カイエン峰を根城とする人狼、ガルーたちの長。 人懐っこいが、素直になれない性格。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:大熊ゆうご
武器の「人狼王の爪牙」は「マスターソード」「ラグネル&エタルド」と同じ性能。化身の差異を除けば、彼らと同じ扱い方で使うことができる。
ただ現在の時点(2020/2時点)では、獣特効を無効化するスキルがないのが欠点となる。最も、その汎用武器も超英雄が持つ武器のみのため、真正面から出会うことは少ないだろう。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 獣 | 赤 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 19/20/21 | 1/2/3 | 7/8/9 | 3/4/5 | 人狼王の爪牙 | なし |
★5 | 1 | 18/19/20 | 10/11/12 | 6/7/8 | 7/8/9 | 3/4/5 | なし | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 47/50/54 | 16/19/22 | 35/38/42 | 16/19/22 | 人狼王の爪牙 | なし |
★5 | 40 | 42/45/48 | 38/41/45 | 21/24/27 | 35/38/42 | 16/19/22 | なし | なし |
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻撃+2
個体値について詳しくはこちら。
【対ミョルニル用】 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・歩行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |||
若獣の化身・歩行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
成獣の化身・歩行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
人狼王の爪牙 | 威力9 射程1 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | |||
竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
奥義の螺旋1 | 装備B | 自分から攻撃した 戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-1 | 60 | ||
奥義の螺旋2 | 戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-2 | 120 | |||
奥義の螺旋3 | 戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、 戦闘後、奥義発動カウント-2 | 240 | |||
獣の技量1 | 装備C | 生存時、自身が武器種・獣なら 戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキルが複数の時は、累積せず最大値適用) | 30 | ||
獣の技量2 | 生存時、自軍の武器種・獣は全員、 戦闘で入手SP1.5倍 (同系統スキルが複数の時は、累積せず最大値適用) | 60 | |||
獣の技量3 | 生存時、自軍の武器種・獣は全員、 戦闘で入手2倍 (同系統スキルが複数の時は、累積せず最大値適用) | 120 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
人狼王の爪牙 | 威力9 射程1 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | HP+3 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 敵の攻撃、守備の強化の+を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | HP+5 威力+1 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:大須賀純 |
誇り高き人狼、ガルーを率いるリーダー。 慣れない着物姿で新年を祝うことに。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:めか
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 獣 | 緑 | 25 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★4 | 1 | 18/19/20 | 19/20/21 | /6/7 | 9/10/11 | 3/4/5 | 成獣の化身・歩行 | なし |
★5 | 1 | 19/20/21 | 24/25/26 | 6/7/8 | 12/13/14 | 4/5/6 | 賀正の人狼王の爪牙 | なし |
★5 | 40 | 45/48/51 | 52/55/59 | 21/24/27 | 39/43/46 | 17/20/23 | 賀正の人狼王の爪牙 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
幼獣の化身・歩行 | 武器 | 威力4 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |||
若獣の化身・歩行 | 威力6 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
成獣の化身・歩行 | 威力9 射程1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
賀正の人狼王の爪牙 | 威力14 射程1 守備+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、 守備が敵より高い時、ダメージ+守備の差の70% (最大7) ターン開始時、竜、獣以外の味方と 隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | ||||
ぶちかまし | 補助 | 射程1 対象を自分と反対方向に2マス移動させる | |||
金剛の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2 | 50 | ||
鬼神金剛の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 | 120 | |||
鬼神金剛の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 | 240 | ★5 | ||
攻撃守備の連携1 | 装備B | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、守備+2(1ターン) | 60 | ||
攻撃守備の連携2 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、守備+4(1ターン) | 120 | |||
攻撃守備の連携3 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の攻撃、守備+6(1ターン) | 240 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
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賀正の人狼王の爪牙 | 威力14 射程1 守備+3 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、敵の守備-5、 自分が与えるダメージ+自分の守備の20% (戦闘前奥義も含む)、 自分は絶対追撃、 自身の攻撃、守備の弱化を無効 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | HP+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、 敵の守備-5、 自分が受けるダメージ-自分の守備の15% (範囲奥義を除く)、 自分の【回復不可】を50%無効 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘開始後 (戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、 HPが回復 回復値は、守備が敵よりも高い時は、 最大HPの20%+守備の差×4、 そうでない時は、最大HPの20% (最大:最大HPの40%+ 戦闘開始後に自身が受けた ダメージで減少したHP量) (同系統効果複数時、最大値適用) 【回復不可】 HPを回復できない状態異常 (敵の次回行動終了まで) | HP+5 威力+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:大須賀純 |
登場作品:「if」
狼に姿を変える種族【ガルー】。暗夜王国にある難攻不落の高峰である【カイエン】を縄張りとするガルーたちのリーダー。極度の方向音痴。娘にベロアがいる。
暗夜編ではミューズ公国にて道に迷っていたところで主人公たちに出会い、その後行動を共にする。透魔編でもミューズ公国にて出会うが、謎の兵たちにニシキ共々襲われ怪我を負う。そこを主人公たちに助けられ、暗夜編と同じく仲間になる。
一方、白夜編では敵として登場。主人公たちはガルーと戦うことなくカイエンを通り抜けようとするが、ガロンたちの罠により戦うこととなる。