武力の国、ブロディア王国の第一王子。 質実剛健の精神で民からの信頼も厚い。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:スエカネクミコ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 剣 | 赤 | 20 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 31/32/33 | 5/6/7 | 9/10/11 | 5/6/7 | 真っ向勝負の剛剣 | なし |
★5 | 40 | 38/41/44 | 59/62/66 | 33/36/40 | 39/43/46 | 18/21/24 | 真っ向勝負の剛剣 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
真っ向勝負の剛剣 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 与えるダメージ+自分の守備の25%、 受けるダメージ-自分の守備の25% (範囲奥義を除く)、かつ 自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減を無効」(範囲奥義を除く)、 絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20 (例えば、追撃の速さ条件+20であれば、 速さの差が25以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) 戦闘開始時、 自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、自身の最初の攻撃前に 自身の発動奥義カウント-1 戦闘開始時、 自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | ||||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
攻撃守備の秘奥1 | 装備A | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ||
攻撃守備の秘奥2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | |||
攻撃守備の秘奥3 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | |||
攻撃守備の秘奥4 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | |||
攻撃速さの防壁1 | 装備B | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、 自分のHP3回復 | 60 | ||
攻撃速さの防壁2 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、 自分のHP5回復 | 120 | |||
攻撃速さの防壁3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 自分のHP7回復 | 240 | |||
始まりの鼓動1 | 装備C | 3ターンに1回、ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 60 | ||
始まりの鼓動2 | 奇数ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 120 | |||
始まりの鼓動3 | ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 240 | |||
始まりの鼓動4 | ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 | 300 |
CV:諏訪部順一 |
ブロディア王国第一王子。 忍術を会得すべく、実直に励んでいる。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:スエカネクミコ
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 19/20/21 | 11/12/13 | 14/15/16 | 2/3/4 | 武と勇の鎖鎌 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 56/59/63 | 35/38/41 | 44/48/51 | 21/25/28 | 武と勇の鎖鎌 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の斧 | 威力8射程1 | ||||
銀の斧 | 威力11射程1 | ||||
武と勇の鎖鎌 | 威力11射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ増加、 与えるダメージ+自分の守備の25%、 受けるダメージ-自分の守備の25% (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、かつ 自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減を無効」(範囲奥義を除く)、 絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20 (例えば、追撃の速さ条件+20であれば、 速さの差が25以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する) 戦闘開始時、 自分から攻撃した時、 戦闘中、自身の最初の攻撃前に 自身の発動奥義カウント-1 | ||||
蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
緋炎 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
巨岩 | 発動カウント3 守備の50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の守備が「敵の守備-4」以上の時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) | 500 | 要:緋炎 歩行の剣・槍・斧に継承可能 | ||
攻撃守備の秘奥1 | 装備A | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+2、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+1(範囲奥義除く) | 60 | ||
攻撃守備の秘奥2 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+3(範囲奥義除く) | 120 | |||
攻撃守備の秘奥3 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+6、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く) | 240 | |||
攻撃守備の秘奥4 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 300 | |||
攻撃守備の防壁1 | 装備B | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-2、 自分のHP3回復 | 60 | ||
攻撃守備の防壁2 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、 自分のHP5回復 | 120 | |||
攻撃守備の防壁3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、 自分のHP7回復 | 240 | |||
攻撃守備の刃壁 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、 ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15% (範囲奥義を除く) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 300 | |||
迅雷風烈・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
迅雷風烈・偶数2 | 偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
迅雷風烈・偶数3 | 偶数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | |||
迅雷風烈・無極 | ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、 移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 |
CV:諏訪部順一 |
ブロディア王国の若き国王。 逆境に屈さず立ち向かう心を持つ。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:Dd
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 斧 | 緑 | 5 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 17/18/19 | 26/27/28 | 6/7/8 | 15/16/17 | 5/6/7 | 黒鉄の王の剛斧 | なし |
★5 | 40 | 36/40/43 | 63/66/70 | 34/37/41 | 45/49/52 | 24/28/31 | 黒鉄の王の剛斧 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | |||
鋼の斧 | 威力8射程1 | ||||
銀の斧 | 威力11射程1 | ||||
黒鉄の王の剛斧 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自事ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【防壁】、「弱化を無効」、 「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与 (1ターン) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-〇✕3(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による 攻撃で受けるダメージ-〇×3(範囲奥義を除く) (○は、自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の合計値、最大5)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 | ||||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | |||
竜穿 | 発動カウント4 攻撃の50%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
角逐 | 発動カウント5 奥義発動時、 自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を 奥義ダメージに加算 (○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、 自分の奥義発動カウント-2、 敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) | 500 | |||
遠距離反撃 | 装備A | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | ||
遠反・有利増幅 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 自身の強化を除く【有利な状態】の数✕2だけ上昇 (最大8) | 300 | |||
真っ向勝負 | 装備B | 敵が【有利な状態】を受けている時、または、 戦闘中、守備が敵より1以上高い時、2回攻撃 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、 自分は、 与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-守備の25% (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 さらに、最初に受けた2回攻撃の2回目の ダメージ-守備の25%、 自分と敵は、 奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減を無効」 (範囲奥義を除く)、 絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20 自分から攻撃した時、 戦闘中、自身の最初の攻撃前に 自身の発動奥義カウント-2 | 300 | ||
迅雷風烈・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 60 | ||
迅雷風烈・偶数2 | 偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、 移動+1(1ターン、重複しない) | 120 | |||
迅雷風烈・偶数3 | 偶数ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) | 240 | |||
迅雷風烈・鬼没 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、 移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3) | 300 |
CV:諏訪部順一 |
登場作品:「エンゲージ」
ブロディア王国第一王子。スタルークの兄。真面目で実直な性格で、周囲からの信頼も厚い。直属の臣下にアンバーとジェーデがいる。
次期国王となるための教育を受けてきた王の器であり、父王モリオンから武術指南を受け、父を尊敬している。