シルヴィア†
旅の踊り子†
各地を放浪するダンサー。可憐な見た目に反して言動は
意外と荒っぽい。大司祭ブラギの血を引く。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:チーコ
能力値傾向は、フィルから守備をゴリッと削って攻撃に回した感じの配分で、「バリアの剣」と「鬼神明鏡の構え2」で攻撃された時に魔防を+11できるのが特徴。同じように受け時に魔防を強化するベルクトと比べてもHPに依存しないので安定性も高い。
マムクート、特に緑属性のファや闇ルフレ(男)はほぼ無傷で叩き伏せることができる半面、守備はかなり低いので斧受けには非常に不向き。
バリアの剣は錬成可能なので、苦手な守備を少しでも補強するか、得意な魔防をさらに伸ばすか、どちらの方向にも持っていける。
また、踊り子の中でHP2位(1位はニニアン)。歩行剣の中で速さが15位(5限を抜くと7位)、魔防は2位と総合値こそ芳しくないものの際立ったステータスを持っている。
「踊り子の中で」と区切ったHPも、近距離武器の錬成によるHP+5込みなら*1順位が上がる。特に飛空城では奥義の鼓動のかけ役、また花嫁フィヨルムのギャッラルブルーや施設効果の回避などHPが重要ということで隠れた強ユニットである。
バッファーとしては「疾風静水の舞い」で速さと魔防を一度に強化できるのが特徴。
空いているCスキルと聖印枠で攻撃と守備を強化できるようにすれば、1人で4種強化も可能。
とはいえ例によってこのままでは救援の行路と両立できないため、どうするかは考えておくこと。
2019年4月のレアリティ調整により★3~★4で排出するようになった。★4では「バリアの剣」「疾風静水の舞い2」を習得可能であり、「バリアの剣+」「鬼神明鏡の構え2」は★5で覚える。
★3排出のある踊り子はすでに通常オリヴィエがいるが、能力値配分にはそれなりに違いがあるうえ、そもそも踊り子は何人いてもそんなに困らないため、2人とも手に入ったならどちらも育てておこう。
パラメーター†
★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル |
★3 | 1 | 14/15/16 | 11/12/13 | 6/7/8 | 2/3/4 | 4/5/6 | 鋼の剣 | なし |
★4 | 1 | 14/15/16 | 13/14/15 | 7/8/9 | 2/3/4 | 5/6/7 | バリアの剣 | なし |
★4 | 40 | 34/37/40 | 31/34/37 | 31/34/37 | 12/15/18 | 25/28/31 | バリアの剣 | なし |
★5 | 1 | 15/16/17 | 18/19/20 | 7/8/9 | 3/4/5 | 5/6/7 | バリアの剣+ | なし |
★5 | 40 | 37/40/43 | 37/41/44 | 33/36/39 | 13/17/20 | 27/30/33 | バリアの剣+ | なし |
★5 | 40 | 37/40/43 | 23/27/30 | 33/36/39 | 13/17/20 | 27/30/33 | なし | なし |
- 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
- 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)
個体値について詳しくはこちら。
スキルビルド例†
+
| | 【低コスト型】
|
スキル継承が必要なものは 【スキル名】 のように括弧付きで記載。
カテゴリ | スキル名 | 備考 |
武器 | バリアの剣+魔防特化 | |
補助 | 踊る | |
奥義 | 【氷蒼】 | ★4ゼロなど |
スキルA | 鬼神明鏡の構え2 | |
スキルB | 疾風静水の舞い2 | |
スキルC | 【攻撃の鼓舞3】 or 【守備の鼓舞3】 | ★4オリヴィエなど 守備の鼓舞3なら★4フレデリク |
聖印 | 守備の指揮3 or 守備の鼓舞3 | スキルCが守備ならこちらは攻撃 |
空いたスキルCに攻撃の鼓舞または守備の鼓舞、聖印にもう片方を入れることで一人4種バフが狙い。
奥義は受け時に魔防+11を最大限に活かす「氷蒼」とした。
|
+
| | 【救援型】
|
スキル継承が必要なものは 【スキル名】 のように括弧付きで記載。
カテゴリ | スキル名 | 備考 |
武器 | バリアの剣+守備特化 | |
補助 | 踊る | |
奥義 | 【氷蒼】 | ★4ゼロなど |
スキルA | 鬼神明鏡の構え2 | |
スキルB | 【救援の行路3】 | |
スキルC | 【攻撃の紋章3】 | ★4バーツなど |
聖印 | 攻撃の紋章3 | |
救援で前線に出向くということは、流れ弾を受けやすくなるという意味でもある。
そのためバリアの剣は事故死を減らすべく弱点方向の守備特化で錬成し、少しでも耐久上昇を図る。
また、救援で踊る都合上、紋章の後付けが容易である点を踏まえると鼓舞より紋章のほうが良さそうである。
聖印はW攻撃の紋章で攻撃+8が狙いだが、もちろん聖印に舞いにして青字のバフにしても良い。
|
スキル†
- ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:鬼神明鏡の構え2習得には鬼神明鏡の構え1の習得が必要)
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
スキル名 | カテゴリー | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 |
鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | 50 | | |
鋼の剣 | 威力8射程1 | 100 | | ★3初期習得 |
バリアの剣 | 威力10射程1 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7 | 200 | ★4 | ★4初期習得 |
バリアの剣+ | 威力14射程1 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+7 | 300 | ★5 | ★5初期習得 |
踊る | 補助 | 射程1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない | 150 | | |
明鏡の構え1 | 装備A | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+2 | 50 | | |
鬼神明鏡の構え1 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、魔防+2 | 120 | | |
鬼神明鏡の構え2 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、魔防+4 | 240 | ★5 | |
静水の舞い1 | 装備B | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃魔防+3 | 50 | | |
疾風静水の舞い1 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ+3、魔防+4 | 120 | |
疾風静水の舞い2 | 「歌う」「踊る」使用時、 対象の速さ+3、魔防+4 | 240 | ★4 |
セリフ†
+
| | CV:ゆかな
|
出撃 | 踊ってあげる! |
荒っぽくいくわよ! |
選択時 | うん、いいよ |
踊るの大好き! |
踊ってあげる! |
攻撃 | やあっ! |
はいっ! |
踊る | 元気を出してね |
踊ってあげるね |
ダメージを受けた時 | きゃっ! |
やだ、もう! |
撤退 | なんで…あたしが… |
奥義 | 負けないからねっ! |
荒っぽくいくわよ! |
戦場に咲く花よ! |
散る時はぱーっと! |
TOUCH | えへへ |
えっ、やだ、もう。 これは下着じゃなくて踊り子の衣装よ |
元気を出してね |
踊ってあげるね |
TOUCH★4 | この格好でも暑いくらいよ。 あたし、心が燃えてるの! |
あたし、どうしたんだろう。 あなたといると、不思議な気持ち… |
TOUCH★5 | 誰にも見せてない特別な踊り、 恥ずかしいけどあなたになら… |
もう、このセクシーなあたしを 子供だと思ってるのかしら |
ボイスなし台詞集
入手時 | 戦場に咲く一輪の花! 旅の踊り子、シルヴィアよ♪ シルヴィって呼んでもいいよ。 |
ホーム | お祈りしてたの。 戦争に巻き込まれて悲しんでいる、 たくさんの人たちのために… |
はぁ… どんな英雄様が揃ってるのかと思えば カタブツばっかりで調子狂っちゃう。 |
なんか雰囲気暗くない~? 考えこんでもムダムダ! ほら、外へ遊びに行こっ! |
どしたの? シルヴィアちゃんの踊りが見たいって? 意外と見る目があるじゃない! |
シレジアではレヴィンがよく ご飯をごちそうしてくれてさぁ~。 またレヴィンの竪琴で踊りたいな! |
他プレイヤーへの挨拶 | はーい、あたし、シルヴィアでーす♪ これ、(相手プレイヤー名)から! たまには遊びにきてねって言ってたよ! |
レベルアップ不調(上昇値1~2) | 練習サボってたのバレた? ごーめんなさーい!! |
レベルアップ普通(上昇値3~4) | ううん…フツーすぎ? あたしにしては ちょっとキレが悪いかも… |
レベルアップ好調(上昇値5~6) | シルヴィアちゃん絶好調〜♪ みんなをもっともーっと 元気にしてあげるから! |
スキル習得 | どお? どお? ますます魅力的な気がしない? |
★5レベル40到達時 | (プレイヤー名)って、普段から そんなに色々考えててさー、疲れない? あたしなら頭がパーンってなっちゃいそう!▼ あたしがお世話になった神父様も そんな感じでさー。 いっつも難しい顔して、唸ってたなー。▼ でもでも、(プレイヤー名)は すっごくラッキーだよ! 何故ならジャッジャジャーン♪▼ あたしがここにいるからでーす! 悩んでてもあたしの踊りを見たら、 すぐにスッキリして元気出るよ!▼ (プレイヤー名)が元気ないと、 みんなが困っちゃうでしょ~? だからいつでもあたしを呼んでよね!▼ |
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登場作品:「聖戦の系譜」
吟遊詩人レヴィンと行動を共にする旅の踊り子。滞在していたアンフォニーの村を襲撃してきた盗賊を退治するためレヴィンと共にシグルド軍へ加わった。
元は孤児で、「親方」に拾われ踊りを仕込まれるも、親方は何かにつけて鞭を振るう人物だったため出奔した過去を持つ。しかし、本人は踊ること自体は心から楽しんでいる。
感情をコロコロ変えて子供っぽい、と言われ「カワイイと言われたい」など自己顕示欲も割とある模様。
結婚すると娘リーンと息子コープル(未実装)をもうける。
バーハラの悲劇後は幼いリーンをダーナの修道院に預けた後消息不明となる。
元ネタ†
- バリアの剣
- 原作でも登場する、装備していると常時魔防が+7される剣。ちなみに原作ではシルヴィアではなく、シルヴィアが独身or戦死していた場合のリーンの代替キャラ、レイリアが手に入れる武器。
- 大司祭ブラギの血
- 実際傍系ではあるがブラギの血を引いている。
その為エッダ家の司祭・クロードと恋人になると、リーン・コープル共にブラギの血を強く受け継ぐ子供たちになる。
なお、クロードにはシルヴィアと同年代の生き別れの妹がおり、シルヴィアとの関係も窺わせるが、公式はこの事についてはプレイヤーの想像に委ねている。
「聖戦の系譜」の裏のテーマを鑑みると「別人」とは言い辛いのだが…
余談だが鈴木銀一郎版小説では、クロードとかなりとんでもない状況で結ばれている。
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