スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得可能レアリティ*1 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得可能レアリティ | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
ファイアー | 4 | 2 | 50 | ★1 | 全員*2 | |||
エルファイアー | 6 | 2 | 100 | ★2 | ||||
ボルガノン | 9 | 2 | 200 | ★3 | 専用武器所持者*3 | |||
ボルガノン+ | 13 | 2 | 300 | ★5 | リリーナ | 可 | ||
ボルガノン+(錬) | 14 | 2 | 350 | - | ||||
ミィル | 4 | 2 | 50 | ★1 | ソフィーヤ レイ サーリャ ヘンリー レオン リオン マーク(男) ユリウス サーリャ(冬) エイリーク(追憶) カナス カミラ(夢) インバース ガーネフ ユリア(闇) ベルド マクベス ニュクス リシテア ソロン 霧亜 リーヴ(愛の祭) 霧亜 プルメリア ノール ペレアス ヒューベルト | |||
ルイン | 6 | 2 | 100 | ★2 | ||||
ノスフェラート | 9 | 2 | 200 | ★3 | ソフィーヤ レイ サーリャ ヘンリー レオン リオン マーク(男) ユリウス エイリーク(追憶) カミラ(夢) インバース ガーネフ ユリア(闇) ベルド マクベス ニュクス リシテア ソロン 霧亜 リーヴ(愛の祭) 霧亜 プルメリア | |||
ノスフェラート+ | 13 | 2 | 300 | ★5 | ソフィーヤ | 可 | ||
ノスフェラート+(錬) | 14 | 2 | 350 | - | ||||
ラウアウルフ | 6 | 2 | 騎馬特効 | 200 | ★3 | レイ | ||
ラウアウルフ+ | 10 | 2 | 300 | ★5 | ラウアウルフ鍛+ | |||
ラウアウルフ鍛+ | 12 | 2 | 騎馬特効 (特殊効果付与) 敵が騎馬の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは鼓舞や応援等の+効果) | 300 | ★5 | 可 | ||
ラウアレイヴン | 7 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 200 | ★3 | ヘンリー | ||
ラウアレイヴン+ | 11 | 2 | 300 | ★5 | ||||
ラウアブレード | 9 | 2 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 200 | ★3 | サーリャ | ||
ラウアブレード+ | 13 | 2 | 300 | ★5 | ||||
ラウアアウル | 6 | 2 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 200 | ★3 | カタリナ カナス | ||
ラウアアウル+ | 10 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアフォックス | 8 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 200 | ★3 | ヒューベルト ノール エルク | ||
ラウアフォックス+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアサーペント | 8 | 2 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 200 | ★3 | ユアン ミランダ | ||
ラウアサーペント+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアラビット | 8 | 2 | 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、各自軍ターン、 各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) | 200 | シェンメイ アルファルド | |||
ラウアラビット+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアライオン | 8 | 2 | ターン開始時、周囲1マスの 味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら 戦闘中、攻撃、魔防+5 | 200 | ペレアス | |||
ラウアライオン+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアバルチャー | 8 | 2 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | セイラム | |||
ラウアバルチャー+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアディア | 8 | 2 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | マーラ | |||
ラウアディア+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ラウアランタン | 8 | 2 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 | 200 | ツクヨミ | |||
ラウアランタン+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
超英雄武器 | ||||||||
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トマトの本 | 8 | 2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 200 | ★5 | レオン(夏) | ||
トマトの本+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
燭台 | 8 | 2 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2 | 200 | ★3 | サーリャ(冬) | ||
燭台+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
花輪 | 8 | 2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 200 | ★3 | ティアマト(愛の祭) | ||
花輪+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ほら貝のブーケ | 8 | 2 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、各自軍ターン、 各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) | 200 | ローレンツ(夏) | |||
ほら貝のブーケ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
平和の花 | 8 | 2 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、 自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP4回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 200 | ヘンリエッテ(愛の祭) | |||
平和の花+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
フローズンパフェ | 8 | 2 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、魔防+5、敵の魔防-5、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の魔防が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の魔防が敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) | 200 | メルセデス(夏) | |||
フローズンパフェ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
聖祭の光炎 | 8 | 2 | ターン開始時、HP10回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+5 | 200 | ユリア(聖祭) | |||
聖祭の光炎+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
花嫁のカトレア | 8 | 2 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 攻撃、魔防が 自分が受けている攻撃、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 200 | セシリア(花嫁) | |||
花嫁のカトレア+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
エンゲージリング | 8 | 2 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている敵の攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 +7-14で、戦闘中、攻撃-7となる) | 200 | ルフレ(男/花婿) | |||
エンゲージリング+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
カボチャステッキ | 8 | 2 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) | 200 | セアダス(仮装) | |||
カボチャステッキ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ナバタの燭台 | 8 | 2 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 、【攻め立て】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) 【攻め立て】 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (1ターン) | 200 | トパック(ナバタ) | |||
ナバタの燭台+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
愛の祭の花籠 | 8 | 2 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ (○は3すくみ有利な時、または、 速さが敵より1以上高い時は30、 そうでない時は15) (自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加 | 200 | セライナ(愛の祭) | |||
愛の祭の花籠+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
魔器 | ||||||||
魔器ルナイクリプス | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 絶対追撃、かつ 戦闘中、攻撃の弱化を無効 | 300 | ★5 | オフェリア(魔器) | 可 | |
魔器ブルトガング | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 300 | ★5 | マリアンヌ(魔器) | 可 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
アグネアの矢 | 14 | 2 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または 周囲2マスに味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ、 奇数ターンなら、敵の速さ、魔防の強化を無効 偶数ターンなら、自分の攻撃、速さの弱化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | ★5 | コンスタンツェ | ||
暗黒の聖書 | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、 敵が竜特効スキルを装備していない時、自分は絶対追撃 (「竜特効スキルを装備」は竜特効の状態も含む) | 400 | ★5 | ユリア(闇) | ||
暗黒の聖書(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、魔防-7、 【混乱】、【回復不可】、 「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」 を付与(敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、速さ-4、 自分は絶対追撃 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、 敵は追撃不可、 自分が与えるダメージ+魔防の20% (範囲奥義を除く)、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
イズンの果実 | 14 | 2 | 速さ+3 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方は、自身の隣接マスに移動可能 | 400 | ★5 | ターナ(夏) | ||
イズンの果実(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 周囲2マス以内の味方は、 自身の周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊効果付与) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
インバースの暗闇 | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より3以上低い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3、さらに 強化を+ではなく-とする (敵の次回行動終了時まで) | 400 | ★5 | インバース | ||
インバースの暗闇(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より3以上低い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-4、さらに 強化を+ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4 (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、 かつ、敵が攻撃、速さ、魔防の 弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が 弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
艶花忍法帳 | 8 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 敵から攻撃された時、 魔防が敵より1以上高ければ先制攻撃 | 400 | ★5 | カミラ(忍者) | ||
黄金のゴブレット | 14 | 2 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 攻撃、魔防+6、かつ、敵が魔法の場合、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) | シグルド(舞踏祭) | ||||
影潜む密偵の香水瓶 | 14 | 2 | 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ 【再移動(周囲2マスの味方隣)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (ワープ移動として扱う) | 400 | ★5 | レイラ(怪盗) | ||
カタリナの書 | 14 | 2 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 (特殊効果付与) ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、速さ、魔防-4 (敵の次回行動終了時まで) | カタリナ | 可 | |||
暁天の神楽鈴 | 14 | 2 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 400 | ★5 | ミカヤ(浴衣) | ||
禁書ギムレー | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、 魔防が自分より1以上低い敵の 守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】、【不和】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、 自分が与えるダメージ+○ ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている 弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値✕4 (範囲奥義を除く) 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、 相性激化、キャンセル等) | 400 | ★5 | ファウダー | ||
ギンヌンガガプ | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 魔法、杖の敵から攻撃された時、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) | 400 | ★5 | ニュクス | ||
グリモワール | 14 | 2 | 自身のHPが50%以上の時、 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 | 400 | ★5 | ノノ(仮装) | ||
グリモワール(錬) | 14 | 2 | 周囲2マス以内の味方の、 周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 (特殊効果付与) 周囲3マスの敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、魔防-4 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
グリンカムビの魔卵 | 14 | 2 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 自分から攻撃した時、2回攻撃 (上記の効果は、各自軍ターンに 自分か味方が既に戦闘を行っていた場合のみ) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 400 | ★5 | セレナ(春) | ||
グレイプニル | 14 | 2 | 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 | 400 | ★5 | エイリーク(追憶) | ||
グレイプニル(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+4 (特殊効果付与) 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 かつ、自分が受けている弱化を無効 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
幻影ロッド | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-6 | 400 | ★5 | 霧亜 | ||
幻影ロッド(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、魔防-6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、絶対追撃、 敵から受けた追撃のダメージを75%軽減 (追撃: 通常の攻撃は、2回目の攻撃 「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃) (特殊効果付与) ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列の 敵の攻撃、魔防-6、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 自分が与えるダメージ+攻撃の15% (範囲奥義を除く)、 戦闘後、自分は、7回復 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
光炎の姉妹の忍法帖 | 8 | 2 | 【再移動(残り)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防-6、 自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を◇×4%無効 ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値 (ダメージ軽減を無効にする数値は端数切捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」で、 ◇×4が64なら、「28%」分を無効にし、 「ダメージを17%軽減」にする) 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | サナキ(忍者) | ||
業炎フォルブレイズ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の 戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 400 | ★5 | リリーナ(伝承) | ||
業炎フォルブレイズ(錬) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の 戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、 ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
黒鴉の書 | 14 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ヘンリー | 可 | |
古代魔道の稀書 | 14 | 2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 ダメージ+自分か敵の高い方の魔防の20%、かつ 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 (特殊効果付与) 1~3ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 | カナス | 可 | |||
サーリャの禁呪 | 14 | 2 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊効果付与) 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 | 400 | ★5 | サーリャ | 可 | |
参謀役の書 | 14 | 2 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手の十字方向にいる敵の 攻撃、守備、魔防-7、かつ 【キャンセル】、【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 | 400 | ★5 | ヒューベルト | 可 | |
四狗頭領の魔書 | 14 | 2 | 速さ+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-6、【パニック】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、かつ 敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が 弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) 戦闘開始時、 自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | セピア | ||
始端クワシル | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、魔防が、 戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) (軽減効果は、 各ターンについて、このスキル所持者が 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マス以内の敵に 【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | クワシル | ||
シムベリン | 14 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) | 400 | ★5 | サナキ | 可 | |
シムベリン(錬) | 14 | 2 | 周囲2マスの味方は 戦闘中、攻撃+3 (特殊効果付与) 飛行の味方が2マス以内にいるとき、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
シャールヴィ | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、絶対追撃、 かつ、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て。 例えば敵の「ダメージ45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) その状態で攻撃した時、戦闘後、 最も近い味方に20ダメージ | 400 | ★5 | リーヴ(愛の祭) | ||
ストーン | 14 | 2 | 魔防+3 1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が 敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ 【グラビティ】を付与 (特定の能力値 1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、 3ターン目:速さ、4ターン目:守備、 5ターン目:魔防) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) | 400 | ★5 | ベルド | ||
ストーン(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が 敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、 さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ-7、かつ 【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで) (特定の能力値 1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、 3ターン目:速さ、4ターン目:守備、 5ターン目:魔防) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする、 自分が与えるダメージ+○ (範囲奥義を除く) (○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値)、 自分が受けるダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
盛夏の神宝 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 400 | ★5 | ベレス(夏) | ||
盛夏の神宝(錬) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、 または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、かつ 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の 味方の数×2+4だけ増加(最大10)、 ダメージ+速さの15% (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを50%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
絶闇エンブラ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、戦闘相手の周囲2マス以内の敵の数 (戦闘相手を除く)に応じて以下の効果を発動 (・1なら、敵の速さ、魔防-4 ・2以上なら、敵の速さ、魔防-8、敵は反撃不可) | 400 | ★5 | ヴェロニカ(伝承) | ||
戦神の魔書 | 14 | 2 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 16-敵の奥義カウントの最大値×2だけ増加 (最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自身の奥義発動カウント最大値が 3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、 奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」 の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ (ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が 発生した場合、天脈は消滅する) | 400 | ★5 | ルフレ(男/幼少) | ||
ダークスパイクT | 14 | 2 | 騎馬特効 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自分のHPが99%以下で 自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊効果付与) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン)、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | リシテア(選挙) | ||
嘲謔ボルガノン | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 自身に【敵弱化ダメージ+】を付与、 最も近い敵の攻撃、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+6 【敵弱化ダメージ+】 ダメージ+敵が受けている弱化の合計値 (1ターン) | 400 | ★5 | ヒルダ(聖戦) | ||
ナグルファル | 14 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが70%以上なら、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 400 | ★5 | リオン | ||
呪い忍者の忍法帳 | 9 | 2 | 威力9射程2 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、2回攻撃、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さが 戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加 【赤の呪い】 周囲3マス以内の敵は、 戦闘中、速さ、守備、魔防-4 | 400 | ★5 | サーリャ(忍者) | ||
ハデスΩ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 かつ、上記の戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、 戦闘中、さらに攻撃+6 | 400 | ★5 | リシテア | ||
ハデスΩ(錬) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中の攻撃、速さ+5 攻撃、速さの弱化を無効 かつ、上記の戦闘開始時、 奥義を装備していて、 奥義発動カウントが2以下の時、 戦闘中、さらに攻撃、速さ+7 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 敵が射程2の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、 自分が与えるダメージ+速さの20% (範囲奥義を除く)、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ 自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
破滅の邪書 | 14 | 2 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、 自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって 異なる効果を発動 (5以上なら、敵は追撃不可 10以上なら、さらに自身は絶対追撃 15以上なら、さらに敵の奥義発動カウント変動量-1) (例えば、自分の強化が攻撃、魔防+6、 敵の弱化が攻撃、魔防-6なら、 強化の合計値+弱化の合計値は24となる) | 400 | ★5 | マーク(男/闇) | ||
春風舞う天馬兎の卵 | 14 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と、周囲2マス以内の味方と、 自軍内の支援を結んでいる 味方の組み合わせ(自分は含まない)の 攻撃、速さ+6、【突撃】、 「自分から攻撃した時、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 自分を除く【突撃】が付与されている 味方の数✕4だけ増加(最大8)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) | 400 | ★5 | クロエ(春) | ||
バンシーΘ | 14 | 2 | 3~4ターン目開始時、 自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-6、かつ 【グラビティ】、【キャンセル】、 「反撃不可」の状態異常を付与 (敵の次回行動終了時まで) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | ソロン | ||
バンシーΘ(錬) | 14 | 2 | 3~4ターン目開始時、 自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ 【グラビティ】、【キャンセル】、 「反撃不可」の状態異常を付与 (敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が 敵の弱化を除く 【不利な状態異常】の数+6だけ減少、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20% (範囲奥義を除く) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了時まで) 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 攻撃、魔防の強化の+を無効にする、 自分は絶対追撃 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 減少する状態異常 減少値は、 自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
人見知りの縁の祭器 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数x3+5だけ増加 (最大14、自身の周囲2マス以内に 以下のいずれかのマスがある時は14として扱う ・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、 平地のように移動できない地形のマス)、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ 自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、 かつ自身のHPが99%以下で奥義発動時、 戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ HPが99%以下で奥義発動時、 戦闘中、奥義によるダメージ+10 | 400 | ★5 | ネフェニー(浴衣) | ||
ファラフレイム | 14 | 2 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、攻撃魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | アルヴィス | ||
ファラフレイム(錬) | 14 | 2 | ターン開始時、自身を中心とした 縦3列と横3列の敵の攻撃、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を 自分の攻撃に加算 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
フォルブレイズ | 14 | 2 | ターン開始時、 敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | 400 | ★5 | リリーナ | 可 | |
ブリュンヒルデ | 14 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の移動を最大1マスに制限 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | レオン | 可 | |
ブリュンヒルデ(錬) | 14 | 2 | 敵が魔法の時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 (特殊効果付与) 敵が弓、暗器、魔法、杖で、 敵より守備が1以上高い時、敵は追撃不可 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
豊潤の花 | 14 | 2 | 魔防+3 自分を中心とした縦5×横3マスにいる 味方は、戦闘中、攻撃、魔防+3 | 400 | ★5 | プルメリア | ||
豊潤の花(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 自分を中心とした縦5×横3マスに味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 自分を中心とした縦5×横3マスにいる 味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲1マスの敵に 【グラビティ】を付与 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
仄暗き邪痕の燭台 | 14 | 2 | 攻撃+3 ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が高い値それぞれについて、 その能力値-6(敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | ドロテア(ペレジア) | ||
慕炎の書 | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、 敵の速さ、魔防が敵が受けている 速さ、魔防の強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、 +7-14-6で、速さ-13となる) | アゼル | ||||
マクベスの惑書 | 14 | 2 | 魔防+3 奇数ターン開始時、敵同士が隣接していない、かつ、 HPが自分より3以上低い敵の攻撃、速さ-4、 かつ、【キャンセル】を付与 偶数ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より3以上低い敵の守備、魔防-4、 かつ、【パニック】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | マクベス | ||
マクベスの惑書(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 奇数ターン開始時、敵同士が隣接していない、かつ、 HPが自分より1以上低い敵の攻撃、速さ-6、 かつ、【キャンセル】を付与 偶数ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より1以上低い敵の守備、魔防-6、 かつ、【パニック】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) (敵の次回行動終了まで) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 奇数ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 守備、魔防+6、 「敵は追撃不可」、 「敵の強化の+を無効」を付与 (1ターン) 偶数ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与 (1ターン) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【魔刃】 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
魔書ギムレー | 14 | 2 | 守備+3 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) かつ、自分と周囲2マスの味方の 攻撃、速さ+5(1ターン) | 400 | ★5 | マーク(男) | ||
魔書ギムレー(錬) | 14 | 2 | 守備+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の攻撃、速さ、魔防-5 (敵の次回行動終了まで)、かつ 自身の攻撃、速さ、魔防+5(1ターン) (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、 かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
魔女と女神の夏光 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数x3+5だけ増加 (最大14、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて このスキル所持者の2回目以降の戦闘の時は 14として扱う)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを70%軽減、 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、 自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) | 400 | ★5 | グルヴェイグ(夏) | ||
魔道の寵子の羅針盤 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 移動+1(重複しない)を付与(1ターン)、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに攻撃、速さが自身の 【有利な状態】の数×4だけ増加 (最大16、強化は除く) 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 次の敵の攻撃のダメージを50%軽減 (与えたダメージが0でも効果は発動) (1戦闘1回のみ、その戦闘中のみ) (範囲奥義除く) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | ★5 | ニノ(カダイン) | ||
魔継ぐ少女の天球儀 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ ダメージ+速さ20%(戦闘前奥義も含む)、かつ 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする)) 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (1ターン) | 400 | ★5 | リンダ(カダイン) | ||
マフー | 14 | 2 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の 魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) かつ、5ダメージを与える | 400 | ★5 | ガーネフ | ||
マフー(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の 魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了時まで) かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 敵が魔法以外の時、 敵は反撃不可、かつ 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
見習い魔道士の書 | 14 | 2 | 自分から攻撃した時、または、 敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽滅、 自身の攻撃、魔防の弱化を無効 (特殊効果付与) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、魔防が、 戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、 自分は絶対追撃 | 400 | ★5 | ユアン | 可 | |
皆への七つの贈り物 | 14 | 2 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | ★5 | ドロテア(冬) | ||
夢幻の書 | 14 | 2 | 攻撃+3 味方と隣接している時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 400 | ★5 | カミラ(夢) | 可 | |
夢幻の書(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 ターン開始時、周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 ダメージ+攻撃の15% (戦闘前奥義も含む) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
ムスペルの炎花 | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マスの味方の人数×2だけ上昇 (各能力値の強化の最大値は+6) | 400 | ★5 | サーリャ(花嫁) | 可 | |
ムスペルの炎花(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃が 5+周囲3マス以内の味方の人数x2だけ上昇 (強化の最大値は+9) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、速さ+5 (特殊効果付与) 周囲3マス以内の敵は、 戦闘中、速さ、魔防が スキル所持者の周囲3マス以内の 味方の数によって最大-6 (味方が0体なら0、1体なら-2、 2体なら-4、3体以上なら-6) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
メグスラシル | 8 | 2 | 自分から攻撃時、2回攻撃 速さ-2 | 400 | ★5 | イシュタル(舞踏祭) | ||
雇われ魔道士の書 | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 神竜の花を自身に使用した回数によって 最大+7上昇 (使用回数が5回以上なら+7、 4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、 さらに戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 400 | ★5 | ヒュウ | ||
山の隠者の書 | 14 | 2 | 騎馬特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは鼓舞や応援等の+効果) (特殊効果付与) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 400 | ★5 | レイ | ||
悠久の書 | 14 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | ソフィーヤ | ||
ライナロック | 14 | 2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 400 | ★5 | セリカ | 可 | |
ライナロック(錬) | 14 | 2 | 戦闘中、攻撃、速さ+5 攻撃を行った時、戦闘後、自分に5ダメージ (特殊効果付与) 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
竜血継ぐ花嫁の花 | 14 | 2 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 絶対追撃、かつ 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 400 | ★5 | ソフィーヤ(花嫁) | ||
ロプトウス | 14 | 2 | 魔防+3 自身は竜特効を受ける 敵が竜特効スキルを装備していない時、 戦闘中、敵の攻撃-6 | 400 | ★5 | ユリウス | 可 | |
ロプトウス(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 自身は竜特効を受ける 敵が竜特効スキルを装備していない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) (特殊効果付与) ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 |