白夜王国の忍。リョウマの臣下。 忠義に厚く、主君のためなら死も厭わない。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:lack、かかげ(神装)
レア武器「秘毒の暗器」の歩行特効が非常に優秀。
カゲロウ自身も暗器使いの中では上位クラスの攻撃を誇り、歩行ユニット相手なら1ターンで決着に持ち込めることも多い。
ただし、「秘毒の暗器」自体の威力が低く、デバフ効果も歩行ユニット、それも攻撃した相手のみに限定されるため、敵の兵種がランダムな修練の塔などでデバフをばらまきたい場合は注意。ただし修練程度なら鋼の暗器でも問題ないし、★4から「+」のない暗器を引き継いでも十分。
一方でHP苦手だと★5Lv40で30を下回るワースト2かつ守備も低い部類になるため、物理耐久は皆無と言っていい。魔防は守備よりはマシだが、やはりHPの低さが足を引っ張る。
加えて奥義はHPの減少量を参照する「雪辱」、それ以外のスキルも「明鏡の一撃」「暗器殺し」と「暗器殺し」以外のスキルがステータスと噛み合っていないという問題を抱えているため、継承が大前提。
少なくとも「鬼神の一撃」「死線」「止水」辺りで攻撃を伸ばした上で、奥義は竜系か星系か月系(止水なら氷系もあり)は継承させたい。
速さも暗器の中では低く、同じ無色暗器なら暗器殺しで問題はないものの、それ以外との殴り合いでは若干分が悪いため「飛燕の一撃」も良い。
★3から排出されるようになったため、暗器殺しの継承元として有用。
サザを引いているのなら、羽2万を投資して秘毒の暗器+を継承させてみても良いかも知れない。
新たに追加された専用武器「カゲロウの眩惑針」は「秘毒の暗器」とは方向性が全く異なるものの、錬成時の効果が低耐久のカゲロウには非常にありがたく、高火力の遠距離武器や遠距離反撃持ちにも強気で攻撃していけるようになる。
条件付きとはいえ微妙な速さも底上げしてくれるため、「死線」等で更に伸ばして是非とも追撃を取れるようにしておきたい。錬成効果によって反撃でワンパンされるようなことは殆どないため、追撃さえ取れるなら安定して2回攻撃を叩きこめる。
錬成効果の対象外である相手からの追撃を防ぎつつ、自分は「守備隊形」等を無視して追撃を出せる「見切り・追撃効果」は特に相性が良い。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
歩行系 | 無 | 暗器 | 35 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 15 | 13 | 6 | 4 | 6 | 鋼の暗器 | なし |
★4 | 1 | 14/15/16 | 10/11/12 | 7/8/9 | 3/4/5 | 4/5/6 | 秘毒の暗器 | なし |
★4 | 40 | 26/29/32 | 32/35/38 | 27/30 | 17/20/23 | 22/25 | 秘毒の暗器 | なし |
★5 | 1 | 15/16/17 | 13/14/15 | 7/8/9 | 4/5/6 | 5/6/7 | 秘毒の暗器+ | なし |
★5 | 40 | 28/31/34 | 37/40/43 | 29/32/35 | 19/22/25 | 24/28/31 | 秘毒の暗器+ | なし |
★5 | 40 | 28/31/34 | 46/49/52 | 29/32/35 | 19/22/25 | 24/28/31 | カゲロウの眩惑針 | なし |
★5(神装) | 40 | 30/33/36 | 48/51/54 | 31/34/37 | 21/24/27 | 26/30/33 | カゲロウの眩惑針 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の暗器 | 武器 | 威力3射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 50 | - | |
鋼の暗器 | 威力5射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | 100 | ★2 | ||
秘毒の暗器 | 威力2射程2 歩行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵が歩行なら、敵の守備、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★3 | ★4初期習得 | |
秘毒の暗器+ | 威力5射程2 歩行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 300 | ★5 | ★5初期習得 | |
カゲロウの眩惑針 | 威力14射程2 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | ||
雪辱 | 奥義 | 発動カウント3 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 100 | ★3 | 初期習得 |
血讐 | 発動カウント2 自分の(最大HP-現HP)の30%を 奥義ダメージに加算 | 200 | ★4 | ||
明鏡の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 | 50 | ★3 | |
明鏡の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 | 100 | ★4 | ||
明鏡の一撃3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6 | 200 | ★5 | ||
暗器殺し1 | 装備B | 敵の武器種が無属性暗器で、 自分のHPが90%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 50 | ★1 | |
暗器殺し2 | 敵の武器種が無属性暗器で、 自分のHPが70%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 100 | ★2 | ||
暗器殺し3 | 敵の武器種が無属性暗器で、 自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | ★4 |
武器 | 錬成後基本効果 | 特殊効果付与 | 攻撃強化 | 速さ強化 | 守備強化 | 魔防強化 | 習得条件 |
カゲロウの眩惑針 | 威力14射程2 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減 | HP+2 威力+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 SP400 |
CV:村川梨衣 |
CV:村川梨衣 |
白夜王国の忍。リョウマの臣下。 忠義に厚く、とある密命を受けて春祭りに参加。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:cuboon
超英雄「兎たちの春祭り」で登場した初の飛行暗器。
火力の高さは『古風な忍』から健在で、さらに今回はやや上がった速さと「速さ魔防の絆」により追撃も入れやすくなっている。
武器の「ベビーキャロット」は倭刀効果を持つため、奥義が発動すればかなりの火力を期待できる。
デフォルトで倭刀効果と相性が良い凶星というのも高評価。
そのつもりならオリジナルから秘毒の暗器を引き継いでも面白いと思われるが、防御が紙性能なのでアイオテの盾の有無に関係なく弓兵を相手にするのは避けたい。
Bスキルは速さ適正なら攻め立て、速さに期待しないなら殺し系が選択肢か。
前述したが飛行ユニットとしては初となる間接物理攻撃ユニットとなるため、入手できたなら(弓ヒノカがいない場合)唯一無二の役割を担ってくれるだろう。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
飛行系 | 暗器 | 無 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 20/21/22 | 7/8/9 | 4/5/6 | 4/5/6 | ベビーキャロット+ | なし |
★5 | 40 | 33/36/40 | 44/47/50 | 31/34/37 | 14/18/21 | 23/27/30 | ベビーキャロット+ | なし |
★5 | 40 | 33/36/40 | 32/35/38 | 31/34/37 | 14/18/21 | 23/27/30 | なし | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の暗器 | 武器 | 威力3射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | |||
鋼の暗器 | 威力5射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | ||||
ベビーキャロット | 威力8射程2 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | ||||
ベビーキャロット+ | 威力12射程2 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | ||||
星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍 | |||
凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍 | ||||
速さ魔防の絆1 | 装備A | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+3 | |||
速さ魔防の絆2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+4 | ||||
速さ魔防の絆3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+5 | ||||
栄誉の喜び | 装備B | 生存時、修練の塔クリア報酬の勲章入手量1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | |||
攻撃の紋章1 | 装備C | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 | |||
攻撃の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | ||||
飛刃の紋章 | 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4 |
CV:村川梨衣 |
白夜王国に仕えるくの一。 お菓子を持ち帰る任務を拝命する。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:cuboon
やっと登場した暗器重装。さらに緑の属性付き。
火力の出る重装で暗器という搦め手兵種を扱うメリットは薄い。夏に登場した特効暗器か、暗殺手裏剣(キラー暗器)ぐらいか。特に緑雲の舞扇は殺しで追撃がとれない竜に攻撃隊形で追撃がとれるという点も含めて使いやすいだろう。
Cスキルはやっと登場した攻撃・偶数の組み合わせの波スキル。奇数のものと組み合わせて常時攻撃+6を狙いたい。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
重装系 | 暗器 | 緑 | 30 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 18/19/20 | 23/24/25 | 3/4/5 | 7/8/9 | 8/9/10 | 果汁のボトル+ | なし |
★5 | 40 | 37/41/44 | 47/50/53 | 18/21/24 | 29/32/35 | 30/33/36 | 果汁のボトル+ | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の暗器 | 武器 | 威力3射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | |||
鋼の暗器 | 威力5射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) | ||||
果汁のボトル | 威力8射程2 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | ||||
果汁のボトル+ | 威力12射程2 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | ||||
伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | |||
竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 | 200 | |||
明鏡の一撃1 | 装備A | 自分が攻撃した時、戦闘中の魔防+2 | 50 | ||
鬼神明鏡の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+2 | 120 | |||
鬼神明鏡の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | |||
攻撃隊形1 | 装備B | 自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ||
攻撃隊形2 | 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | |||
攻撃隊形3 | 自分から攻撃した時、絶対追撃、 かつ自身の攻撃による奥義発動カウント 変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | |||
攻撃の波・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 60 | ||
攻撃の波・偶数2 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 120 | |||
攻撃の波・偶数3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 240 |
CV:村川梨衣 |
白夜王国の幼馴染み、カゲロウとオロチ。 風の祭りで、絆の深さを確かめ合う。 (登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:ekao
超英雄召喚「女王に捧ぐ風」で登場した比翼英雄。相方はオロチ。
クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 |
騎馬系 | 暗器 | 無 | 10 |
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★5 | 1 | 16/17/18 | 23/24/25 | 14/15/16 | 2/3/4 | 3/4/5 | 風舞う白夜の呪扇 | なし |
★5 | 40 | 40/43/46 | 58/61/64 | 42/45/49 | 17/20/23 | 20/23/27 | 風舞う白夜の呪扇 | なし |
個体値について詳しくはこちら。
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の暗器 | 武器 | 威力3射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | |||
鋼の暗器 | 威力5射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) | ||||
銀の暗器 | 威力7射程2 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) | ||||
風舞う白夜の呪扇 | 威力14射程2 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の速さの20%だけ増加、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。 軽減値はスキルによる軽減効果も含む) 【暗器(7)】効果 【再移動(マス間の距離、最大3)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に移動できる 移動できる距離は 上記の行動前に移動前と移動後のマスの距離 (最大3) (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (3マスを超える距離のワープ移動はできない) 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 400 | |||
影月 | 奥義 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 | |||
月光 | 発動カウント3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 | 200 | |||
滅殺 | 発動カウント4 敵の守備、魔防-75%扱いで攻撃 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 | 500 | 要:月光 暗器にのみ継承可能 | ||
鬼神の一撃1 | 装備A | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | ||
鬼神飛燕の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | |||
鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | |||
鬼神飛燕の離撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、 かつ、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | 300 | |||
罠解除1 | 装備B | 飛空城で攻撃時、 レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 60 | ||
罠解除2 | 飛空城で攻撃時、 レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 120 | |||
罠解除3 | 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する | 240 | |||
罠解除4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ 自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、 停止の魔法罠で移動終了する時、 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 | 300 | |||
無への暗闘1 | 装備C | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、 戦闘相手以外への敵軍へのスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 無属性の敵軍のスキルを無効化 | 60 | ||
無への暗闘2 | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 無属性の敵軍のスキルを無効化 | 120 | |||
無への暗闘3 | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 無属性の敵軍のスキルを無効化 | 240 |
自身の奥義発動カウント-1
自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、
「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン)
1マップに1回使用可能、ただし、
3ターンに1回(1、4、7…)、ターン開始時、
自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする
(比翼スキルは
「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が200より低い場合、
自分の能力値合計が200として扱われる)
CV:村川梨衣 with 五十嵐由佳 |
登場作品:「if」
白夜王国第一王子リョウマ直属の臣下。サイゾウは同僚で、一時は恋人同士だったこともある。
白夜王家に古来から仕えてきた忍びの一族の出身で、物語には登場しないが兄がいる。
彼は生まれつき身体が弱く、闘うことができなかったため誹謗され、それを見返すため任務に忠実な忍びとなった。
白夜・暗夜・透魔どのルートでも敵に捕らわれており、白夜・透魔編では助けることで仲間に加わる。