長い眠りから目覚めた、神竜の後継者。 紋章士を顕現し、世界を救うため戦う。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:蓮水薫
2023/7/18~10/1の間にログインすることで★5の基準値個体が手に入る。
2023年8月の召喚イベント以降は恒常★5枠として追加される。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 20 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 29/30/31 | 14/15/16 | 4/5/6 | 2/3/4 | リベラシオン | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 57/60/64 | 42/45/49 | 30/33/36 | 21/25/28 | リベラシオン | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | - | ||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| リベラシオン | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と、周囲3マス以内にいる支援を結んでいる味方に 【突撃】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上のとき、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、守備が、 周囲3マス以内にいる味方の出典の 種類数×4+4だけ減少(最大12)、かつ 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、 進軍阻止などの効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う)  | ||||
| 伏竜 | 奥義 | 発動カウント4 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | |||
| 竜裂 | 発動カウント3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 攻撃速さの万全1 | 装備A | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)  | 60 | ||
| 攻撃速さの万全2 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)  | 120 | |||
| 攻撃速さの万全3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)  | 240 | |||
| 攻撃速さの万全4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)  | 300 | |||
| 回避・叩き込み1 | 装備B | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる  | 60 | ||
| 回避・叩き込み2 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる  | 120 | |||
| 回避・叩き込み3 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる  | 240 | |||
| 回避・叩き込み4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さを比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 速さの差×5%軽減(最大50%) (巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる  | 300 | |||
| 緑への暗闘1 | 装備C | 自分が戦闘中、敵が緑属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 緑属性の敵軍のスキルを無効化  | 60 | 青属性には継承不可 | |
| 緑への暗闘2 | 自分が戦闘中、敵が緑属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 緑属性の敵軍のスキルを無効化  | 120 | |||
| 緑への暗闘3 | 自分が戦闘中、敵が緑属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 緑属性の敵軍のスキルを無効化  | 240 | 
| CV:下野紘 | 
仲間や紋章士との絆を繋ぎ、 戦うことで世界を平和にした者。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:みく郎
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | ブレス | 無 | 15 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 15/16/17 | 21/22/23 | 10/11/12 | 3/4/5 | 5/6/7 | 神竜王の体術 | なし | 
| ★5 | 40 | 37/40/43 | 49/52/56 | 43/46/49 | 27/30/33 | 38/41/44 | 神竜王の体術 | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 神竜王の体術 | 威力11射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の 出典の種類数x3+4だけ減少 (最大10)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない)  | ||||
| 氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算  | 初期習得 | ||
| 氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 竜の咆哮 | 発動カウント3 魔防の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-4」以上の時 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く)  | 500 | |||
| 紋章の奇跡 | 装備A | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+9、 受けた範囲奥義のダメージと、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。 奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、 いずれかの効果が発動した時、 以下の効果も発動したものとする) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、 かつ、敵から攻撃された時、 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減し、 戦闘後、99回復  | 300 | ||
| 速さ魔防の防壁1 | 装備B | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-2、 自分のHP3回復  | 60 | ||
| 速さ魔防の防壁2 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、 自分のHP5回復  | 120 | |||
| 速さ魔防の防壁3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 自分のHP7回復  | 240 | |||
| 速さ魔防の防壁4 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復  | 240 | |||
| 攻撃速さの信義1 | 装備C | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+3(1ターン)  | 60 | ||
| 攻撃速さの信義2 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+4(1ターン)  | 120 | |||
| 攻撃速さの信義3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば 自分の攻撃、速さ+5(1ターン)  | 240 | |||
| 攻撃速さの信条 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば 自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+3  | 300 | 
| CV:下野紘 | 
アスク王国の冬祭りを彩る、神たる双竜。 ソラネルの守り神もどこからついてきた。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:葉山えいし
超英雄召喚「渡したかった贈り物」で登場した比翼英雄。相方はリュール(女)。
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | ブレス | 青 | 10 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 20/21/22 | 6/7/8 | 7/8/9 | 5/6/7 | 冬の双神竜の体術 | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 50/54/57 | 43/46/50 | 26/30/33 | 42/45/49 | 冬の双神竜の体術 | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 火のブレス | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 火炎のブレス | 威力8射程1 | ||||
| 灼熱のブレス | 威力11射程1 | ||||
| 冬の双神竜の体術 | 威力11射程1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【神竜の結束】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 周囲3マス以内の味方の 出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、 ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (〇は、「自分を除く味方の出典の種類数」と 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の 合計値×5(最大15)) 【神竜の結束】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×3、 自分の攻撃でダメージを与えた時、○✕4回復、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○ (○は、周囲3マス以内にいる 【神竜の結束】が付与されている味方の数 (自分を除く、最大2))  | ||||
| 氷点 | 奥義 | 発動カウント4 魔防の50%を奥義ダメージに加算  | 初期習得 | ||
| 氷蒼 | 発動カウント3 魔防の50%を奥義ダメージに加算  | 200 | |||
| 竜の咆哮 | 発動カウント3 魔防の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-4」以上の時 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く)  | 500 | |||
| 紋章の奇跡 | 装備A | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+9、 受けた範囲奥義のダメージと、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。 奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、 いずれかの効果が発動した時、 以下の効果も発動したものとする) 周囲3マス以内に味方が3体以上いる時、 かつ、敵から攻撃された時、 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減し、 戦闘後、99回復  | 300 | ||
| 速さ魔防の防壁1 | 装備B | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-2、 自分のHP3回復  | 60 | ||
| 速さ魔防の防壁2 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-3、 自分のHP5回復  | 120 | |||
| 速さ魔防の防壁3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 自分のHP7回復  | 240 | |||
| 速さ魔防の刃壁 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15% (範囲奥義を除く) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効  | 240 | |||
| 魔防の波・偶数1 | 装備C | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)  | 60 | ||
| 魔防の波・偶数2 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)  | 120 | |||
| 魔防の波・偶数3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 魔防+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)  | 240 | |||
| 竜の魔防の波・偶 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 魔防+6(1ターン) 戦闘中、敵が攻撃時に発動する奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 偶数ターンの時、戦闘中、魔防+6  | 300 | 
自分と周囲3マス以内の味方は、
【不利な状態異常】を解除、
「敵の強化の+を無効」、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」の状態を付与(1ターン)
1マップに1回使用可能、ただし、
3ターンに1回(1、4、7…)、ターン開始時、
自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」継続する効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)
(比翼スキルは
 「比翼ボタン」を押して使用可能。
 自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
 自分の能力値合計が215より低い場合、
 自分の能力値合計が215として扱われる)
| CV:下野紘 with 遠藤綾 | 
数多いる、邪竜ソンブルの子のひとり。 感情が希薄で、父の命令の為に動く。 (登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:Dd
| クラス | 武器 | 属性 | 神竜の花 | 
| 歩行系 | 剣 | 赤 | 10 | 
| ★ | Lv | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | スキル | 
| ★5 | 1 | 17/18/19 | 26/27/28 | 7/8/9 | 10/11/12 | 8/9/10 | 邪竜の御子の剣 | なし | 
| ★5 | 40 | 36/40/43 | 59/62/65 | 44/47/51 | 32/35/38 | 27/31/34 | 邪竜の御子の剣 | なし | 
個体値について詳しくはこちら。
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| スキル名 | カテゴリ | 効果 | SP | 習得条件 | 備考 | 
| 鉄の剣 | 武器 | 威力6射程1 | |||
| 鋼の剣 | 威力8射程1 | ||||
| 銀の剣 | 威力11射程1 | ||||
| 邪竜の御子の剣 | 威力16射程1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 強化の+が無効になる 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数x3+4だけ減少 (最大10)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、自分は 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (○は、速さの20%) 戦闘後、7回復  | ||||
| 星影 | 奥義 | 発動カウント3 与えるダメージ1.5倍  | 初期習得 | ||
| 凶星 | 発動カウント2 与えるダメージ1.5倍  | 200 | |||
| 陣風 | 発動カウント3 速さの50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)  | 500 | 要:凶星 歩行の剣・槍・斧に継承可能  | ||
| 絆を引き裂くもの | 装備A | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【邪竜気】を付与(1ターン)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ-7、 【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない)  | 300 | ||
| 速さ守備の防壁1 | 装備B | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-2、 自分のHP3回復  | 60 | ||
| 速さ守備の防壁2 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-3、 自分のHP5回復  | 120 | |||
| 速さ守備の防壁3 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分のHP7回復  | 240 | |||
| 速さ守備の刃壁 | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15% (範囲奥義を除く) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効  | 240 | |||
| 速さの波・奇数1 | 装備C | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 守備+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)  | 60 | ||
| 速さの波・奇数2 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)  | 120 | |||
| 速さの波・奇数3 | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の 速さ+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)  | 240 | |||
| 速さの波・奇数4 | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6  | 300 | 
| CV:下野紘 | 
登場作品:「エンゲージ」
神竜王ルミエルの子で、エレオスを襲った邪竜ソンブルを封印した後、聖地リトスの浮遊島ソラネルで1000年にわたる永い眠りについていた。
邪竜に復活の兆しが見え始めた頃、世話役の「竜の守り人」たちの前で突如として目覚める。
以後、母ルミエルの願いを受け継ぎ、12の指輪を集めるべく竜の守り人たちらと共に旅立ち、エレオス全土を巻き込む戦乱に身を投じる。
| 原作ネタバレ |