スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得可能レアリティ*1 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得可能レアリティ | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
鉄の弓 | 4 | 2 | 飛行特効 | 50 | ★1 | 全員 | ||
鋼の弓 | 6 | 2 | 100 | ★2 | ||||
銀の弓 | 9 | 2 | 200 | ★3 | 専用武器所持者*2 レベッカ ヴィオール | |||
銀の弓+ | 13 | 2 | 300 | ★5 | レベッカ ヴィオール | 可 | ||
銀の弓+ (錬) | 14 | 2 | 350 | - | 可 | |||
キラーボウ | 5 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 200 | ★3 | ゼロ | ||
キラーボウ+ | 9 | 2 | 300 | ★5 | キラーボウ鍛+ | |||
キラーボウ鍛 | 8 | 2 | 200 | ★3 | レオ ジャムカ ラス | |||
キラーボウ鍛+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
勇者の弓 | 4 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃時、2回攻撃 速さ-5 | 200 | ★3 | ゴードン クレイン | ||
勇者の弓+ | 7 | 2 | 300 | ★5 | ||||
暗器殺しの弓 | 7 | 2 | 飛行特効 敵の武器種が無属性暗器の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★3 | セツナ | ||
暗器殺しの弓+ | 11 | 2 | 300 | ★5 | 遠距離防御の弓+ | |||
遠距離防御の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の相手から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 200 | ★3 | ノルン | ||
遠距離防御の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
火薙ぎの弓 | 7 | 2 | 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 | 200 | ★3 | エフィ | ||
火薙ぎの弓+ | 11 | 2 | 300 | ★5 | ||||
シャイニングボウ | 8 | 2 | 飛行特効 敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、 ダメージ+7 | 200 | ★3 | エポニーヌ タニア | ||
シャイニングボウ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
8 | 2 | 飛行特効 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 200 | ★3 | スー パイソン | |||
12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | ||||
クライネの弓 | 7 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの攻撃、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★3 | クライネ | ||
クライネの弓+ | 11 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
クライネの弓+ (錬) | 11 | 2 | 飛行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 350 | - | |||
お大尽の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘中、攻撃+7、敵の攻撃-7 攻撃を行った時、戦闘後、自身の奥義発動カウント+2 (自身の奥義発動カウントの最大値は超えない) | 200 | ミドリコ | |||
お大尽の弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
牽制の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 200 | ルイーズ | |||
牽制の弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
瞬撃の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、 かつ、敵は追撃不可 | 200 | ザガロ | |||
瞬撃の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
孤絶の弓 | 8 | 1 | 飛行特効 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 200 | キサラギ | |||
孤絶の弓+ | 12 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
守護の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | エーティエ | |||
守護の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
守備逆用の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の守備が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 200 | ドロシー | |||
守備逆用の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
制止の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 | 200 | ウィル | |||
制止の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
禿鷹の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | カシム | |||
禿鷹の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
有利状態の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に【見切り・追撃効果】、 【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 さらに、攻撃、速さが、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数と 敵が受けている弱化を除いた 【不利な状態異常】の数の 合計値の2倍だけ増加 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 200 | ドラジェ | |||
有利状態の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
強化増幅の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) | 200 | レオナルド | |||
強化増幅の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
超英雄武器 | ||||||||
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キューピッドの矢 | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの 味方の守備、魔防+2(1ターン) | 200 | ★3 | ティアモ(花嫁) | 可 | |
キューピッドの矢+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
キューピッドの矢+ (錬) | 12 | 2 | 飛行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 自分とその周囲2マスの味方の 守備、魔防+5(1ターン) | 350 | - | |||
氷菓子の弓 | 7 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが100%なら 攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 200 | ★3 | ガイア(夏) | ||
氷菓子の弓+ | 10 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
怪物の弓 | 7 | 2 | 飛行特効 戦闘後、敵の周囲2マスの 敵の強化を+ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★3 | ジョーカー(仮装) | ||
怪物の弓+ | 10 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
怪物の弓+ (錬) | 12 | 2 | 飛行特効 戦闘後、敵とその周囲2マスの 敵の強化を+ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 350 | - | 可 | ||
破魔矢 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | カムイ(男/正月) | ||
破魔矢+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
グラーティア | 8 | 2 | 飛行特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 200 | ★3 | ロイ(愛の祭) | ||
グラーティア+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ヤシの実の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | ノワール(夏) | ||
ヤシの実の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
魚の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 200 | ★3 | タクミ(夏) | ||
魚の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
コウモリの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ★3 | ゼロ(仮装) | ||
コウモリの弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
鏑矢 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、敵軍内で 最も速さが高い敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★3 | フィヨルム(正月) | ||
鏑矢+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
春の | 8 | 2 | 飛行特効 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | ロキ(春) | ||
春の | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
祝福の花の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 200 | ★3 | ルイーズ(花嫁) | ||
祝福の花の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
大漁の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 200 | ★3 | ウォルト(夏) | ||
大漁の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
弦楽器の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲2マス以内の味方は、 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4 | 200 | ★3 | ネフェニー(舞踏祭) | ||
弦楽器の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ロウソクの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | ★3 | ヨファ(仮装) | ||
ロウソクの弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
金運の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より3以上低い敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | アンナ(正月) | |||
金運の弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
愛情の花の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備+4、 敵は追撃不可 | 200 | エフィ(愛の祭) | |||
愛情の花の弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
サンゴの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5 | 200 | ヨシュア(夏) | |||
サンゴの弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
舵の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 200 | ブリギッド(海賊) | |||
舵の弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
高貴な弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、 最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | 200 | キュアン(舞踏祭) | |||
高貴な弓+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
トナカイの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | フェリクス(冬) | |||
トナカイの弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ペレジアの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | ラファエル(ペレジア) | |||
ペレジアの弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
春兎の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、かつ 攻撃、速さの弱化を無効 | 200 | アズール(春) | |||
春兎の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
向日葵の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の守備が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 200 | レオニー(夏) | |||
向日葵の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
忍の和弓 | 4 | 2 | 飛行特効 守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、 ダメージ+速さの差の50%(最大4) | 200 | シノン(忍者) | |||
忍の和弓+ | 7 | 2 | 300 | 不可 | ||||
聖樹の弓 | 8 | 1 | 飛行特効 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、 自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 200 | イグナーツ(冬) | |||
聖樹の弓+ | 12 | 1 | 300 | ★5 | 可 | |||
春花の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ 最初に与える攻撃のダメージ+ 敵の攻撃と守備の弱化の合計値 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 200 | ヘンリー(春) | |||
春花の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 自分から攻撃した時、 速さが敵より10以上高ければ、2回攻撃 | 200 | エリンシア(夏) | ||||
12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | ||||
竜忍の弓 | 3 | 2 | 飛行特効 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 | 200 | ヒース(忍者) | |||
竜忍の弓+ | 6 | 2 | 300 | ★5 | 不可 | |||
聖夜の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可 | 200 | アネット(冬) | |||
聖夜の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
白き風の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に【見切り・追撃効果】、 【見切り・パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 さらに、攻撃、速さが、 自分が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数と 敵が受けている弱化を除いた 【不利な状態異常】の数の 合計値の2倍だけ増加 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を 付与されている時、 その「強化を+ではなく-とする」を無効化 (1ターン) (「パニック」と「見切り・パニック」の 両方が付与された場合、 「パニック」の効果は無効化するものの、 「不利な状態異常」は付与されていると扱う) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 200 | カチュア(風の祭) | |||
白き風の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
白夜忍の和弓 | 4 | 2 | 飛行特効 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 200 | ユウギリ(忍者) | |||
白夜忍の和弓+ | 7 | 2 | 300 | 不可 | ||||
金鹿の聖夜の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯ 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離 (最大3、 敵が【不利な状態異常】を受けている時は 3として扱う) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 200 | クロード(冬) | |||
金鹿の聖夜の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ニンジンの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、守備-7、 【不和】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 敵に不和が付与されている時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) | 200 | リンハルト(春) | |||
ニンジンの弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ハーブの弓 | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔肪+4、 ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減 (○は、各ターンについて 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、 そうでない時は30) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | 200 | スタルーク(花婿) | |||
ハーブの弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
射的の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+〇✕5 (最大25、範囲奥義を除く) (〇は自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数の合計値 | 200 | タクミ(浴衣) | |||
射的の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
巳年の弓 | 8 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ、 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) | 200 | ヒーニアス(正月) | |||
巳年の弓+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
魔器 | ||||||||
魔器ナーストレンド | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃が 12-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加 (最低4、敵が奥義を装備していない時は4と扱う) 絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | ★5 | ターナ(魔器) | 可 | |
魔器・優しさの影弓 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の弱化を無効、 自分の追撃不可を無効、かつ、 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 300 | ★5 | スタルーク | 可 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件*3 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
甘い初夢の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 魔防+3 周囲3マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃-4 | プルメリア(正月) | ||||
暗夜王子の花弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時、 十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い 守備、魔防-7、【グラビティ】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 自分の魔防-敵の魔防の値によって 異なる効果を発動 (・1以上なら、 戦闘中、自分は絶対追撃、 ・4以上なら、さらに 戦闘中、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) ・7以上なら、さらに、自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) | レオン(愛の祭) | ||||
射止める花嫁の | 14 | 2 | 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、廃防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が 神竜の花を自身に使用した回数だけ増加(最大5)、 ダメージ+速さの15%(戦闘前奥義も含む)、 自分の追撃不可を無効 【再移動(周囲2マスの味方隣)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (ワープ移動として扱う) | アンナ(覚醒/花嫁) | ||||
ヴェルダンの | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分から攻撃した時、 自分の速さ-敵の速さの値によって 異なる効果を発動 (・3以上なら、自分は絶対追撃、 ・7以上なら、さらに 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う) | 400 | ★5 | ジャムカ | 可 | |
うたた寝の春の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが100%で、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、守備が 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2+3減少、 さらに、その距離に応じて以下の効果を発動 (・1以上なら、 戦闘中、最初に受けたダメージを30%軽減 ・2以上なら、さらに、 戦闘中、自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効) | ベルナデッタ(春) | ||||
海泳ぐ人魚の弓 | 14 | 2 | 重装、飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分から攻撃した時、かつ 相性有利で速さが敵より1以上高い時、2回攻撃 | ヒノカ(海賊) | ||||
運命を変える絆弓 | 14 | 2 | 重装、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~4ターン目に 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の奥義発動カウント-1(1ターン1回のみ) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 | クロム(愛の祭) | ||||
14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備+4、かつ、 自分から攻撃していれば、敵は追撃不可 | 400 | ★5 | レオ | 可 | ||
おまじないの弓 | 14 | 2 | 飛行特効 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の攻撃+7、敵の攻撃-7、 自分が与えるダメージ+攻撃の15%、 自分が受けるダメージ-攻撃の15% (範囲奥義を除く)、かつ、 攻撃を行った時、戦闘後、自身の奥義発動カウント+2 (自身の奥義発動カウントの最大値は超えない) (特殊効果付与) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 【不利な状態異常】を解除、10回復 (同ターン開始時に受けた 不利な状態異常は解除されない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | ★5 | ミドリコ | 可 | |
貴族的な弓 | 14 | 2 | 飛行特効 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘開始時、 自分の最大HPが敵のHPより1以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | ヴィオール | 可 | |
14 | 2 | 飛行特効 魔防+3 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ 戦闘中、自身の攻撃の弱化と、 敵の攻撃の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | ロナン | |||||
義勇兵の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 敵が射程2の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ-5、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | ノルン | 可 | |
巨人姉妹の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【天駆の道】効果 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が 自分が受けている攻撃、速さ、守備の 強化の値のだけ減少(能力値ごとに計算) 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) | 400 | ★5 | ダグ(正月) | ||
銀の | 8 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃時、2回攻撃 速さ-2 (特殊効果付与) ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | クレイン | 可 | |
継承イチイバル | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の敵の攻撃の25--8だけ増加 (最大10、最低0)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | ファバル | ||
月光 | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、ダメージ+敵の守備の25% (上記の守備は、 月光閃など、敵の守備-扱いで攻撃する奥義の 影響を受けない) | 400 | ★5 | アルム(伝承) | ||
月光(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 ダメージ+敵の守備の25% (上記の守備は、 月光閃・承など、敵の守備-扱いで攻撃する奥義の 影響を受けない) (戦闘前奥義も含む) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+5、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣、かつ、 速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
幻影ロングボウ | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 | エレオノーラ | ||||
幻影ロングボウ(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 ダメージ+速さの15%(範囲奥義除く)、 敵は反撃不可 (特殊効果付与) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 自身の攻撃、速さの弱化を無効にし、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
14 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 速さ敵よりが5以上高い時、敵は反撃不可 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 戦闘中、最初に与える攻撃のダメージ+ 速さの15% 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分から攻撃した時、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ | 400 | ★5 | スー | 可 | ||
自警団長の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 敵は範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減、かつ 最初に攻撃を受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | ★5 | フォガート | ||
14 | 2 | 飛行特効 魔防+3 周囲2マス以内の敵の数より 味方の数(自身と対戦相手を除く)が 多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 400 | ★5 | リン(伝承) | |||
14 | 2 | 飛行特効 魔防+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、かつ、 戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | ||||
守護者の | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時または戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5 (自分と敵が両方この武器の装備者である場合は、 攻撃した側→攻撃された側の順で判定される) | イグレーヌ | ||||
守護者の | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、自分の速さが 「敵の速さ-7」以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 与えるダメージ+速さの10% (戦闘前奥義も含む) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
生涯の相棒の | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に 【不和】【パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、守備が敵の 【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少 (最大16、強化と弱化は除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 敵が【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分の追撃不可を無効 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | シャミア(夏) | ||||
紫竜山の | 14 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+速さの10% (戦闘前奥義も含む) (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | ★5 | タニア | 可 | |
14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの50%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | クロード(総選挙) | |||||
14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、【回復不可】を60%無効、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの50%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動)、 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自身が【有利な状態】を受けている時、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | ||||
スカディ | 14 | 2 | 速さ+3 飛行特効 3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の 敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) かつ、敵に10ダメージ | 400 | ★5 | タクミ(眷属) | ||
スカディ(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 飛行特効 2〜3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の 敵に【パニック】を付与、かつ、7ダメージ 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に 7ダメージ | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
透き通る玻璃の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マスに味方がいる時、 ダメージ+速さの20%、戦闘中、攻撃、速さ+6 | シャニー(花嫁) | ||||
聖王国の父娘の忍弓 | 8 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃 (敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、 ダメージ+〇✕5(最大25、範囲奥義を除く) (〇は、自身の【有利な状態】の数+ 敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 範囲奥義を除く 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1 | 400 | ★5 | ルキナ(忍者) | ||
正義の一矢の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 奥義発動時、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 自分から攻撃した時、 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | ★5 | アッシュ | ||
14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、 奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | ★5 | ウル | |||
14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、 奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | ||||
生存本能の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 戦闘開始時の敵のHPが80%以上なら 敵は反撃不可 | シャミア | ||||
生存本能の弓(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、 戦闘開始時の敵のHPが50%以上なら、 敵は反撃不可 (特殊効果付与) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、守備-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 攻撃、速さの弱化を無効、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
絶炎ムスペル | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、 戦闘中、自分と敵が受けている強化の合計値の50%を 自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算(最大12) 自身が【有利な状態】を受けている時、 自分と敵が受けている強化の合計値が10以上なら、 自分の追撃不可を無効 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | レーギャルン(開花) | ||||
絶海の蒼弓 | 14 | 2 | 速さ+3 重装、飛行特効 自分から攻撃し、かつ 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | リン(夏) | ||
絶海の蒼弓(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 重装、飛行特効 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 (特殊効果付与) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら. 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 敵が剣、槍、斧、竜、獣で、 速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
セツナの | 14 | 2 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊効果) 自分が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 攻撃、速さの弱化を無効 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | ★5 | セツナ | 可 | |
ゼロの | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の魔防が守備より5以上低い時、 ダメージ+7 (特殊効果付与) 速さが敵より1以上高い時、 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ゼロ | 可 | |
14 | 2 | 重装、飛行特効 速さ+3 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃+3 | 400 | ★5 | ヒノカ(蒼天) | 可 | ||
(錬) | 14 | 2 | 重装、飛行特効 速さ+3 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 (特殊効果付与) 周囲3マスの敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備-4 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
戦神の | 14 | 2 | 獣、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (敵が獣、射程2の騎馬か飛行なら60%軽減)、 かつ、自分の奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義除く) | 400 | ★5 | レベッカ(幼少) | ||
双聖戦士の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、自身のHPが75%以上で、 魔法、杖の敵と戦闘時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、重複しない) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | リーフ(聖祭) | ||
ソグン | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 敵が剣、槍、斧、竜、獣で、自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | ルキナ(伝承) | 可 | |
ソグン(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手に 「自分から攻撃した時、絶対追撃」の状態を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、 かつ、敵が攻撃、速さ、守備の 弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が 弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
狙撃手の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ、 攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) (特殊効果) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、かつ 周囲2マス以内に支援相手がいれば、敵は反撃不可 | 400 | ★5 | クライネ | 可 | |
猛き狼の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | ウルフ | ||||
ダニエルの錬弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+5 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃-5 | 400 | ★5 | ジョージ | ||
ダニエルの錬弓(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲4マスの味方は、 戦闘中、攻撃、守備+5 周囲4マスの敵は、 戦闘中、攻撃、守備-5、 絶対追撃を受ける (特殊効果付与) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、【魔刃】、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」 を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
タングリスニ | 14 | 2 | 速さ+3 飛行特効 自身が強化(応援、鼓舞等)または 移動+1(重装の行軍、重装のブーツ等)の 効果を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | マルス(冬) | ||||
タングリスニ (錬) | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、または 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃、かつ 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
尽きざるもの | 8 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の速さの15%だけ増加、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て)(範囲奥義を除く) | ベルナデッタ(選挙) | ||||
ディアメル家の宝弓 | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 応援を使用した時、対象の移動+1、 【強化増幅】を付与 (1ターン、重複しない) (射程2の騎馬には無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 【強化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) (1ターン) | 400 | ★5 | ステラ | ||
友の風舞う | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分のHPが60%以下の時、 味方は、自身の周囲1マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方は 自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ ダメージ+速さの15% | 400 | ★5 | フロリーナ(開花) | ||
涙目の速射弓 | 14 | 2 | 飛行特効、速さ+3 ターン開始時、自分を除く 最も攻撃+速さの合計値が高い味方の 攻撃、速さ+6(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、周囲3マス以内にいる味方のうち、 攻撃と速さの合計値が最も高い味方の 攻撃と速さの強化の合計値を、自身の攻撃に加算 | 400 | ★5 | ネイミー | ||
波間の欠片の鋭弓 | 14 | 2 | 獣、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方の、 周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが〇×6(最大18)だけ増加、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B (Aは、〇+1 (上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値) Bは、○+1-戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値 (下限0)) (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 「攻撃が55以上の味方の数」と 「速さが40以上の味方の数」の合計値) | ペトラ(夏) | ||||
ニザヴェリルの弩弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1~4ターン目の間、 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 1~4ターン目開始時、 自分の奥義発動カウント-3、 自分を除く周囲2マス以内の 味方の奥義発動カウント-1、 自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の速さの20%だけ増加、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) | ニザヴェリル | ||||
パルティア | 14 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 | 400 | ★5 | ジョルジュ | 可 | |
パルティア (錬) | 14 | 2 | 敵が魔法の時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊効果付与) 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、攻撃+6 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
バルフレチェ | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 距離に関係なく反撃する | シノン | ||||
バルフレチェ(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 距離に関係なく反撃する、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備が 8-自分の周囲1マス以内の 味方の数×2だけ減少(最低0)、 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージ-速さの20% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 最初に受けた攻撃で軽減した値を、 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
被害妄想の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 攻撃、速さ+5、かつ、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | ベルナデッタ | ||||
被害妄想の弓(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 攻撃+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 攻撃、速さ+5、絶対追撃 かつ、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ、 自身の奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さが 戦闘開始時の 自分のHP減少量×2+5だけ上昇 (最大15) 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
14 | 2 | 飛行特効 自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 | 400 | ★5 | タクミ | 可 | ||
(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 HPが50%以上の時、 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 (特殊効果付与) 自身のHPが50%以上の時、 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
14 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 重装、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、 自分の追撃不可を無効、かつ 3すくみ有利な時、または、 速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | ヒノカ(伝承) | |||||
フェイルノート | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | クロード(伝承) | ||||
フェイルノート(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、守備-7、 【キャンセル】、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 【キャンセル】 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 【再移動(1)】を発動可能 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、速さ、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
フレリアの玉弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、かつ 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 (ダメージ加算、軽減無効は、範囲奥義を除く) | ヒーニアス(幼少) | ||||
謀略の | 14 | 2 | 速さ+3 飛行特効 自分が受けている強化と敵が受けている弱化の 合計値が10以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 (例えば、自分が受けている強化が+5、 敵が受けている弱化が-5なら、合計値10と扱う) | 400 | ★5 | クロード | ||
謀略の (錬) | 14 | 2 | 速さ+3 飛行特効 自分が【有利な状態】を受けている時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを 自分が受けている強化と敵が受けている弱化の 合計値×3%軽減(最大60%)、かつ 自分が受けている強化と敵が受けている弱化の 合計値が10以上の時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 (例えば、自分が受けている強化が+5、 敵が受けている弱化が-5なら、合計値10と扱う) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 その敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、 自分の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+5、 さらに攻撃が 自分が受けている攻撃の強化の値だけ増加、 敵の守備が 敵か受けている守備の弱化の値だけ減少 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
炎と氷の王女の | 8 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 戦闘中、戦闘相手の強化の合計値と 自分の周囲2マス以内にいる味方の強化の合計値のうち、 最も高い合計値の70%を 自分の攻撃、守備、魔防に加算 | 400 | ★5 | レーギャルン(忍者) | ||
マスターボウ | 9 | 2 | 飛行特効 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 (プレイヤー操作時のみ)自分から攻撃した時、 敵は追撃不可 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+敵の攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | ★5 | リーフ(伝承) | ||
ミュルグレ | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | ★5 | リン(選挙) | 可 | |
ミュルグレ (錬) | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) (特殊効果付与) 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
盲愛の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊効果付与) 自分のHPが50%以上で、 敵から攻撃されたとき、絶対追撃 | 400 | ★5 | エフィ | 可 | |
悠久の黄砂の絆弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の歩行、重装の味方に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 「移動+1」(重複しない)を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、 かつ奥義発動時、さらに、ダメージ+速さの (10+自分の奥義発動カウントの最大値✕10)% | 400 | ★5 | イグレーヌ(ナバタ) | ||
弓騎士の | 9 | 2 | 飛行特効 自分から攻撃時、2回攻撃 速さ-5 (特殊効果付与) 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4 | 400 | ★5 | ゴードン | 可 | |
14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵の魔防が守備より5以上低い時、 ダメージ+7 (特殊効果付与) 周囲3マス以内に支援を組んでいる 味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ、 自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP5回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 400 | ★5 | エポニーヌ | 可 | ||
ランドグリーズ | 14 | 2 | 攻撃+3 重装、飛行特効 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6 | 400 | ★5 | クロム(伝承) | ||
ランドグリーズ(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 重装、飛行特効 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自身の【有利な状態】と 【不利な状態異常】の数×2だけ増加 (強化と弱化は除く)、かつ 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、絶対追撃、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
良成長の弓 | 14 | 2 | 飛行特効 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身のレベル÷4だけ増加(最大10)、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、 弱化を無効 | 400 | ★5 | ツィリル | ||
冷笑の遊弓 | 14 | 2 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 自分が与えるダメージ+7 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ 敵の速さ、守備が 敵が受けている速さ、守備の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、 +7-14-5で、速さ-12となる) | 400 | ★5 | パイソン | 可 | |
レベッカの | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果) 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | レベッカ | 可 | |
若き狼の鋭弓 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 400 | ★5 | ラス | 可 |