スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件*1 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
ウインド | 4 | 2 | 50 | ★1 | 全緑魔道ユニット | |||
エルウインド | 6 | 2 | 100 | ★2 | ||||
レクスカリバー | 9 | 2 | 200 | ★3 | 専用武器所持者 | |||
レクスカリバー+ | 13 | 2 | 300 | ★5 | セネリオ | 可 | ||
レクスカリバー+(錬) | 14 | 2 | 350 | - | セネリオ | 可 | ||
グルンウルフ | 6 | 2 | 騎馬特効 | 200 | ★3 | ルフレ(女) | ||
グルンウルフ+ | 10 | 2 | 300 | ★5 | グルンウルフ鍛+ | |||
グルンウルフ鍛 | 8 | 2 | 200 | ★3 | シャラ | |||
グルンウルフ鍛+ | 12 | 2 | 騎馬特効 (特殊効果付与) 敵が騎馬の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは鼓舞や応援等の+効果) | 300 | ★5 | 可 | ||
グルンレイヴン | 7 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 200 | ★3 | セシリア | ||
グルンレイヴン+ | 11 | 2 | 300 | ★5 | ||||
グルンブレード | 9 | 2 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 200 | ★3 | ニノ | ||
グルンブレード+ | 13 | 2 | 300 | ★5 | ||||
グルンアウル | 6 | 2 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 200 | ★3 | ボーイ | ||
グルンアウル+ | 10 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
グルンサーペント | 8 | 2 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 200 | ★3 | ルゥ | ||
グルンサーペント+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
グルンフォックス | 8 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 200 | ★3 | リュート | ||
グルンフォックス+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
グルンバルチャー | 8 | 2 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | アーサー | |||
グルンバルチャー+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
グルンラビット | 8 | 2 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 200 | リヒト | |||
グルンラビット+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
グルンディア | 8 | 2 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ユリシーズ | |||
グルンディア+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
超英雄武器 | ||||||||
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緑の卵 | 7 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 200 | ★3 | カミラ(春) | ||
緑の卵+ | 11 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
緑の卵+(錬) | 12 | 2 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後にHP4回復 | 350 | - | 可 | ||
ハイビスカスの本 | 8 | 2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 200 | ★3 | エリーゼ(夏) | ||
ハイビスカスの本+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
舞踏祭の輪 | 8 | 2 | 自分から攻撃した時、 戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 | 200 | ★3 | アズール(舞踏祭) | ||
舞踏祭の輪+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ゴーストの魔道書 | 8 | 2 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を +ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 200 | ★3 | ヘンリー(仮装) | ||
ゴーストの魔道書+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ゴーストの魔道書+(錬) | 12 | 2 | 戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の強化を +ではなく-とする (敵の次回行動終了まで) | 350 | - | 可 | ||
緑のプレゼント箱 | 8 | 2 | 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 200 | ★3 | リリーナ(愛の祭) | ||
緑のプレゼント箱+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
緑の花かご | 8 | 2 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 200 | ★3 | ミスト(愛の祭) | ||
緑の花かご+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
サラダサンド | 8 | 2 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、魔防+4 | 200 | ★3 | レオン(行楽) | ||
サラダサンド+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
海に浮かぶ板 | 10 | 2 | 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、 戦闘中、攻撃、魔防+4 | 200 | ★3 | レーヴァテイン(夏) | ||
海に浮かぶ板+ | 14 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
フラスコ | 8 | 2 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | ★3 | ラーチェル(仮装) | ||
フラスコ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
メロンフロート | 8 | 2 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) | 200 | シルヴァン(夏) | |||
メロンフロート+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ペレジアの燭台 | 8 | 2 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) | 200 | サーリャ(ペレジア) | |||
ペレジアの燭台+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
共感の花 | 8 | 2 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、 自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP4回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) | 200 | アルフォンス(愛の祭) | |||
共感の花+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
スノーボール | 8 | 2 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、 自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 攻撃、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 200 | アスレイ(冬) | |||
スノーボール+ | 12 | 2 | 300 | 可 | ||||
聖夜のステッキ | 8 | 2 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可 | 200 | ブルーノ(冬) | |||
聖夜のステッキ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
紅茶 | 8 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 200 | フェルディナント(お茶会) | |||
紅茶+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
お茶菓子 | 8 | 2 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている敵の攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 +7-14で、戦闘中、攻撃-7となる) | 200 | ティルテュ(お茶会) | |||
お茶菓子+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
魔器 | ||||||||
魔器カリブルヌス | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援などの+効果) | 300 | ★5 | ソニア(魔器) | 可 | |
魔器・業火の理書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分の攻撃+6、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、 範囲奥義を装備していれば、 戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を含む)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ 範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 | 300 | ★5 | リリーナ(魔器) | 可 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件*2 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 錬成 |
アイリスの書 | 14 | 2 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊効果付与) 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 攻撃+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) | 400 | ★5 | ニノ | 可 | |
暁の光 | 14 | 2 | 重装、騎馬特効 魔防+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 400 | ★5 | ミカヤ(選挙) | ||
暁の光(錬) | 14 | 2 | 重装、騎馬特効 魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」継続する効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
イーヴィングル | 14 | 2 | 竜特効 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 敵の絶対追撃を無効 その状態で攻撃した時、戦闘後、 最も近い味方の攻撃、速さ、守備、魔防-4 (次回行動終了まで) | 400 | ★5 | スラシル | ||
イーヴィングル(錬) | 14 | 2 | 竜特効 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 その状態で攻撃した時、戦闘後、 最も近い味方の攻撃、速さ、守備、魔防-4 (次回行動終了まで) (特殊効果付与) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
ヴァフスルーズニル | 9 | 2 | 自分から攻撃時、2回攻撃 速さ-5 | 400 | ★5 | ラインハルト(舞踏祭) | ||
エクスカリバー | 14 | 2 | 飛行特効 | 400 | ★5 | マリク | 共鳴エクスカリバー | 可 |
エクスカリバー(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) (特殊効果付与) 魔法、杖の味方が2マス以内にいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
エレシュキガル | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 さらに、敵の攻撃、魔防が、 戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数x5 (最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、 受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数x3 (最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ 自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、自分の最初の攻撃前に 奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数 (最大3、強化は除く) 【エーギル奪取】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 自分と【エーギル奪取】が付与されている味方に、 戦闘相手とその周囲2マス以内の敵が受けている 【有利な状態】を付与(1ターン)し、 戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の 【有利な状態】を解除 (付与、解除ともに、同じタイミングに付与された 有利な状態は含まない) 戦闘で敵を撃破していれば、戦闘後に 自分と【エーギル奪取】が付与されている味方は 10回復 | 400 | ★5 | ネルガル | ||
過去の女神の扇子 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、魔防が、 戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) (軽減効果は、 各ターンについて、このスキル所持者が 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マス以内の敵に 反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | クワシル(正月) | ||
ギガスカリバー | 14 | 2 | 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70% (最大7。速さの虚勢が有効) | 400 | ★5 | ニノ(飛行) | ||
ギガスカリバー(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 ダメージ+速さの20% (特殊効果付与) 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
共鳴エクスカリバー | 14 | 2 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 (特殊効果付与) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 | 400 | ★5 | ソニア | ||
金石の書 | 14 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) 剣、槍、斧、獣の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する | 400 | ★5 | ボーイ | 可 | |
銀の魔道軍将の書 | 14 | 2 | 攻撃+3 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の魔法の味方は、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6 | 400 | ★5 | パント | ||
グラフカリバー | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援などの+効果) | 400 | ★5 | アスベル | ||
軍師の風書 | 14 | 2 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) ターン開始時、周囲2マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 | 400 | ★5 | ルフレ(女) | 可 | |
継承フォルセティ | 14 | 2 | 威力14射程2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、 奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ 奥義発動時、ダメージ+速さの (20+自分の奥義発動カウントの最大値x10)% | 400 | ★5 | セティ(開花) | ||
ケルムト | 14 | 2 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃、かつ 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 下記の条件を満たしている数×3だけ減少(最大9) (条件A:自分の周囲3マス以内に味方がいる 条件B:戦闘相手の周囲2マス以内に他の敵がいる 条件C:自分が有利な状態を受けている 条件D:敵が不利な状態異常を受けている) | 400 | ★5 | レティシア | ||
豪奢な富書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与 (1ターン) ターン開始時スキル発動後、 自身のHPが25%以上なら、周囲2マス以内の味方に、 自分が受けている「移動+1」、【天駆の道】を除く 【有利な状態】(強化を含む)を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+魔防の15% (戦闘前奥義も含む) 【天駆の道】 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) | 400 | ★5 | シトリニカ | ||
幸福の良書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、 自分と周囲3マス以内の味方は、7回復 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 周囲3マス以内にいる HPが50%以上の味方の数×15%軽減 (最大45%)(巨影の範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージが周囲3マス以内にいる HPが50%以上の味方数×5だけ増加 (最大15、範囲奥義を除く)、 戦闘後、7回復 | 400 | ★5 | セリーヌ | ||
師の導きの書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 周囲2マス以内の味方は 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | 400 | ★5 | ベレト(伝承) | ||
師の導きの書(錬) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分を中心とした 縦3列と横3列にいる味方の数だけ増加、 自身の攻撃、速さの弱化を無効、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
柔風エクスカリバー | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 9-HPが40%以下の味方の数✕3だけ増加(最低0)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃と2回攻撃の ダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1 | 400 | ★5 | マリク(開花) | ||
執念の呪 | 14 | 2 | 騎馬特効 周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-5 (特殊効果付与) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ 反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | シャラ | 可 | |
純理の書 | 14 | 2 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 守備、魔防+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 かつ、自分が強化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が 自分が受けている守備と魔防の 強化の合計値の60%だけ減少 | 400 | ★5 | ルゥ | 可 | |
シレジアの風 | 14 | 2 | 速さ+3 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | ★5 | セティ | ||
シレジアの風(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、 敵の速さ、魔防が、 戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少 (特殊効果付与) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分に攻撃、速さ+6、【攻め立て】、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5 【攻め立て】 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (1ターン) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
神軍師の書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【神軍師の策】を付与(1ターン)、 攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで)、 周囲2マス以内の味方は、 攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値と、 2番目に高い能力値-6 (ただし、能力値を比較する際、 攻撃は-15した値で比較する) (次回行動終了まで) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、敵は追撃不可 【神軍師の策】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン) 弱化を行動終了時に解除しない この状態(神軍師の策)が解除される時、 弱化も解除する | 400 | ★5 | ルフレ(男/伝承) | ||
聖書ナーガ | 14 | 2 | 竜特効 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | ★5 | ディアドラ | 可 | |
聖書ナーガ(錬) | 14 | 2 | 竜特効 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ 敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 (特殊効果付与) 戦闘開始時、魔防が敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
セイズ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む) | 400 | ★5 | セイズ | ||
戦神の風書 | 14 | 2 | 魔防+3 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) さらに、魔防が敵より5以上高い時、 敵は追撃不可 | 400 | ★5 | イレース(幼少) | ||
双風忍法帳 | 9 | 2 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、 ダメージ+速さの差の70%(最大7) | 400 | ★5 | カムイ(女/忍者) | ||
天聖エンジェル | 14 | 2 | 速さ+3 自分から攻撃した時、ダメージ+敵の魔防の25% (上記の魔防は、 敵の魔防-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない) | 400 | ★5 | セリカ(伝承) | ||
天聖エンジェル(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 ダメージ+敵の魔防の25% (戦闘前奥義も含む) (上記の魔防は、 敵の魔防-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない) (特殊効果付与) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」 を付与(1ターン)、かつ 奥義発動カウントが最大値なら、 奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
大賢者の書 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、 ターン開始時、 周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手の 攻撃、速さ、守備、魔防+6、 【囮指名】を付与(1ターン) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、 ターン開始時、 周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+6、 【囮指名】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内にいる味方のうち 強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差x4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 【囮指名】 囮指名された者の周囲2マス以内の味方が、 囮指名された者と同じ射程の敵から攻撃された時、 囮指名された者は、【護り手】を発動 (この効果は、囮指名された者が 他の護り手効果のスキルを装備していない時のみ発動) (1ターン) 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで 戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) | 400 | ★5 | セネリオ(選挙) | ||
突撃の角笛 | 14 | 2 | 守備+3 自分を中心とした縦3列と横3列の 味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5 自身の戦闘時、 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の人数によって異なる効果を発動 (周囲2マス以内に敵が破壊可能な 地形がある場合は、人数を最低3として扱う) (・1以上なら、戦闘中、敵の 攻撃、魔防-人数×2(最大6) ・3以上なら、さらに敵は追撃不可) | 400 | ★5 | 門番(選挙) | ||
突撃の角笛(錬) | 14 | 2 | 守備+3 自分を中心とした縦3列と横3列の 味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5 自身の戦闘時、 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の人数によって異なる効果を発動 (周囲2マス以内に敵が破壊可能な 地形がある場合は、人数を最低3として扱う) (・1以上なら、戦闘中、敵の 攻撃、魔防-人数×3(最大9) ・2以上なら、さらに 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) ・3以上なら、さらに 敵は追撃不可) (特殊効果付与) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、守備、魔防+5、 戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 自分が受けるダメージ-自分の守備の20% (範囲奥義を除く)、 戦闘後、自分は、7回復 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
虎神・寅 | 14 | 2 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に 【パニック】を付与 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | ★5 | オロチ | ||
ナーガ | 14 | 2 | 竜特効 敵から攻撃された時、守備、魔防+2 | 400 | ★5 | ユリア | 聖書ナーガ | 可 |
ナーガ(錬) | 14 | 2 | 竜特効 敵から攻撃された時、守備、魔防+4 (特殊効果付与) 竜と戦闘時、 敵の「守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 かつ、距離に関係なく反撃する | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
ニフルの氷花 | 14 | 2 | 攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) | 400 | ★5 | サナキ(花嫁) | ||
ニフルの氷花(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘中、攻撃が周囲3マス以内の 味方の人数x2だけ上昇 (人数の最大値2) (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、 戦闘中、周囲2マス以内の味方の攻撃の 強化の最大値だけ、攻撃が上昇 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
二羽の魔兎の揺籃 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃+4、速さ+6、 自分の攻撃+(自分の奥義発動カウントの最大値×3) | 400 | ★5 | ソニア(春) | ||
喉潤す水神の杯 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手の 周囲2マス以内に移動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 以下ABCの条件を満たしている数に応じて、 後述の効果を発動する 条件A:自分から攻撃 条件B:周囲2マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる 条件C:敵が【不利な状態異常】を受けている 【条件を2つ以上満たすとき】 戦闘中、2回攻撃 【条件を3つ全て満たすとき】 さらに、戦闘中、 ダメージ+自分か敵の高い方の攻撃の15% (範囲奥義を除く) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) | ★5 | アイビー(夏) | |||
儚く優しい心の器 | 14 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ (○は3すくみ有利な時、または、 魔防が敵より1以上高い時は40、 そうでない時は20) (自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、守備、魔防が、 戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く) 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | リオン(愛の祭) | ||
被造フィンブル | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-8、かつ 敵は追撃不可、かつ 戦闘中、周囲3マス以内にいる味方のうち、 攻撃と魔防の合計値が最も高い味方の 攻撃と魔防の強化の合計値を、自身の攻撃に加算 周囲3マス以内にいる状態で攻撃した時、 戦闘後、最も近い味方に15ダメージ | 400 | ★5 | リムステラ | ||
響き渡る合唱の祭器 | 14 | 2 | 攻撃+3 「歌う」「踊る」使用時、 自分の周囲1マスの味方の 攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 400 | ★5 | アクア(ハタリ) | ||
フェルニルの妖卵 | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが75%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 400 | ★5 | ヴェロニカ(春) | ||
フェルニルの妖卵(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 戦闘中、周囲2マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い味方の 強化の合計値を攻撃に加算 (例えば、周囲2マス以内の味方が 攻撃、速さ、守備、魔防+6の 強化を受けていれば、24を攻撃に加算) (特殊効果付与) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
フォルセティ | 14 | 2 | 速さ+3 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 400 | ★5 | レヴィン | 可 | |
フォルセティ(錬) | 14 | 2 | 速さ+3 自分のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (特殊効果付与) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ、 戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、 敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
深き印の風 | 14 | 2 | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) (特殊効果付与) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 400 | ★5 | セネリオ | 可 | |
深き優しさの聖器 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自分が受けている追撃不可を無効、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に【キャンセル】を付与 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | エイリーク(夏) | ||
不幸の花 | 14 | 2 | 攻撃+3 十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-4 | 400 | ★5 | スカビオサ | ||
不幸の花(錬) | 14 | 2 | 魔攻撃+3 十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-5 敵のHPが75%以上で戦闘開始時、または、 敵の周囲2マス以内に他の敵がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、自身は絶対追撃、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
負の力 | 14 | 2 | 魔防+3 敵が不利な状態異常を受けている時、 戦闘中、攻撃+6、自分は絶対追撃 (不利な状態異常… 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) | 400 | ★5 | ユンヌ | ||
負の力(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃 かつ、自分から攻撃した時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と その周囲2マス以内にいる 敵の弱化の合計値のうち、 最も高い値×2 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、 与えるダメージが増加 増加値は、戦闘相手の弱化の合計値と その周囲2マス以内にいる 敵の弱化の合計値のうち、 最も高い値(範囲奥義除く) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
ブリザード | 14 | 2 | 魔防+3 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を 自分の攻撃に加算 | 400 | ★5 | スリーズ | 可 | |
ブリザード(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を 自分の攻撃に加算 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-4 (特殊効果付与) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、 かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の 弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる) | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
フリスト | 14 | 2 | 速さ+3 ターン開始時、自身のHPが100%で、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、 最初に受けたダメージを30%軽減 | ★5 | ベルナデッタ(冬) | |||
ヘイズ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援を使用した時、または自分に使用された時、 自分と相手の十字方向にいる敵は、 攻撃、速さ、守備、魔防-4 (敵の次回行動終了まで)かつ 【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 ダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む) 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常 (同系統効果複数時、最大値適用) | 400 | ★5 | ヘイズ | ||
泡影の書 | 14 | 2 | 速さ+3 味方と隣接している時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 | 400 | ★5 | アクア(夢) | ||
魔王の血書 | 14 | 2 | 攻撃+3 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)、かつ、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを50%軽減 敵が弓、暗器、魔法、杖かつ無属性の時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる | 400 | ★5 | リオン(闇) | ||
魔王の血書(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 敵が射程2の時、 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、 自分が与えるダメージ+魔防の20% (範囲奥義を除く)、 自分が受けた攻撃のダメージを50%軽減 「自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時」、 かつ、敵が無属性なら、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) ターン開始時、自分に【相性相殺】を付与 ターン開始時、周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、魔防-7、【相性激化】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、 自分は絶対追撃、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【相性相殺】 相性不利の時、敵スキルによる 3すくみ激化を反転(1ターン) 【相性激化】 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% になる状態異常 (敵の次回行動終了まで) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
魔宿す蒼鴉の水晶球 | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【攻め立て】、【敵弱化ダメージ+】 を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効 【攻め立て】 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う (1ターン) 【敵弱化ダメージ+】 ダメージ+敵が受けている弱化の合計値 (1ターン) | 400 | ★5 | ウルスラ(カダイン) | ||
魔銃ブロック | 14 | 2 | 攻撃+3 1〜4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に3マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (2マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | エイトリ | ||
魔道軍将の書 | 14 | 2 | 飛行特効 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる (特殊効果付与) 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 400 | ★5 | セシリア | 可 | |
ムニンの魔卵 | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も速さが低い敵の攻撃、魔防-5 | 400 | ★5 | シャロン(春) | 可 | |
ムニンの魔卵(錬) | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、魔防が高い敵それぞれについて、 その能力値-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4 (特殊効果付与) ターン開始時、自分とその周囲2マスの味方の HP7回復 自分から攻撃した時、または 周囲2マスに味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+4 | 400 | 闘技のメダル500 錬成の雫200 | |||
妖艶なる夜の書 | 14 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 重装、飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 敵が射程2の時、 戦闘開始時後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ (○は3すくみ有利な時、または、 速さが敵より高い時は40、 そうでない時は20) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 自分から攻撃した時、または、 敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の速さの20%だけ増加、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、 戦闘後、7回復 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、 直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林に移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) | 400 | ★5 | カミラ(伝承) | ||
妖精姉妹の絆 | 14 | 2 | 速さ+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃+6 | ピアニー(正月) | ||||
予兆の風 | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または 戦闘開始時のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 | マリク(幼少) | ||||
予兆の風(錬) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身が【有利な状態】を受けている、または 戦闘開始時のHPが50%以上の時、戦闘中、 攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効、 ダメージ+速さの15% (範囲奥義を除く) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) (特殊効果付与) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 自身の奥義発動時、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
雷旋の書 | 14 | 2 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 (特殊効果付与) 周囲2マスの敵は、攻撃された時、 戦闘中、速さ、魔防-5 | 400 | ★5 | オルエン(緑) | 可 | |
楽園の果汁 | 14 | 2 | 攻撃+3 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-6 | 400 | ★5 | セライナ(夏) | ||
楽園の果汁(錬) | 14 | 2 | 攻撃+3 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、速さ、魔防-6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15% (範囲奥義を除く) (特殊効果付与) ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6(1ターン)、 【魔刃】を付与 ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-7、 反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了時まで) 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-5、 敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 【魔刃】 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 |