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死闘系

基本情報

効果

HP+5
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値が170として扱われる)(死闘3時)
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる)
(上記以外の英雄は、180より低い場合、自分の能力値合計が180として扱われる)(死闘4時)

実装兵種

リンクは「仲間/仲間(クラス別)」ページの該当する組合せの欄にとびます。

系列

例)

赤の死闘・歩行1─赤の死闘・歩行2─[赤の死闘・歩行3]

評価

寸評

死闘3までの段階と死闘4で大きく性能の異なるスキル

死闘3まで
死闘4

習得ユニット

関連項目

コメント



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Last-modified: 2024-07-24 (水) 21:55:42
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