ゴーティエ辺境伯の次期当主。 可愛い女の子を見ると、放っておけない性格。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:argon
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 斧 | 緑 | 25 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★3 | 1 | 16/17/18 | 17/18/19 | 9/10/11 | 5/6/7 | 2/3/4 | 鋼の斧 | なし |
| ★4 | 1 | 16/17/18 | 20/21/22 | 10/11/12 | 5/6/7 | 2/3/4 | 共闘の斧 | なし |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 24/25/26 | 10/11/12 | 6/7/8 | 3/4/5 | 共闘の斧+ | なし |
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 54/58/61 | 32/35/38 | 34/37/41 | 20/23/27 | 共闘の斧+ | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 鉄の斧 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の斧 | 威力8射程1 | ||||
| 共闘の斧 | 威力10射程1 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 200 | |||
| 共闘の斧+ | 威力14射程1 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 300 | ★5 | ||
| 影月 | 奥義 | 発動カウント3 敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃 | 初期習得 | ||
| 月虹 | 発動カウント2 敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃 | 200 | |||
| 攻撃守備の機先1 | 装備A | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+3 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 60 | ||
| 攻撃守備の機先2 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+4 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 120 | |||
| 攻撃守備の機先3 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | 240 | ★5 | ||
| 守備の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2 | 50 | ||
| 攻撃守備の紋章1 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃守備+2 | 120 | |||
| 攻撃守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃守備+3 | 240 | ★4 |
| CV:古川慎 |
ゴーティエ辺境伯の次期当主。 夏の海で女の子を前に闘志をみなぎらせる。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:argon
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 魔法 | 緑 | 40 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★4 | 1 | 16/17/18 | 15/16/17 | 8/9/10 | 3/4/5 | 1/2/3 | メロンフロート | なし |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 19/20/21 | 8/9/10 | 4/5/6 | 2/3/4 | メロンフロート+ | なし |
| ★5 | 40 | 39/42/45 | 41/44/47 | 32/35/38 | 23/27/30 | 12/16/19 | メロンフロート+ | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| ウインド | 武器 | 威力4射程2 | |||
| エルウインド | 威力6射程2 | ||||
| メロンフロート | 威力8射程2 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | ||||
| メロンフロート+ | 威力12射程2 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 300 | ★5 | ||
| 引き寄せ | 補助 | 射程1 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する | |||
| 魔防の封印1 | 装備B | ターン開始時、 敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
| 魔防の封印2 | ターン開始時、 敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
| 魔防の封印3 | ターン開始時、 敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | ★4 | ||
| 攻撃守備の奮起1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+2(1ターン) | 60 | 継承不可: 重装・飛行 | |
| 攻撃守備の奮起2 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+4(1ターン) | 120 | |||
| 攻撃守備の奮起3 | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ 自分の攻撃、守備+6(1ターン) | 240 | ★5 |
| CV:古川慎 |
ゴーティエ辺境伯の次期当主。 新たな出会いを求め、春祭りに馳せ参じる。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:スエカネクミコ
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 槍 | 青 | 20 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 23/24/25 | 11/12/13 | 5/6/7 | 7/8/9 | 春の出会いの槍 | なし |
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 60/63/67 | 41/45/48 | 29/32/35 | 17/21/24 | 春の出会いの槍 | なし |
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| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 鉄の槍 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の槍 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の槍 | 威力11射程1 | ||||
| 春の出会いの槍 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援を使用した時、自分に 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン)、7回復、 その後、自分を行動可能にする (「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 かつ、自分に 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」が付与されている時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 2回攻撃 | ||||
| 攻撃の応援 | 補助 | 射程1 対象の攻撃+4(1ターン) | 150 | ||
| 攻撃速さの応援 | 射程1 対象の攻撃、速さ+3(1ターン) | 300 | |||
| 攻撃速さの応援+ | 射程1 対象の攻撃、速さ+6(1ターン) | 400 | |||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | |||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| 車懸 | 発動カウント3 攻撃の◯%を奥義ダメージに加算 (◯は、敵が重装の時は40、そうでない時は30) 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 要:竜裂 重装以外の剣・槍・斧に継承可能 | ||
| 攻撃速さの激突1 | 装備A | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大1) | 60 | ||
| 攻撃速さの激突2 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大2) | 120 | |||
| 攻撃速さの激突3 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | |||
| 攻撃速さの激突4 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、 戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | |||
| 速さ守備の近影1 | 装備B | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-1 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 60 | ||
| 速さ守備の近影2 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-2 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (「再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 120 | |||
| 速さ守備の近影3 | 【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-3 【再移動(残り+1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 240 | |||
| 速さ守備の近影4 | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、守備-4 自分が与えるダメージ+7 (戦闘奥義も含む) 【再移動(残り+1、最低2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は上記の行動前に移動した分の 残り+1(最低2、ワープ移動時も2) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない) | 300 |
| CV:古川慎 |
ファーガス神聖王国、ゴーティエ辺境伯の次男。 家督や紋章の有無にとらわれた生き方を唾棄する。 (登場:『ファイアーエムブレム 風花雪月』)
イラストレーター:西木あれく
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
| 騎馬系 | 槍 | 青 | 5 |
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 2/26/27 | 13/14/15 | 9/10/11 | 2/3/4 | 破裂の槍 | なし |
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 62/65/69 | 46/49/52 | 46/49/53 | 10/13/17 | 破裂の槍 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
| 鉄の槍 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の槍 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の槍 | 威力11射程1 | ||||
| 破裂の槍 | 威力16射程1 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の 攻撃、速さ、守備-7、【凍結】、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:裂空 | ||||
| 引き戻し | 補助 | 射程1 対象を自分の反対側の位置に移動させる | 150 | 初期習得 | |
| 蛍火 | 奥義 | 発動カウント4 守備の50%を奥義ダメージに加算 | 100 | ||
| 華炎 | 発動カウント4 守備の80%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
| ブレイクラッシュ | 発動カウント4 奥義発動時、 敵の速さか守備の高い方の80%を奥義ダメージに加算 戦闘中、敵の攻撃、守備が 敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、 自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 | 500 | 要:華炎 剣・槍・斧に継承可能 | ||
| 攻撃速さの激突1 | 装備A | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大1) | 60 | ||
| 攻撃速さの激突2 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大2) | 120 | |||
| 攻撃速さの激突3 | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大3) | 240 | |||
| 攻速突破・対抗 | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、攻撃、速さ+10、 さらに、攻撃、速さ+○ (〇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち 強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ 自分から攻撃していれば、 自分から攻撃していれば、 戦闘中、受けるダメージ-◇×4 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、 受けるダメージ-◇×4 (範囲奥義を除く) (◇は、攻撃した側の 移動前と移動後のマスの距離(最大3)) | 300 | |||
| 守備の共謀1 | 装備B | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、守備-3 (敵の次回行動終了まで) | 60 | ||
| 守備の共謀2 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 120 | |||
| 守備の共謀3 | 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分の十字方向にいる敵は、守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 240 | |||
| 速さ守備の団結 | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分に【団結】を付与(1ターン) 自分とマップ上の【団結】が付与されている味方は、 戦闘中、与えるダメージ+〇(範囲奥義を除く) (〇は、マップ上の【団結】が付与されている 味方の数(自分を含む)✕3(最大12))、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分が与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く) 【団結】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (〇は、 マップ上の【団結】が付与されている 味方の数(自分を含む)×2(最大8)) 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、 相手に【団結】を付与(1ターン) 自分から攻撃した戦闘後、 周囲3マス以内の味方に【団結】を付与(1ターン) | 400 | |||
| 女好き | 装備C | 応援、移動系補助を使用した時、 相手に【縁】を付与 自分から攻撃した戦闘後、 自分の周囲3マス以内の味方に【縁」を付与 マップ上に【縁】が付与されている味方がいる時、 再移動後、自分を行動可能な状態にし、 再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、 再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 【縁】が付与された味方が 自分の周囲3マス以内で行動した後、 (効果による行動終了は含まない)、 自分が行動済みなら、自分を行動可能な状態にし、 再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、 再移動後の1ターンに1回とは別カウント 同じタイミングで 自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、 この効果も発動したものとする) 自分と、【縁】が付与されている味方と、 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘中、追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 | 300 |
下記の【スタイル】を使用可能
【スタイル】:裂空
2マス離れた敵を攻撃可能
(隣の敵は攻撃不可)
戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く)
飛行の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
| CV:古川慎 |
登場作品:「風花雪月」「無双 風花雪月」
フルネームは「シルヴァン=ジョゼ=ゴーティエ」。
士官学校の3つの学級の1つ、「青獅子の学級(ルーヴェンクラッセ)」の生徒。ディミトリ、フェリクス、イングリットとは幼馴染。
ファーガス神聖王国の貴族、ゴーティエ辺境伯・マティアス*1の次男。紋章を持たなかった兄マイクランが廃嫡されたため嫡子の立場にある。
社交的な性格で、仲間思いで頭も切れるが、女癖が悪く、イングリットにはたびたび注意されている。
紋章を持って生まれてしまったがゆえに兄を追い出したことや自分の生き方が縛られていることを強く疎んでいる。
原作では士官学校編では制服を着崩し腕まくりしているなど「だらしない」雰囲気を漂わせるが、戦争編では鎧を着こんで騎士然としたいでたちになっている。
「風花雪月」にて魔法は当初得意でも苦手でもないが、指導を重ねることで才能開花し、得意技能となる。