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闘技場

双界を越えて

概要

縦10マス×横8マスのマップで逃げていく盗賊を脱出前に倒していくモード。

敵の仕様

ボーナス出典

スコア

勝利時に「プレイスコア」を入手でき、以下の条件を満たすことでボーナスが入る。

専用アイテム

盗賊の偶像を倒すと、相手が持っていた聖印に応じてアイテムを入手できる。
いずれも入手したマップ内でしか使用できない。

名称効果
特効薬味方全員のHPを99回復
鼓舞の角笛味方全員の攻撃、速さ、守備、魔防+3(1ターン)
奥義の刃味方全員の奥義を発動可能にする
行軍のブーツ味方全員の移動+1(1ターン)
踊り子のヴェール行動済みの味方からランダムで1人を行動可能な状態にする
落雷の呪符敵全員に20ダメージ

双位

双位3ランクUP2ランクUP1ランクUP変動なし1ランクDOWN
双位3ランクUP2ランクUP1ランクUP変動なし1ランクDOWN
1~40%~50%~80%~100%-
2~40%~50%~80%~100%-
3~40%~50%~70%~100%-
4~30%~40%~70%~100%-
5~30%~40%~60%~100%-
6~30%~40%~60%~100%-
7~30%~40%~60%~100%-
8~20%~30%~55%~80%~100%
9~20%~30%~55%~80%~100%
10~20%~30%~55%~80%~100%
双位3ランクUP2ランクUP1ランクUP変動なし1ランクDOWN
11~10%~30%~55%~80%~100%
12~10%~20%~55%~75%~100%
13~10%~20%~55%~75%~100%
14~5%~20%~50%~75%~100%
15-~10%~50%~70%~100%
16--~50%~70%~100%
17--~50%~70%~100%
18--~40%-~100%
19--~35%-~100%
20--~20%~30%~100%
21---~30%~100%

報酬

シーズン終了後、「双位」に応じた報酬を獲得できる。もらえるアイテムはローテーションで変動する。

+  ver.4.9.0~ver5.2.0
+  ver.4.9.0以前

攻略のポイント

二手に分かれる

ほとんどのマップは構成上、左右に分かれなければ盗賊の撃破が間に合わない。
2:2もしくは1:3で分かれて進む事を前提に部隊編成したほうが良い。

盗賊の持つ聖印に注目する

特に「踊り子のヴェール」を持つ盗賊は優先して倒したい。行動済みが一体だけなら運要素も無くなり攻略しやすくなる。
リトライに制限のない現在では、行動済みユニットが複数いる状態で使用しても、失敗したら最初からやり直すという力業で解決できる。

「疾風迅雷」について

「疾風迅雷」が有効に思えるコンテンツだが、敵を倒したら奥義発動カウント+1されるというコンテンツの仕様上、発動が難しい。
ただ抜け道も存在しており、「戦闘後、奥義発動カウント-」効果と併せることで相殺されて発動できるようになる(総選挙セリカの神器、シャンブレーの神器等)。
また、敵を撃破しなければ上記の効果は適応されないので、あえて敵を倒さないように殴ることができれば問題なく発動する。

敵について

護衛がどうしても倒せそうにない場合、敵を倒さないようにしながら「疾風迅雷」を発動させたり「ぶちかまし」で一気に通り抜けたりといった形で、
最低限の戦闘でゴールまで誰かを先回りさせると盗賊を全員撃破しやすい。

採用ユニットについて

性質上、飛行ユニットや騎馬ユニットが活躍しやすく、逆に重装ユニットは適切な移動補助がない場合は不向き。特に飛行ユニットならば先導や運び手で移動を補助できるので向いている。
また、セリカ(紋章士)が手持ちにいるのであればエンゲージすればワープでどんなユニットでも広い範囲をカバーできる。
双界比翼のボタンで再行動できるユニットや補助の後に再行動できるユニットなどもおすすめ。
だが、双界英雄所持の有無も含めた特定の作品による縛りがあるモードなので、手持ちの戦力ではどうしても無理な場合も出てくる。無理のない範囲でスコアを目指すのがよい。

スコアを気にしない場合

一切なにもせずターン終了を繰り返して盗賊を全員逃がしても最低限のスコアとクリア報酬は貰える。

双位21を狙うには?

双界英雄の入手は絶対条件で、かつその双界英雄の限界突破は必須。
ただ闘技場にように査定は要求されないので、本当にただ双界英雄の限界突破数を可能な限り進めれば良いだけ。
20⇒21と狙う場合、そのシーズンのボーナス出典にもよるが、そこまで多くの限界突破数は要求されない。
ただし闘技場の王冠維持と同様、双位21維持になると難易度が大きく跳ね上がり、限界突破の要求数は非常に多くなる。

なお、双界英雄を限界突破する旨味は本当にこのコンテンツのスコアを増やすためだけに近く、
コンテンツ自体もそこまで報酬が美味しいというわけでもない。
(素の総合値が高ければ闘技場で査定要因として使えなくはないが……)
その双界英雄自身が推しでもないのであれば、無理して凸を進めるよりは他にオーブを使ったほうが良いと思われる。

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Last-modified: 2026-02-24 (火) 22:04:41
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