(正月) ミラ ビーゼ(海賊) セイラム リムステラ | ||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さの混乱1~3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ユアン キヌ(正月) プルメリア ニーナ | ||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備の混乱1~3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | リリーナ(夏) ルピナス マーク(男/闇) コルネリア リンハルト(春) | ||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
魔防の混乱1~3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ユンヌ ソロン ソフィーヤ(仮装) ユリシーズ マーラ | ||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
攻撃守備の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、 さらに、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 300 | ユキムラ | 要:攻撃の混乱3 or 守備の混乱3 | |
攻撃魔防の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、 さらに、敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 300 | リリーナ(伝承) マーク(烈火/幼少) アイビー(夏) サナキ(忍者) | 要:攻撃の混乱3 or 魔防の混乱3 | |
速さ魔防の混乱3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より1以上低い敵の 速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、 さらに、敵の速さ、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 300 | セイズ(正月) | 要:速さの混乱3 or 魔防の混乱3 | |
恐慌の惑乱1~3 | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より5以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 60 | カムイ(女/闇) ジスト ツィリル カシム | 歩行・飛行のみ装備可 | |
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より3以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
鼓動の | 偶数ターン開始時、自分よりHPが5以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | ニルス クルトナーガ(仮装) | 歩行・騎馬のみ装備可 | |
偶数ターン開始時、自分よりHPが3以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | ||||
偶数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 | ||||
鼓動の | 奇数ターン開始時、自分よりHPが5以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 60 | オボロ(花嫁) ニニアン(闇) | ||
奇数ターン開始時、自分よりHPが3以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 120 | ||||
奇数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、 かつ、奥義発動可能状態の敵のうち 最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
剣殺し1~3 | 敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1~3 | アベル※ アイク ソワレ フェルナン | 継承不可:緑属性 |
敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2~4 | |||
敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4~5 | |||
槍殺し1~3 | 敵の武器種が槍で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1~3 | ナーシェン※ オスカー※ ハロルド | 継承不可:赤属性 |
敵の武器種が槍で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2~4 | |||
敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4~5 | |||
斧殺し1~3 | 敵の武器種が斧で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1~3 | ラズワルド※ エリウッド | 継承不可:青属性 |
敵の武器種が斧で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2~4 | |||
敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4~5 | |||
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | オーディン※ | 継承不可:緑属性 | |
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | |||
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 | |||
青魔殺し1~3 | 敵の武器種が青魔で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | ルフレ(女)※ パイソン※ | 継承不可:赤属性 |
敵の武器種が青魔で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | |||
敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 | |||
緑魔殺し1~3 | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | ヘンリー※ | 継承不可:青属性 |
敵の武器種が緑魔で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | |||
敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 | |||
弓殺し1~3 | 敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | セツナ※ タクミ(正月) | 継承不可:飛行 |
敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | |||
敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 | |||
暗器殺し1~3 | 敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | カゲロウ※ | |
敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | |||
敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
待ち伏せ1~3 | 自分のHPが25%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃 | 50 | ★1~3 | ロンクー※ ラインハルト(青魔)※ アンナ ゴードン ガイア(夏) ワユ ラインハルト(剣) イシュタル ルトガー オルティナ トラバント※ レーヴァテイン(忍者) オルソン※ | |
自分のHPが50%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃 | 100 | ★2~4 | |||
自分のHPが75%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃 | 200 | ★4~5 | |||
切り返し1~4 | 自分のHPが90%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 60 | ★3 | クレイン ツバキ レオン ディアドラ ドルカス マークス(浴衣) フローラ フリーズ(正月) レオン(行楽) ンン プルメリア(正月) | |
自分のHPが80%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 120 | ★4 | |||
自分のHPが70%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 240 | ★5 | |||
戦闘開始時、自分のHPが25%以上で、 敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、 最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 | 300 | ★5 | ガングレト | ||
差し違え1~4 | 自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、 敵が反撃可能なら絶対追撃 | 50 | ★1~3 | バアトル※ セリス ヒナタ アルテナ ファウダー | |
自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、 敵が反撃可能なら絶対追撃 | 100 | ★2~4 | |||
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、 敵が反撃可能なら絶対追撃 | 200 | ★4~5 | |||
戦闘開始時、自分のHPが99%以下で、 自分から攻撃した時、 または、戦闘開始時、 敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分は絶対追撃、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの30%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ★5 | シャミア(夏) ハーケン | ||
攻め立て1~4 | 自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 50 | ★1~3 | シャニー※ ナバール メイ カレル ロイ(選挙) アイラ エイリーク(追憶) リン(伝承) スリーズ(正月) クロニエ ヨファ(仮装) イシュタル(舞踏祭) | |
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 100 | ★2~4 | |||
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 200 | ★4~5 | |||
戦闘中、敵の速さ-4、 自分のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、 移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | リシテア(お茶会) ペトラ(夏) | |||
空からの急襲1~3 | 戦闘開始時、自分と敵のHPが 共に100%で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 60 | ティバーン(海賊) マーク(女/闇) リリス(闇) ナーガ | 飛行の剣・槍・斧・竜・獣のみ装備可能 | |
戦闘開始時、自分と敵のHPが 共に90%以上で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 120 | ||||
戦闘開始時、自分と敵のHPが 共に80%以上で自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | ||||
空からの猛襲 | 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、 自分から攻撃した時、戦闘中、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | エリンシア (伝承) | 要:空からの急襲3 飛行の剣・槍・斧・獣のみ装備可能 | |
速さの先制1~3 | 戦闘中、敵の速さ-2 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 速さが敵より5以上高ければ、先制攻撃 (自分が護り手発動中は除く) | 60 | ベレス(選挙) ニノ(カダイン) | 間接のみ装備可能 | |
戦闘中、敵の速さ-3 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 速さが敵より3以上高ければ、先制攻撃 (自分が護り手発動中は除く) | 120 | ||||
戦闘中、敵の速さ-4 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃 (自分が護り手発動中は除く) | 240 | ||||
神速1~4 | 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は50、それ以外は10) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 60 | マルス(紋章士) シャロン(花嫁) | 重装以外の剣・槍・斧・獣が装備可能 | |
受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は60、それ以外は20) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 120 | ||||
受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は70、それ以外は30) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 自身が受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時、 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) 【神速追撃:ダメージ○%】 自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する 神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○% (自分が追撃できない時は、 通常の追撃のタイミングで発動) (神速追撃は追撃として扱い、 「ダメージを○○%軽減」等の対象となる、ただし、 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
守備隊形1~3 | 自分のHPが90%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 60 | ゼフィール※ エルフィ※ ジョーカー(仮装) クロム(冬) ヘクトル(愛の祭) ドルカス(仮装) スルト グレイル ルカ(行楽) 炎帝 ブノワ※ セルバンテス ヴィガルド | 重装のみ装備可 | |
自分のHPが70%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 120 | ||||
自分のHPが50%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 240 | ||||
理の守備隊形 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、 自分、敵、ともに追撃不可 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減 (◯は、敵が追撃可能なら80、そうでない時は40) 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (追撃: 通常の武器は2回目の攻撃 「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) 戦闘後、7回復 | 300 | ベレト(冬) | 要:守備隊形3 装備可能:重装の物理武器 | |
魔の守備隊形 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分、敵、ともに追撃不可 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減 (◯は、敵が追撃可能なら80、そうでない時は40) 敵から受けた追撃のダメージを80%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (追撃: 通常の武器は2回目の攻撃 「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) 戦闘後、7回復 | 300 | ミルラ(愛の祭) | 要:守備隊形3 装備可能:重装の魔法・竜・杖 | |
攻撃隊形1~3 | 自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、 絶対追撃、かつ自分の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | リズ(冬) ハーディン(闇) ヘクトル(選挙) チキ(伝承) カゲロウ(仮装) エフラム(冬) ドーマ フローラ(行楽) デジェル イレース(仮装) フォルス ニノ(冬) エフィ(愛の祭) アルフォンス(愛の祭) | 重装のみ装備可 | |
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 絶対追撃、かつ自分の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
自分から攻撃した時、絶対追撃 かつ自分の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
迎撃隊形1~4 | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自分の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | サーリャ(冬) ルフレ(男/邪竜) ヘクトル(伝承) ミルラ(仮装) ファ(冬) イドゥン カイネギス ゼフィール(少年/冬) まもり イドゥン(春) ルドベック カラム(仮装) | ||
自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自分の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ自分の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃-4、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可、 かつ自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ギリアム ヘクトル(幼少) | |||
奥義隊形1~4 | 戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | エフラム(選挙) アイク(愛の祭) フェリシア(行楽) チキ(闇) ナギ ソティス(冬) ルドルフ(愛の祭) マヌエラ(冬)※ カザハナ(愛の祭) マードック | ||
戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、【回復不可】を50%無効、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 与えたダメージの30%自分を回復 (範囲奥義除く) 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 300 | 漆黒の騎士(冬) ゼルギウス(忍者) | |||
追撃隊形・奇数1~3 | 自分のHPが100%で、奇数ターンの時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 60 | ヘクトル(仮装) ラファエル(ペレジア)※ アスレイ(冬) | ||
自分のHPが50%以上で、偶数ターンの時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 120 | ||||
偶数ターンの時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 240 | ||||
追撃隊形・偶数1~3 | 自分のHPが100%で、偶数ターンの時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 60 | ヒルダ(冬)※ ルフレ(女/愛の祭) ヴィガルド(愛の祭) | ||
自分のHPが50%以上で、偶数ターンの時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 120 | ||||
偶数ターンの時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 240 | ||||
急襲隊形1~3 | 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 60 | マルス(冬) | ||
自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 自分のHPが60%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 120 | ||||
自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 自分のHPが80%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | ||||
抑止隊形1~3 | 自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ガトリー グスタフ(愛の祭) スルト(海賊) ヘクトル(伝承) アネット(冬) | ||
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
正面隊形・自己1~3 | 自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効 | 60 | デギンハンザー(仮装) ヘンリエッテ(愛の祭) ルフレ(男/仮装) チキ(伝承) | ||
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効 | 120 | ||||
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効 | 240 | ||||
正面隊形・敵方1~3 | 自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | イドゥン(開花) | ||
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
戦闘中、敵の絶対追撃を無効 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 上記の奥義発動時、 奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、 その奥義効果を複製発動 (例えば「ダメージを50%」軽減なら、 他に軽減効果が無い場合、 50%軽減して残った値を再度 50%軽減し、実質75%軽減となる) (複製発動した効果は奥義扱い) | 60 | フィヨルム(開花) ルフレ(女/魔器) | 近接の重装のみ装備可 | ||
戦闘中、敵の絶対追撃を無効 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 上記の奥義発動時、 奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、 その奥義効果を複製発動 (例えば「ダメージを50%」軽減なら、 他に軽減効果が無い場合、 50%軽減して残った値を再度 50%軽減し、実質75%軽減となる) その後、受けるダメージ-5 (複製発動した効果は奥義扱い) | 120 | ||||
戦闘中、敵の絶対追撃を無効 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 上記の奥義発動時、 奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、 その奥義効果を複製発動 (例えば「ダメージを50%」軽減なら、 他に軽減効果が無い場合、 50%軽減して残った値を再度 50%軽減し、実質75%軽減となる) その後、受けるダメージ-5 (複製発動した効果は奥義扱い) | 240 | ||||
敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の速さが敵の速さ以上の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃の ダメージを10%軽減 | 60 | ルキナ(愛の祭) タクミ(愛の祭) | |||
敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の速さが「敵の速さ-2」以上の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃の ダメージを20%軽減 | 120 | ||||
敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃の ダメージを30%軽減 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) | 300 | ハイドラ | |||
慧敏隊形 | 敵から攻撃された時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、かつ 追撃の速さ条件+10 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する)、かつ 自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-10 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) | 300 | アメリア(開花) | 要:慧眼隊形3 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
切り込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分と敵の位置を入れ替える | 150 | ★3 | ドーガ エルトシャン ベルカ | 2距離攻撃系には継承不可 |
引き込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 | 150 | ★3 | ウェンディ エイリーク ドニ ロディ | |
叩き込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 150 | ★3 | バーツ オリヴィエ | |
一撃離脱 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 150 | ★3 | クレア クレーベ ジェローム チキ(夏) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
救援の行路1~4 | HPが30%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 60 | ★1~3 | カイン※ パオラ エフィ フレデリク 漆黒の騎士※ マルス(花婿) ルキナ(伝承) エメリナ コンラート(愛の祭) マリナス※ ウード(愛の祭) | |
HPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 120 | ★2~4 | |||
HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | ★4~5 | |||
戦闘中、敵の守備、魔防-3 周囲3マス以内の HPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能 HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能 | 300 | ヒノカ(伝承) プルメリア(魔器) | |||
離脱の行路1~4 | 自分のHPが30%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 60 | ★1~3 | セシリア※ マルス ニニアン ティアモ(花嫁) サイアス シャンブレー 死神騎士 チャド ヒース | |
自分のHPが40%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 120 | ★2~4 | |||
自分のHPが50%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | ★4~5 | |||
自分のHPが99%以下の時、【再移動(1)】を発動可能 (戦闘や戦闘後で条件を満たした時も発動可能) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 自分のHPが99%以下の時、 周囲3マス以内の味方の隣接マスへ移動可能 自分のHPが60%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | ベルナデッタ(春) ソニア(魔器) | |||
編隊飛行1~3 | 自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の 味方飛行の隣接マスへ移動可能 | 60 | エリンシア ヒノカ(弓) カミラ(夏) リアーネ ロキ(春)※ レーギャルン(夏) ミネルバ(幼少)※ キュアン(舞踏祭) ディートバ※ タニス※ リカード(怪盗) | 飛行のみ継承可 | |
自分のHPが50%以下の時、周囲2マス以内の 味方飛行の隣接マスへ移動可能 | 120 | ||||
周囲2マス以内の 味方飛行の隣接マスへ移動可能 | 240 | ||||
曲技飛行1~3 | 自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の 味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能 | 60 | ニノ(飛行) アクア(伝承) ペトラ カチュア(Echoes) ピアニー チキ(仮装) スカビオサ ユーノ(花嫁)※ フィー | ||
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能 | 120 | ||||
周囲2マス以内の 味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能 | 240 | ||||
進軍阻止1~3 | 自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 50 | ★1~3 | ルカ※ カザハナ※ カムイ(男) ソール ローロー※ バルボ バアトル(春) | |
自分のHPが70%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 100 | ★2~4 | |||
自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 200 | ★4~5 | |||
すり抜け1~3 | 自分のHPが75%以上の時、敵を通過可能 | 50 | ★1~3 | ロイド※ ガイア※ ティアモ※ フィル タニア | |
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 | 100 | ★2~4 | |||
自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能 | 200 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-1 | 60 | ハーディン | 飛行・騎馬の近接のみ装備可 | |
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2 | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 | 240 | ||||
攻撃守備の | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-1 | 60 | カチュア(花嫁) グスタフ セルジュ(忍者) | ||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-2 | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 | 240 | ||||
攻撃魔防の | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1 | 60 | ユーミル | ||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2 | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3 | 240 | ||||
速さ守備の | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-1 | 60 | ターナ(幼少) アッシュ(夏) ネサラ(海賊) クロム(選挙) エリウッド(幼少) | ||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-2 | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 | 240 | ||||
【再移動(残り+1、最低2】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+7 (戦闘前奥義も含む) | 300 | シルヴァン(春) フォルデ | |||
速さ魔防の | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-1 | 60 | ニフル(夏) ニニアン(伝承) | ||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-2 | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 | 240 | ||||
【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない) | |||||
【再移動(残り+1、最低2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(最低1、ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない) | |||||
攻撃速さの | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-1 | 60 | コンスタンツェ エリミーヌ オリヴィエ(夏) | 飛行・騎馬の間接のみ装備可 | |
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2 | 120 | ||||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3 | 240 | ||||
攻撃守備の | 【再移動(残り)】を発動可能能 戦闘中、敵の攻撃、守備-1 | 60 | シャニー(花嫁) レーギャルン(開花) レオン(愛の祭) | ||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-2 | 120 | ||||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 | 240 | ||||
攻撃魔防の | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1 | 60 | メルセデス(夏) ハピ リシテア(冬) リリーナ(花嫁) レティシア トール(夏) セライナ(愛の祭) | ||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2 | 120 | ||||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3 | 240 | ||||
【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分が与えるダメージ+7 (戦闘前奥義も含む) | 300 | アイビー | |||
速さ守備の | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-1 | 60 | フロリーナ(開花) カチュア(風の祭) | ||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-2 | 120 | ||||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 | 240 | ||||
速さ魔防の | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-1 | 60 | ラーチェル(幼少) ヒノカ(海賊) カムイ(女/忍者) アクア(ハタリ) デューテ(春) ヴェロニカ(伝承) ドロテア(冬) リンダ(カダイン) サーリャ(夏) | ||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-2 | 120 | ||||
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 | 240 | ||||
【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 自分が与えるダメージ+7 (戦闘前奥義も含む) | 300 | ラインハルト(魔器) ウルスラ(闇) グルヴェイグ(夏) | |||
【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない) | |||||
【再移動(残り、最低1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(最低1、ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
自身のHPが100%なら、 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より13以上高ければ、 自分の追撃不可を無効 | 60 | エンブラ | 獣のみ装備可能 | ||
自身のHPが50%以上なら、 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より7以上高ければ、 自分の追撃不可を無効 | 120 | ||||
化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、 自分の追撃不可を無効 | 240 | ||||
化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、 自分が与えるダメージ+速さの10% (範囲奥義を除く) | 300 | ラタトスク | |||
絶対化身・近影1~3 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自身のHPが100%なら、 化身状態になる条件を無条件にする | 60 | エルム(正月) | 飛行・騎馬の獣のみ装備可能 | |
【再移動(残り+1)】を発動可能 自身のHPが50%以上なら、 化身状態になる条件を無条件にする | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 化身状態になる条件を無条件にする | 240 | ||||
【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えた距離のワープ移動はできない) | |||||
絶対化身・追撃1~3 | 自身のHPが100%なら、 化身状態になる条件を無条件にする 自身のHPが100%なら、 戦闘中、絶対追撃 | 60 | フォデス | 獣のみ装備可能 | |
自身のHPが50%以上なら、 化身状態になる条件を無条件にする 自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、絶対追撃 | 120 | ||||
化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、絶対追撃 | 240 | ||||
絶対化身・察知1~4 | 自身のHPが100%なら、 化身状態になる条件を無条件にする 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×1%軽減(最大10%) | 60 | アイト | ||
自身のHPが50%以上なら、 化身状態になる条件を無条件にする 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) | 120 | ||||
化身状態になる条件を無条件にする 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) | 240 | ||||
化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に4ダメージ | 60 | ★1~3 | サイゾウ※ クライネ※ マシュー スズカゼ | 継承不可:杖 | |
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に7ダメージ | 120 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に10ダメージ | 240 | ★4~5 | |||
理の | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+敵の守備の20% (範囲奥義を除く) | 300 | ユナカ(冬) | 要:蛇毒3 装備可能:物理武器 | |
魔の | 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、 自分が与えるダメージ+敵の魔防の20% (範囲奥義を除く) | 300 | グルヴェイグ リオン(愛の祭) クロエ(春) | 要:蛇毒3 装備可能:魔法・竜 | |
回復1~3 | 4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 | 60 | ★1~3 | ファ※ ラーチェル※ リズ ジョーカー ボーイ オルエン(緑魔) ターナ(夏) リベラ ロイ(伝承) リンハルト※ | |
3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 | 120 | ★2~4 | |||
奇数ターン開始時、HP10回復 | 240 | ★4~5 | |||
共鳴の黒魔法1~4 | 4戦闘開始後、自分に (出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20) ÷5のダメージ (出撃時のHPアップ: 伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど) (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2 (最大12、最低6) (範囲奥義を除く) | 60 | セリカ(紋章士) ネフェニー(浴衣) | 装備可能:魔法・杖 | |
戦闘開始後、自分に (出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20) ÷5のダメージ (出撃時のHPアップ: 伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど) (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、 ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2 (最大12、最低6) (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を (戦闘開始時のHP-現在のHP)×4%無効 (最大24%、最低12%) (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 120 | ||||
戦闘開始後、自分に (出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20) ÷5のダメージ (出撃時のHPアップ: 伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど) (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、 ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2 (最大12、最低6) (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を (戦闘開始時のHP-現在のHP)×7%無効 (最大42%、最低21%) (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 240 | ||||
戦闘開始後、自分に (出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20) ÷5のダメージ (出撃時のHPアップ: 伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど) (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 自分が与える ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2 (最大12、最低6) (範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を (戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効 (最大60%、最低30%) (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
回避・一撃離脱1~4 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 60 | マリータ サイリ | 歩行の剣・槍・斧のみ装備可能 | |
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 120 | ||||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 300 | リュール(女) ベレス(闇) | |||
回避・叩き込み1~4 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 60 | ラクチェ アイク(闇) ロイド(闇) | ||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 120 | ||||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 300 | ルキノ リュール(男) | |||
回避・怒り1~4 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 | 60 | クリス(男) クリス(女) マルス(選挙) マリス マリータ(開花) ロイ(伝承) | ||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 | 120 | ||||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 次の自分の攻撃のダメージ+5 (その戦闘中のみ) | 300 | フィヨルム(夏) ミスティラ(仮装) フラン(春) | |||
回避・攻め立て1~3 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分のHPが10%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 60 | シャーロッテ ラクチェ(聖祭) | ||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 120 | ||||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 240 | ||||
回避・拍節1~3 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 60 | ヒルダ(開花) | ||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 120 | ||||
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | ||||
回避・盾の鼓動4 | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | セレナ エディ | 要:盾の鼓動3 歩行の剣・槍・斧のみ装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
相性相殺1~3 | 自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、 敵スキルによる3すくみ激化を無効化 | 50 | マチルダ ヒーニアス ルフレ(伝承) リンダ(夏) ジャムカ※ | 継承不可:杖・魔法・有属性弓・有属性暗器 | |
自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、 相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を無効化 | 100 | ||||
自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、 相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転 | 200 | ||||
自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で 敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可 | 60 | アルム ヨシュア※ マリク(幼少) エスリン(舞踏祭) リフィス(海賊)※ ターナ(炎の祭) セピア フェルディナント(お茶会) ツクヨミ | |||
自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で 敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可 | 120 | ||||
自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で 敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可 | 240 | ||||
水薙ぎ1~3 | 自分から攻撃時、自身は追撃不可。 敵が魔法・杖・竜で 敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可・ | 60 | セネリオ | ||
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で 敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可。 | 120 | ||||
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で 敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。 | 240 | ||||
キャンセル1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 50 | ティアマト レオ サクラ(仮装) ミカヤ リン(愛の祭) マーク(女) ユリウス ヘルビンディ ネサラ※ ハール ケセルダ リュート※ ライナス(闇) レオナルド | ||
戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 100 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃-4、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | ガトー カムイ(女/伝承) | |||
強化無効・近距離1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で、 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | ティアモ(夏) エーデルガルト クーガー※ ベウフォレス シェズ(女) | ||
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、 敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
強化無効・遠距離1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | マーク(男) パント(花婿) フェリクス(冬)※ パティ | ||
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
生命の護符1~4 | 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と 「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘後、HP2回復 | 60 | エイル ミカヤ(花嫁) ルピナス(春) | ||
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と 「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘後、HP4回復 | 120 | ||||
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と 「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘後、HP6回復 | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃-5 戦闘中、敵の 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と 「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 敵が杖の時、 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 戦闘後、HP10回復 | 300 | エイル(開花) ユーミル(夏) | |||
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-7以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の魔防-敵の魔防」の30%(最大3 最小0) | 60 | フィオーラ フィレイン | 飛行の剣・槍・斧のみ装備可 | ||
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-7以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の魔防-敵の魔防」の40%(最大5 最小0) | 120 | ||||
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-7以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の魔防-敵の魔防」の50%(最大7 最小0) | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の魔防-敵の魔防」の80%(最大8 最小0) かつ、 戦闘開始時、「速さ+魔防」が敵より1以上高い時、 戦闘中、敵は追撃不可 | 300 | クロエ シレーネ | |||
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の守備-敵の守備」の30%(最大3 最小0) | 60 | ミレディ アリオーン グレン | |||
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の守備-敵の守備」の40%(最大5 最小0) | 120 | ||||
戦闘開始時、自分の速さが、敵の速さ-10以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の 「自分の守備-敵の守備」の50%(最大7 最小0) | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘中、【虚勢】の効果無しで 自分の速さ+守備が 「敵の速さ+守備-10」以上の時、 戦闘中、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、 敵の追撃の速さ条件+20 (例えば、追撃の速さ条件+20であれば、 速さの差が25以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) 【虚勢】 能力値の差を比較する比較判定時、 自信の能力を+して判定する効果 | 300 | ロサード | 要:飛竜行空3 or 怒涛・飛竜行空3 飛行の剣・槍・斧のみ装備可 | ||
警戒姿勢1~4 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (各敵軍ターンの、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) | 60 | イングリット(夏) ヘル マーニャ | 飛行の剣・槍・斧のみ装備可 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 (各敵軍ターンの、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 (各敵軍ターンの、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4 受けた範囲奥養のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時の ダメージを〇%軽減 (〇は、各ターンについて このスキル所持者が敵から攻撃された 最初の戦闘の時は60、そうでない時は30) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | イングリット(魔器) ユーノ(ナバタ) | |||
竜の逆鱗1~4 | 自分のHPが100%で敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 | 60 | ルフレ(女/仮装) ミルラ(春) ファ(伝承) カンナ(女/正月) | 竜のみ装備可 | |
自分のHPが75%以上で敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 | 120 | ||||
自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、 絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 絶対追撃、かつ、 敵から攻撃された時、自分の追撃不可を無効 | 300 | カムイ(男/仮装) | |||
竜の | 敵から攻撃された時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを10%軽減 敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、 戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに (自分の攻撃-敵の魔防)の10%を加算 | 60 | ソティス(仮装) | ||
敵から攻撃された時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを15%軽減 敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、 戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに (自分の攻撃-敵の魔防)の15%を加算 | 120 | ||||
敵から攻撃された時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、 戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに (自分の攻撃-敵の魔防)の20%を加算 | 240 | ||||
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 攻撃が敵の魔防より高ければ、 戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに (自分の攻撃-敵の魔防)の25%を加算 | 300 | ムスペル(炎の祭) カムイ(女/仮装) | |||
竜鱗障壁1~3 | 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) | 60 | セイロス ムスペル レア(仮装) ミルラ(伝承) ドーマ(仮装) ミラ カンナ(男/正月) | ||
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) | 120 | ||||
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 240 | ||||
竜鱗障壁・対転移 | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、 自身の魔防+5として判定 戦闘中、敵の速さ、魔防-4 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 射程2の敵は自分の周囲4マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 (すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 400 | カムイ(男/伝承) | ||
反撃の咆哮1~4 | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを10%軽減 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの10%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | エル(花嫁) | 竜・獣のみ装備可能 | |
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの20%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの30%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ 最初に攻撃を受けた時、戦闘中、 軽減前のダメージの30%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 | 300 | カムイ(女/選挙) ルミエル(闇) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
怒涛・再起1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP5回復 | 60 | シーダ(夏) オッテル セイン エリウッド(伝承) | 飛行・騎馬の剣・槍・斧のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP7回復 | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP10回復 | 240 | ||||
自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の速さ、守備-4 自分の追撃不可を無効、 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減かつ 戦闘後、HP10回復 | 300 | スカビオサ(響心) | |||
怒涛・キャンセル1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | トール ティアモ(冬) ノア | ||
戦闘開始時、自身のHPが50%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
自分から攻撃した時、 戦闘中、敵の速さ、守備-4 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | ラピス(花嫁) | |||
怒涛・不屈1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 60 | ロイ(花婿) ジョフレ | ||
戦闘開始時、自身のHPが50%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 240 | ||||
怒涛・近影1~3 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効 | 60 | アルフレッド カアラ(春) | ||
【再移動(残り+1)】を発動可能 自身のHPが50%以上で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効 | 120 | ||||
【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効 | 240 | ||||
【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | |||||
怒涛・天馬行空1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、与えるダメージが増加、 受けるダメージが減少 増加値、減少値は 「自分の魔防-敵の魔防」の30% (最大3 最小0、範囲奥義を除く) | 60 | エスト(Echoes) | 飛行の剣・槍・斧のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、与えるダメージが増加、 受けるダメージが減少 増加値、減少値は 「自分の魔防-敵の魔防」の50% (最大5 最小0、範囲奥義を除く) | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、与えるダメージが増加、 受けるダメージが減少 増加値、減少値は 「自分の魔防-敵の魔防」の70% (最大7 最小0、範囲奥義を除く) | 240 | ||||
怒涛・飛竜行空1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、与えるダメージが増加、 受けるダメージが減少 増加値、減少値は 「自分の守備-敵の守備」の30% (最大3 最小0、範囲奥義を除く) | 60 | マリア(春) | ||
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、与えるダメージが増加、 受けるダメージが減少 増加値、減少値は 「自分の守備-敵の守備」の50% (最大5 最小0、範囲奥義を除く) | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、 戦闘中、与えるダメージが増加、 受けるダメージが減少 増加値、減少値は 「自分の守備-敵の守備」の70% (最大7 最小0、範囲奥義を除く) | 240 | ||||
怒涛・攻め立て | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の追撃不可を無効、かつ 移動前と移動後のマスの距離が2以上、または、 戦闘開始時、自身のHPが75%以上の時、 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | アイラ(お茶会) | 要:攻め立て3 飛行・騎馬の剣・槍・斧のみ装備可 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
見切り・追撃効果1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 60 | カムイ(男/夢) アルム(伝承) マリータ(闇) ヒルダ カムイ(男/闇) シャミア ディーク ベロア(正月) アスベル エイリーク(幼少) ニュクス マリアンヌ(選挙) フォルカ パリス ヨシュア(開花) ガルザス ティニー ルミエル レベッカ(幼少) パーン カゲツ | 歩行のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 120 | ||||
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 240 | ||||
理の見切り・追撃 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | フィル(開花) ファバル | 要:見切り・追撃効果3 歩行の物理部器が装備可能 | |
魔の見切り・追撃 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | ヘイズ セネリオ(選挙) | 要:見切り・追撃効果3 歩行の魔法・竜・杖が装備可能 | |
見切り・反撃不可1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 60 | ニケ リオン(闇) オルティナ(冬) アイク(幼少) ソティス | 歩行のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 120 | ||||
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 自分が受けている反撃不可を無効、 最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 | 300 | ギネヴィア(伝承) リュール(女/伝承) リュール(女/夏) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの凪1~3 | 戦闘中、敵の攻撃、速さ-1、かつ 敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | シリウス パーシバル アルム(愛の祭) ジュリアン シノン ニフル | 装備可:歩行・騎馬 | |
戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ 敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
攻撃守備の凪1~4 | 戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | ディミトリ エフラム(比翼) クロム(伝承) ヴェロニカ(海賊) デュッセル ジーク フロージ(夏) アシュ リオン(夏) | ||
戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、守備-4、かつ 敵の攻撃、守備が 敵の【有利な状態】の数だけ減少 (最大4、強化は除く)、 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 300 | フロージ | |||
攻撃魔防の凪1~3 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | 霧亜 ブラミモンド シグルド(舞踏祭) ギネヴィア リーヴ(愛の祭) マリアンヌ パント ベレト(伝承) イレース(幼少) | ||
戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
速さ守備の凪1~4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | クロード ベルナデッタ レテ(正月) カトリーヌ ナバール(忍者) レギン イングリット シノン(忍者) ニケ(ハタリ) セリス(選挙) ベルベット(正月) | ||
戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 敵の速さ、守備が 敵の【有利な状態】の数だけ減少 (最大4、強化は除く)、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 300 | シェズ(女/夏) | |||
速さ魔防の凪1~4 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-1、かつ 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 60 | リシテア リシテア(選挙) ベルナデッタ(冬) セレナ(春) ベレス(伝承) イシュタル(開花) ベレト(カダイン) | ||
戦闘中、敵の速さ、魔防-2、かつ 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 120 | ||||
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ 敵の速さ、魔防が 敵の【有利な状態】の数だけ減少 (最大4、強化は除く)、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 300 | アスタルテ クワシル クワシル(正月) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
盾の鼓動1~3 | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-1 | 60 | セーバー フィヨルム カムイ(女/伝承) リン(炎の祭) | 継承不可:騎馬・飛行 | |
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-1 かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5 | 120 | ||||
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-2 かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5 | 240 | ||||
怒り1~3 | 自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義カウント-1、 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 60 | ネフェニー カアラ ウード ベレス ソティス アストリア オーシン シャナン リンカ カザハナ(忍者)※ ムワリム※ アズール | 間接・騎馬・飛行系には継承不可 | |
自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義カウント-1、 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 120 | ||||
自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義カウント-1、 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 240 | ||||
奥義の螺旋1~4 | 自分から攻撃した 戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-1 | 60 | レヴィン フランネル イグレーヌ アルフォンス(正月) カムイ(男/忍者) カアラ(ハタリ) | 装備不可:騎馬・飛行・杖 | |
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-1 | 120 | ||||
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-2 | 240 | ||||
奥義発動時、奥義によるダメージ+5 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-2 | 300 | オフェリア(魔器) シトリニカ セティ(開花) ネルガル | |||
奥の手1~4 | 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x4%軽減 (最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) | 60 | ルフレ(男/選挙) アンナ(エンゲージ/仮装) | 剣・槍・斧に継承可能 | |
攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x7%軽減 (最大35%) (巨影の範囲奥義を除く) | 120 | ||||
攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x10%軽減 (最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、 ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5 (最大15、最低0、範囲奥義を除く)、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 自分の奥義発動カウントの最大値x10%軽減 (最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | ||||
奥の手・魔道1~4 | 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x4%軽減 (最大16%) (巨影の範囲奥義を除く) | 60 | ルフレ(男/幼少) | 魔法に継承可能 | |
「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x7%軽減 (最大28%) (巨影の範囲奥義を除く) | 120 | ||||
「自分から攻撃した時、または、敵が射程2」の時、かつ 「攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時」、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減 (最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 240 | ||||
分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ 攻撃時発動の奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、 ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×4 (最大12、最低0、範囲奥義を除く)、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを (自分の奥義発動カウントの最大値-1)x10%軽減 (最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | ||||
不動1~4 | 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の5% (範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義発動時、 ダメージ+守備か魔防の高い方の5% (範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 自分の次の攻撃は、 ダメージ+守備か魔防の高い方の5%、 (その戦闘中のみ) | 60 | アイク(紋章士) ゴルドマリー(夏) | 歩行に継承可能 | |
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の10% (範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義発動時、 ダメージ+守備か魔防の高い方の10% (範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 自分の次の攻撃は、 ダメージ+守備か魔防の高い方の10%、 (その戦闘中のみ) | 120 | ||||
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の15% (範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義発動時、 ダメージ+守備か魔防の高い方の15% (範囲奥義を除く)、 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 自分の次の攻撃は、 ダメージ+守備か魔防の高い方の15%、 (その戦闘中のみ) | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃-5 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義装備時、または、 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20% (範囲奥義を除く)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時に発動する奥義発動時、 ダメージ+守備か魔防の高い方の20% (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 自分の次の攻撃は、 ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (その戦闘中のみ) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃魔防の拍節1~4 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 60 | ディアドラ(伝承) ラルヴァ アスク(正月) ブラミモンド | 歩行のみ装備可 | |
戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 120 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | ヴェイル エルレーン ヴェイル(闇) | |||
速さ守備の拍節1~4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 60 | ワユ(幼少) クラン(夏) | ||
戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 120 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | ニノ(響心) イグレーヌ(ナバタ) | |||
速さ魔防の拍節1~3 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-1、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 60 | モニカ トパック(ナバタ) | ||
戦闘中、敵の速さ、魔防-2、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 120 | ||||
戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの防壁1~3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、 戦闘後、自分のHP3回復 | 60 | フェリクス ディアマンド | 歩行の近接のみ装備可 | |
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、 戦闘後、自分のHP5回復 | 120 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | モズメ | |||
攻撃守備の防壁1~4 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-2、 戦闘後、自分のHP3回復 | 60 | アスク アシュ(正月) | ||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、 戦闘後、自分のHP5回復 | 120 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、 戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | オルティナ(ナバタ) ヘイズルーン | |||
速さ守備の防壁1~3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-2、 戦闘後、自分のHP3回復 | 60 | シェズ(男) | ||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-3、 戦闘後、自分のHP5回復 | 120 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | ||||
速さ魔防の防壁1~4 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-2、 戦闘後、自分のHP3回復 | 60 | チキ(開花) | ||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、 戦闘後、自分のHP5回復 | 120 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 戦闘後、自分のHP7回復 | 240 | ||||
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | リュール(男/伝承) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | エリーゼ(秘湯) ルゥ | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さの共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | サーリャ(花嫁) セネリオ(愛の祭) | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備の共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ヒーニアス(夏) | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
魔防の共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ミスト(愛の祭) | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの大共謀1~4 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、速さ-1(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 60 | エリウッド(選挙) アンナ(覚醒) | 重装・飛行・杖は装備不可 | |
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与 | 300 | ルミエル(神階) | |||
攻撃守備の大共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、守備-1(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 60 | レイラ ステラ ヘンリー(春) | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、守備-5(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 240 | ||||
攻撃魔防の大共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 60 | セライナ セシリア(花嫁) | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 240 | ||||
速さ守備の大共謀1~4 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、守備-1(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 60 | エレオノーラ | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、守備-3(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】、【不和】、【連携阻害】を付与 | 300 | ヘザー(忍者) | |||
速さ魔防の大共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 60 | ラーチェル(仮装) アゼル | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 240 | ||||
守備魔防の大共謀1~3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 守備、魔防-1(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 60 | ウルスラ(夏) アネット | ||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 120 | ||||
応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 | 240 | ||||
【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | |||||
【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) | |||||
【連携阻害】 自分が受けている状態 【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、 【天駆の道】の効果を無効化する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 他の味方の【トライアングルアタック】、 【デュアルアタック】の人数判定にも含まれない この状態(連携阻害)が解除されるとき、 【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、 【天駆の道】も解除する |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの連携1~4 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+2 (1ターン) | 60 | ゼロ(仮装) フィヨルム(正月) ヒノカ(秘湯) リン(夏) ヨシュア(夏) エリンシア(夏) | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+4 (1ターン) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+6 (1ターン) | 240 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、速さ+6、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の速さ-4、守備、魔防-2、 自分が与えるダメージ+○、 ○は、自分と【再移動(1)】が 付与されている味方のうち、 攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値 (範囲奥義を除く) | 300 | ルフレ(女/幼少) | |||
攻撃守備の連携1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、守備+2 (1ターン) | 60 | スミア レーヴァテイン モゥディ 樹※ フランネル(正月)※ ビラク※ ヴェイク(夏)※ | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、守備+4 (1ターン) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、守備+6 (1ターン) | 240 | ||||
攻撃魔防の連携1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、魔防+2 (1ターン) | 60 | カミラ(夢) ティアマト(愛の祭)※ オロチ※ コーマ | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、魔防+4 (1ターン) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、魔防+6 (1ターン) | 240 | ||||
速さ守備の連携1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の速さ、守備+2 (1ターン) | 60 | マリカ(春) シンシア※ ノルン※ レオニー(夏) | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の速さ、守備+4 (1ターン) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の速さ、守備+6 (1ターン) | 240 | ||||
速さ魔防の連携1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の速さ、魔防+2 (1ターン) | 60 | エポニーヌ ニシキ フィオーラ(夏)※ ミリエル※ キャス※ | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の速さ、魔防+4 (1ターン) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の速さ、魔防+6 (1ターン) | 240 | ||||
守備魔防の連携1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の守備、魔防+2 (1ターン) | 60 | サナキ(花嫁) レーヴァテイン(夏) シグルーン※ リリス イナ(仮装) | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の守備、魔防+4 (1ターン) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の守備、魔防+6 (1ターン) | 240 | ||||
【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの干渉1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、速さ-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ファリナ ミシェイル(春) | 歩行・重装・杖は装備不可 | |
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、速さ-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、速さ-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
攻撃守備の干渉1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、守備-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ニシキ(正月)※ リュート(春)※ カイル | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、守備-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、守備-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
戦闘中、敵の攻撃、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内にいる 護り手効果のスキルを持つ敵の 攻撃、守備-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) | 300 | イサドラ | |||
攻撃魔防の干渉1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | キャス(怪盗) | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さ守備の干渉1~4 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、守備-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ワユ(夏) ディーン(ハタリ)※ ケント※ | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、守備-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、守備-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内にいる 護り手効果のスキルを持つ敵の 速さ、守備-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) | 300 | クロム(闇) ルキナ(魔器) | |||
速さ魔防の干渉1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、魔防-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | セライナ(夏) ルフレ(男/花婿) | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の速さ、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備魔防の干渉1~3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の守備、魔防-2 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ウルフ タクミ(浴衣) | ||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の守備、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、移動後の 自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
栄誉の喜び | 生存時、修練の塔クリア報酬の勲章入手量1.5倍 (同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | マークス(春) ヘンリー(仮装) カゲロウ(春) | ||
豊穣の喜び | 生存時、修練の塔クリア報酬の結晶入手量1.5倍 (同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | カミラ(春) ノノ(仮装) シャロン(春) |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
罠解除1~4 | 飛空城で攻撃時、 レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 60 | パオラ(春) スリーズ(夏) ララム ファフニール(正月) レナック | 暗器のみ装備可能 | |
飛空城で攻撃時、 レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 120 | ||||
飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 240 | ||||
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、 停止の魔法罠で移動終了する時、 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | カゲロウ(風の祭) | |||
罠解除・神速 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 追撃の速さ条件を-25した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40) 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、 停止の魔法罠で移動終了する時、 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | サザ(魔器) | 重装以外の暗器が装備可能 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
ご奉仕の喜び1~3 | 杖で味方を回復させた時、 回復させたHPの50%を自分も回復する | 40 | ★3 | リフ エリーゼ エスリン※ シルク(愛の祭) | 杖のみ装備可能 |
杖で味方を回復させた時、 回復させたHPの75%を自分も回復する | 80 | ★4 | |||
杖で味方を回復させた時、 回復させたHPと同じ値を自分も回復する | 160 | ★4~5 | |||
幻惑の杖1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが100%の時、 敵は反撃不可 | 60 | リン(花嫁) マリアベル エイリーク(冬) ブルーノ(春) フィヨルム(花嫁) シルク フレン サラ ヒルダ(夏) チェイニー(ハタリ)※ | ||
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、 敵は反撃不可 | 120 | ||||
敵は反撃不可 | 240 | ||||
幻惑・転移 | 周囲2マス以内の味方の隣接マスへ移動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 | 300 | エリンシア(開花) | 要:幻惑の杖3 杖のみ装備可能 | |
幻惑・遠影 | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | フレン(仮装) | 要:幻惑の杖3 飛行・騎馬の杖のみ装備可能 | |
幻惑・不和の烙印 | ターン開始時、周囲5マス以内にいる最も 近い敵とその周囲2マス以内の敵それぞれについて、 魔防が自分より1以上低い時、【不和】を付与 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、敵は反撃不可 | 300 | ロキ(神階) | 要:幻惑の杖3 杖のみ装備可能 | |
神罰の杖1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら、 杖は他の武器同様のダメージ計算になる | 60 | ジェニー ヴェロニカ(選挙) レーヴァテイン(正月) サクラ(秘湯) ジェニー(行楽) カミラ(選挙) ラーチェル(夏) | 杖のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 杖は他の武器同様のダメージ計算になる | 120 | ||||
杖は他の武器同様のダメージ計算になる | 240 | ||||
神罰・因果応報 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15% (「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が 無効化された場合は、 加算後に杖のダメージ計算が適用) | 300 | エリーゼ(愛の祭) マリア(闇) オルテンシア エメリナ(幼少) | 要:神罰の杖3 杖のみ装備可能 | |
神罰・拍節 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | ティナ | 要:神罰の杖3 歩行の杖のみ装備可能 |
いずれも踊り子以外のユニットにも継承可能。ただし、杖ユニットには継承不可。
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
業火の舞い1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2 | 50 | オリヴィエ(舞踏祭) | ||
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3 | 100 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+4 | 200 | ||||
疾風の舞い1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2 | 50 | アズール(舞踏祭) リーン エリンシア(浴衣) | リーン、エリンシア(浴衣)は1まで | |
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3 | 100 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+4 | 200 | ||||
大地の舞い1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+3 | 50 | アクア(正月) | ||
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+4 | 100 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+5 | 200 | ||||
静水の舞い1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+3 | 50 | シグレ(舞踏祭) ミカヤ(浴衣) シルヴィア アクア(夢) | シグレ(舞踏祭)、ミカヤ(浴衣)、シルヴィアは1まで | |
「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+4 | 100 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+5 | 200 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
業火疾風の舞い1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+2 | 120 | リーン ラフィエル(花婿)※ ドロテア(ペレジア) | ||
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+3 | 240 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、 【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃、速さ+6、 【攻め立て】を付与 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【攻め立て】 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | スカビオサ(春) スカビオサ | |||
業火大地の舞い1~2 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃+2、守備+3 | 120 | ネフェニー(舞踏祭) エルトシャン(舞踏祭) | ||
「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃+3、守備+4 | 240 | ||||
業火静水の舞い1~2 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃+2、魔防+3 | 120 | ミカヤ(浴衣) リネア(舞踏祭)※ | ||
「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃+3、魔防+4 | 240 | ||||
疾風大地の舞い1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、守備+3 | 120 | エリンシア(浴衣) ラーラ | ||
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、守備+4 | 240 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、 【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ、守備+6、 【回避】を付与 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | ピアニー(響心) | |||
疾風静水の舞い1~2 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、魔防+3 | 120 | シルヴィア※ | ||
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、魔防+4 | 240 | ||||
大地静水の舞い1~2 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+3 | 120 | シグレ(舞踏祭) フィーナ ニルス(仮装) | ||
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4 | 240 |
いずれも踊り子以外のユニットにも継承可能。ただし、杖ユニットには継承不可。
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の魅了1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ドロテア(夏) ララム(花嫁)※ | ||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
速さの魅了1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ルピナス(冬) | ||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
守備の魅了1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ラケシス(舞踏祭)※ | ||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
魔防の魅了1~3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ピアニー(正月) | ||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | ||||
「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ||||
攻撃守備の魅了3 | 「歌う」「踊る」使用時、 自分と対象の十字方向にいる敵の 最も敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) | 300 | アクア(響心) | ||
【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) |
いずれも継承不可
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | 習得SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
ベオクの加護 | 敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | アイク(選挙) | ||
サカの加護 | 敵が剣、槍、斧の時、敵は反撃不可 | 300 | リン(選挙) | ||
聖騎士の加護 | 2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、 2回目以降のダメージを80%軽減 | 300 | シグルド シグルド(伝承) | ||
リカバーリング | ターン開始時、HP10回復 | 200 | ★5 | アルヴィス | |
追撃リング | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、絶対追撃 | 200 | ★5 | アーダン | |
氷の封印 | ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も守備が低い敵の攻撃、速さ-6 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | スリーズ | ||
氷の封印・承 | ターン開始時、敵軍内で最も守備が低い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-7 (敵の次回行動終了時まで) かつ、その敵の周囲2マスの敵の攻撃、魔防-7 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | |||
転移の粉 | 自分のHPが80%以上の時、周囲2マス以内の 味方の隣接マスに移動可能 | 300 | ゼルギウス | ||
太陽の腕輪 | 戦闘中、奥義発動時、 与えたダメージの30%自分を回復 (太陽等の効果と重複) | 300 | エフラム(伝承) | ||
太陽の腕輪・承 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘後、HP10回復 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | |||
1ターン開始時、HP99回復、 奥義発動カウント-1 | 300 | リーフ リーフ(伝承) リーフ(聖祭) | |||
武士道 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 300 | リョウマ(伝承) | ||
武士道・承 | 飛行特効無効 ダメージ+7 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | |||
獅子連斬 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 自分から攻撃した時、2回攻撃 (同系統効果複数時、最大値適用) その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 300 | セリカ(選挙) | ||
封印の盾 | 敵が竜の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可 | 300 | マルス(伝承) | ||
封印の盾・承 | 速さが敵より5以上高い時、または、敵が竜の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可 | 300 | |||
月の腕輪 | 奥義が出にくい(発動カウント+1)、 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の50% | 300 | エイリーク(伝承) | ||
月の腕輪・承 | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ 自分の追撃不可を無効 ダメージ+敵の守備の15% 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | |||
凍結の封印 | ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、速さ-6 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | フリーズ | ||
凍結の封印・承 | ターン開始時、敵軍内で最も魔防が低い敵と その周囲2マス以内の敵の 攻撃、守備-7、【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 300 | |||
ユンヌの囁き | ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の 攻撃、速さ-6 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | ミカヤ(選挙) | ||
光と闇と | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 | 300 | ユリア(伝承) ユリア(闇) ユリア(聖祭) | ||
光と闇と・承 | 戦闘中、自身の弱化を無効 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 | 300 | ユリア(伝承) | ||
死んでほしいの | 戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-5、 かつ自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 300 | スラシル | ||
死んでほしいの・神 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に 【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが99%以下、 または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、 敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 | 300 | |||
ソフィアの魂 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、 かつ、自分の追撃不可を無効 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | セリカ(伝承) セリカ(開花) | ||
ソフィアの魂・承 | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の速さ-5、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) | 300 | セリカ(伝承) | ||
死者の帳尻を | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上、または、 自分が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 300 | リーヴ リーヴ(魔器) | ||
死者の帳尻を・神 | 戦闘開始時、自分のHPが25%以上、または、 自分が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) かつ、奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-2 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 300 | リーヴ | ||
愛を信じますか? | 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5 | 300 | シーダ(幼少) | ||
狂嵐 | 自分から攻撃した時、 戦闘後、周囲1マスに味方がいなければ、 自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、戦闘後に位置を変更するスキルが 発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 敵が竜、獣、かつ、周囲1マスに味方がいなければ、 戦闘中、自分は絶対追撃 | 300 | エーデルガルト(伝承) エーデルガルト(夏) | ||
狂嵐・承 | 自分から攻撃した時、 戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、 自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、 戦闘後に位置を変更するスキルが 発動した場合は、 変更後の位置で判定を行う) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 または、周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分は絶対追撃、かつ、 敵が竜、獣の時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 | 300 | エーデルガルト(伝承) | ||
最後の聖戦 | 自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、 自分は絶対追撃、かつ 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | セリス(伝承) | ||
最後の聖戦・承 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ 敵から攻撃された時、2回攻撃 (2回攻撃は重複しない) | 300 | |||
自分のHPが25%以上の時、絶対追撃、かつ、 敵から攻撃された時、敵から受けた 追撃のダメージを80%軽減 (追撃:通常の武器は2回目の攻撃 「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) | 300 | エーデルガルト(選挙) | |||
蒼き獅子王 | 守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 守備の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く)、かつ 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 300 | ディミトリ(選挙) | ||
無惨 | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の25% 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) かつ、奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 300 | ディミトリ(伝承) ディミトリ(夏) | ||
無惨・承 | 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+自分の攻撃の25% (範囲奥義を除く)、 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、 戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-6、 【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで)、 かつ、奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 300 | ディミトリ(伝承) | ||
束縛の首飾り | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2、かつ、 敵が強化を受けていれば、戦闘中、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵か受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 300 | フレイヤ フレイヤ(夏) | ||
束縛の首飾り・神 | 化身状態になる条件を無条件にする 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 敵から攻撃された時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、かつ、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 敵が強化を受けていれば、戦闘中、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵か受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 300 | フレイヤ | ||
落星 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分に【落星】を付与、かつ、 敵と、その周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 【落星】 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 自身の最初の戦闘のみ(1ターン) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | クロード(伝承) クロード(夏) | ||
落星・承 | 自分から攻撃した時、または 自分に【真落星】が付与されている時、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、 自分が与えるダメージ+○x5 (最大25、範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○x3 (最大15) (◯は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+ 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (1ターン) 戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ 敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 【真落星】 戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減 (各ターンについて、 敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (1ターン) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | クロード(伝承) | ||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 | 300 | ダグ ダグ(正月) | |||
双姫の陽翼・神 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) | 300 | ダグ | ||
蒼き殺人鬼 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の速さ、守備-3、敵は反撃不可 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | ディミトリ(闇) | ||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 (上記の効果は、各自軍ターン、 各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) 戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら、 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、HP7回復 | 300 | エーデルガルト(闇) | |||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-5、かつ 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | ノート | |||
双姫の月翼・神 | 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ 自分が与えるダメージ+攻撃の10% (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、かつ 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | |||
ユングヴィの祖 | 戦闘中、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、追撃可能なら 自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | ウル | ||
ユングヴィの祖・神 | 戦闘中、敵の速さ、守備-5、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 かつ追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | |||
【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の (20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10)% 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に2マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | エイリーク(選挙) | |||
異常なしであります | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない (すり抜けを持つ敵には無効) 敵は自分の周囲4マス以内への スキル効果によるワープ移動不可 (すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) | 300 | 門番(選挙) | ||
未来を知る力 | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5 自分から攻撃しているか、敵の射程が2の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | ミカヤ(伝承) ミカヤ(夏) | ||
それは興味深いね | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、かつ 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 300 | エイトリ | ||
信じつづける誓い | 重装、騎馬の敵から攻撃された時、先制攻撃 戦闘中、自分の追撃不可を無効 戦闘後、自分に【待ち伏せ】を付与 【待ち伏せ】 敵から攻撃された時、先制攻撃 (1ターン) | 300 | シーダ(伝承) | ||
ヘズルの聖戦士 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 ダメージ+攻撃の20% 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | ナンナ(伝承) | ||
我が復活は成った | 魔防が敵より高い時、絶対追撃 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減 軽減値は、下記の合計 ・周囲3マス以内にいる味方の杖、竜の数×20% ・魔防が敵より高い時、さらに魔防の差×4%軽減(最大40%) (軽減値は最大60%) (巨影の範囲奥義を除く) | 300 | メディウス | ||
真竜鱗障壁 | 魔防が敵より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減 (上記の軽減値は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキルの所持者の最初の戦闘の時は、 魔防の差×6%軽減(最大60%) それ以外の時は、 魔防の差×4%軽減(最大40%)) (巨影の範囲奥義を除く) 自軍に竜、獣の味方がいる時(自分を除く)、 ターン開始時、自分のHP7回復 戦闘後、自分のHP7回復 | 300 | レア(闇) レア | ||
騎士道 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 戦闘開始時の敵のHP割合の50%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) (軽減値は端数切り捨て 例えば敵のHP割合が75%なら、37%軽減) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | マークス(伝承) | ||
【再移動(1)】を発動可能 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 奥義発動時、ダメージ+敵の守備の (20+自分の奥義の発動カウントの最大値×10)% 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | エイリーク(夏) | |||
新たなる神竜王 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら 戦闘中、敵は追撃不可 | 300 | チキ(覚醒/選挙) チキ(覚醒/花嫁) | ||
天かける翼 | 【再移動(1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方の、 周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 さらに、敵の速さ、守備が 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 300 | ターナ(魔器) | ||
地に生まれ地に還る | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 かつ、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に 【グラビティ】を付与 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | ネルトゥス ネルトゥス(正月) | ||
周囲1マス以内の味方が1体以下で 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、敵の攻撃、守備-○(最大4) 自分は2回攻撃、かつ戦闘中、 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | エフラム(夏) | |||
僕が守ります! | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、 さらに敵の守備が、 戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | スタルーク | ||
時を戻す黄金の魔女 | 戦闘中、敵の速さ、魔防-5 戦闘開始時、 自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減 自分から攻撃した時、 戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ 自分とダブル相手に【グラビティ】を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | グルヴェイグ(選挙) | ||
真落星 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減 (◯は、自分から攻撃している時は80、 そうでない時は30) (状態【真落星】等、他の軽減と重複する) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (1ターン) 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分に【真落星】を付与、かつ 敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【真落星】 戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを80%軽減 (各ターンについて、 敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (1ターン) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 300 | クロード(風の祭) | ||
【天駆の道】効果 ターン開始時、自分の支援相手に 【天駆の道】を付与(1ターン) (上記効果は、支援相手が複数いると発生しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ 敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 300 | ダグ(風の祭) | |||
虚無の王 | ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、守備-7、 【不和】、反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ 自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に 奥義発動カウント-1 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 300 | ギンヌンガガプ | ||
真狂嵐 | ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 または、自身のHPが100%なら、 自分に移動+1(1ターン、重複しない) 【突撃】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分が与えるダメージ+攻撃の15% (範囲奥義を除く)、 かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を行動可能にする (1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、 戦闘後に位置を変更するスキルが 発動した場合は、 変更後の位置で判定を行う) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、 進軍阻止などの効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) | 300 | エーデルガルト(冬) | ||
真無惨 | 戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+攻撃の25% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (1ターン) 戦闘後、自分に【待ち伏せ】【回避】を付与 戦闘開始時、敵のHPが25%以上なら、 戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) 【待ち伏せ】 敵から攻撃された時、先制攻撃 (1ターン) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (1ターン) | 300 | ディミトリ(冬) | ||
可愛がってあげる | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-7、 【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで)、 自分と周囲2マス以内の味方に 「敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く)」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-5、 自分の追撃不可を無効 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 300 | カミラ(伝承) | ||
華日の腕輪・護 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 自分は2回攻撃、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分は、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | エフラム(愛の祭) | ||
愛する人がいますか | 速さを比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防の 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、戦闘中、攻撃+7となる) 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) 敵が重装、騎馬の時、戦闘中、 受けるダメージ-○(範囲奥義を含む) 敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-○の40% (○は自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い値 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 300 | シーダ(響心) | ||
ユンヌの見守り | ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、 その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、 その能力値-7(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が 高い敵それぞれについて、 【弱点露呈】【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 さらに、敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、 敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 300 | ミカヤ(響心) | ||
日に育ち地に満ちる | 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分が与えるダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-速さの25% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 戦闘後、7回復 | 300 | ネルトゥス(夏) | ||
氷王の封印 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、守備-7、 【凍結】【キャンセル】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は絶対追撃、 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%、 自分が受けるダメージ-自分の守備の20% (範囲奥義を除く) 【凍結】 以下の効果により、 自分の追撃が発生しにくくなり、 敵の追撃が発生しやすくなる状態異常 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、 自分の追撃の速さ条件+〇、 敵の追撃の速さ条件-〇 〇は、敵の守備が自分の守備より高い時は 10+守備の差✕2、 そうでない時は10 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 300 | フリーズ(夏) | ||
華月の腕輪・先 | 敵から攻撃された時、 自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、先制攻撃 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 戦闘中、 ダメージ+敵の守備の25%(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | エイリーク(響心) | ||
神獣の肉体 | 化身状態になる条件を無条件にする 自軍ターン、および、敵軍ターンの 開始時スキル発動後、 自分の【不利な状態異常】を解除 (同タイミングで付与される 【不利な状態異常】は解除されない) 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、 戦闘後、自分は、7回復 戦闘開始時、自分の攻撃が、 戦闘開始時の「敵の攻撃-5」以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6 戦闘開始時、自分の守備が、 戦闘開始時の「敵の守備-5」以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | 300 | エイクスルニル |