飛燕明鏡の一撃†
基本情報†
基本習得SP:(50→)120→240
習得制限:杖は装備不可
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4(飛燕明鏡の一撃2時)
- 「強化」とは異なる
- ブレード系列の「加算」の対象にならない
- パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
- 強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
- 戦闘が開始する時点で効果が発動する
飛燕の一撃1┬飛燕明鏡の一撃1─[飛燕明鏡の一撃2]
明鏡の一撃1┘
- 鬼神の一撃4と同じ合計8上がるスキルではあるが、明鏡の上昇が無駄になりやすく、結局鬼神の一撃3のほうがまだ使いやすいということになりやすい。
- 一応闘技場の査定的に有用な240点スキルとはいえ、「最初から持っているぶんには使い続けるのは悪くはない」程度
- 性質上敵が持っていると厄介なスキルであるので、防衛部隊にもたせておくという手もある
- 性能も芳しくないうえに継承難度も高いので、継承してまで使うことはまずないだろう
習得ユニット†
- ★5で飛燕明鏡の一撃2まで習得可能or★5でしか排出しない
関連項目†
- 速さ魔防(Aスキル)
- 飛燕明鏡の一撃1+飛燕明鏡の構え1とみなすことができる
- 飛燕明鏡の構え(Aスキル)
- こちらは「攻撃を仕掛けた時」ではなく「攻撃を仕掛けられた時」である
コメント†